มีการอัปเดตใหม่สำหรับ The Finals และสำหรับแพทช์ 4.6.0 หากคุณกำลังเล่นบน PS5 นี่คือแพตช์ 1.000.062 วันนี้มีการเปลี่ยนแปลงสมดุลหลายอย่าง รวมถึงการลดระยะของอาวุธบางชนิด เช่น ลำแสงรักษาและดาบ ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังประสิทธิภาพที่ดีขึ้นบน Xbox อ่านต่อเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้น
หมายเหตุแพตช์อัปเดตรอบชิงชนะเลิศ 1.000.062:
อัปเดต 4.6.0
กลางทางของซีซั่น 4
เข้าสู่ช่วงพักครึ่งใน The Arena และเราขอเสนอชื่อผู้สนับสนุนคนที่สองของเรา HOLTOW ลาก่อน และขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนที่มีน้ำใจในฤดูกาลนี้! ISUL-T อยู่ในคิวถัดไปและมีรองเท้าใหญ่ๆ ที่จะเติมเต็มหลังจากงาน Trick or Treat ใน World Tour เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แต่ถ้าใครก็ตามสามารถทำได้และในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ นั่นก็คือ ISEUL-T
อย่าลืมหมุนวงล้อต่อไป! ตั๋วจะสิ้นสุดในวันที่ 13 แต่งานจะยังคงอยู่จนถึงวันที่ 15 เพื่อให้คุณมีเวลาใช้ตั๋วและหยิบสิ่งของชิ้นสุดท้ายอย่างสบายใจ ขอให้โชคดี!
สัปดาห์นี้ เราจะนำการเปลี่ยนแปลงสมดุลมาให้คุณ โดยลดระยะที่มีประสิทธิภาพของทั้ง Healing Beam และ Sword ขณะเดียวกันก็ปรับ Pike-556 ให้มีอัตลักษณ์ระยะไกลที่ชัดเจนยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่กำลังจะมาถึง ด้วยทุกอย่างตั้งแต่การแก้ไขหนวดเคราที่เล็ดลอดผ่านหมวก ไปจนถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพที่จำเป็นมากสำหรับ XBOX
กังวลว่าจะทำอย่างไรเมื่อพระอาทิตย์ตกดิน? ต้องขอบคุณการอัปเดตร้านค้าประจำสัปดาห์นี้ และชุดประกันที่เอื้อเฟื้อของ HOLTOW คุณจึงไม่ต้องกังวลไป
ตรวจสอบที่นี่:
ตอนนี้เรามาดูการเปลี่ยนแปลงกันดีกว่า!
การเปลี่ยนแปลงสมดุล
แกดเจ็ต
ลำแสงรักษา
- ลดระยะเป้าหมายสูงสุดจาก 12m เป็น 10m
- ลดระยะการรักษาสูงสุดจาก 15m เป็น 13m
- ลดเวลาก่อนที่เราจะปลดลำแสงการรักษาที่ถูกบล็อกจาก 1 วินาทีเป็น 0.75 วินาที
หมายเหตุผู้พัฒนา: เรารู้สึกว่าระยะของลำแสงรักษาที่มีอยู่ทำให้ทีมได้รับประโยชน์จากการรักษาในการต่อสู้ โดยไม่มีความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องในระยะใกล้ เรารู้สึกว่าด้วยระยะใกล้นี้ เราจึงเปิดโอกาสมากขึ้นให้กับทีมที่เล่นโต้กลับที่กำลังฮีลตัวเองในการต่อสู้ผ่านอุปกรณ์ต่างๆ เมื่อใดก็ตามที่เราทำได้ เราชอบที่จะพยายามแก้ไขปัญหาสมดุลที่เป็นไปได้ผ่านการเล่นแบบโต้ตอบ มากกว่าที่จะเนิร์ฟแบบตรงไปตรงมา และเราคิดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะมอบโอกาสที่นี่ แต่เช่นเคย เราจะติดตามผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงและปรับเปลี่ยนตามเสมอ จำเป็น
ไพค์-556
- ความเสียหายลดลงจาก 52 เป็น 47
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ลดลงในช่วงสูงสุดจาก 75% เป็น 85% เพิ่มความเสียหายในระยะไกล
หมายเหตุผู้พัฒนา: เรารู้สึกว่า Pike-556 ยังคงแข็งแกร่งเกินไปในการเผชิญหน้าระยะใกล้ แม้ว่าจะมีการปรับความเสียหายครั้งก่อนก็ตาม ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราทำให้อาวุธมีประสิทธิภาพน้อยลงในระยะใกล้แต่ยังคงรักษาประสิทธิภาพในระยะไกลขึ้น
ระเบิดไพโร
- Pyro Grenades จะสร้างความเสียหายให้กับโล่ เช่น Dome Shield และ Mesh Shield
ดาบ
- ลดระยะเวลาแทงของการโจมตีรองจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที ส่งผลให้ระยะลดลง ~1m จากประมาณ 7m เป็น 6m
- ลดความยาวของการโจมตีครั้งที่สองของการโจมตีครั้งที่สองลง 55 ซม
หมายเหตุผู้พัฒนา: การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรลดระยะการโจมตีแบบแทงที่มีประสิทธิภาพลงประมาณ 1.5 ม. หวังว่าจะทำให้ดาบกดขี่น้อยลงเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นที่เผชิญหน้า
เนื้อหาและการแก้ไขข้อบกพร่อง
แอนิเมชั่น
- อัปเดตการ์ดผู้เล่นสำหรับ Emote 'Tripwire Tango'
- แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหว Winch Claw ไม่เล่นเมื่อทำการยิงอาวุธหลัก
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับมีดขว้างที่แขนของผู้เล่นอาจจบลงในสถานะล็อคหลังจากใช้การโจมตีครั้งที่สอง
- ทำการปรับเปลี่ยนวิธีการเรียกใช้ภาพเคลื่อนไหวการวิ่งของปืนพก .50 Akimbo ก่อนหน้านี้เมื่อกดปุ่ม Sprint ที่กำหนดอย่างต่อเนื่อง แอนิเมชั่นจะทริกเกอร์อีกครั้ง ทำให้ประสบการณ์นี้ดูงุ่มง่ามเล็กน้อย ตอนนี้น่าจะรู้สึกนุ่มนวลขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่คุณอาจเข้าสู่สถานะการเคลื่อนไหวที่ผิดพลาดเมื่อถอดออกจากบันไดที่พังในช่วงฝึกซ้อม
เสียง
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้วิจารณ์พูดถึงการเช็ดทีมแรกเมื่อทีมที่สองเช็ดแมตช์เกิดขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่วิดีโอแนะนำ Treat Hunt มีไฟล์เสียงไม่ถูกต้องและคำบรรยายไม่ถูกต้อง
- เพิ่มรูปแบบบรรทัดเพิ่มเติมเมื่อมีห้องใต้ดินใหม่เกิดขึ้น เหลือเวลา 1 นาทีและเหลืออีก 30 วินาที
- ปรับปรุงการจัดส่งในสายการเกิดใหม่ของเดือนมิถุนายน
สัญญา
- ผู้เล่นไม่สามารถดำเนินการตามสัญญาการรักษาโดยการฟื้นฟูสุขภาพของเพื่อนร่วมทีมที่สูญเสียไปเนื่องจากความเสียหายต่อตนเองได้อีกต่อไป เฉพาะความเสียหายจากการรักษาที่เกิดจากผู้เล่นศัตรูเท่านั้นที่จะนับ
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถดำเนินการสัญญาตามการฟื้นคืนชีพได้โดยการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ถูกกำจัดโดยผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น ผู้เล่นที่ฟื้นคืนชีพที่กำจัดตัวเองจะไม่ถูกนับ
- แก้ไขปัญหาที่การสังหารที่เกิดจากการขว้างปาไม่ให้คะแนนการต่อสู้
การปรับแต่ง
- แก้ไขปัญหาที่หนวดเคราอาจทะลุหมวกบางอันได้
- ทำให้เครื่องรางของ Tacticool หนักขึ้น เพื่อป้องกันการเคลื่อนไหวที่ไม่อยู่กับร่องกับรอย
- เพิ่มกระดานผู้นำให้กับกระเป๋าเป้ ÖRF ในเกม (มองเห็นได้บนกระเป๋าเป้!)
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแสดงนาฬิกาผิด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอเทมหมวกหลายชิ้นไม่ปรากฏบนตัวละครในระยะไกล
- แก้ไขปัญหาที่หมวกบางอันไม่ละลายหมดเมื่อผู้เข้าแข่งขันถูกคัดออก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการเล่นเอฟเฟกต์เสียงอิโมติคอนเมื่อแก้ไขการ์ดผู้เล่น
- ปรับปรุงประสบการณ์ในการจัดเตรียมไอเท็มการ์ดผู้เล่นในชุดรวมร้านค้า
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สกินอาวุธบางตัวโหลดไม่ถูกต้อง เกิดข้อผิดพลาดในเกม หรือไม่โหลดเลยบน Xbox
โหมดเกม
- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับสีโครงร่างของผู้เข้าแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความแจ้ง "กำลังฟื้นคืนชีพ" อาจค้างบนหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่กล่องเงินสดที่ถูกโยนไม่ถูกฝากหากคุณเสียชีวิตก่อนที่มันจะโดน Cashout Station
- ปรับปรุงพฤติกรรมการเคลื่อนไหวของจานบินในกิจกรรมเกมโชว์ Alien Invasion
แผนที่
เกียวโต
- ปรับปรุงการชนกันบนเส้นทางหินขั้นบันไดเพื่อให้การเคลื่อนตัวผ่านทางน้ำที่มีอยู่เป็นไปอย่างราบรื่น
- ลดและรวมจำนวนเป้าหมายที่ถูกเปิดเผยในสวน Villa Compound เพื่อให้การต่อสู้มีทิศทางมากขึ้นและวุ่นวายน้อยลง
- ปรับแต่งเลย์เอาต์ภายในเกสท์เฮาส์ ห้องฝึกอบรม และโซนที่อยู่อาศัยเล็กน้อย โดยมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงให้อ่านง่ายและลดความซับซ้อน
ช่วงฝึกซ้อม
- นำถุงถังแบบแขวนกลับมาใช้ใหม่อีกครั้ง
โซล
- แก้ไขปัญหาที่ทางเดินหลายแห่งในศูนย์ข้อมูลลอยอยู่
- แก้ไขปัญหาที่บันไดบางอันบนป้ายโฆษณาลอยได้
- แก้ไขปัญหาที่ราวกั้นหลายแห่งในกรุงโซลมีสุขภาพที่ดีเกินกว่าที่ตั้งใจไว้
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ใยแมงมุมในบางแผนที่สามารถปิดกั้นการโต้ตอบได้
ประสิทธิภาพและความเสถียร
- เพิ่ม Temporal Super-Resolution (TSR) เป็นวิธีการปรับความละเอียดใหม่ในการตั้งค่าวิดีโอ
- แก้ไขปัญหาที่การทำลายล้างครั้งใหญ่อาจนำไปสู่การเข้าร่วมล่าช้า/การเชื่อมต่อผู้เล่นอีกครั้งโดยมีเศษซากที่ไม่ซิงค์กันบนแผนที่
- แก้ไขปัญหาที่จะทำให้ประสิทธิภาพลดลงอย่างรุนแรงบน Xbox Series S
UI
- เพิ่มตัวเลือกเพื่อให้ผู้เล่นรีเซ็ตหรือปิดคำแนะนำการฝึกสอนในเมนูการตั้งค่า การรีเซ็ตคำแนะนำจะทำให้ผู้เล่นกลับไปยังเมนูหลัก
- รูปลักษณ์ใหม่สำหรับวิดเจ็ตการจับคู่
- แก้ไขปัญหาที่หน้าจอความก้าวหน้าเมื่อสิ้นสุดรอบสำหรับผู้สนับสนุนปรากฏผิดพลาดสำหรับผู้เล่นที่มีอันดับผู้สนับสนุนสูงสุด
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความคะแนน 'Blinded Opponent' จะไม่หายไปจนกว่าศัตรูจะถูกกำจัด
- แก้ไขปัญหาที่การฆ่าสิ่งแวดล้อมอาจส่งผลให้สัญญาติดลบจำนวนมาก (ปัญหานี้ส่งผลต่อ UI เท่านั้น ไม่ใช่ความคืบหน้าของสัญญาจริง)
อาวุธ
ไรออทชีลด์
- แก้ไขปัญหาที่ Riot Shield สามารถติดไฟได้
การโจมตีระยะประชิด
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพและเสียงของบุคคลที่สามจากการโจมตีระยะประชิดจะดีเลย์
ผู้อ่านของเราจะได้รับแจ้งเมื่อมีการอัปเดตครั้งถัดไป
[แหล่งที่มา:ไอน้ำ-