Capcom ได้เปิดตัว Street Fighter 5 อัปเดต 3.08 ซึ่งเพิ่มการรองรับตัวละคร DLC ล่าสุด Rose
บันทึกการแก้ไข Street Fighter 5 (SFV) 3.08
เนื้อหา
- ตัวละครที่เล่นได้ – โรส
- เวที - ท่าจอดเรือแห่งโชคลาภ
- เครื่องแต่งกาย
- เครื่องแต่งกายเพิ่มเติม “เรื่อง”: โรส
- เครื่องแต่งกายเพิ่มเติม “Battle Outfit 1”: โรส
- เครื่องแต่งกายเพิ่มเติม “Nostalgia”: โรส
- เครื่องแต่งกายเพิ่มเติม “ชุดว่ายน้ำ”: โรส
- เครื่องแต่งกายเพิ่มเติม “รูปแบบโฆษณา”: กุหลาบ (ฟรี)
- คอสตูมเพิ่มเติม “ชุดวอร์ม”: โรส (ฟรี)
- เครื่องแต่งกายเพิ่มเติม (“มืออาชีพ”): จูริ
- เครื่องแต่งกายเพิ่มเติม (“Professional 2”): Vega
- เครื่องแต่งกายเพิ่มเติม (“มืออาชีพ”): Seth
- สี
- กุหลาบ: สีเริ่มต้น 3-10
- กุหลาบ: สีเรื่อง 3-10
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่การใช้ Sekia Kuretsuha ของ Akuma บนเวที Ring of Galaxy จะทำให้เอฟเฟกต์แสดงไม่ถูกต้อง
การปรับเปลี่ยนการต่อสู้
ชุนหลี
- แก้ไขปัญหาที่หมัดกลางหมอบ เตะกลางหมอบ หรือการเตะหนักหมอบสามารถเชื่อมต่อกับการโจมตีการโจมตีสูง/ปานกลางในขณะที่ Renkiko (V-Trigger I) ทำงานอยู่
เบอร์ดี้
- การปรับเปลี่ยนในเวอร์ชัน 06.001 ทำให้เวอร์ชันพิเศษของ M. Hanging Chain ซึ่งสตาร์ทช้ากว่าเวอร์ชันปกติ จะต้องดำเนินการแทนเมื่อยกเลิกการเคลื่อนที่จากหมัดกลางแบบยืน
- สิ่งนี้ไม่ได้ตั้งใจ ดังนั้นเราจึงเร่งการเริ่มต้นใช้งาน M. Hanging Chain เวอร์ชันพิเศษเมื่อยกเลิกจากหมัดกลางแบบยืน
- นอกจากนี้ เมื่อยกเลิกเป็น M. Hanging Chain จากหมัดกลางหมอบ เวอร์ชันพิเศษจะดำเนินการซึ่งจะโจมตีหลายครั้ง
ร.มิก้า
- แก้ไขปัญหาที่ Rainbow Typhoon และ Brimstone สามารถใช้ในคอมโบจากการโจมตีแบบโยนใดๆ ภายใต้เงื่อนไขบางประการ แม้ว่าผลของ Heated Mic Performance (V-Skill I) หรือ Pumped Up (V-Skill II) จะหมดลงแล้วก็ตาม
แซงกีฟ
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถยกเลิกหมัดหนักแบบยืนด้วย V-Trigger ได้ทันทีหลังจากที่คู่ต่อสู้บล็อกเฟรมแรกของการโจมตี
- แก้ไขปัญหาที่ Zangief กลายเป็นอมตะชั่วคราวหากผู้เล่นยกเลิกเข้าสู่ Cossack Muscle (V-Trigger II) จากการโจมตีบางอย่าง
ลอร่า
- แก้ไขปัญหาที่ลอร่าอยู่ยงคงกระพันชั่วคราวเมื่อยกเลิก Spark Show (V-Trigger I)
- แก้ไขปัญหาที่ลอร่าจะแสดงพฤติกรรมแปลก ๆ ในระหว่างเอฟเฟกต์การชะลอหน้าจอของ V-Shift ที่ประสบความสำเร็จในเวลาที่กำหนดขณะทำการโจมตีต่อเนื่องสองครั้งกับ Volty Sprink (V-Skill II)
ดัลซิม
- แก้ไขปัญหาที่ Dhalsim กลายเป็นอมตะชั่วคราวในขณะที่เดินโซเซทันทีหลังจากที่ Sledgehammer ของ Alex โจมตีเขา
ฝาง
- แก้ไขปัญหาที่ FANG กลายเป็นอมตะชั่วคราวเมื่อยกเลิก Koryo Dokuda (V-Trigger II)
บารอก
- แก้ไขปัญหาที่ Balrog จะกลายเป็นอมตะชั่วคราวหากผู้เล่นยกเลิกเข้าสู่ Crazy Rush (V-Trigger I) หรือ No Mercy (V-Trigger II) จากการโจมตีบางอย่าง
สีขาว
- แก้ไขปัญหาที่ Blanka เคลื่อนที่ในลักษณะแปลก ๆ ด้วยอินพุตบางอย่างเมื่อใช้งาน Rock Crusher
ช
- แก้ไขปัญหาที่ G อยู่ยงคงกระพันชั่วคราวเมื่อยกเลิก Maximum President (V-Trigger I) หรือ Dangerous President (V-Trigger II)
- แก้ไขปัญหาที่การล้มลงหนึ่งครั้งจะทำให้ G ตกลงไปสองระดับภายใต้เงื่อนไขบางประการ
เหงือก
- ขยาย Hitbox ของหมัดหนักที่กระโดดของ Gill เข้าไปด้านในเพื่อป้องกันการโจมตีไม่ให้พลาดตัวละครบางตัว
- แก้ไขปัญหาที่ Cryokinesis ทั้งหมดจะทำงานแตกต่างออกไปหากถูกยกเลิกจากการหมอบหมัดหนักหรือ Cryo Rise Kick ขณะที่ Ice of Doom (V-Trigger II) ทำงานอยู่
และ
- แก้ไขปัญหาที่อินพุตบางอย่างอาจทำให้ Dan กลายเป็นอมตะชั่วคราวเมื่อเปิดใช้งาน Haoh Gadoken (V-Trigger I)
- นอกจากนี้เรายังได้ทำการแก้ไขและปรับปรุงอื่นๆ เล็กน้อยอีกด้วย
อัปเดต: ขณะนี้บันทึกฉบับเต็มพร้อมใช้งานแล้ว (ด้านบน)
Capcom ยังไม่ได้เผยแพร่บันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการสำหรับ Street Fighter 5 อัปเดต 3.08 แต่เรารู้แน่ชัดจากสตรีมอัปเดต Street Fighter 5 Winterว่าการอัปเดตนี้จะเพิ่มการรองรับนักสู้ตัวใหม่ล่าสุดอย่าง Rose
เธอไม่ใช่คนเดียวที่ดรอปลงในการอัปเดตนี้ เนื่องจากมันจะนำเสนอด่าน Marina of Fortune ใหม่ให้ผู้เล่นได้ต่อสู้ต่อไป
การอัปเดตมีขนาดค่อนข้างใหญ่ โดยเวอร์ชัน PS4 มีขนาด 28GB และ Steam มีขนาด 18GB มีโอกาสที่จะมียอดคงเหลือ การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม และการแก้ไขข้อบกพร่องอื่นๆ อีกมากมายที่รวมอยู่ในการอัปเดตนี้ แม้ว่าในขณะนี้เว็บไซต์แพตช์ของ Capcomอยู่ระหว่างการบำรุงรักษา เราจะแน่ใจว่าได้อัปเดตโพสต์นี้เมื่อมีการเผยแพร่บันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ
เซิร์ฟเวอร์ Street Fighter 5 (SFV) ล่มหรือเปล่า?
สำหรับผู้ที่อยากรู้อยากเห็น เซิร์ฟเวอร์ Street Fighter 5 ก็หยุดให้บริการในขณะนี้ เนื่องจากมีการบำรุงรักษาตามกำหนดเวลา เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการอัพเดตในวันนี้ เราจะอัปเดตโพสต์นี้เมื่อได้รับการยืนยันว่าพวกเขากลับมาใช้งานได้อีกครั้ง
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง