Advance Wars 1+2: รีวิว Re-Boot Camp

อย่างที่ฉันพูดไว้ในของฉันดูตัวอย่างซีรีส์ Advance Wars ถือเป็นจุดพิเศษในการเลี้ยงดูเกมของฉัน เคลื่อนย้ายทหารพิกเซลตัวน้อยของฉันไปรอบๆ กองกำลัง วางเครื่องจักรบนภูเขา และโจมตีศัตรูจากระยะไกลด้วยหน่วยทางอ้อมที่วางตำแหน่งอย่างมีกลยุทธ์ - มันทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นผู้บงการจอมคดเคี้ยวตัวน้อย ที่ฉลาดกว่าศัตรูในสนามรบ

เกมดังกล่าวค่อนข้างไร้กาลเวลา แต่เมื่อเกม Game Boy Advance ส่วนใหญ่ของฉันเสียไป มันจึงผ่านมานานแล้ว

เกมดังกล่าวมีสองแคมเปญ พร้อมด้วยตัวเลือกการเล่นเกมอื่น ๆ อีกมากมาย ส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยนแปลงรวมถึงกลไกของเกมและเรื่องราวโดยรวมของทั้งสองแคมเปญ อย่างไรก็ตาม ด้วยกราฟิกที่อัปเดต การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต และโอกาสในการหวนคิดถึงเรื่องราวอีกครั้ง ฉันพบว่า Re-Boot Camp คุ้มค่าแก่การเล่นซ้ำ หลังจากหลายปีที่ผ่านมา รูปแบบการเล่นหลักนั้นอยู่เหนือกาลเวลาจริงๆ

คุณภาพชีวิต

Advance Wars และ Advance Wars 2 มีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันเล็กน้อย ฉันรู้สึกประหลาดใจจริง ๆ ที่ Re-Boot Camp ยังคงใกล้เคียงกับเกมต้นฉบับมาก เนื่องจากเกมที่สองทำได้ดีกว่าภาคแรกในหลาย ๆ ด้าน บางที WayForward ไม่ต้องการยุ่งกับปัจจัยความคิดถึงของ CO ความสามารถเดี่ยวหรือลบอักขระบางตัวในเวอร์ชัน AW1 ออกทั้งหมด

มันเจ๋งมาก ใน War Room ซึ่งประกอบด้วยชุดการต่อสู้ในสถานการณ์ที่ท้าทายกับ CO ที่เฉพาะเจาะจง คุณสามารถเลือกได้ว่าจะใช้รูปแบบการเล่น AW1 หรือ AW2 ดังนั้น หากคุณต้องการใช้พลัง super CO และนีโอแทงค์ คุณก็สามารถทำได้ หากคุณต้องการเก็บมันกลับคืนมา นั่นก็เป็นทางเลือกเช่นกัน เช่นเดียวกับโหมด Versus

สิ่งที่ฉันรู้ว่าแฟน ๆ หลายคนตื่นเต้นที่จะได้เข้ามาใน Re-Boot Camp คือการเล่นแบบออนไลน์ มีโหมดออนไลน์ด้วย ซึ่งฟังดูดีมาก! อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน คุณสามารถกระโดดออนไลน์กับเพื่อนคนเดียวเท่านั้น แทนที่จะเข้าสู่ล็อบบี้จับคู่และโหมดการแข่งขัน นี่จะเป็นความผิดหวังครั้งใหญ่สำหรับชุมชนฮาร์ดคอร์ที่สิ้นหวังกับวิธีง่ายๆ ในการแข่งขันกับศัตรูตามต้องการ พวกเขาจะต้องค้นหาด้วยตนเองในเซิร์ฟเวอร์ Discord และฟอรัมออนไลน์

มีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยเช่นกัน แอนิเมชั่นใหม่ดูน่าอัศจรรย์ตั้งแต่ฉากคัตซีนไปจนถึงความสามารถในการเปิดใช้งานพลังงาน CO ตัวละครแต่ละตัวต้องถ่ายทอดบุคลิกของตนผ่านแอนิเมชั่นพอๆ กับผ่านบทสนทนาที่จำกัด และเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นผลงานชิ้นนี้เป็นอย่างดี ตัวอย่างเช่น รอยยิ้มร่าเริงของ Olaf ในขณะที่เขานำพายุหิมะมาสู่สนามรบแสดงให้เห็นถึงทัศนคติที่เย่อหยิ่งของเขา ในขณะที่ Sonja แสดงรหัสคอมพิวเตอร์ที่สะท้อนอยู่ในแว่นตาของเธอเพื่อแสดงความสามารถในการวิเคราะห์ของเธอ มันเป็นสิ่งที่เรียบง่าย แต่ในบริบทของเกม ข้อมูลจำนวนมากถูกนำเสนอในช่วงเวลาที่สั้นมาก

สิ่งที่พิเศษอีกเล็กน้อยที่ฉันควรพูดถึงคือปุ่ม 'รีเซ็ตเทิร์น' หลายครั้งที่ฉันคลิก 'รอ' เมื่อฉันต้องการคลิก 'จับภาพ' หรือโจมตียูนิตของฉันผิดช่อง มันไม่ใช่ความผิดของเกม - ฉันแค่มีนิ้วเงอะงะ ตอนนี้มีตัวเลือกในการรีเซ็ตเทิร์นตามที่คุณต้องการ ซึ่งช่วยบรรเทาความรู้สึกของการต้องกลับไปยังจุดเริ่มต้นของการต่อสู้เมื่อคุณทำท่าสำคัญผิดพลาด แน่นอนว่าคุณสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ โดยสอดแนมในป่าในช่วง Fog of War เพื่อหายูนิตศัตรู และรีเซ็ตด้วยข้อมูลใหม่นี้ แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่ฉันสนใจจริงๆ เมื่อใช้อย่างถูกต้อง ฉันดีใจที่ WayForward เพิ่มฟีเจอร์เล็กๆ น้อยๆ นี้

การปรับแต่งและความก้าวหน้า

คุณสามารถสร้างแผนที่ของคุณเองได้เช่นกัน ในห้องออกแบบ คุณสามารถสร้างแผนที่ในรูปแบบ AW1 หรือ AW2 ได้ ของพิเศษบางอย่างจะต้องซื้อผ่านร้านค้าของ Hachi ในเมนู ซึ่งเป็นสกุลเงินที่คุณได้รับจากการเล่นแมตช์เท่านั้น มีบางอย่างเจ๋งๆ ให้เลือก รวมถึงภูเขาไฟที่ปะทุอยู่บ่อยครั้งและมีลาวาไหลลงมาบนแผนที่ ทำให้เกิดโอกาสที่จะพลิกฟื้นโชคลาภครั้งใหญ่

คุณสามารถสร้างแผนที่ขนาดใดก็ได้ระหว่าง 10x10 ถึง 30x20 ตราบใดที่เป็นไปตามเกณฑ์ในการเล่นเกมที่เหมาะสม อย่างไรก็ตาม สำหรับการเล่นออนไลน์ ขนาดแผนที่ต้องเท่ากับ 300 หรือน้อยกว่าเท่านั้น ซึ่งหมายความว่า 30x10, 20x15 หรือการกำหนดค่าอื่นใดที่ลดขนาดลงเล็กน้อยเป็นขนาดเดียวที่สามารถใช้ได้ สิ่งนี้ค่อนข้างจะจำกัดสำหรับผู้ที่ต้องการอิสระในการสร้างสรรค์และพยายามสร้างแผนที่ที่สามารถแข่งขันได้ แต่เราจะดูว่าชุมชนใช้เครื่องมือเหล่านี้อย่างไร

นอกเหนือจากนี้ มันยังเหมือนกับ Design Room จากเกมก่อนหน้าอีกด้วย วางกำลังหรือใช้ฐาน โจมตี CO ให้ได้มากที่สุดตามที่คุณคิดว่าจำเป็น และพยายามสร้างการต่อสู้ที่แปลกประหลาดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

เรื่องราว

ฉันได้กล่าวไปแล้วว่าฉันคิดว่า Advance Wars 2 นั้นดีกว่าเกมเพลย์ดั้งเดิมมาก ซึ่งทำให้ฉันค่อนข้างมองโลกในแง่ร้ายในการดูตัวอย่าง สิ่งนี้ได้รับแรงผลักดันอย่างมากจากการที่แคมเปญในภาคต่อดีขึ้นมากเพียงใด ฉันยังคงแนะนำให้คุณเล่นทั้งสองอย่างตามลำดับ แต่การต่อสู้นั้นน่าสนใจกว่า การเพิ่มพลัง CO และนีโอแทงค์ที่เพิ่มเข้ามาทำให้การเล่นเกมของคุณมีความหลากหลายมากขึ้น และโครงสร้างภารกิจก็ให้ความรู้สึกอิสระมากขึ้น

ใน Advance Wars 1 ฉันเบื่อหน่ายกับการใช้ Orange Star CO แบบเดิมๆ Andy, Sami และ Max ใช้งานได้สนุกดี แต่คงจะเหนื่อยแน่นอนหลังจากเล่นไปไม่กี่ครั้ง นอกจากนี้ คุณยังถูกล็อคไม่ให้เข้าร่วมภารกิจบางอย่างสำหรับการเล่นผ่านแคมเปญนั้นอีกด้วย หากคุณเลือกการรบที่เฉพาะเจาะจงในบางจุดของแคมเปญ คุณจะไม่สามารถทำการรบที่เหลือได้ระยะหนึ่ง

ใน Advance Wars 2 คุณจะมีโอกาสใช้ CO ได้มากขึ้น โดยใช้ประโยชน์จากความสามารถเฉพาะตัวของพวกมัน โครงสร้างภารกิจก็ไม่เป็นเส้นตรงเช่นกัน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้ Grit ผู้เชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ทางอ้อม และแอบย่องปืนใหญ่ของคุณเข้าไปในป่าในวันหนึ่ง ก่อนที่จะยึดครองคู่ต่อสู้ของคุณในฐานะ Kanbei ผู้บัญชาการที่มีพลังพิเศษซึ่งหน่วยต่างๆ อัดแน่นไปด้วยหมัดมากกว่ามาก .

เรื่องราวมีความน่าสนใจมากขึ้นแม้ว่าจะยังห่างไกลจากแหล่งท่องเที่ยวหลักก็ตาม ฉันพบว่ามันสนุกกว่าที่ได้เห็นเรื่องราวนี้เป็นเกมเล่นตามบทบาทในจักรวาล ผู้บังคับบัญชาทั้งหมดเป็นเพียงจินตนาการของเด็กคนหนึ่ง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงไม่ยึดติดกับความเป็นจริงของสงครามที่มีราคาแพง มันเป็นเกมภายในเกม!

ส่วนที่สนุกก็ต้องนักแสดง ด้วยความสามารถพิเศษมากมายและสิ่งต่างๆ ที่ต้องทำในสนามรบ พลังพิเศษเพียงหนึ่งเดียวจากศัตรูสามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้และเปลี่ยนชัยชนะให้กลายเป็นความพ่ายแพ้หรือในทางกลับกันได้ Advance Wars นั้นอยู่เหนือกาลเวลา และเป็นการดีที่ได้กลับไปใช้ปืนใหญ่ส่งสแปมและตั้งแคมป์ในป่าที่ไม่มีใครมองเห็นฉัน

รหัสสำหรับ Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์