คาดว่าจะมีแคมเปญ 40 ชั่วโมงสำหรับเงาของ Assassin's Creed

แม้ว่าเกม Creed ของ Assassin อาจเริ่มต้นด้วยการเล่าเรื่องที่อยู่ในตัวเอง

ด้วยการเปิดตัวเงาของ Assassin's Creedผู้เล่นควรคาดหวังมากขึ้นและผู้อำนวยการสร้างสรรค์โจนาธานดูมอนต์ให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะคาดเดาว่าจะใช้เวลานานแค่ไหนในการทำแคมเปญหลัก

ใช้เวลานานแค่ไหนในการทำให้เงา AC จบลง?

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ@genki_jpnดูมอนต์เปิดเผยว่าจะต้องใช้30-40 ชั่วโมงเพื่อจบแคมเปญหลักของเกม สำหรับเนื้อหาด้านข้างทั้งหมดเขาบอกว่าอาจใช้เวลานานกว่า 80 ชั่วโมงสำหรับนักแสดง

รายละเอียดอื่น ๆ ที่เปิดเผยในการสัมภาษณ์รวมถึง Dumont ยืนยันว่าเกมใหม่+ กำลังได้รับการพิจารณาสำหรับเงาและขึ้นอยู่กับข้อเสนอแนะของผู้เล่นพวกเขาอาจเพิ่มโหมดเกมอื่น ๆ ลงในบรรทัด

Shadows สัญญาว่าจะ 'Breathing Open World' ขนาดใหญ่และมีหลายวิธีที่ผู้เล่นจะหลงทางจากเควสด้านข้างไปจนถึงมินิเกมที่ให้คะแนนความรู้แก่ผู้เล่น (เช่นคะแนนที่เปิดเผยสิ่งต่าง ๆ ในเกมสำหรับผู้เล่น)

เกม AC ก่อนหน้านี้ใช้เวลานานแค่ไหน?

เครดิต: Ubisoft
AC Valhalla

ด้วยรันไทม์ 30-40 ชั่วโมงสำหรับแคมเปญหลักมันเป็นเรื่องบ้าที่จะเห็นว่าเกม AC เหล่านี้มาไกลแค่ไหน แค่ดูที่สถิติเกมดั้งเดิมได้รับการกล่าวขานว่าใช้เวลา 30 ชั่วโมงในการดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์

เมื่อเทียบกับเกมล่าสุดเงาสั้นกว่าโอดิสซีย์ซึ่งได้รับการกล่าวขานว่าต้องใช้เวลา 144 ชั่วโมงสำหรับการดำเนินการสำเร็จ Origins ต้องการ 52 ชั่วโมงเพื่อครอบคลุมเนื้อหาพิเศษ แต่จะต้องใช้เวลา 85 ชั่วโมงเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์

เกมก่อนเงา AC Valhalla มีแคมเปญหลักที่วิ่งเป็นเวลา 61 ชั่วโมงและสามารถเสร็จสิ้นได้ใน 148 ชั่วโมง

ด้วยเวลาบอลลูนที่เสร็จสมบูรณ์สำหรับเกมเหล่านี้จำนวนมากจึงไม่น่าแปลกใจที่ Ubisoft พิจารณาว่าจะกลับมาสู่แคมเปญที่สั้นกว่าด้วย Mirage Creed ของ Assassin

สิ่งที่คาดหวังกับเงาของ Assassin's Creed

เมื่อพูดถึงเงา AC ดูเหมือนว่า Ubisoft จะเห็นความสำเร็จของ Ghost of Tsushima และตัดสินใจที่จะเพิ่มการหมุนของ AC ของตัวเองในสิ่งต่าง ๆ คราวนี้ผู้เล่นจะสามารถควบคุมตัวละครสองตัวคือซามูไรยาเกะสีดำในตำนานและตัวละครดั้งเดิม Naoe - ซึ่งมีความสัมพันธ์กับภราดรภาพ

ในขณะที่ Naoe คาดว่าจะเป็นนักฆ่าแบบดั้งเดิมมากขึ้นแอบไปรอบ ๆ การปีนกำแพงและทำการฆ่าลักลอบยาเกะคาดว่าจะเป็นตัวละคร 'กล้ามเนื้อ' ที่สามารถเผชิญหน้ากับศัตรูหลายคนได้อย่างต่อเนื่อง-เขาไม่ได้ยอดเยี่ยมมากในการปีนเขาอย่างที่นาโอเป็น

ด้วยเกม Creed ของ Assassin เมื่อเร็ว ๆ นี้ตกอยู่ในสูตรที่คุ้นเคยเงาสัญญาว่าจะเขย่าสิ่งต่าง ๆ โดยการให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สำรวจโลก ในขณะที่เกมก่อนหน้านี้ตกอยู่ในการชี้ให้เห็นว่าสิ่งต่าง ๆ อยู่บนแผนที่เงาต้องการให้ผู้เล่นอยากรู้อยากเห็นและ 'ความรู้' กลายเป็นทรัพยากรที่มีค่าซึ่งเพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมโดยรวม

ระวังเงาของ Creed ของ Assassin เมื่อเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคมสำหรับ Xbox Series X | S, PS5 และ PC