ประเด็นสำคัญ
- Nexon ได้เปิดตัว Hotfix 1.2.1 สำหรับ The First Descendant ที่ระบุว่าเป็นอัปเดต 1.38 สำหรับ PS4/XB1 และ 1.038 สำหรับ PS5/XSX
- ฟังก์ชั่นสนับสนุนการแฝงตัวใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในปฏิบัติการแฝงตัวที่แตกต่างกันโดยมีผู้สืบทอดน้อยลง
- การเปลี่ยนแปลงสมดุลรวมถึงการเพิ่มความจุกระสุนพลังสูง และการปรับความจุกระสุนของอาวุธขั้นสุดยอดหลายชิ้น
Nexon ได้เปิดตัวแพทช์อื่นสำหรับ The First Descendant และแพทช์นี้เต็มไปด้วยการแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม เรียกว่า Hotfix 1.2.1 ผู้เล่นคอนโซลจะเห็นสิ่งนี้เป็นอัปเดต The First Descendant 1.38 บน PS4/XB1 ในขณะที่เกมเมอร์ PS5/XSX จะเห็นการดาวน์โหลดเป็นอัปเดตเวอร์ชัน 1.038
หมายเหตุแพตช์ฉบับสมบูรณ์มีอยู่ด้านล่าง และรวมถึงการปรับปรุงต่างๆ เช่น ฟังก์ชั่นสนับสนุนการแทรกซึม การเปลี่ยนแปลงสมดุลของรอบพลังสูง และการแก้ไขข้อบกพร่องเพียงเล็กน้อย
รายละเอียดแพทช์
การปรับปรุงเนื้อหา
(1) เพิ่มฟังก์ชันสนับสนุนการแทรกซึม
– เมื่อเริ่มการแฝงตัว คุณสามารถเปิดใช้งานการตั้งค่า “การสนับสนุนการแฝงตัวอื่นๆ” ได้
ㄴ การเปิดใช้งานตัวเลือกนี้จะทำให้คุณสามารถเข้าสู่ปฏิบัติการแทรกซึมที่แตกต่างจากที่เลือกไว้ในปัจจุบัน โดยมีผู้สืบทอดจำนวนน้อย
ㄴ การสนับสนุนการแทรกซึม กำหนดเป้าหมายปฏิบัติการที่มีความยากและตัวคูณคะแนนการสังหารเท่ากันกับที่เลือก
ㄴ คุณไม่สามารถดำเนินการปฏิบัติการส่วนตัวได้เมื่อเปิดใช้งานการสนับสนุนการแทรกซึมอื่น ๆ
– การสนับสนุนการแทรกซึมอื่น ๆ ไม่สามารถใช้งานได้ภายใต้เงื่อนไขต่อไปนี้
ㄴ คุณสามารถสนับสนุนปฏิบัติการแทรกซึมที่คุณได้เคลียร์ไปแล้วอย่างน้อยหนึ่งครั้งในระดับความยากปกติเท่านั้น
ㄴ การสนับสนุนการแฝงตัวอื่นๆ ไม่พร้อมใช้งานในระดับความยากยากด้วยตัวคูณ 400%
ㄴ การสนับสนุนการแฝงตัวอื่นๆ ไม่สามารถใช้งานได้หากคุณอยู่ในปาร์ตี้ที่มีผู้เล่น 4 คน
– รางวัลที่ได้รับจากการสนับสนุนการแทรกซึมอื่นๆ มีดังนี้
ㄴ รางวัลที่ดรอปจากศัตรูจะขึ้นอยู่กับปฏิบัติการแทรกซึมที่กำลังเล่นอยู่
ㄴ รางวัลความสำเร็จของปฏิบัติการแทรกซึมจะขึ้นอยู่กับปฏิบัติการแทรกซึมที่เลือก
ㄴ รางวัลที่เลือกได้สำหรับปฏิบัติการแทรกซึมระดับยากจะขึ้นอยู่กับปฏิบัติการแทรกซึมที่เลือกไว้ด้วย
ㄴ อัตราดรอปของรางวัลที่เลือกได้จะพิจารณาจากตารางคะแนนของปฏิบัติการแทรกซึมที่คุณป้อน
เควส
– เมื่อเคลียร์ปฏิบัติการแทรกซึม ความคืบหน้าของภารกิจจะเพิ่มขึ้นตามปฏิบัติการแทรกซึมที่คุณป้อน
(2) ยอดคงเหลือ
– เมื่อเข้าสู่เนื้อหา ความจุของ High-Power Rounds เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 15
– 'ข้อมูลจำเพาะอาวุธ' พื้นฐานของอาวุธขั้นสุดยอดถัดไปได้รับการปรับแล้ว
ㄴ ความจุกระสุนพื้นฐานของ 'After Glow' เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 12
ㄴ ความจุกระสุนพื้นฐานของ 'Piercing Light' เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 11
ㄴ ความจุกระสุนพื้นฐานของ 'Smithereens' เพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 15
ㄴ ความจุกระสุนพื้นฐานของ 'Executor' เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 14
ㄴ 'ระยะการลด ATK การระเบิด' ของ 'Restored Relic' ลดลงจาก 50% เป็น 10%
ㄴ 'รัศมีการระเบิดของลอนเชอร์' ของ 'Restored Relic' เพิ่มขึ้นจาก 4.7m เป็น 8.3m
ㄴ ความเร็วในการฟื้นฟู crosshair ของ 'Smithereens' และ 'Executor' เพิ่มขึ้นประมาณ 30%
ㄴ 'ATK อาวุธปืน' ของ 'Smithereens' เพิ่มขึ้นประมาณ 62%
การอัปเดตล่าสุดของ The First Descendant สำหรับวันที่ 12 ธันวาคม นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงสมดุลและการแก้ไขข้อบกพร่อง
(3) เนื้อหา
– White-night Gulch: In the Mystery's End – ปฏิบัติการแทรกซึมในระดับยาก สัตว์ประหลาดที่เคยวางไข่หลังกับดัก ตอนนี้จะวางไข่ต่อหน้ามันแล้ว
– อัปเดต White-night Gulch: จุดจบของความลึกลับ – ปฏิบัติการแทรกซึม 400% เพื่อให้คุณได้รับ 'Heavy Ion Collector'
– ปรับปรุงตำแหน่งของบันทึกในภารกิจบันทึกเรือแห่งความว่างเปล่าเพื่อให้ความก้าวหน้าง่ายขึ้น
– กล่องพิมพ์เขียวสำหรับ Keelan และ Fellowes สามารถรับได้ตามลำดับในแต่ละระดับเมื่อทำ Void Vessel สำเร็จ แทนที่จะมีเพียงอันเดียวที่ปรากฏเหมือนเดิม
– ปรับปรุงรางวัลเป้าหมาย
ㄴ ตอนนี้ห้องสมุดแสดงข้อมูลรางวัลเป้าหมาย
ㄴ ตัวติดตามวัตถุประสงค์ที่ลงทะเบียนไว้บนหน้าจอในเกมตอนนี้มีข้อมูลรางวัลเป้าหมายแล้ว
แก้ไขข้อบกพร่อง
(1) เนื้อหา
– แก้ไขปัญหาที่ใน Sharen Descendant Quest ที่ Prowler เมื่อกลายเป็นภูมิคุ้มกันแล้ว จะวางไข่สัตว์ประหลาดในสถานที่ที่ทำให้ไม่สามารถเอาชนะได้
– แก้ไขปัญหาที่การเทเลพอร์ตเพื่อเข้าร่วมพันธมิตรไม่ทำงานอย่างถูกต้องในดินแดนปลอดเชื้อจากการบุกรุก: ห้องทดลองที่ไม่รู้จัก
– แก้ไขปัญหาที่โดรนไม่เคลื่อนที่โดยอัตโนมัติในภารกิจ Vespers: Ruins Path
– แก้ไขปัญหาที่ผู้สืบทอดในสถานะ DBNO จะถูกละทิ้งเมื่อเคลื่อนย้ายไปยังพื้นที่ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่มีชื่อใน White-night Gulch: จุดจบของความลึกลับ
– แก้ไขปัญหาที่กับดักบางตัวจะเปิดใช้งานอีกครั้งหลังจากที่ปิดใน Void Vessel ในระดับความยากยาก
– แก้ไขปัญหาที่ Vulgus Comms Beacons ไม่ปรากฏบนคำแนะนำใน Void Vessel Quest
– แก้ไขปัญหาที่ Laser Drones จะเกิดหลังจากทำลาย Surveillance Drones ใน Void Vessel Quest ในระดับความยาก Normal แล้ว
– แก้ไขปัญหาที่การใช้ทักษะ “Stage Presence” ของ Luna บนวัตถุ Drone Station ที่ทำลายได้ จะทำให้อาวุธเฉพาะไม่กำหนดเป้าหมายอย่างถูกต้องใน Void Vessel
– แก้ไขปัญหาที่หน้าจอป๊อปอัปการซื้อระดับฤดูกาลจะปรากฏขึ้นหลังจากถึง Battle Pass Lv. 96.
(2) ลูกหลาน
– แก้ไขปัญหาที่ทักษะ “Release Cutting Force” ของ Sharen จะไม่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูหรือวัตถุที่ได้รับการคุ้มครองโดย “Legion Shield”
– แก้ไขปัญหาที่ป้อมของ Jayber ไม่ถูกดึงกลับมาเมื่อกดปุ่มทักษะขณะกระโดด
(3) UI/UX
– แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำเครื่องมือข้อมูลรายการใน 'ข้อมูลการเข้าถึง' ทำงานไม่ถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาการใช้ทางลัดในการค้นคว้า 'Ion Accelerator' ใน Dimension Analyzer' ทำให้รายละเอียดการวิจัยไม่ถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาที่เครื่องปฏิกรณ์ขั้นสูงสุดที่ล้าสมัย (เครื่องปฏิกรณ์เงื่อนไขการปรับให้เหมาะสมสำหรับอาวุธแต่ละชนิด) แสดงใน 'ข้อมูลการเข้าถึง'
– แก้ไขปัญหาที่การคลิกปุ่มเพื่อเลิกปักหมุด 'รางวัลเป้าหมาย' ในแท็บข้อมูลการได้มาของไอเทมจะทำให้การดำเนินการดังกล่าวมีผลทันที
– แก้ไขปัญหาที่ชื่อไอเท็มแสดงไม่ถูกต้องเมื่อคลิก “ดูรายละเอียด” สำหรับสกินร่างกาย Ultimate Sharen 'Elite Assassin' ในร้านค้า
(4) เบ็ดเตล็ด
– สิ่งที่แนบมาด้านหลัง: แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถทาสี Speedster ที่เตรียมไว้ได้
– Grappling Hook ตอนนี้คงความเร็วเริ่มต้นไว้เมื่อนำมาใช้ใหม่
– แก้ไขปัญหาที่การใช้ Ecive หลังจากสังหาร “Infernal Walker” จะแสดงข้อมูลที่ผิดปกติที่ด้านบนของหน้าจอ
– แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นการกระโดดของ Fellow มักจะค้างเมื่อมีไอเทมที่สามารถหยิบขึ้นมาได้โดยอัตโนมัติ
– แก้ไขปัญหาที่การสลับไปที่เมนูร้านค้าระหว่างการแสดงตัวอย่างแอนิเมชั่น Spawn/Despawn จะทำให้การเปลี่ยนกล้องไม่เป็นธรรมชาติในเมนูปรับแต่ง
– แก้ไขปัญหาที่สามารถเปลี่ยนโมดูลที่สวมใส่ระหว่างการรบได้โดยใช้คุณสมบัติการแนะนำโมดูล
– แก้ไขปัญหาที่ระดับแสดงไม่ถูกต้องสำหรับรางวัล “เข้าถึงระดับสุนัขเลี้ยงแกะ Hagios” ในหมวดหมู่เพื่อน
ㄴ หากระดับรางวัลไม่อัปเดตแม้จะถึงระดับ Fellow ที่ต้องการแล้ว โปรดถอดและติดตั้ง Fellow ใหม่อีกครั้ง
นี่คือแพตช์ที่สามที่มุ่งเป้าไปที่การแก้ไขและการปรับเปลี่ยนต่อไปนี้ซีซั่นใหญ่ที่ 2: คอนเทนต์ Void Chasers ดรอปลงเมื่อต้นเดือนนี้ เราจะไม่แปลกใจที่เห็นเน็กสันปล่อยอีกอันหนึ่งก่อนสิ้นปี และถ้ามีอันใดถูกเลื่อนออกไป คาดว่าจะอยู่ที่ MP1st