ผู้เล่น Apex Legends คิดว่าเวลาในการสังหารเร็วเกินไป

เอเพ็กซ์ตำนานผู้พัฒนา Respawn Entertainment มักจะใช้การอัปเดตเพื่อรักษาสมดุลบางอย่างในเกมแบตเทิลรอยัล

แม้จะมีความพยายามอย่างเต็มที่ แต่ก็มีบางแง่มุมของเกมที่โดดเด่นจากเกมอื่นๆ ส่งผลให้เกมมีกำลังเหนือกว่า ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาผู้หยั่งรู้เมล็ดพืชมาถึงแต่ผู้เล่นมืออาชีพคนหนึ่งเชื่อว่ามันไม่ได้ให้ผลตามที่ต้องการ-

ในบางกรณี คลังแสงอาวุธจะได้รับบัฟและเนิร์ฟจำนวนมาก แต่ในซีซั่น 17 ผู้เล่นคนหนึ่งเชื่อว่าเวลาในการสังหารนั้นเร็วเกินไป

ผู้ใช้ Reddit Riflejustbadengine ถามว่า: “[มีใครอีกไหมที่รู้สึกเหมือน TTK ตอนนี้คือ -2 วินาทีแล้ว?”

ผู้เล่นอธิบายว่า “คุณแค่คิดถึงการเจอใครสักคน และจู่ๆ โล่ evo ของคุณก็ระเหยไป และสุขภาพของคุณก็หายไปครึ่งหนึ่ง” พวกเขาไม่ใช่คนเดียวที่คิดว่าเวลาในการฆ่าเร็วกว่าปกติ

แฟนคนหนึ่งคิดว่าพวกเขาพบสาเหตุเบื้องหลังแล้ว: “เมตาดาต้าความเสียหายแบบ Burst ไม่ได้ช่วยอะไร การได้รับระเบิด 3 ครั้งโดย Prowler ในระยะใกล้ หรือการระเบิด 4 ครั้งโดย Nemesis ที่ระยะทั้งสองวิธี ให้ความรู้สึกเหมือนคุณละลายเร็วขึ้น”

นับตั้งแต่มาถึง Nemesis Burst AR ได้ครองเมตาดาต้าด้วยความเสียหายอันเหลือเชื่อ แม้จะมีการร้องขอหลายครั้งให้ผู้พัฒนาปรับใช้เนิร์ฟ แต่ก็ยังคงความโดดเด่นต่อไปในซีซั่น 17

เมื่อเปรียบเทียบกับเกมแบทเทิลรอยัลอื่นๆ เช่นวอร์โซนเวลาในการฆ่า Apex Legends นั้นช้ากว่ามาก แต่ในแต่ละฤดูกาล เวลาที่ใช้ในการกำจัดคู่ต่อสู้ก็ยังคงน้อยลงเรื่อยๆ ผู้เล่นคนหนึ่งเชื่อว่า: “Apex นั้นช้ากว่ามาก เพราะส่วนใหญ่มาจากความสามารถ การเล่นเป็นทีม และกลยุทธ์ แต่ถึงอย่างนั้น มันก็เกินกำลังไปนิดหน่อย”

เมื่อโฟกัสเริ่มเปลี่ยนไปฤดูกาลที่ 18Respawn Entertainment จะใช้บัฟและเนิร์ฟจำนวนหนึ่งเพื่อเพิ่มเวลาในการฆ่าหรือไม่? เราจะต้องรอดู

สำหรับตอนนี้ลองดูของเรารายการระดับอาวุธของ Apex Legendsสำหรับปืนที่แข็งแกร่งที่สุดในตอนนี้