Texas Chainsaw Massacre อัปเดต 1.05 วางจำหน่ายวันที่ 26 กันยายน

Texas Chainsaw Massacre อัพเดต 1.05 เปิดให้เล่นแล้ว! ในการอัปเดตนี้ ผู้เล่นสามารถคาดหวังการแก้ไขหลายประการ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงสมดุลของผู้รอดชีวิตและสมาชิกในครอบครัวบางส่วน อ่านบันทึกแพทช์ฉบับเต็มสำหรับ Theการสังหารหมู่ที่เท็กซัสเชนซอว์อัปเดตสำหรับวันที่ 26 กันยายน

บันทึกแพทช์ Texas Chainsaw Massacre อัพเดต 1.05 | หมายเหตุแพทช์ Texas Chainsaw Massacre วันที่ 26 กันยายน:

  • แก้ไข: การใช้ประโยชน์จากกับดัก Hitchhiker
    • แก้ไขช่องโหว่ที่ผู้เล่น Hitchhiker สามารถใช้กับดักเพื่อทะลุกำแพงและประตูได้
  • แก้ไข: ปัญหาการโต้ตอบกับ Hitchhiker Trap
    • เราได้แก้ไขปัญหาที่เหยื่อไม่สามารถโต้ตอบกับช่องว่าง พื้นที่คลาน และองค์ประกอบอื่นๆ ได้หลังจากก้าวเข้าไปในกับดักโบกรถ
  • แก้ไขแล้ว: Johnny และ Sissy Lunge
    • จอห์นนี่และซิสซี่ต่างก็มีท่าแทงที่มากกว่าสมาชิกครอบครัวคนอื่นๆ
    • เราได้ปรับเปลี่ยนให้สอดคล้องกับสมาชิกคนอื่นๆ ในครอบครัวมากขึ้น
    • สิ่งนี้ควรแก้ไขบิลด์จอห์นนี่ที่เราเห็นใช้ในการแข่งขันสาธารณะด้วย
  • แก้ไขแล้ว: การโกงความสว่าง
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ใช้พีซีสามารถปรับความสว่างในเกมนอกระดับที่ยอมรับได้โดยการแก้ไขไฟล์เกม
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: กับดักโบกรถที่ทางออกบันได
    • เราได้ปรับพื้นที่ที่ด้านบนของบันไดเพื่อให้ผู้โบกรถสามารถวางกับดักได้
    • สิ่งนี้ยังคงช่วยให้สามารถเล่นเชิงกลยุทธ์ได้ แต่จะเปิดโอกาสให้เหยื่อตอบโต้กับดัก
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: รีเซ็ตกล่องฟิวส์
    • ตอนนี้ครอบครัวสามารถปิดกล่องฟิวส์ได้หลังจากที่เหยื่อเปิดกล่องฟิวส์
    • มีคูลดาวน์ใช้กับสวิตช์ คล้ายกับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและแบตเตอรี่รถยนต์
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: ภูมิคุ้มกันสตันทั้งครอบครัว
    • ตอนนี้ Family มีระยะเวลาต้านทานการสตัน 10 วินาที หลังจากสิ้นสุดการสตันครั้งแรก
    • ไม่มีการป้องกันการมึนงงหลังจากที่สมาชิกในครอบครัวถูกทำให้มึนงงโดยเหยื่อที่โผล่ออกมาจากที่ซ่อน
    • หากคุณพยายามสตันสมาชิกในครอบครัวที่มีภูมิคุ้มกัน คุณจะไม่เห็นการแจ้งเตือนถึงความสามารถของ Leland หรือการแทงข้างหลัง
    • หากคุณพยายามทำให้สมาชิกในครอบครัวมึนงงที่มีภูมิคุ้มกันจากการกระแทกประตู จะไม่มีผลใดๆ
    • การเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดล้วนมีระยะเวลาต่างกันไป เนื่องจากสมาชิกในครอบครัวแต่ละคนมีเวลาฟื้นตัวจากการสตันที่แตกต่างกัน ดังนั้นระยะเวลาภูมิคุ้มกันจึงแตกต่างกันสำหรับแต่ละคน
  • ปรับแต่ง: ระดับ Perk ประตูของ Tae Kwan ลดลง
    • ระดับ 1: ระยะเวลาสตัน 5 วินาที
    • ระดับ 2: ระยะเวลาสตัน 6 วินาที
    • ระดับ 3: ระยะเวลาสตัน 8 วินาที
  • ปรับแล้ว: ระดับ Perk ของ Agitator ลดลง
    • ระดับ 1: ลดพันธะครอบครัวระดับ 1.5
    • ระดับ 2: ลดพันธะครอบครัวระดับ 2
    • ระดับ 3: ลดพันธะครอบครัวระดับ 2.5
  • ปรับแต่ง: ประสิทธิภาพการลักลอบในมินิเกม
    • เราได้ปรับปริมาณเสียงรบกวนที่เกิดขึ้นในการรวบรวมมินิเกมเมื่อซ่อนตัวเต็มที่
  • ปรับ: ระยะเวลาสตันความสามารถของ Leland
    • เราได้ปรับการอัปเกรดระยะเวลาสตันสำหรับความสามารถ Life Saver ของ Leland

นั่นคือทั้งหมดที่ Gun Interactive มีไว้เพื่อเราในวันนี้ ออกไปล่าสัตว์กันดีกว่า!

แหล่งที่มา:เรดดิต

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง