เกมผูกมัดวิดีโอเกมถือเป็นเรื่องในอดีตโดยเฉพาะในช่วงทศวรรษปี 2000 แต่นั่นไม่ได้หยุดแฟน ๆ จากการถามว่าพวกเขาจะได้เกมที่เชื่อมโยงโดยตรงกับภาพยนตร์ MCU เมื่อใด
ที่น่าสนใจคือมีข่าวลือว่าเกม MCU-canonical บางเกมกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา เป็นที่ยอมรับว่ายังไม่มีการอัปเดตอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับแนวหน้าของ Marvel แต่แฟน ๆ ต่างคาดเดากันอย่างแน่ชัดว่าวิดีโอเกมของ Marvel สามารถปรับปรุงแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่เป็นที่ยอมรับได้อย่างไร
วิดีโอเกมของ Marvel สามารถให้ความสำคัญกับตัวละครที่ไม่ชัดเจนได้
สิ่งที่ยอดเยี่ยมพอ ๆ กับภาพยนตร์ Avengers คือผู้สร้างภาพยนตร์สามารถพัฒนาตัวละครได้มากในเวลาที่จำกัดเพียง 2 ชั่วโมงเท่านั้น ส่งผลให้ตัวละครบางตัวในภาพยนตร์ถูกผลักออกไปด้านข้างเพื่อสนับสนุนผู้เล่นหลักอย่าง Captain America และ Iron Man
เมื่อพูดถึงวิดีโอเกม มักจะมีโอกาสที่ตัวละครที่ไม่ชัดเจนจะได้รับความสนใจ และผู้พัฒนาไม่จำเป็นต้องอธิบายเรื่องราวเบื้องหลังของพวกเขาด้วยซ้ำ เพียงแค่สามารถเล่นเป็นตัวละครก็สามารถดึงดูดผู้เล่นได้ในระยะยาว
ยกตัวอย่างเช่น กมลา ข่าน หรือที่รู้จักในชื่อ Ms. Marvel Ms. Marvel เป็นตัวละครที่ค่อนข้างคลุมเครือสำหรับผู้ชมทั่วไป แต่เมื่อ Marvel Studios พร้อมที่จะมอบซีรีส์ทางโทรทัศน์ให้กับเธอและมีบทบาทในภาคต่อของ Captain Marvel กมลาก็ได้รับการแนะนำให้เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ใน Avengers: A-Day ของ Square Enix ซึ่ง เปิดตัวก่อนซีรีส์และภาพยนตร์
สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสลงทุนในกมลาในฐานะตัวละคร พวกเขาไม่จำเป็นต้องอ่านการ์ตูน แต่เรื่องราวของเธอในเกมได้สรุปตัวละครนี้ด้วยความรักอันแรงกล้าของเธอต่อทุกสิ่งใน Avengers และพลังที่แปลกประหลาดและเปลี่ยนรูปร่างของเธอได้
เป็นที่ยอมรับว่าเกมดังกล่าวทำได้ไม่ดีนักเมื่อเปิดตัว แต่เมื่อถึงเวลาที่ Ms. Marvel เปิดตัวบน Disney+ ผู้คนส่วนใหญ่ก็มีความคิดว่าเธอเป็นใครและเธอแตกต่างจาก Captain Marvel ของ Carol Danvers อย่างไร
นำเสนอตัวละครรองจากภาพยนตร์
แม้ว่า MCU จะยอมแพ้ในเกมไทอินในวันนี้ แต่ฮีโร่ในช่วงแรกโดยเฉพาะไอรอนแมน, Thor และ Captain America—สามารถได้รับการดัดแปลงวิดีโอเกมในช่วงเวลาที่ภาพยนตร์ของพวกเขาออกฉาย
ในขณะที่ศัตรูหลักของภาพยนตร์เรื่องนี้ปรากฏตัวในการผูกมัด แต่บทบาทสนับสนุนในภาพยนตร์กลับได้รับการขยายออกไปในเกม ตัวอย่างที่ดีอย่างหนึ่งคืออาร์นิม โซล่าจากกัปตันอเมริกา: ผู้ล้างแค้นคนแรก- แม้ว่าโซลาจะเป็นเพียงนักวิทยาศาสตร์ของ Red Skull ที่จะผลักดันในภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่วิดีโอเกม Captain America: Super Soldier ก็สามารถเปลี่ยนตัวละครของโซลาและเปลี่ยนเขาให้เป็นหัวหน้าได้ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากรูปลักษณ์การ์ตูนของโซลา
การผูกมัดยังพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อให้เข้ากับสุนทรียศาสตร์ของภาพยนตร์ ดังนั้นแม้ว่าแฟน ๆ จะไม่เคยมีหุ่นยนต์ Zola ในภาพยนตร์ แต่เครื่องจักรของ Zola ในวิดีโอเกมก็เป็นสิ่งที่ดีที่สุดรองลงมา
ขยายเรื่องราวของภาพยนตร์บางเรื่อง
แม้ว่าภาพยนตร์จะถูกสร้างขึ้นมาให้ใช้งานได้ประมาณ 2 ชั่วโมงอย่างดีที่สุด แต่วิดีโอเกมก็ได้รับการออกแบบเพื่อให้ผู้เล่นอยู่ในโลกได้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ ซึ่งส่งผลให้มีกลไกของเกมหลายประเภท เช่น ภารกิจแบบสุ่ม และระบบความก้าวหน้าที่ให้รางวัลแก่ทักษะใหม่ๆ
ในขณะที่โลกถูกเปิดกว้างให้สำรวจในฐานะฮีโร่ เกมดังกล่าวยังขยายเรื่องราวที่มีพื้นฐานอยู่บนนั้น โดยเติมเต็มช่องว่างที่ยังหลงเหลืออยู่ในภาพยนตร์ ตัวอย่างที่ดีจะเป็นต้นฉบับสไปเดอร์แมน 2เกมที่นำแสดงโดย Tobey Maguire แน่นอนว่าเกมนี้มีความขัดแย้งหลักกับ Doc Ock แต่ก็ยังแนะนำตัวร้ายอื่น ๆ ให้กับ Spidey เพื่อต่อสู้เช่น Rhino, Shocker และ Mysterio
Mysterio ไม่เคยปรากฏตัวในภาพยนตร์ของ Sam Raimi ด้วยซ้ำ แต่ในเกมเขามีส่วนโค้งที่สมบูรณ์ซึ่งเขาสร้างปัญหาทางกฎหมายให้กับ Spider-Man ผู้เล่นสามารถบอกตัวเองได้ว่าทั้งหมดนี้เกิดขึ้นเบื้องหลังของภาพยนตร์—ซึ่งช่วยยกระดับประสบการณ์โดยรวม
เตรียมผู้ชมสำหรับภาพยนตร์ที่กำลังจะเข้าฉาย
เช่นเดียวกับการขายสินค้าอื่นๆ การเชื่อมโยงวิดีโอเกมมักสร้างมาเพื่อช่วยโปรโมตภาพยนตร์ที่พวกเขากำลังพยายามขายสตาร์วอร์สเข้าใจเรื่องนี้อย่างชัดเจนด้วยของเล่นและสินค้าที่ออกฉายหลายเดือนก่อนภาพยนตร์จริง
ดังที่กล่าวไปแล้ว กลยุทธ์แบบเดียวกันนี้สามารถใช้ได้กับ Marvel อย่างแน่นอนเมื่อพูดถึงเกม เป็นที่ยอมรับว่าการสร้างเกมแบบเสมอกันเต็มรูปแบบมีราคาแพงมากเมื่อพูดถึงเกมเจนเนอเรชั่นปัจจุบัน—นั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมการผูกมัด Marvel ระยะที่ 2 จึงกลายเป็นเกมบนมือถือ แต่ IP หลายรายการพบวิธีแก้ไขโดยที่พวกเขาทำการเชื่อมโยงกันเนื้อหาดาวน์โหลด
เกมอย่าง Fortnite สามารถปล่อยตัวละครเฉพาะในรูปแบบ DLC เพื่อช่วยโปรโมตการเปิดตัวภาพยนตร์หรือซีรีส์ทางโทรทัศน์ แม้กระทั่งเกมเช่นโอเวอร์วอตช์และการเรียกร้องของหน้าที่บางครั้งจะปล่อยอุปกรณ์และสกินตามธีมสำหรับการโปรโมตอนิเมะข้ามสาย
โดยที่ Marvel เตรียมรับเป็นของตัวเองโอเวอร์วอตช์โคลนด้วยคู่แข่งมาร์เวลมีกำไรมากมายอย่างชัดเจนจากสกินพิเศษ—โดยเฉพาะสกินที่แม่นยำต่อรูปลักษณ์ของฮีโร่ในการ์ตูนหรือภาพยนตร์โดยเฉพาะ ลองนึกถึงสกิน Iron Man ทั้งหมดที่พวกเขาสามารถรีดออกมาจาก MCU เพียงอย่างเดียวได้ พวกเขายังสามารถปล่อยสกินของฮีโร่ที่จะปรากฏในภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงได้อีกด้วย ก่อนปล่อยของไม่มีทางกลับบ้าน-สไปเดอร์แมนผู้เล่นสามารถรับชุดสีดำและสีทองและชุด Integrated Spider-Man ในเกมได้
วิดีโอเกมของ Marvel สามารถช่วยขยายลิขสิทธิ์ได้
ขณะนี้ Marvel Studios กำลังสร้างสิ่งที่เรียกว่า 'Multiverse Saga' และเป็นที่ยอมรับว่าตัวละครหลายเวอร์ชันสามารถมีอยู่ในมิติอื่นได้ นี่เป็นการเล่นที่ดีที่สุดSpider-Man: สู่ Spider-Verse,แต่ยังมีการสำรวจแนวคิดด้วยด็อกเตอร์สเตรนจ์ และจักรวาลแห่งความบ้าคลั่ง โลกิ, และSpider-Man: ไม่มีทางกลับบ้าน-
ด้วยวิดีโอเกมที่บอกเล่าเรื่องราวของตัวละครในเวอร์ชันทางเลือก จึงมีโอกาสที่จะสร้างลิขสิทธิ์ในลิขสิทธิ์และมอบตัวละคร Marvel ในเวอร์ชันเพิ่มเติมที่ผู้คนสามารถเพลิดเพลินได้ผู้พิทักษ์แห่งกาแล็กซีของ Crystal Dynamicsติดตามเรื่องราวต้นฉบับของ Peter Quill และแก๊งค์ของเขา แต่โดยแก่นแท้แล้ว พวกเขายังคงเป็นตัวละครเดียวกันกับที่ MCU ได้รับความนิยมในปี 2014
นอกจากนี้ ด้วยแนวคิด Multiverse ผู้สร้างยังสามารถบอกเล่าเรื่องราวของตนได้โดยไม่มีข้อจำกัดตามปกติในเรื่องไทม์ไลน์ที่สอดคล้องกัน พวกเขาสามารถพูดได้ว่าตัวละครเหล่านี้มีอยู่ในมิติคู่ขนาน
ณ จุดนี้ ไม่มีการครอสโอเวอร์ที่สำคัญเกิดขึ้นกับ MCU และเกม แต่ Spider-Man ของ Insomniac ได้สร้างตัวละครในอนิเมชั่นแล้วSpider-Man: ข้าม Spider-Verse
ที่จะมาถึงคู่แข่งมาร์เวลยังรวบรวมแนวคิดลิขสิทธิ์อย่างสมบูรณ์ด้วยการรวบรวมฮีโร่จากทั่วลิขสิทธิ์เพื่อปะทะกันเป็นทีมในสถานที่สุ่ม แม้ว่าเกมจะมีตัวละครดั้งเดิมเป็นของตัวเอง แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่เวอร์ชันที่แฟน ๆ ชื่นชอบบางเวอร์ชันอาจออกมาในเกมได้เช่นกัน
ลองนึกภาพเงินที่ผู้คนจะใช้เพื่อให้ได้รายชื่อทั้งหมดเอ็กซ์-เม็น '97สกินหรือชุดเกราะ Iron Man ทุกตัวจาก MCU?
ติดตามเราที่ Gfinity เพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกม Marvel