การอัปเดต Finals 1.000.060 มาแล้ว และสำหรับแพตช์ 4.5.0 เนื่องจากวันฮาโลวีนใกล้เข้ามาแล้ว การอัปเดตนี้จึงรวมรางวัลในธีมฮาโลวีนไว้ด้วย มีการเปลี่ยนแปลงความสมดุลหลายประการเช่นกัน อ่านรายละเอียดแพทช์โน๊ตวันที่ 30 ตุลาคมได้ที่ด้านล่าง
หมายเหตุแพตช์อัปเดตรอบชิงชนะเลิศ 1.000.060:
วันฮาโลวีนอยู่ที่นี่แล้ว!
เรามีกิจกรรมใหม่เอี่ยมพร้อมรางวัลสะสม 27 รายการ และแผนที่ World Tour ที่เพิ่มเข้ามาอย่างล้นหลามซึ่งจะเริ่มในวันพรุ่งนี้ สนับสนุนโดย HOLTOW ซึ่งเตือนให้คุณแกะสลักฟักทองด้วยความระมัดระวังอย่างยิ่ง!
สำหรับวันนี้…
เข้าร่วมกิจกรรม Treat Hunt Collection รู้สึกเวียนหัวผู้เข้าแข่งขัน? อาจเป็นขนมฮาโลวีนรส OSPUZE จำนวนมากที่คุณกินเข้าไป หรืออาจเป็นฟีเจอร์ใหม่ล่าสุดของเรา นั่นก็คือ วงล้อ!
วงล้อรางวัลเป็นสิ่งที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนในรอบชิงชนะเลิศ! เราตระหนักดีว่าเราไม่สามารถเป็นเกมโชว์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกได้หากไม่มีรางวัลอันน่าทึ่งมากมาย!
วันฮาโลวีนนี้ แทนที่จะเพิ่มเครื่องสำอางที่น่าทึ่งเหล่านี้ไปยังร้านค้า เราได้เพิ่มมันเข้าไปในวงล้อรางวัล เพื่อที่จะหมุนวงล้อและรับรางวัลบางอย่าง คุณต้องมีตั๋ว และคุณสามารถรับตั๋วได้มากถึงสามใบต่อวันโดยทำสัญญารายวันให้เสร็จสิ้น!
มีโอกาสเท่ากันในการชนะทุกไอเท็ม และหากมีไอเท็มเฉพาะที่คุณต้องการจากวงล้อ คุณสามารถซื้อโดยใช้ VR's หรือ Multibucks (ขึ้นอยู่กับไอเท็ม) - ไม่ต้องใช้โชค! หากคุณใช้ตั๋วเพื่อหมุนและรับรางวัลที่คุณมีอยู่แล้ว คุณจะได้รับ VR กลับมาบางส่วน ดังนั้นทุกการหมุนจึงถือเป็นชัยชนะ!
หากคุณสะสมรางวัลทั้งหมดที่ปรากฏบนวงล้อ คุณจะได้รับรางวัลใหญ่: ชุด Stealth Spectre ซึ่งจะทำให้คุณโดดเด่นในอารีน่าอย่างแน่นอน!
กิจกรรมเริ่มถ่ายทอดสดแล้ว และจะถ่ายทอดสดเป็นเวลาสองสัปดาห์เต็ม – ดังนั้นอย่าลืมเข้าร่วมตอนนี้ ดำเนินการตามสัญญาเหล่านั้น และ...
สปิน
ที่.
ล้อ!
คุณรู้ไหมว่าอะไรทำให้งานฮาโลวีนนี้น่ากลัวเป็นพิเศษ? เราไม่เคยทำอะไรแบบนี้มาก่อน เราต้องการค้นหาวิธีใหม่ๆ ที่จะให้รางวัลและสร้างความสนุกสนานให้กับคุณ ในขณะเดียวกันก็ทำให้เกมใหม่และสนุกไปด้วย! เนื่องจากนี่เป็นเรื่องใหม่มาก เรายินดีรับฟังความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับกิจกรรมนี้ ดังนั้น เมื่อสิ้นสุด เราจะขอให้คุณกรอกแบบสำรวจสั้นๆ เกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ
ในการอัพเดตนี้ ร้านค้าจะน่ากลัวกว่าที่เคย! หากคุณยังไม่แน่ใจว่าจะแต่งตัวอะไรสำหรับชุด Halloween the Seas The Day ที่ครอบคลุมไปแล้ว มันยังมาพร้อมกับ Multibucks ที่ปล้นสะดมจากโจรสลัดอีกด้วย!
สำหรับพวกคุณที่ต่อสู้เพื่อ 500 อันดับแรก สัปดาห์นี้เราจะนำเสนอระดับ Ruby ในกระดานผู้นำ!
ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงสมดุลของสัปดาห์นี้ และหมายเหตุจากผู้พัฒนาเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่เราจัดการกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลในฤดูกาลนี้:
การเปลี่ยนแปลงสมดุล
แนวทางของเราในการสร้างสมดุลของเกมได้พัฒนามาตั้งแต่ซีซั่นแรกของ THE FINALS! ในตอนแรก เราทำการเปลี่ยนแปลงมากมายเพราะเกมนี้เป็นเกมใหม่ล่าสุด และจู่ๆ เราก็มีผู้เล่นเข้ามาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ข้อเสนอแนะ การวัดและส่งข้อมูลทางไกล และข้อมูลที่เราสามารถใช้เพื่อปรับเทียบและทดลองได้อย่างรวดเร็ว
เมื่อเวลาผ่านไปและเราเริ่มเห็นว่าเกมนี้เข้าสู่สถานะที่มั่นคงมากขึ้น เราต้องการตกอยู่ในจังหวะที่ยั่งยืนและเชื่อถือได้มากขึ้น ซึ่งทำให้เรามีเวลาในการวางแผนการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ขึ้นและมีความหมายมากขึ้นเพื่อความสมดุลโดยพิจารณาจากวิธีที่เราเห็นชุมชนมีส่วนร่วมด้วย เมตาดาต้า
ด้วยเหตุนี้ ความตั้งใจของเราคือการส่งผ่านสมดุลที่เปลี่ยนแปลงเมตาดาต้าให้ใหญ่ขึ้นเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลใหม่แต่ละฤดูกาล ซึ่งเราจะแนะนำกลยุทธ์และวิธีการเล่นใหม่ ๆ ได้ จากนั้น เมื่อจำเป็น เราจะดำเนินการอีกครั้งครึ่งทางของแต่ละฤดูกาลโดยมีเป้าหมายเพื่อขัดเกลาเมตาดาต้าปัจจุบันและจัดการกับข้อเสนอแนะสำคัญจากแกนกลางของเรา โดยไม่รีเซ็ตเมตาดาต้าทั้งหมดและก่อให้เกิดความสับสน
ระหว่างการปรับสมดุลหลักทั้งสองนี้ เราจะดำเนินการเพียงเล็กน้อยต่อความสมดุลที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้ประสบการณ์ปัจจุบันราบรื่นเมื่อจำเป็นจริงๆ
เราหวังว่าแนวทางนี้จะนำไปสู่ประสบการณ์ที่ราบรื่นและชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับคุณ และช่วยกำหนดความคาดหวังที่ดีขึ้นเกี่ยวกับการอัปเดตเกมรายสัปดาห์ ในขณะเดียวกันก็ใจดีต่อผู้เล่นและทีมของเรามากขึ้น!
อาวุธ
รุ่น 2430
- เพิ่มรัศมีกระสุนด้านในจาก 0.45 เป็น 0.65 ทำให้อาวุธมีความแม่นยำน้อยลงในระยะไกล
- เพิ่มรัศมีกระสุนด้านนอกจาก 1.3 เป็น 1.7 ทำให้อาวุธมีความแม่นยำน้อยลงในระยะไกล
- ลดตัวคูณความเสียหายที่ลดลงจาก 65% เป็น 60% ทำให้อาวุธสร้างความเสียหายน้อยลงในระยะ
หมายเหตุผู้พัฒนา: วิธีหนึ่งที่เราตรวจสอบความสมดุลของอาวุธคือการดูประสิทธิภาพในการเล่นเกม (เช่น สถิติ เช่น ความเสียหาย อัตราการฆ่า อัตราการยิงหัว และความแม่นยำ) นอกเหนือจากสถิติ เช่น การใช้งานและอัตราการชนะ เมื่อดูข้อมูลนี้เพียงอย่างเดียว โมเดล 1887 นั้นดีแต่ก็ไม่ได้โดดเด่นในเรื่องประสิทธิภาพระหว่างการเล่น อย่างไรก็ตาม เราพบว่ามีการใช้งานเพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยส่วนใหญ่อยู่ในระดับทักษะที่สูงกว่า ซึ่งทำให้ปืนแพร่หลายอย่างมากในการแข่งขัน และนำไปสู่เมตาดาต้าที่ค่อนข้างเก่า การ "เขยิบ" ไปยังระยะที่มีประสิทธิภาพนี้หวังว่าจะขัดขวางแนวโน้มนี้ โดยไม่ทำให้อาวุธอ่อนแอกว่าคู่แข่งที่ใกล้ที่สุดในเรื่องประสิทธิภาพ (เช่น AKM, Famas และ Pike-556)
XP-54
- เพิ่มระยะเริ่มต้นความเสียหายที่ลดลงจาก 15 ม. เป็น 20 ม. ทำให้อาวุธส่งผลกระทบมากขึ้นในระยะไกล
- เพิ่มระยะความเสียหายที่ลดลงจาก 25m เป็น 30m ทำให้อาวุธส่งผลกระทบมากขึ้นในระยะไกล
- ลดตัวคูณความเสียหายที่ลดลงจาก 65% เป็น 62%
เนื้อหาและการแก้ไขข้อบกพร่อง
สัญญา
- เพิ่มสัญญาฮาโลวีนใหม่เป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม Treat Hunt
- แก้ไขปัญหาที่ค่าความเสียหายที่ได้รับจากสัญญาอาจถูกทำลาย โดยแสดงคะแนนติดลบจำนวนมาก
ความเชี่ยวชาญ
อุปกรณ์ปิดบัง
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นใน 4.4 ที่ทำให้เอฟเฟกต์การหักเหของแสง เช่น การปิดบัง และบางส่วนของเอฟเฟกต์การลดทอนความเป็นวัตถุ ไม่สามารถมองเห็นได้เมื่อตั้งค่าคุณภาพเอฟเฟกต์เป็นสื่อ
ดีแมตทีเรียลไลเซอร์
- แก้ไขปัญหาที่ตรวจไม่พบการฆ่าสิ่งแวดล้อมเมื่อ 'พื้น' ที่ถูกแยกส่วนเป็นช่องระบายอากาศหรือเสาขนาดเล็กอื่น ๆ
UI
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจไม่สามารถสวมใส่ไอเท็มได้ทันทีหลังจากซื้อมัน
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เส้นขอบของผู้เล่นอาจมีสีไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาเป็นครั้งคราวที่ผู้เล่นใหม่อาจติดค้างอยู่ในขั้นตอนการเชื่อมโยงบัญชี
- แก้ไขปัญหาที่หน้าจอสัญญาจะปลดล็อคในเวลาที่ไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นใหม่ระหว่างประสบการณ์การใช้งานครั้งแรก
สปอนเซอร์
- เพิ่มจำนวนแฟนที่สามารถรับได้ 50% เป็น 100% ขึ้นอยู่กับประเภทการกระทำ
- ปิดการใช้งานความสามารถในการรับแฟนๆ ด้วย Healing Beam
หมายเหตุผู้พัฒนา: เราได้ปิดการใช้งานการรับแฟน ๆ ผ่านทาง Healing Beam เนื่องจากมันง่ายเกินไปสำหรับผู้เล่นที่จะใช้ประโยชน์จากกลไกนี้เพื่อฟาร์มแฟน ๆ ในราคาการแข่งขันที่ดีและแข่งขันได้ เราต้องการให้แฟนๆ ได้รับรายได้จากการดำเนินการที่สามารถทำให้เสร็จสิ้นได้โดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่าผู้เข้าแข่งขัน
VR
- เพิ่มขีดจำกัด VR จาก 3000 เป็น 5,000
อาวุธ
ขอบเขตสำรอง
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธที่มีจุดเล็งติดอยู่อาจมีท่าทางที่เบ้เมื่อเล็งลงไปที่จุดเล็ง ส่งผลให้การมองเห็นไม่สอดคล้องกับตำแหน่งที่เล็งอาวุธ
MP1st เช่นเคยจะอัปเดตผู้อ่านของเราเมื่อมีการอัปเดตครั้งต่อไปในไม่ช้า
[แหล่งที่มา:ไอน้ำ-