25 พฤษภาคม 2023: บันทึกแพทช์ Apex Legends ล่าสุดยังคงเผยแพร่อยู่22 พฤษภาคม- หากต้องการดูบันทึกแพทช์ซีซั่น 17 ให้ละเอียดยิ่งขึ้น โปรดดูคำแนะนำของเราสำหรับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้น
ที่บันทึกแพตช์ Apex Legends ซีซั่น 17มีการเปลี่ยนแปลงมากมายที่มาถึงเกมแบทเทิลรอยัลชั้นนำของ Respawn Entertainment การอัปเดตตามฤดูกาลล่าสุดสำหรับเอเพ็กซ์ตำนานมีเนื้อหาใหม่ทุกประเภทให้คุณได้สัมผัส
ซีซั่นที่ 17 พบกับการมาถึงของขีปนาวุธเป็นตำนานที่สามารถเล่นได้ล่าสุดนอกเหนือจากความเชี่ยวชาญด้านอาวุธซึ่งเป็นระบบความก้าวหน้าใหม่ที่ให้โอกาสคุณในการรับไอเทมตกแต่งสุดพิเศษมากมาย
ก่อนที่เราจะดูบันทึกแพตช์ Apex Legends ซีซั่น 17 ให้ละเอียดยิ่งขึ้น ลองดูของเราก่อนรายการระดับ Apex Legendsเพื่อตำนานที่ดีที่สุดที่จะใช้
การอัปเดตซีซั่น 17 เผยแพร่ในวันที่ 9 พฤษภาคม เวลา 18.00 น. BST การอัปเดตนี้นำเสนอ Battle Pass ใหม่ล่าสุดที่เต็มไปด้วยเนื้อหานอกเหนือจากความใหญ่โตการเปลี่ยนแปลงการเล่นอันดับมีเป้าหมายที่จะยกเครื่องเพลย์ลิสต์การแข่งขันของเกม
การเปลี่ยนแปลงแผนที่ World's Edge
Respawn Entertainment กล่าวว่า World's Edge กำลังฟื้นตัวในซีซั่น 17 ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในแผนที่ Fragment ดูแตกต่างออกไปอย่างเห็นได้ชัด ด้วยการมาถึงของ Monument POI และ Apex Games Museum ที่เน้นย้ำเหตุการณ์สำคัญต่างๆ จากฤดูกาลที่แล้ว
มีโอกาสสูงที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะส่งผลให้อนุสาวรีย์กลายเป็นสถานที่ยอดนิยมที่สำคัญ ดังนั้นอย่าลืมจับตาดูให้ดีเมื่อสำรวจพื้นที่นี้
เนื้อหา Apex Legends ซีซั่น 17 ทั้งหมด
จากสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้ นี่คือสิ่งที่คุณคาดว่าจะมาถึงใน Apex Legends ซีซั่น 17:
- บัตรผ่านการต่อสู้ซีซั่น 17
- บัฟตำนานและอาวุธและเนิร์ฟ
- LTM ใหม่
- แก้ไขข้อบกพร่อง
- คุณภาพชีวิตดีขึ้น
- รายการเครื่องสำอางใหม่
- กิจกรรมคอลเลกชันใหม่
การหมุนเวียนแผนที่ฤดูกาลของอาร์เซนอล
แผนที่ต่อไปนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับการจับคู่สาธารณะในโหมด Battle Royale:
- ขอบโลก
- โอลิมปัส
- คิงส์แคนยอน
อัปเดตอันดับ
TLDR ที่สำคัญ:
- การจับคู่ใหม่โดยการจัดอันดับทักษะที่ซ่อนอยู่ พร้อมการปรับเปลี่ยนทักษะตามขนาดที่สร้างไว้ล่วงหน้าเพื่อคำนึงถึงความได้เปรียบทางการแข่งขันที่ได้รับ
- ระบบการให้คะแนนใหม่ที่เน้นการชนะในแบทเทิลรอยัล
- ระบบโบนัสใหม่ที่ให้รางวัลตามเงื่อนไขและชดเชยการสูญเสีย
- ไม่มีการรีเซ็ตแยกอีกต่อไป ด้วยการรีเซ็ตตามฤดูกาลเต็มรูปแบบเริ่มต้นด้วยเกมชั่วคราว 10 เกม
- เกมจัดอันดับจะต้องมีบัญชีเลเวล 50 จึงจะเล่นได้
ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ
ความชำนาญอาวุธเป็นระบบความก้าวหน้าระยะยาวใหม่ระบบแรกของเราที่อยู่นอกระดับบัญชี! ในขณะที่เราพยายามทำให้ Apex Legends เข้าถึงผู้เล่นใหม่ได้มากขึ้น ระบบนี้กระตุ้นให้เกิดการเรียนรู้เกี่ยวกับจุดแข็งและลักษณะของอาวุธทั้งหมดของเรา เป้าหมายคือการทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้นทั่วทั้งกระดาน ไม่ว่าคุณจะเลือกใครเป็นหลักหรือชอบโหมดไหน
เมื่อเปิดฤดูกาล ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มต้นด้วยอาวุธทุกอันที่เลเวล 1 และสามารถเริ่มพัฒนาเลเวลอาวุธของตนได้โดยใช้อาวุธเหล่านั้นในโหมดเกมใดก็ได้ การมีอาวุธในมือ การสร้างความเสียหาย การฆ่า และการต่อสู้อย่างมีสไตล์ ล้วนสร้าง Weapon XP สำหรับอาวุธนั้น ทุกๆ 20 เลเวล การทดลองใช้อาวุธโดยเฉพาะจะปลดล็อคเพื่อให้คุณทดสอบทักษะของคุณด้วยอาวุธนั้น และให้รางวัลเมื่อคุณทำสำเร็จ เพิ่มอาวุธของคุณให้ถึงระดับ 100 และเสร็จสิ้นการทดลองทั้งห้าครั้งเพื่อ "เชี่ยวชาญ" อาวุธนั้นอย่างเต็มที่และรับรางวัลสุดท้าย แต่ละสนามเชี่ยวชาญด้านอาวุธจะได้รับเหรียญตราเฉพาะอาวุธของผู้เล่น ตัวติดตามประสิทธิภาพตลอดชีวิต กรอบแบนเนอร์ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธระดับตำนาน และแพ็ค Apex อาวุธระดับตำนานสำหรับอาวุธแต่ละชนิด
ไอเท็มสล็อตเอาชีวิตรอดใหม่: Evac Tower
Evac Tower เป็นไอเท็มปล้นล่าสุดที่จะโจมตี Outlands Jump Tower แบบพกพานี้สามารถสร้างสนามรบตามความต้องการของทีมของคุณได้โดยการหลบหนีอย่างรวดเร็วหรือตั้งค่าการโจมตีที่อันตรายถึงชีวิต ควบคุมพลังแห่งท้องฟ้า แต่ต้องระวังเมื่อคุณใช้มัน - ผู้เล่นสามารถทำลาย Evac Tower และปล่อยให้คุณสูงและแห้ง!
อัพเดตระบบปิง
บน Ping Wheel เริ่มต้น คุณจะเห็นการ Ping ใหม่ 3 แบบ:
- หลีกเลี่ยงพื้นที่
- เสียงศัตรู
- จัดกลุ่มใหม่
คุณจะเห็นชุดตัวเลือกเพิ่มเติมเมื่อคุณถูก Downed หรืออยู่ใน Dropship สำหรับการดรอปครั้งแรกใน BR
สุดท้ายนี้ เราได้ปรับปรุงพฤติกรรมการส่ง Ping จากแผนที่ด้วยวิธีต่อไปนี้:
- วัตถุในเกมที่มีไอคอนแผนที่ (Respawn Beacons, Crafters, Wildlife ฯลฯ) สามารถส่ง Ping จากแผนที่ได้แล้ว การสร้างจุดอ้างอิงที่แม่นยำพร้อมคำบรรยายภาพ
- เมื่อส่ง Ping ไปยังจุดอ้างอิงทั่วไปบนแผนที่ พวกเขาจะมีตำแหน่งที่แม่นยำยิ่งขึ้นในอวกาศโลก
อัพเดตยอดคงเหลือ
การหมุนลัง
- L-Star EMG เข้าไปในลัง
- RE-45 กลับคืนสู่พื้น
การหมุนเวียนการสร้างอาวุธ
- เครื่องกำเนิดไฟฟ้า SMG เข้าสู่ Crafter
- Sentinel เข้าสู่ Crafter
- EVA-8 กลับคืนสู่พื้น
- 30-30 รีพีตเตอร์กลับคืนสู่พื้น
การหมุนอาวุธทองคำ
- Flatline, Triple Take, Spitfire, Mastiff, โวลต์
ยกเค้าวางไข่
- ปรับปรุงห้องนิรภัย Loot
- เพิ่มโอกาสในการปล้นทอง
- เพิ่มแม็กแสงลงในสระวางไข่
- ปรับปรุง Cargo Bot Loot
- ลบไอเทมการรักษาขนาดเล็ก, Mobile Respawn Beacon, White Armor, White Backpack ออก
- ปรับการวางไข่การรักษาขนาดใหญ่และฮีทชิลด์เพื่อให้สามารถวางไข่ไอเทมที่ต้องการได้มากขึ้น
- ลบอาวุธทองออกจากคาร์โก้บอทระดับสีม่วง แต่เพิ่มโอกาสในการเกิดในระดับทอง
อาวุธ
แอลสตาร์ EMG [ลัง]
- เพิ่มรอบ Disruptor: เพิ่มความเสียหาย 60% ต่อโล่
- ความเสียหายพื้นฐานลดลงเหลือ 16 (จาก 17)
- กระสุนตอนนี้สามารถทะลุผ่านได้: ความเสียหายยังคงอยู่ 60%
- การเติบโตของกระสุนปืนเพิ่มขึ้น
- ปรับปรุงรูปแบบการหดตัว
- บาร์เรลที่ถูกถอดออก
- คลังกระสุน: 324
- ลดความสว่างของ VFX เมื่อโจมตีเป้าหมายที่ไม่มีเกราะ
รีพีทเตอร์ 30-30
- ขนาดกระสุนเพิ่มขึ้นเมื่อชาร์จเต็ม
ทริปเปิ้ลเทค
- ขนาดกระสุนปืนเพิ่มขึ้น
- ปรับปรุงการแพร่กระจายของฮิปไฟร์
- รูปแบบกระสุนแน่นขึ้นเมื่อสำลักเต็มที่
- กระสุนต่อนัดลดลงเหลือ 1 (จาก 3)
- ขนาดแม็กกาซีนได้รับการปรับขนาดให้เหมาะสมกับราคากระสุนใหม่
- Purple Mag: เพิ่มเป็น 10 นัด (จาก 9)
R-99 เอสเอ็มจี
- นำกระสุน 1 นัดออกจากฐานและนิตยสารทั้งหมด
- No Magazine ลดเหลือ 19 (จาก 20)
- นิตยสารไวท์ ลดเหลือ 21 (จากเดิม 22)
- นิตยสารสีน้ำเงิน ลดเหลือ 24 (จากเดิม 25)
- นิตยสาร Purple & Gold ลดเหลือ 27 เล่ม (จากเดิม 28 เล่ม)
ชาร์จปืนไรเฟิล
- ลดจำนวนนัดต่อแมกกาซีนเหลือ 3 (จาก 4)
- อัตราการเกิดลดลง
ตำนาน
ตัวเร่งปฏิกิริยา
- ม่านแห่งความมืด
- ไฮไลท์การสแกนและเพชรจะไม่สามารถมองเห็นได้ผ่าน Dark Veil อีกต่อไป
มิราจ
- คลาสเปลี่ยนจาก Skirmisher เป็น Support
เถ้า
- ตอนนี้จะถูกลดความเร็วเป็นความเร็วในการวิ่งของอาวุธ แทนที่จะเป็นความเร็วในการเดินของอาวุธเมื่อกำหนดเป้าหมายด้วยแทคของเธอ
คลาสจู่โจม
- การเพิ่มของปล้นอัจฉริยะได้รับการปรับเพื่อลดการข้ามระดับการอัพเกรด
- ตอนนี้มีโอกาสน้อยที่จะกระโดดจากสีขาวเป็นสีม่วงหรือสีน้ำเงินเป็นสีทอง
- ตอนนี้เลนส์จะได้รับตามทีมแทนที่จะเป็นเพียง Assault Legend ที่เปิดมัน
- เพิ่มอัตราการดรอปพิเศษสำหรับ Gold Optics
คลาสสกิมเชอร์
- ตอนนี้ Care Package จะส่ง Ping ไปยังทีมโดยอัตโนมัติเมื่อเปิดเผย
- ซึ่งรวมถึง Care Package เปล่าที่ถูกทีมอื่นปล้นไปแล้ว
คลาสสนับสนุน
- ตอนนี้ Support Bins จะรับประกันแบตเตอรี่อย่างน้อยหนึ่งก้อนในช่อง Secret Compartment ช่องใดช่องหนึ่ง
- ตอนนี้ Support Bins จะให้รางวัล MRB หากพันธมิตรของคุณตาย แม้ว่าคุณจะไม่มีการ์ดแบนเนอร์ก็ตาม
- Legend Banners สามารถสร้างได้โดยผู้เล่นคนใดก็ตามที่มี Support Class Legend ในทีมของพวกเขา
มิกซ์เทป
- หน้าจอแท่นใหม่สำหรับ Gun Run and Control
- แสดงข้อความในฟีดการฆ่าหากการลงโทษของผู้ปล่อยให้ถูกปิดใช้งานสำหรับการแข่งขันเนื่องจากการแข่งขันที่ไม่ยุติธรรม
- Control และ Gun Run จะระบุ MVP ของทีมบนแท่นแนะนำ
- การควบคุมและ TDM ได้อัปเดตชุดปรับแต่ง (การเปลี่ยนแปลงอาวุธลังและการอัปเดตตามเมตาอาวุธ/อัตราการเลือก/อัตราการสังหาร)
- ตอนนี้ Gun Run และ TDM มีโบนัส XP สำหรับการจบแมตช์และแมตช์จบหลังจากเข้าร่วมในความคืบหน้า
ควบคุม
- การหมุนแผนที่: บารอมิเตอร์ไม่อยู่, Olympus: Hammond Labs เข้ามาแล้ว
- Weapon Evo Change: จะไม่มีอาวุธ Evo โดยอัตโนมัติอีกต่อไปเมื่อถึงระดับเรตติ้งใหม่ ตอนนี้ผู้เล่นมาถึงระดับใหม่และอาวุธของพวกเขาจะ Evo เมื่อผู้เล่นใส่ซองหนังแล้วปลดอาวุธออกมาในรูปแบบใดก็ได้ (โหลดใหม่ สลับอาวุธ ซองหนังแบบแมนนวล ขี่ซิปไลน์ กระโดดร่ม ฯลฯ)
ปืนวิ่ง
- อัพเดต Weapon Track สำหรับอาวุธลังใหม่
- เพิ่มโบนัส XP เพิ่มเติมจากการสังหารมีดอาวุธครั้งสุดท้าย
ทีมเดธแมตช์
- การหมุนเวียนแผนที่: Skulltown ออกไปแล้ว Phase Runner เข้ามาแล้ว
แก้ไขข้อบกพร่อง
- Prowler: แก้ไขโฆษณาในขณะที่หมอบอยู่
- IMC Armories: แก้ไขสเปกตรัมที่ได้รับความเสียหายจากดาวอาร์คมากเกินไป
- แก้ไข Duos แสดงการท้าทาย NBR แทนที่จะเป็นความท้าทาย BR
- แก้ไขวงล้อคำสั่งที่ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อเกมจบลง
- แก้ไขผู้เล่นที่ผิดพลาดภายในกล่องของขวัญ
- แก้ไขผู้ชมที่ไม่ได้รับคิวเสียงสำหรับ Launch Pad/Jump Pad ทุกประเภท
- แก้ไขการกะพริบของแบนเนอร์ระหว่างหน้าจอชัยชนะและสิ้นสุดการแข่งขัน
- ตารางคะแนนจะถูกบันทึกไว้เมื่อเกมจบลงในตอนนี้ ไม่ใช่ลำดับหลังโพเดี้ยม
- ตัวเลขสถิติอายุการใช้งานจะไม่ทับซ้อนกันเกิน 7 หลักอีกต่อไป
- การปรับปรุง UI มุมกว้างพิเศษของล็อบบี้ต่างๆ
ตำนาน
- เถ้า:
- ก้าวจะไม่ดังอีกต่อไปหากติดตั้งมรดกสืบทอด
- แก้ไขการวนซ้ำของ UI เมื่อการตรวจสอบหมอบถูกยกเลิกก่อนกำหนด
- อัลติเมทจะคงอยู่ตลอดระยะเวลาแม้ว่า Ash จะตายในขณะที่มันทำงานอยู่และในขณะที่ผู้เล่นยังคงเดินทางผ่านมันก็ตาม
- บลัดฮาวด์: White Ravens ที่กำลังบินอยู่แล้วไม่สามารถสแกนเพื่อรับ Tacticals และ Ult ฟรีได้อีกต่อไป
- โซดาไฟ: แก้ไขกับดักที่ถูกทำลายเมื่อวางไว้ใกล้ประตูที่ปิดแล้วเปิดออก
- การเข้ารหัสลับ:
- ไม่สามารถเข้าถึงโดรนได้อีกต่อไปหลังจากถูกกระแทก
- โดรนจะไม่เทเลพอร์ตไปหลังกำแพงเป็นบางครั้งหลังจากที่คุณขว้างมันอีกต่อไป
- แก้ไขโดรนที่บางครั้งเกิดกลางโลกเมื่อโยนเข้ากำแพง
- มากมาย:
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นในตลาดมืดเมื่อควันของบังกาลอร์อยู่ด้านหลัง
- จำนวนการมองศีรษะเหนือที่กำบังขณะหมอบถูกปรับให้เข้ากับตำนานอื่นๆ
- บ้าแม็กกี้: ปรับปรุงความน่าเชื่อถือเมื่อชนวัตถุที่ลูกบอลจะสร้างความเสียหายหรือทำลาย
- ออกเทน:ลบคำใบ้การกระโดดสองครั้งออกจาก Launch Pad ในกรณีที่มันจะแสดงเป็นตัวเลือกอย่างไม่ถูกต้อง (เช่น หลังจากการต่อสู้ของ Pathfinder)
- ปราการ: ไม่สามารถวางกำแพงปกคลุมหลายอันไว้ในจุดเดียวกันบนตรีศูลได้อีกต่อไป
- ผู้หยั่งรู้: หุ่นจำลองที่อยู่ในระยะการยิงจะมีพฤติกรรมฝีเท้าเหมือนกับผู้เล่นคนอื่นๆ เมื่อเคลื่อนที่เข้าไปใน Seer's Ultimate แทนที่จะประพฤติเหมือน AI อื่นๆ (Prowlers, Spiders)
- วาลคิรี:คูลดาวน์ขั้นสูงสุดจะไม่ตั้งไว้ที่ 75% อีกต่อไปหลังจากถูกยกเลิกในขณะที่อยู่ในการป้องกัน Death Totem
- เจตภูต:
- แก้ไขการใช้งานท่าไม้ตายในขณะที่ ziplining
- หมัดเด็ดในตำนาน “Whiplash” จะไม่ผลักผู้เล่นออกนอกพื้นที่เล่นอีกต่อไป
โหมด
- มิกซ์เทป
- แก้ไขโล่ที่ดรอปโดยศัตรูที่ถูกฆ่าที่ว่างเปล่า
- ผู้เล่นที่แก้ไขการออกจากแมตช์จะไม่พยายามเข้าร่วมแมตช์เดิมอีกต่อไป หากหน้าต่างการเข้าร่วมระหว่างดำเนินการยังคงทำงานอยู่
- ทีมเดธแมตช์
- แก้ไขระเบิดไม่ดรอปเมื่อผู้เล่นเสียชีวิต
- แก้ไขภาพแผนที่ Estates ที่แสดงรูปแบบกลางคืนของแผนที่ในล็อบบี้
- ควบคุม
- แก้ไขปัญหา Custom Match Observer ที่ทำให้ปิดหน้าจอแผนที่ได้ยากหาก Observer เปิดไว้ก่อนที่ผู้เล่นจะเกิดในการแข่งขัน
- แก้ไขไอคอนการตายของเพื่อนร่วมทีมไม่ปรากฏบนแผนที่หากแผนที่ไม่เปิดเมื่อเพื่อนร่วมทีมเสียชีวิต
- แก้ไขอาวุธยุทโธปกรณ์ไม่ติดตั้งอัตโนมัติในช่องอาวุธยุทโธปกรณ์หากผู้เล่นเกิดนอกขอบเขต
- แก้ไขตัวนับกระสุนสำรองไม่แสดงเมื่อเปลี่ยนอาวุธจาก Rampart หรือ Vantage's
อัพเดทคุณภาพชีวิต
- ลบข้อความเตือนอัตโนมัติเมื่อศัตรูถูกสังหาร
- ตอนนี้สามารถขี่ ziplines ในขณะที่เล่นแอนิเมชั่นการรับแบนเนอร์ได้แล้ว
- VFX การกระแทกของกระสุนบนหิมะลดลง
การปรับปรุงและเอกสารประกอบ LiveAPI
ฤดูกาลนี้จะมีการอัปเดตบางอย่างสำหรับ LiveAPI ตามคำติชมของผู้เล่นและนักพัฒนา ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานและข้อความที่มีอยู่ กิจกรรมใหม่ และการเพิ่มเติมเอกสารประกอบที่ครอบคลุม รวมถึงตัวอย่างบางส่วนใน Python
- รองรับการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ Secure WebSockets (WSS)
- การตรวจสอบ SSL ที่กำหนดค่าได้ เพื่ออนุญาตใบรับรองที่ลงนามด้วยตนเอง
- ขอการตรวจสอบความถูกต้องผ่านกลไกคีย์ที่แชร์ล่วงหน้าซึ่งสามารถระบุได้ผ่าน `cl_liveapi_requests_psk`
- ความล่าช้าในการออกอากาศเหตุการณ์เกมที่เพิ่มเข้ามาใหม่ที่ส่งผลต่อการเชื่อมต่อ WebSocket แบบเรียลไทม์เท่านั้น กำหนดค่าได้ผ่าน `cl_liveapi_ws_event_delay`
- เพิ่มเอกสารและตัวอย่างเพิ่มเติมในไฟล์ events.proto
- รวมค่าตัวอย่าง ข้อมูลโค้ดใน Python และลักษณะการทำงานของ API ที่คาดหวัง
- การเปลี่ยนแปลงการตอบรับคำขอ API ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
- การแนะนำข้อความ RequestStatus สำหรับคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติม
- แก้ไขปัญหาการตัดทอนเพย์โหลดข้อความขนาด 4KB ที่เห็นเป็นส่วนใหญ่เมื่อใช้รูปแบบข้อมูล JSON
- แก้ไขเหตุการณ์ PlayerRevive ที่ฟิลด์ผู้เล่นที่ฟื้นขึ้นมาพิมพ์ไม่ถูกต้องเป็นสตริงแทนที่จะเป็นข้อความ Player
- กิจกรรม WarpGateUsed และ ObserverAnnotation ใหม่
- ปรับลดรุ่นฟิลด์ uint64 ส่วนใหญ่เป็น uint32 เพื่อให้แน่ใจว่ามีการซีเรียลไลซ์เป็นตัวเลขและไม่ใช่สตริงใน JSON
- ฟิลด์การประทับเวลาทั้งหมดยังคงเป็น uint64 นักพัฒนาควรคำนึงถึงเมื่อใช้รูปแบบข้อมูล JSON แทน Protobuf
คุณเข้าใจแล้ว นั่นคือทั้งหมดที่ต้องรู้เกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Apex Legends ซีซั่น 17 หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูของเรารายการระดับอาวุธของ Apex Legendsเผยปืนที่ดีที่สุดที่จะใช้