The Witcher 3 Update 4.00 แบ่งส่วนสำหรับการอัปเกรด Next-Gen และอื่นๆ อีกมากมายในวันที่ 14 ธันวาคมนี้

CD Projekt RED เปิดตัวแล้วเดอะวิชเชอร์ 3อัปเดต 4.00 วันนี้สำหรับทุกแพลตฟอร์ม วัตถุประสงค์หลักของแพตช์วันนี้คือการใช้แพตช์เจเนอเรชั่นถัดไปเพื่อทำให้เกมดูดีขึ้นกว่าที่เคย ตรวจสอบบันทึกแพทช์ The Witcher 3 ในวันที่ 14 ธันวาคมด้านล่างตรงจาก CDPR!

หมายเหตุแพทช์ The Witcher 3 อัปเดต 4.00 | หมายเหตุแพทช์ The Witcher 3 วันที่ 14 ธันวาคม:

กำหนดการออกแพทช์: 19.00 น. ET/4.00 น. PT/8.00 น. HKT/1.00 น. CET (Xbox, PC) 17.00 น. ET/14.00 น. PT/6.00 น. HKT/เที่ยงคืน CET

หลังจากอัปเดตเวอร์ชันเกมของคุณจะเป็น 4.0 ด้านล่างนี้คุณจะพบรายการการเปลี่ยนแปลง:

โปรดทราบว่า CDPR ได้กล่าวไว้ว่าเวอร์ชันล่าสุด (PS4, Xbox One, Switch) จะได้รับบันทึกการแก้ไขในเวอร์ชันของตัวเองซึ่งจะเผยแพร่ในภายหลัง เราได้ระบุเนื้อหาใหม่เพิ่มเติมและการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมที่ระบุว่าจะมาในทุกแพลตฟอร์มด้านล่าง

คุณสมบัติออนไลน์

  • เพิ่มฟีเจอร์ข้ามความก้าวหน้าระหว่างแพลตฟอร์ม การบันทึกล่าสุดของคุณจะถูกอัปโหลดไปยังคลาวด์โดยอัตโนมัติ เพื่อให้คุณสามารถดำเนินการต่อจากจุดที่คุณค้างไว้บนแพลตฟอร์มอื่นได้อย่างง่ายดาย Cross-progression ให้การบันทึกล่าสุดสำหรับการบันทึกทุกประเภท คุณสมบัตินี้จะใช้งานได้หลังจากที่คุณลงชื่อเข้าใช้บัญชีของคุณ
  • เมื่อสมัครรับรางวัล MY REWARDS ใน The Witcher 3: Wild Hunt ผู้เล่นจะสามารถรับ:

• ดาบจิ้งจอกเก้าหาง

• เสือขาวแห่งเกราะตะวันตก

• ชุดเกราะดอกไม้โดล

• การ์ดแมลงสาบ

ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการแลกรางวัลจะมีให้ตั้งแต่วันที่ 14 ธันวาคม เวลา 1.00 น. CET ที่ thewitcher.com/my-rewards

เนื้อหาเพิ่มเติม

  • เพิ่มภารกิจด้านใหม่ในเงาแห่งไฟชั่วนิรันดร์, ในเมืองเวเลน. รางวัลได้รับแรงบันดาลใจจาก Neftlix'sพ่อมดชุด.
  • เพิ่มรูปลักษณ์อีกแบบสำหรับ Dandelion ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Netflixพ่อมดชุด. คุณสามารถเปิดใช้งานได้ในตัวเลือก → การเล่นเกม
  • เพิ่มชุดเกราะ Nilfgaardian ทางเลือกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Netflixพ่อมดชุด. คุณสามารถเปิดใช้งานได้ในตัวเลือก → การเล่นเกม
  • เพิ่มเสียงพากย์ภาษาจีนและเกาหลี ความพร้อมใช้งานบนคอนโซลจะแตกต่างกันไปตามภูมิภาค
  • การปรับปรุงและการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ของการพากย์เสียงภาษารัสเซีย รวมถึงการแก้ไขบรรทัดแบบเร่ง/ช้าในฉากส่วนใหญ่

การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต

  • เพิ่มตัวเลือกการส่งป้ายด่วน ช่วยให้สามารถสลับและโยนสัญญาณได้โดยไม่ต้องเปิดเมนูรัศมี คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → การเล่นเกม
  • เพิ่มตัวกรองแผนที่เริ่มต้นใหม่ ตัวกรองใหม่จะซ่อนไอคอนบางอย่าง เช่น “?” และไอคอนเรือเพื่อลดความยุ่งเหยิงของไอคอนบนแผนที่ ไอคอนเหล่านี้สามารถเปิดอีกครั้งได้ด้วยการสลับโหมดแผนที่ "ทั้งหมด"
  • ปรับความสูงขั้นต่ำสำหรับความเสียหายจากการตก ช่วยให้ผู้เล่นรอดชีวิตจากการตกจากที่สูงได้
  • ตอนนี้สมุนไพรสามารถถูกปล้นได้ทันทีด้วยการโต้ตอบเพียงครั้งเดียว โดยไม่ต้องมีหน้าต่างปล้นเพิ่มเติม
  • เพิ่มตัวเลือกที่จะซ่อนแผนที่ย่อและวัตถุประสงค์ของภารกิจแบบไดนามิกเมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้หรือใช้ประสาทสัมผัสของ Witcher คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → วิดีโอ → การกำหนดค่า HUD → ซ่อนแผนที่ย่อระหว่างการสำรวจ และ ซ่อนวัตถุประสงค์ระหว่างการสำรวจ
  • เพิ่มตัวเลือกให้เดินช้าลงเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์ ตอนนี้คุณสามารถเดินช้าลงได้โดยการกดไม้เท้าซ้ายไปข้างหน้าเบาๆ
  • เพิ่มตัวเลือกโหมด Sprint ทางเลือกเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์ มันเปิดใช้งานโดยการแตะแท่งด้านซ้าย คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → การตั้งค่าการควบคุม
  • เพิ่มตัวเลือกเพื่อทำให้การล็อคเป้าหมายไม่ได้รับผลกระทบจากการกลับด้านของกล้อง คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → การตั้งค่าการควบคุม
  • ปรับปรุงเมนูรัศมีเพื่อให้สามารถสลับระเบิด สลักเกลียว และไอเทมในกระเป๋าได้แบบไดนามิกโดยไม่ต้องเปิดช่องเก็บของ
  • เพิ่มตัวเลือกในการปรับขนาดตัวอักษรสำหรับคำบรรยาย การพูดคุยของ NPC และตัวเลือกบทสนทนา คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → วิดีโอ → การกำหนดค่า HUD
  • เพิ่มการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ การปรับแต่ง และการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต รวมถึงความลับบางประการที่ผู้เล่นจะค้นพบ

การเล่นเกม

  • เพิ่มโมเดอเรเตอร์แล้วปรับสมดุลการต่อสู้เต็มรูปแบบ 3โดย Flash_in_the_flesh ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงสมดุลและการแก้ไขการเล่นเกมต่างๆ เราใช้แนวทางที่ได้รับการดูแลจัดการสำหรับม็อดนี้ โดยมีองค์ประกอบบางอย่างที่ได้รับการปรับแต่งเพิ่มเติมจากสิ่งที่คุณจะพบในม็อดตามค่าเริ่มต้น ในขณะที่องค์ประกอบอื่นๆ จะถูกละเว้น
  • เกมล่าสมบัติ: อุปกรณ์โรงเรียนหมาป่า– แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเปิดหีบสัญญาณที่ Signal Tower ได้
  • จากชายฝั่งอันห่างไกลของ Ofier– แก้ไขปัญหาแผนภาพที่หน้าอกบริเวณที่ซ่อนของโจรอาจหายไป
  • ช่วงเวลาที่ยากลำบาก– แก้ไขปัญหาที่ Geralt ไม่สามารถพูดหรือส่งจดหมายให้ช่างตีเหล็กได้
  • รวดเร็วดุจลมตะวันตก– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งภารกิจอาจล้มเหลวแม้จะชนะการแข่งม้าก็ตาม
  • เสียงสะท้อนจากอดีต– แก้ไขปัญหาที่หลังจากเอาชนะ Foglets แล้ว ภารกิจอาจติดขัดและไม่สามารถคุยกับ Yennefer ได้
  • สงครามไวน์– แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถสำเร็จภารกิจได้หากผู้เล่นทำลายรังมอนสเตอร์ที่ต้องการระหว่างการสำรวจ
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเคลียร์สถานที่ Ruined Inn Abandoned Site ซึ่งตั้งอยู่บนชายฝั่งทางใต้ของ Ard Skellig ไม่สามารถทำได้ในบางสถานการณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ชุด Grandmaster Wolven ไม่จำเป็นต้องมีไอเทมที่ประดิษฐ์ขึ้น
  • การแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ มากมายในภารกิจและฉากคัตซีน

สำหรับเนื้อหาและฟีเจอร์ของเจนเนอเรชั่นถัดไป คุณสามารถดูได้ที่ด้านล่างเช่นกัน แต่จำไว้ว่า สิ่งเหล่านี้มีไว้สำหรับเกมเจนเนอเรชั่นถัดไปเท่านั้น ดังนั้นหากคุณเป็นเจ้าของ The Witcher 3 บน PS4, Xbox One, Switch คุณจะ จะไม่สามารถสัมผัสประสบการณ์คุณสมบัติใหม่เหล่านี้ได้แม้ว่าคุณจะใช้แพทช์ก็ตาม

พีซีและเอกสิทธิ์เฉพาะรุ่น Next-Gen

  • เพิ่มการส่องสว่างโดยรวมแบบ Ray Tracing และการบดบังแสงโดยรอบ
  • นอกจากนี้ ผู้เล่นพีซีที่มีฮาร์ดแวร์ที่รองรับยังมีตัวเลือกเพิ่มเติมในการเปิดการสะท้อนและเงาแบบ Ray Tracing
  • เพิ่มม็อดต่างๆ และเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากม็อดลงในเกม เพื่อปรับปรุงภาพและคุณภาพโดยรวมของเกม เราได้รวมรายการโปรดที่สร้างโดยชุมชนไว้ นอกเหนือจากการปรับเปลี่ยนของเราเองในด้านต่างๆ เช่น การปรับปรุงสภาพแวดล้อมและฉากคัทซีน ทางเท้าที่สมจริง และการอัพเกรดการตกแต่งมากมาย
  • ม็อดที่สร้างโดยชุมชนและม็อดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชุมชน ได้แก่:

• โปรเจ็กต์ The Witcher 3 HD ปรับปรุงใหม่โดย HalkHogan

• มอนสเตอร์ HD ปรับปรุงใหม่โดย Denroth

• คัตซีนแบบเรียลไทม์ที่สมจริงโดย teiji25

• Nitpicker's Patch โดย chuckcash

• แก้ไขแผนที่โลกโดย Terg500

  • อัปเกรดพื้นผิวเป็น 4K สำหรับตัวละครต่างๆ รวมถึง Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin และอีกมากมาย
  • ตัวละครหลักทุกตัว รวมถึง Geralt ตอนนี้ร่ายเงาตัวเองที่มีความละเอียดสูง แม้กระทั่งฉากนอกคัตซีนก็ตาม นอกจากนี้ ผมที่เล็ดลอดผ่านชุดเกราะและปัญหาการตัดเกราะอื่นๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • การปรับปรุงสิ่งแวดล้อม:

• เพิ่มประเภทสภาพอากาศใหม่ – “ท้องฟ้าสีเทา”

• อัปเดตพื้นผิวท้องฟ้า

• การปรับปรุงพันธุ์พืชและน้ำ

• การปรับปรุงตาข่ายต่างๆ

• ปรับปรุง VFX ที่เลือกบางส่วน

• อัปเดตแสงสว่างเพื่อสิ่งแวดล้อมทั่วโลก

  • เพิ่ม AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
  • เพิ่มโหมดภาพถ่ายเพื่อให้ผู้เล่นถ่ายภาพอันน่าทึ่งภายในโลกของ The Witcher 3
  • เพิ่มตัวเลือกในการหยุดเกมชั่วคราวในระหว่างคัตซีน
  • เพิ่มตัวเลือกกล้องทางเลือกที่ใกล้เคียงกับตัวละครของผู้เล่นมากขึ้น และตอบสนองต่อการต่อสู้และการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกมากขึ้น คุณจะพบการตั้งค่าใหม่นี้ได้ในตัวเลือก → การเล่นเกมใต้การสำรวจ การต่อสู้ และระยะกล้องหลังม้า

PC-Specifc

  • เพิ่มการตั้งค่ากราฟิก “ULTRA+” บนพีซี ซึ่งเพิ่มความเที่ยงตรงของภาพของเกมอย่างมาก การตั้งค่ากราฟิกที่มีใน ULTRA+ จะส่งผลต่อ:

• จำนวนอักขระพื้นหลัง

• คุณภาพเงา

• ความหนาแน่นของหญ้า

• คุณภาพเนื้อสัมผัส

• ระยะการมองเห็นของใบไม้

• คุณภาพของภูมิประเทศ

• คุณภาพน้ำ

• ระดับรายละเอียด

  • เพิ่มการรองรับ DLSS 3 มีเฉพาะในฮาร์ดแวร์ที่รองรับเท่านั้น

ข้อมูลจำเพาะคอนโซล Next-Gen

  • ปรับปรุงคุณภาพกราฟิกโดยรวมบนคอนโซลรุ่นถัดไป รวมถึงพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง ความเที่ยงตรงที่ดีขึ้น คุณภาพเงา ระยะการวาดที่มากขึ้น และความหนาแน่นของฝูงชน
  • โหมด Ray Tracing — ให้แสงสว่างทั่วโลกด้วย Ray Tracing และการบดบังแสงโดยรอบด้วยการปรับความละเอียดแบบไดนามิกโดยกำหนดเป้าหมายที่ 30 FPS สำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X
  • โหมดประสิทธิภาพ — รับประกันการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นโดยมีเป้าหมายที่ 60 FPS พร้อมการปรับขนาดความละเอียดแบบไดนามิกสำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X
  • เวอร์ชัน Xbox Series S ไม่มีคุณสมบัติการติดตามรังสี โหมดคุณภาพให้ความละเอียดที่เพิ่มขึ้นและความเที่ยงตรงของภาพที่ดีขึ้นโดยกำหนดเป้าหมายที่ 30 FPS ในขณะที่โหมดประสิทธิภาพกำหนดเป้าหมายที่ 60 FPS และจัดลำดับความสำคัญการเล่นเกมที่นุ่มนวลกว่าคุณภาพของภาพ
  • ใช้งานทริกเกอร์แบบปรับได้และการตอบรับแบบสัมผัสบนคอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense
  • เพิ่มการ์ดกิจกรรมสำหรับ PS5

แหล่งที่มา:พ่อมด