World War Z อัปเดต 1.53 จะมาในวันที่ 8 ธันวาคมนี้สำหรับโปรแกรมแก้ไขด่วน

Saber Interactive ได้เปิดตัวอัปเดต World War Z 1.53 (อัปเดต WWZ เวอร์ชัน 1.016 บน PS5) ซึ่งนำชุดโปรแกรมแก้ไขด่วนมาแก้ไขข้อบกพร่องจากอัพเดตหุบเขาแห่งซีค- อ่านต่อเพื่อดูรายการเนื้อหาใหม่ทั้งหมดและบันทึกแพทช์อัปเดตอย่างเป็นทางการของ WWZ สำหรับวันที่ 8 ธันวาคม

World War Z อัพเดต 1.53 Patch Notes | World War Z อัพเดต 1.016 Patch Notes | แก้ไขด่วน WWZ 8 ธันวาคม

  • แก้ไขปัญหาที่การชาร์จของ Juggernaut สามารถผลักผู้เล่นเข้าไปในพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้
  • แก้ไขปัญหาที่บอทอาจตกลงไปใต้ดินหลังจากการโจมตีของ Juggernaut
  • แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นการล้มของการโจมตี Juggernaut ดำเนินต่อไปนานเกินไป
  • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีพิเศษของ Juggernaut ไม่ล้มเหลวในภารกิจ "หลีกเลี่ยงการโจมตีพิเศษของซอมบี้พิเศษทั้งหมด" ในโหมด Horde
  • แก้ไขการไม่ประสานกันของการเคลื่อนไหวของมือและปืนไรเฟิลในแอนิเมชั่นขณะไม่ได้ใช้งานของตัวละคร Heather Vaughn
  • แก้ไขเนชันที่ทำซ้ำในมือของ Mia Sanchez เมื่อกลับเข้าไปในล็อบบี้โดยมีเธอเป็นตัวละครที่เลือก
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงพากย์ชายเล่นเมื่อ Heather Vaughn หรือ Mia Sanchez ล้มหรือกลิ้ง
  • แก้ไขระยะเวลาเสียงสำหรับตอนที่ 8: ตัวละคร PHOENIX กลายเป็นซอมบี้เพื่อให้เข้ากับแอนิเมชั่นการเปลี่ยนแปลง
  • แก้ไขเสียงที่หายไปเป็นครั้งคราวของตัวละคร EPISODE 8: PHOENIX ในเมนู
  • แก้ไขอนุภาคกระดาษกะพริบใน EPISODE 8: PHOENIX บน PlayStation 5 และ PlayStation 4
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บอทติดอยู่บนบันไดเมื่อเข้าหรือออกจากหอวิทยุในระดับ The Low Road
  • แก้ไขปัญหาที่โครงร่างของผู้เล่นที่มีเทอร์ไมต์ยังคงมองเห็นได้จนกว่าจะสิ้นสุดระดับการต่อสู้เพื่อบ้าน
  • แก้ไขปัญหาที่แท็ก "ป้องกัน" ยังคงอยู่ในผู้เล่นที่มีเทอร์ไมต์จนกระทั่งสิ้นสุดระดับการต่อสู้เพื่อบ้าน
  • แก้ไขโมเดลการชนที่หายไปบนประตูหลักในระดับการต่อสู้เพื่อบ้าน
  • แก้ไขการแสดงวัตถุประสงค์ เมื่อผู้เล่นล้มเหลวในการเปิดใช้งานทั้งสองคอนโซลทันเวลา
  • แก้ไขปัญหาที่ก๊าซสร้างความเสียหายหลังจากออกจากโรงกลั่นในระดับ The Low Road
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแอนิเมชั่นการโจมตีระยะประชิดทำงานไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นฟื้นคืนชีพในส่วนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ของเวทีและไม่สามารถกลับมารวมตัวกับทีมได้

แหล่งที่มา:เซเบอร์โต้ตอบ

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง