Warhammer 40K: Battlesector Update 2.00 เดินขบวนเพื่อการเปลี่ยนแปลงสมดุล

ประเด็นสำคัญ

  • การอัปเดตที่สำคัญเกิดขึ้นกับฝ่าย Astra Militarum รวมถึงการปรับปรุงยูนิต HQ และการปรับปรุงความสามารถของฝ่ายหลัก
  • การปรับเปลี่ยนยูนิตต่างๆ ได้แก่ ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นสำหรับ Cadian Shock Troops และ Armored Sentinels และการปรับปรุงทักษะของ Basilisk เพื่อความชัดเจนในการเล่นเกมที่ดีขึ้น
  • ความสามารถใหม่และการปรับคูลดาวน์ถูกนำมาใช้สำหรับหลายหน่วย รวมถึงผู้บังคับการและผู้บัญชาการรถถัง เพื่อส่งเสริมการเล่นเชิงกลยุทธ์

ผู้พัฒนา Slitherine Ltd. ได้เปิดตัวแล้วแฮมเมอร์40K: Battlesector บนคอนโซลและพีซี และสิ่งนี้นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงสมดุลและการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายในสิ่งที่นักพัฒนาเรียกแพตช์ 1.04.137

จากข้อมูลของผู้พัฒนา แพตช์วันนี้ได้ตอบข้อกังวลหลายประการของชุมชนที่ผู้เล่นแสดงออกมาในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา

  • นี่คือแพตช์แก้ไขสมดุลและจุดบกพร่องโดยเน้นที่การตอบสนองต่อการทดสอบการต่อสู้จริงครั้งแรกของ Astra Militarum Faction ใหม่
  • บัญชีรายชื่อ Astra Militarum ทั้งหมดได้รับการอัปเดตในระดับหนึ่ง โดยการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดคือความสามารถของหน่วย HQ
  • นอกจากนี้เรายังได้แก้ไขปัญหาสำคัญบางประการเกี่ยวกับความสามารถหลักของฝ่าย ซึ่งหมายความว่าทหารของ Astra Militarum จะไม่ได้รับประโยชน์จากการฝึกฝนของพวกเขา
  • การอัปเดตที่สำคัญอื่นๆ ได้แก่ การฝึก Cadian Shock Troops ให้เหนี่ยวไกปืนเร็วขึ้น ทำให้ Armored Sentinel มีหมัดและอรรถประโยชน์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และการปรับปรุงทักษะของ Basilisk ให้ชัดเจนและเชื่อถือได้มากขึ้นในการดำเนินการ
  • ทหารที่เกิด
    • แก้ไขปัญหาการใช้โบนัส Per Momentum ไม่ถูกต้อง
  • สั่งแบทเทิลไลน์
    • การรับคำสั่งซื้อจะให้โมเมนตัมพื้นฐาน +10 ในขณะที่หน่วยนั้นมีคำสั่งซื้อ
    • แก้ไขปัญหาที่คำสั่งไม่คงอยู่ในเทิร์นของศัตรู
  • การขนส่งวาลคิรี
    • สามารถขนส่ง Ogryns ได้แล้ว
  • ผู้บังคับการ
    • Emperor's Will, โบนัส HP เพิ่มเพิ่มขึ้นเป็น 10% (5%)
    • การดำเนินการจะเพิ่มแรงผลักดันให้กับไทล์โดยรอบรวมถึงยูนิตเป้าหมาย และสามารถใช้เพื่อกำหนดเป้าหมายยูนิตที่ถูกกำหนดเป้าหมายไว้ก่อนหน้านี้ (เพื่อรีเฟรชหรือเพิ่มพลังด้วย Empowered)
    • แสดงให้พวกเขาเห็นเหล็ก
      • เพิ่มโอกาสคริติคอลระยะไกล +10%
      • คูลดาวน์ตั้งเป็น 2 เทิร์น (1)
      • แก้ไข Show Them Steel เพื่อใช้คณิตศาสตร์แบบบวก
  • คาเดียน คาสเตลลัน
    • เสียงของความเป็นผู้นำ เพิ่มความแม่นยำเพิ่มขึ้นเป็น 10 (5)
    • นำมาลง, เพิ่มระยะเป็น 5 ช่อง, ลดคูลดาวน์ลงเหลือ 2 เทิร์น, ชี้แจงความยาวของเอฟเฟกต์สถานะ (1 เทิร์น, ลบออกเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของร่าย)
    • ย้าย ย้าย ย้ายนำไปใช้กับทุกคนภายในรัศมี 1 ช่องของ Castellan คูลดาวน์ 3 เทิร์น
  • ผู้บัญชาการรถถัง
    • โบนัสความเสียหายจาก Shock และ Awe เพิ่มขึ้นเป็น 10% (5%)
    • ปืนใหญ่รบ -> ระยะถึง 1/5/9
    • Pound Them To Dust ตอนนี้เป็นทักษะบัฟที่ให้การยิง +100% สำหรับอาวุธทั้งหมดไปยังยานพาหนะใกล้เคียง
    • Blitz พวกเขาตอนนี้มอบความสามารถในการชาร์จ "Blitz" ให้กับ Leman Russ หรือ Rogal Dorns ที่เป็นมิตรและบัฟ Incoming Graze ให้กับยานพาหนะใดๆ
  • รถถังต่อสู้ Leman Russ
    • การอัพเกรดของ Leman Russ Sponsons ลดลงครึ่งหนึ่งเพื่อให้ตรงกับ Tank Commander
    • Leman Russ ชี้ไปที่ 250 (260)
    • Lascannon, คูลดาวน์ถึง 2 (3), ระยะเป็น 1/5/8
    • พลาสม่าแคนนอนมีระยะถึง 1/4/8
    • เครื่องทำลายล้าง ระยะถึง 1/3/5, AP 6 (5)
    • ผู้พิชิต ระยะถึง 3/7/10
  • โรกัล ดอร์น
    • Rogal Dorn Pulverisor เป็น 0 คะแนนสำหรับการอัพเกรด
    • สนับสนุน Multimelta ถึง 10 คะแนนเพื่ออัปเกรด
    • Twin Battle Cannon ระยะถึง 1/5/9
    • Heavy Bolter โจมตี 28 (24)
    • ผู้กดขี่ ระยะถึง 1/6/9
    • เครื่องบด, AP 5 (4)
  • เซนทิเนลหุ้มเกราะ
    • Armored Sentinel ราคาเป็น 110 (125)
    • ปืนใหญ่พลาสม่า
        • ระยะถึง 1/4/8
        • โจมตี 2 นัด @ 50 ดาเมจ
    • ช่วงมัลติเลเซอร์ถึง 1/4/8
    • Harrassing Fire สามารถกำหนดเป้าหมายศัตรูที่อยู่ติดกัน 3 ตัวได้ แต่ยิงน้อยลง
  • คิเมร่า
    • ช่วงมัลติเลเซอร์ถึง 1/4/8
    • วิ่งเกินช่วงขั้นต่ำ 2 (1) เพื่อแสดงว่าเป็นการชาร์จ
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความเสียหายจากการชาร์จครั้งสุดท้ายของ Run Over
  • กองกำลังช็อกคาเดียน
    • ราคาเพิ่มขึ้นเป็น 40 (จาก 35)
    • เพิ่ม Frag Grenade ให้กับชุดปรับแต่งทั้งหมด
    • เพิ่มราคาของ Bayonet Loadout เป็น +5
    • ลาสกัน
        • ระยะถึง 1/3/6
        • โจมตี 4 นัด @ 4 ดาเมจ @ 80 Acc w AP1
    • ลาสกันพร้อมดาบปลายปืน
        • ช่วงถึง 1/3/5,
        • โจมตี 4 นัด @ 4 ดาเมจ @ 65 Acc w AP1
    • เจาะเกราะดาบปลายปืนถึง 4 (3)
    • ลบคูลดาวน์ออกจากการกระทำของอาวุธ Bayonet
    • เพิ่มโมเมนตัมที่ได้รับเมื่อสังหารเป็น 2 (1)
  • คาสคิน
    • หลบหลีกถึง 10 (5)
    • ฮอตช็อต ลาสกัน
        • ระยะถึง 1/3/7
        • โจมตี 7 นัด @ 5 ดาเมจ @ 90 Acc w AP3
        • หน่วยทั้งหมดกำหนดเป้าหมายโมเดลศัตรูเพียงตัวเดียวแทนที่จะยิงกระจาย
    • วอลเลย์บอลฮอตช็อต
        • ระยะถึง 1/4/8
        • โจมตี 10 นัด @ 5 ดาเมจ @ 90 Acc w AP3
        • อัพเกรดราคาเป็น 10
    • ย้ายโบนัสความแม่นยำของยูนิตไปยังอาวุธเพื่อให้สอดคล้องกับยูนิตอื่น ไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกม
    • Melta Mine HP เป็น 1 (จาก 10)
  • ยิ้ม
    • สามารถขนส่งได้โดยวาลคิรีแล้ว
    • HP ถึง 160
    • แก้ไขปัญหาความเสียหายสุดท้ายของ Furious Charge
  • กองพันอาวุธหนัก
    • ลาสแคนนอน
        • ช่วงถึง 1/5/8,
        • ความแม่นยำถึง 60 (65), ลดลงเหลือ 6
        • หน่วยทั้งหมดกำหนดเป้าหมายโมเดลศัตรูเพียงตัวเดียวแทนที่จะยิงกระจาย
        • นำคูลดาวน์ออก
    • ปืนใหญ่อัตโนมัติ
        • ระยะถึง 1/5/8
        • ความแม่นยำถึง 60 (65), การโจมตีถึง 3 (2), ลดลงเหลือ 6
        • หน่วยทั้งหมดกำหนดเป้าหมายโมเดลศัตรูเพียงตัวเดียวแทนที่จะยิงกระจาย
        • Pour It On เพิ่ม +1 ช็อตต่อ 2 สแต็คของ Set Up ที่ใช้ไป (จากเดิมต่อ 1 สแต็ค)
        • เทมันลงบนคูลดาวน์เป็น 2 (1)
    • เครื่องยิงขีปนาวุธ
      • ความแม่นยำถึง 60, ระยะ Falloff ถึง 6
  • ไซเกอร์หลัก
    • เจ้าหน้าที่บังคับ
        • โจมตี 2 (1)
    • ไนท์ชูราวด์
        • การร่ายให้โมเมนตัม +20
        • กรณีขอบที่ปิดใช้งานซึ่งคุณยังคงได้รับปฏิกิริยาจากปืนพกต่อยูนิตที่ถูกบัฟ
        • ล็อคเมื่อเริ่มต้นใน Planetary Supremacy
    • ห่วงจิต
        • คูลดาวน์เป็น 3 (2)
        • การร่ายให้โมเมนตัม +20
        • ดีบัฟความแม่นยำเป็น -30
        • แก้ไขคณิตศาสตร์ให้เป็นการบวก
        • ปลดล็อคโดยค่าเริ่มต้นใน Planetary Supremacy
  • บาซิลิสก์
    • อัปเดตเป้าหมายที่มั่นคงแล้ว
        • ใช้เป็นความสามารถในการโจมตีด้วย Earthshaker ด้วยความแม่นยำ +10 สำหรับทุก ๆ แต้มการเคลื่อนที่ที่บาซิลิสก์ทิ้งไว้โดยไม่ได้ใช้
    • Barrage อัปเดตเพื่อกำหนดเป้าหมายไปยังไทล์ ไม่ใช่ศัตรูเฉพาะ
        • ไม่ใช้ความแม่นยำของอาวุธ แต่กระจาย 3 นัดในพื้นที่ 3 × 3 แทน
    • การกำหนดเป้าหมายด้วยปืนใหญ่ทำใหม่เพื่อให้บัฟแก่ Basilisk ที่ยิงทุกครั้งที่สร้างความเสียหายด้วยการเล็ง Earthshaker Cannon
        • สแต็คจะหายไประหว่างการเคลื่อนไหว เช่น เซ็ตอัพ
        • Barrage จะไม่เพิ่มสแต็ค (ตามลำพัง)
    • การปรับแต่ง FX ของภาพ
        • เพิ่มอัตราการยิงของ Multilaser
        • เพิ่มความเร็วของกระสุนอาวุธ Las ทั้งหมด
        • เพิ่ม VFX Supercharge WarmUp ให้กับ Armored Sentinel
    • อัปเดตกองทัพเริ่มต้นสำหรับ Astra Militarum (Skirmish และ Planetary Supremacy)
  • เกรทชิน
    • Grot Blasta ความแม่นยำถึง 75 (90)
  • ความสามารถในการสั่งการแมลงปีกแข็ง Tempest
    • แมลงปีกแข็งที่เกิดจะมี -1 แต้มการกระทำในเทิร์นแรก
    • พวกเขายังสามารถชาร์จครั้งแรกได้เมื่อลงมา
  • Canoptek แมลงปีกแข็งฝูง
    • เพิ่มความเสียหายแบบระเบิดพิเศษให้กับความสามารถ Self Destruct Protocol
  • แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่ากราฟิกไม่ได้บันทึกอย่างถูกต้องเสมอไป
  • แก้ไขค่าโมเมนตัมของแต้ม Unspent Action สำหรับ Astra Mil ให้เท่ากับทุกฝ่าย -20 โมเมนตัม
  • แก้ไขโอกาสคริติคอลต่อโมเมนตัมทำงานไม่ถูกต้อง
  • แก้ไข Graze Chance Per Momentum ทำงานไม่ถูกต้อง
  • หยุด AI ที่ทำการเปลี่ยนแปลงในขณะที่ใช้ Overwatch (ซึ่งกำลังยกเลิก Overwatch ในบางครั้ง)
  • หยุดวาลคิรีไม่ให้กลับมาหลอกหลอนผู้บัญชาการกองบัญชาการเมื่อทำการขนส่งวาลคิรี
  • แก้ไขคำอธิบายสำหรับ Valkyrie Transport
  • ลดเสียงรบกวนของเครื่องยนต์ Valkyrie เมื่อออกเดินทาง
  • แก้ไขการยิง Heavy Bolters ที่ช้าบน Demolisher

แค่นั้นแหละ. ถ้าสลิเธอรีนปล่อยแพตช์อื่น เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ