เกมโอเพนเวิลด์ใหม่ล่าสุดของ Ubisoftอวตาร: พรมแดนแห่งแพนโดร่ายืมมาจากผลงานการสร้างโลกอีกใบของผู้กำกับภาพยนตร์ เจมส์ คาเมรอน มันส่งผู้เล่นลึกเข้าไปในสภาพแวดล้อมเอเลี่ยนที่น่าตื่นเต้นซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่น่าตื่นตา ทิวทัศน์อันงดงาม และเผ่าพันธุ์พื้นเมืองผิวสีฟ้าที่น่าอับอายอย่าง Na'vi โลกนี้สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าเหลือเชื่อ แต่กลไกก็ลดลงเล็กน้อย ต้องขอบคุณความคล้ายคลึงกับเกม Ubisoft ชื่อดังอื่น ๆ
ผู้เล่นจะได้เริ่มต้นการผจญภัยในฐานะสมาชิกของ Na'vi ซึ่งพวกเขาสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของอวตารของตนได้ แม้กระทั่งจุดเรืองแสงเรืองแสง ก่อนที่จะกระโดดเข้าสู่การต่อสู้กับมนุษย์ที่มีเจตนาที่จะป้องกันไม่ให้พวกเขาออกจากบ้านเกิด Avatar: Frontiers of Pandora ยืมมาจากภาพยนตร์แฟรนไชส์โดยตรง และความต่อเนื่องนี้ทำหน้าที่สร้างโลกที่ Ubisoft สร้างขึ้นเท่านั้น
แม้ว่าคุณจะไม่ได้ดูภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่เกมนี้จะนำคุณไปสู่โลกแห่งโลกนี้โดยไม่มีปัญหา ถือเป็นข้อพิสูจน์ของ Ubisoft ว่า Avatar: Frontiers of Pandora ให้ความรู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้น แม้ว่าจะอยู่ในแฟรนไชส์จอเงินที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ก็ตาม
การเปรียบเทียบ Far Cry ที่ยุติธรรม
ด้วยชื่อใหม่ของ Ubisoft มันกลายเป็นเรื่องง่ายมากขึ้นที่จะชี้นิ้วกล่าวหาและอ้างว่ามันคล้ายกับเกมอื่นๆ ในแค็ตตาล็อกด้านหลังมากเกินไป ผู้พัฒนาเกือบจะมีชื่อเสียงเสียชื่อในการปฏิเสธที่จะทำลายแบบเดิมๆ และนี่ก็เป็นอีกครั้งที่เป็นจริงใน Avatar: Frontiers of Pandora มันหยิบยืมมาจากแฟรนไชส์ Far Cry อย่างมาก ทั้งในเรื่องเนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันจะต้องเป็นสิ่งที่ไม่ดีเสมอไป
สถานที่ตั้งของเกมเข้ากันได้อย่างลงตัวกับ IP ของโลกต่างดาวที่แผ่กิ่งก้านสาขาเช่น Avatar และการเปรียบเทียบกับเกมเก่า ๆ จะช่วยยืนยันว่ารูปแบบจะไม่พังโดยไม่มีเหตุผลที่ดี มันเป็นรากฐานที่มั่นคงในการต่อยอด และทุกสิ่งที่ Ubisoft ทำได้ดี ไม่ว่าจะเป็นการลักลอบ การต่อสู้ที่ดุดัน การหาอาหาร และการประดิษฐ์ และอื่นๆ ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นจริงใน Avatar: Frontiers of Pandora
ดังที่กล่าวไปแล้ว หากคุณเบื่อกับกลไกเกมแบบล้างและเล่นซ้ำของ Ubisoft ของ Far Cry และเกม Assassin's Creed ในระดับหนึ่ง คุณจะไม่พบอะไรใหม่ในชื่อนี้
ภาพอันน่าทึ่งและการสร้างโลกที่น่าประทับใจ
หนึ่งในจุดขายที่ใหญ่ที่สุดของ Avatar: Frontiers of Pandora ก็คือคุณสามารถเดินทางข้ามแพนโดร่าได้ตามต้องการ เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ของ Ubisoft คุณสามารถผจญภัยไปในเส้นทางที่ไม่มีใครเคยรู้จักและไปได้เกือบทุกที่ที่ใจคุณปรารถนา
แพนโดร่านั้นเป็นฉากหลังที่งดงามอย่างยิ่ง ทั้งในระดับพื้นดินและที่โผบินผ่านท้องฟ้าบนหลังของอิกราน ซึ่งเป็นสัตว์มีปีกที่นาวีขี่ ด้วยแฟน ๆ และผู้เล่นเกม AAA อื่น ๆ มากมายที่คลั่งไคล้กราฟิกในทุกวันนี้ เกมนี้จึงไม่ทำให้ผิดหวังอย่างแน่นอน เพราะภาพเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สนุกสนานที่สุดของเกม คำกล่าวดังกล่าวอาจฟังดูราวกับว่าเรากำลังขายตัวเกมให้สั้นลง แต่เราไม่ได้ขายมัน เพียงแต่ว่ามันสวยงามจริงๆ
มันเป็นข้อพิสูจน์ว่า Ubisoft ดำเนินการสร้างโลกได้ดีเพียงใด แม้ว่าสูตรการเล่นเกมอาจจะยังคงคล้ายกับเกมอื่น ๆ แต่ผู้พัฒนาก็มีความสามารถพิเศษในการสร้างโลกที่เต็มไปด้วยเนื้อหนังที่ให้ความรู้สึกเหมือนมีชีวิต และมันเข้าคู่กับดาวเคราะห์บ้านเกิดของ Na'vi อย่างน่าอัศจรรย์ เรารู้อยู่แล้วว่าโลกแห่ง Avatar มีหน้าตาและเสียงเป็นอย่างไร แต่ Ubisoft ก็ยังคงนำสิ่งใหม่ๆ มาสู่โต๊ะได้
นาวิเกชั่น
วิธีที่ผู้เล่นสามารถนำทาง Avatar: Frontiers of Pandora เป็นหนึ่งในความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างเกมชื่อดังอื่น ๆ ของ Ubisoft มันง่ายมากที่จะหลงทางในขณะที่เล่น แต่ในความเป็นจริง แทนที่จะสร้างความรำคาญ มันกลับเพิ่มเสน่ห์ให้กับเกม ท้ายที่สุดแล้ว เรากำลังสำรวจดาวเคราะห์ต่างดาว ใครจะไม่อยากหลงทางล่ะ?
การสำรวจแนวดิ่งในเกมนี้เป็นเรื่องที่น่าเหลือเชื่อ เพราะไม่เพียงแต่คุณยังมีระดับพื้นดินให้สำรวจ ซึ่งเป็นที่ตั้งของสัตว์ป่า พืช และสัตว์นานาชนิด เช่นเดียวกับ NPC และภารกิจเสริมที่ตระหนักรู้อย่างเต็มที่ - แต่ยังมีเกาะขนาดยักษ์จำนวนมากมายที่ลอยอยู่บนท้องฟ้าเหนือแพนโดร่า ซึ่งคุณสามารถเข้าถึงได้เมื่อขี่บนหลังอิกรานของคุณ
มีอะไรให้ดูมากมาย และบางครั้งการหลงทางในโลกนี้โดยสิ้นเชิงก็ถือเป็นพรไม่ใช่คำสาป เพราะมันทำให้คุณหลุดพ้นจากความรู้สึก 'บดบัง' ที่เกมส่วนใหญ่มักจะมีในทุกวันนี้ ใน Avatar: Frontiers of Pandora คุณสามารถทำสิ่งต่าง ๆ ได้ตามที่คุณต้องการ นำทาง Pandora ในลักษณะที่คุณต้องการนำทาง และสำรวจตามที่คุณต้องการ
เกมเพลย์ที่แข็งแกร่งแต่ไม่มีอะไรที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน
น่าเสียดายที่ Avatar: Frontiers of Pandora ตกหลุมพรางของความรู้สึกเหมือนเป็นการคัดลอกและวางโดยตรงจากแฟรนไชส์ Far Cry สำหรับเกมส่วนใหญ่ ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือเรากำลังเล่นในโลกเอเลี่ยนที่มีสีสันสดใส แต่มีองค์ประกอบสำคัญบางประการที่พยายามทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นๆ
การต่อสู้อุตลุดบนหลังของ Ikran และแนวดิ่งของวิธีรับมือกับการต่อสู้และภารกิจต่างๆ หมายความว่าคุณสามารถเขย่าสถานะที่เป็นอยู่ได้ในระดับที่ยุติธรรม ด้วยการใช้ม้ามีปีกที่เชื่อถือได้ของ Na'vi คุณสามารถเข้าถึงองค์ประกอบ Ubisoft ตามปกติจากมุมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง และสิ่งนี้ทำให้เกมรู้สึกราวกับว่าผู้พัฒนาได้พัฒนาสูตร 'Far Cry' ได้สมบูรณ์แบบจริงๆ
มันเป็นส่วนผสมที่ลงตัวของการต่อสู้ทั้งแบบลอบเร้นและดุดัน และคุณสามารถเลือกได้ว่าจะทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จได้อย่างไร มันให้ความรู้สึกถึงอำนาจแก่ผู้เล่น เมื่อพิจารณาว่าไม่มีวิธีการแบบตัดแล้วทิ้ง และความเป็นอิสระในระดับนี้ถือเป็นการนำเกมโอเพ่นเวิลด์ของ Ubisoft มาใช้อย่างสดชื่น
Avatar: Frontiers of Pandora ภาพที่สวยงาม รูปแบบการเล่นที่เป็นที่ยอมรับ และกลไกเรื่องราวที่ยืมมาจากเครื่องจักรที่ทาน้ำมันมาอย่างดีแล้ว ทั้งหมดนี้ทำให้เกมนี้เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานสำหรับแฟน ๆ เกมของ Ubisoft แต่ด้วยรายชื่อแฟรนไชส์ที่กลับมาอิ่มตัวในตลาดสำหรับเกมประเภทนี้แล้ว คุณอดไม่ได้ที่จะรู้สึกถูกหลอกเล็กน้อย แต่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น เพราะเกมนี้น่าทึ่งมากและน่าสนุกที่ได้สำรวจ ถ้าไม่พังอย่าซ่อมครับ