ประเด็นสำคัญ
- การปรับปรุงการเล่นเกมทั่วไปเช่นเมนูเกมโหลดที่ปรับปรุงแล้วแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับการควบคุมผู้เล่นและคำอธิบายอัตโนมัติ
- การแก้ไขที่เฉพาะเจาะจงระดับที่อยู่ที่อยู่ด้วยการชนการโต้ตอบระเบิดและองค์ประกอบที่ขาดหายไปทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น
- การอัปเดตยังรวมถึงการปรับปรุงภาพการแก้ไขเสียงและการเพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะสำหรับแพลตฟอร์มเช่น Steam Deck
ในเดือนมกราคม Nightdive Studios เปิดตัว Patch 1.1 สำหรับสิ่งที่: remasteredบนพีซี วันนี้แพตช์นั้นมีให้บริการบนคอนโซลด้วยและสิ่งนี้นำมาซึ่งโฮสต์ของการแก้ไขต่างๆ ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดได้ตอนนี้เป็นสิ่งที่: remastered update 1.002 (เวอร์ชัน 1.02 บนแพลตฟอร์มรุ่นสุดท้าย) และสิ่งนี้นำมาซึ่งการแก้ไขที่เชื่อมต่อกับความสำเร็จ/ถ้วยรางวัลอัตราไฟอาวุธไม่ทำงานอย่างถูกต้องและอื่น ๆ
ในด้านเทคนิคแพตช์นี้จะแก้ไขความลึกของเอฟเฟกต์ฟิลด์บางครั้งทำให้เกิดพิกเซลกะพริบการปรับปรุงประสิทธิภาพและการกระแทกและอื่น ๆ
อัปเดต-Nightdiveได้รวมการเปลี่ยนแปลงเฉพาะคอนโซลในแพตช์นี้ซึ่งเราได้เพิ่ม
ทั่วไป
- แก้ไขความสำเร็จของนักทฤษฎีสมคบคิด เกมเก่าที่บันทึกไว้ได้รับการแก้ไขย้อนหลัง!
- แก้ไขซอฟต์ล็อคที่ Stolls จะหยุดวิ่งไปที่ประตูห้องปฏิบัติการ Black Tech
- แก้ไขความผิดพลาดหลังจากจุดระเบิด C4 ในระดับลานบิน
- แก้ไขความผิดพลาดที่หายากเป็นระยะ ๆ เมื่อต่อสู้กับสัตว์ร้าย
- เพิ่มปุ่ม“ ล่าสุด” ลงในเมนูโหลดเกมดังนั้นจึงง่ายต่อการโหลดบันทึกล่าสุดของคุณ
- ตอนนี้ Autosaves มีชื่อของระดับที่บันทึกไว้แทนที่จะเป็นเพียง“ Autosave”
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งตัวละครจะไม่สามารถก้าวขึ้นไปบนพื้นผิวที่สูงขึ้นได้หลังจากตกจากขอบถนนในอุโมงค์ถนน
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อออกจากเกม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การผูกจะหายไปจากตัวเลือกอินพุตในการเปิดตัวครั้งแรก
- แก้ไขข้อผิดพลาดใน Strata Medibay เมื่อ Fisk ตายก่อนที่จะบอกรหัสคุณ
- จับมือของเบลคคลิปด้วยแขนเสื้อของเขาใน cutscene แรกกับฟาราเดย์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มุมกล้องที่สองจะล้มเหลวในการเปิดใช้งานในช่วงที่สถานีตรวจสอบสภาพอากาศทำให้คุณสามารถขัดจังหวะและรับสมัครตัวเองได้
- ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อสอบถามตัวเลือกเกมแบบไดนามิก
- ย้ายข้อมูลเวอร์ชันเกมไปยังเมนูตัวเลือกออกจากหน้าจอคั่นระหว่างหน้า
- ลดการมองเห็นข้อมูลเวอร์ชันเกมดังนั้นจึงไม่น่ารำคาญ
- เปิดใหม่กระทะขึ้นไปเมื่อเกมผ่านหน้าจอมองเห็นได้
- อัปเดตคำอธิบายผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของโคลิน
การเล่นเกม
- แก้ไขการกำกับดูแลที่อัตราการยิงอาวุธไม่ได้รับการเคารพอย่างเหมาะสมเมื่อบดปุ่มไฟ ไม่รวมปืนพก
- กระสุนและเครื่องจ่ายสุขภาพในขณะนี้แจกจ่ายคลิปและ medipacks น้อยลงขึ้นอยู่กับความยากลำบาก สิ่งนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาในระหว่างการเล่นเกม
- ทำเครื่องหมายระเบิดบางส่วนเป็น“ ผันผวน” เพื่อให้พวกเขาระเบิดเมื่อได้รับความเสียหายเช่นเดียวกับเกมดั้งเดิมเพื่อแก้ไขการเล่นโวหารที่ระเบิดเพื่อจุดประสงค์ในโรงภาพยนตร์จะไม่ระเบิด
- เปลี่ยนทิศทางของเบลคใบหน้าหลังจากสิ้นสุดฉากตัดในระดับสถานีอากาศ
ระดับ
- แก้ไขการกำกับดูแลที่กระบอกระเบิดระเบิดจะระเบิดเมื่อผ่าน Tripwire ของค่าใช้จ่ายของ tripmine ที่ระเบิดแล้วในระดับสุดท้าย
- ซ่อนไอเท็ม“ คีย์ประตูหลัง” ที่ออกมาซึ่งดูเหมือนเอกสารในระดับใต้น้ำ
- แก้ไขการชนกันอย่างไม่แน่นอนในระดับแรกที่ตัวละครจะปรากฏขึ้นเพื่อจมลงในหิมะ
- แก้ไขการปะทะกันในหอสังเกตการณ์ในระดับที่สามที่คุณสามารถติดอยู่ในราวจับ
- เปลี่ยนชื่อคาร์เตอร์ในระดับ Strata Medibay เป็น Hawk เพื่อใช้ชุดเสียงที่ไม่ได้ใช้
- เพิ่มแสงสีเขียวที่หายไปในเทอร์มินัลบันทึกในระดับที่สาม
- แก้ไขคอมพิวเตอร์สองเครื่องในระดับสถานีสภาพอากาศที่ไม่มีชุด ID สำหรับความสำเร็จของนักทฤษฎีสมรู้ร่วมคิด (กำหนดโดยอัตโนมัติเพื่อบันทึกเก่า)
- shimmied เครื่องจ่าย Medipack ลงในระดับหลังจาก Strata Medibay ซึ่งสูงเกินไป
- แก้ไขการชนที่ไม่ดีบนบันไดภายนอกในสถานีอากาศ
- พลิกกล่องกระสุนสองสามกล่องซึ่งหันหน้าไปทางทิศทางที่ผิด
- แก้ไขข้อผิดพลาดการชนหลายครั้งในด่านหน้านอร์เวย์ที่คุณสามารถหลุดออกจากโลกและเดินใต้อาคาร
- ฟังเสียงในหลายระดับที่จะทำซ้ำตลอดไปทำให้เกมเงียบลงในที่สุด
แสดง
- แก้ไขความลึกของเอฟเฟกต์ฟิลด์บางครั้งสร้างพิกเซลที่มีการกะพริบที่สดใส
- แก้ไขกระจกที่ประตูใน submersible ที่ทึบแสง
- ปรับปรุงแผนที่ปกติบนโปสเตอร์และบอร์ดจำนวนมาก
- ให้กางเกงใหม่ของวิทลีย์
เสียง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งเสียงคำพูดจะไม่ติดตามลำโพง
พีซี
- เปลี่ยนลายน้ำบนหน้าจอในการสร้างบรรณาธิการดังนั้นจึงไม่ทำให้ผู้คนสับสน
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ autoexec.cfg ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งตัวแปรคอนโซลที่ไม่ได้ทำเครื่องหมายว่าบันทึกไว้ที่ kexEngine.cfg
- การปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อใช้ D3D11 Renderer
ดาดฟ้าไอน้ำ
- แก้ไขเฟรมที่ถูกล็อคไว้ครึ่งหนึ่งของอัตราการรีเฟรชหน้าจอในขณะที่ใช้ Vulkan Renderer เมื่อเปิดตัวนอกไคลเอนต์ Steam
คอนโซลทั้งหมด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งหัวและขาของเบลคจะหายไปหลังจากออกจากโหมดคนแรก
- แก้ไขแสงกะพริบเร็วมากในฐานนอร์เวย์
นั่นคือสตูดิโอยามค่ำคืนทั้งหมดที่แชร์มาจนถึงตอนนี้ หากมีสิ่งใดที่เพิ่มลงในแพตช์เราจะอัปเดตบทความเพื่อสะท้อนให้เห็น