กิจกรรมคอลเลกชันถัดไปของ Apex Legends ใกล้เข้ามาแล้วเพื่อความตื่นเต้นของผู้เล่น กิจกรรม Awakening Collection ถือเป็นครึ่งทางของฤดูกาลที่ 13 ซึ่งมองเห็นการมาถึงของ Newcastle ในฐานะตำนานคนล่าสุด ที่บันทึกแพทช์กิจกรรม Awakening Collectionรวมถึงการเปลี่ยนแปลงมากมายใน Battle Royale ควบคู่ไปกับเนื้อหาพิเศษมากมายสำหรับผู้เล่นที่จะได้รับ
บันทึกการแก้ไขรวมถึงการปรับเปลี่ยนการควบคุม LTM ที่กลับมาและคลังแสง IMC บนแผนที่ Storm Point นอกจากนี้ การปรับเปลี่ยนโหมดจัดอันดับของ Apex เป็นไปตามความหงุดหงิดกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นเมื่อเริ่มต้นฤดูกาล
ก่อนการอัปเดต EA ได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับ Apex Legends พร้อมกับเครื่องสำอางสุดเจ๋งที่พร้อมให้คว้า ค้นหาบันทึกแพตช์กิจกรรม Apex Legends Awakening Collection ได้ในคู่มือที่มีประโยชน์นี้
ควบคุม
Ad Drones กำลังมาถึงการควบคุม คุณสามารถยิงพวกมันล้มระหว่างการแข่งขันได้ แต่ไม่รู้ว่าพวกมันจะดรอปของได้หรือไม่ นอกเหนือจากการมาถึงของโดรนแล้ว หมวดหมู่ Marksman และ Sniper ยังรวมเข้าเป็นชุดอุปกรณ์เดียวที่ออกแบบมาเพื่อการต่อสู้ระยะไกล
นอกจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แล้ว ป้ายคะแนนยังได้รับการปรับปรุงใหม่เล็กน้อยเพื่อให้ผู้เล่นสามารถดูได้ในขณะที่ชม และจะปรากฏโดยอัตโนมัติเมื่อจบเกม
ผู้พัฒนาได้คืน R-301 และ Rampage ให้กับกลุ่มปล้นหลังจากใช้เวลาอยู่ใน Replicator มาระยะหนึ่งแล้ว การเปลี่ยนปืนทั้งสองกระบอกคือ CAR SMG และ Wingman
การเปลี่ยนแปลงอันดับกิจกรรม Apex Awakening
หลังจากการปรับโครงสร้างซีซั่น 13 แล้ว ผู้เล่นยังคงแสดงความไม่พอใจต่อไป โชคดีที่นักพัฒนากำลังรับฟังข้อเสนอแนะนี้ ตอนนี้การรีเซ็ตการแบ่งอันดับจะมีสี่ระดับ ในขณะที่จำนวนคะแนนจัดอันดับที่ผู้เล่นต้องใช้จะลดลงเหลือสิบ
นี่คือบันทึกการแก้ไขฉบับเต็มที่มาถึงโดยเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม Apex Legends Awakening
ควบคุมการอัปเดต LTM QoL
- เปิดการจำกัดเวลาการแข่งขันอีกครั้ง และมีตรรกะใหม่ในการพิจารณาว่าเมื่อใดที่การแข่งขันควรสิ้นสุด ซึ่งควรแก้ไขปัญหาที่การแข่งขันจบลงก่อนกำหนด
- ให้อัลติแก่ผู้เล่นในการเกิดใหม่เต็มรูปแบบหากพวกเขามีเมื่อพวกเขาตาย
- ปรับลดอันดับที่ได้รับเมื่อคุณวางไข่บนโฮมเบสจาก 75 เปอร์เซ็นต์เป็น 50 เปอร์เซ็นต์เป็นระดับถัดไป
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันจะอยู่ในตำแหน่งสุ่มแทนที่จะรวมกลุ่มกันในทีมของตน
- ลดเวลาของคลื่นวางไข่...
- เวลา Deathscreen สูงสุดเก่า: 20 วินาที ใหม่: 15 วินาที
- Spawn Wave เวลาสูงสุด เก่า: 12 วินาที ใหม่: 10 วินาที
- การวางไข่คลื่นลูกแรก เวลาสูงสุดเก่า: 20 วินาที ใหม่: 15 วินาที
- ปิดไฮไลท์ของศัตรูและไฮไลท์ของยานพาหนะศัตรู
- บังคับให้ผู้เล่นระบายความคืบหน้าในการยึดจุดที่เป็นกลางก่อนที่จะเริ่มรับความคืบหน้าในการยึดครองให้กับทีมของตนเอง ถ้าความคืบหน้าในการยึดครองทำในจุดที่เป็นกลางโดยทีมศัตรู
- เพิ่มอัตราการยึดตามวัตถุประสงค์ตามจำนวนผู้เล่นที่จับได้
- 1 = x1
- 2 = x1.5
- 3 = x2
- 4 = x2.25
- 5 = x2.5
- 6 = x2.75
- 7 = x3
- 8 = x3
- 9 = x3
- ย้ายเครื่องชาร์จเทอร์โบสำหรับ Havoc กลับไปที่ระดับสีม่วง
- อนุญาตให้ผู้เล่นติดตั้งขอบเขต 3x บน LMG และอาวุธจู่โจมในเมนูการเลือกอุปกรณ์
- อนุญาตให้ผู้เล่นติดตั้งขอบเขต 4x-8x บน Snipers ในเมนูการเลือกอุปกรณ์
- รวมชุดอุปกรณ์ Marksman และ Sniper ให้เป็นชุดอุปกรณ์ระยะไกลชุดเดียว เพิ่มหมวดหมู่ชุดอุปกรณ์ผู้เชี่ยวชาญเพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือก Med-Close Range มากขึ้น
- อัปเดต Spawning Logic เพื่อพยายามป้องกันไม่ให้ผู้เล่นวางไข่ใกล้กับศัตรู
- ขณะนี้ผู้เล่นได้รับคะแนนสำหรับการกระทำของทีม เช่น การทำให้เป็นกลางของโซน หรือการยึดครอง แม้ว่าพวกเขาจะเข้าร่วมในการกระทำและได้รับคะแนนส่วนตัวจากการกระทำดังกล่าวด้วย (ก่อนหน้านี้ผู้เล่นจะได้รับอย่างใดอย่างหนึ่ง)
- ผู้เล่นจะไม่ได้รับโบนัสการเล่นด้วยการจัดอันดับทีมอีกต่อไปสำหรับคะแนนที่ได้รับจากการล็อคเอาท์ที่ถูกทำลาย และกิจกรรมหมดเวลาจับโบนัสจะเสร็จสมบูรณ์
- นำโบนัส Squad Wipe Ratings ออกเมื่อสังหารศัตรู
- เพิ่มข้อความ HUD เมื่อไม่สามารถใช้การล็อกได้อีกต่อไปในการแข่งขัน (แสดงอีกครั้งหากตรงตามเงื่อนไขการล็อกเมื่อไม่สามารถใช้การล็อกได้)
- การควบคุม: ย้ายกระดานคะแนนไปยังช่องเก็บของเป็นแท็บแรก เปลี่ยนปุ่มกระดานคะแนนให้เป็นปุ่มเดียวกับช่องเก็บของบนหน้าจอเกิดใหม่
- สนามประลอง: ย้ายกระดานคะแนนไปที่แท็บที่สองในช่องเก็บของ และเพิ่มข้อมูลผู้เล่นที่ติดตามใหม่ (แอสซิสต์และวัสดุในการประดิษฐ์) และการชนะรอบสำหรับทีม
- เพิ่มกระดานคะแนนเป็นแท็บขณะรับชมในอารีน่า
- เพิ่มกระดานคะแนนเป็นแท็บในตอนท้ายของเกมสำหรับทั้งอารีน่าและส่วนควบคุม
- อัปเดตศิลปะและตำแหน่งของ UI การฟื้นฟูโล่บน HUD ให้อยู่เหนือเฟรมยูนิตของผู้เล่น
อัพเดตคลังแสง IMC
- แก้ไขช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นขว้างระเบิดหรือใช้อัลติเมท Ash เพื่อเข้าไปในรูในตาข่ายการชนของหลังคา Armories (โปรแกรมแก้ไขด่วน)
- แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถปกคลุมได้หลังจากใช้เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารใต้คลังอาวุธ (โปรแกรมแก้ไขด่วน)
- ป้องกันไม่ให้ Tridents ร่อนลงบน Armories
- ลบรางวัล Gold Loot Roller ที่ Wave 8 ออก
- ลดโอกาสที่ฮอปอัพจะเกิดผ่านระบบ Smart Loot อัตราการวางไข่แบบ Hop-up พื้นฐานอยู่ที่ 50% และ Gold Hop-up จะลดลงเหลือ 20%
- Smart Loot จะไม่ถูกสร้างขึ้นสำหรับเพื่อนร่วมทีมที่อยู่นอก Armory อีกต่อไป
อัพเดตยอดคงเหลือ
งานหัตถกรรม
- R-301 และ Rampage ถูกนำออกจากการประดิษฐ์และเพิ่มกลับคืนสู่ปล้นบนพื้น
- Wingman และ CAR SMG เพิ่มในการประดิษฐ์และนำออกจากปล้นบนพื้น
นอกขอบเขต
- อาวุธและความสามารถจะถูกเก็บไว้ในทริกเกอร์ OOB เมื่อผู้เล่นอยู่บนพื้นเท่านั้น (ตัวจับเวลา OOB จะยังคงติ๊กไว้)
โบเก้ โบว์
- Optic on Gold มีค่าเริ่มต้นเป็น 3x Ranger
มิราจ
- สามารถใช้ตัวล่อจาก Valk Skydive Re-Deploy ได้แล้ว
เส้นชีวิต
- การต่อสู้ฟื้นคืนชีพ
- ย้ายตัวเลือกยกเลิกการคืนชีพจาก Lifeline ไปยังผู้เล่นที่กำลังฟื้นคืนชีพ
- DOC รักษาโดรน
- พูลการรักษาเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็นอนันต์ (ยังคงคงอยู่ 20 วินาที)
- เพิ่มรัศมีการรักษาเป็นสองเท่า
- แพ็คเกจการดูแล
- คูลดาวน์ลดลงจาก 5 นาทีเป็น 3.5 นาที
- แผงติดอาวุธตอนนี้มาพร้อมกับ Shield Battery แทนที่จะเป็น Shield Cells สองตัว
- ไม่มีลำแสงสีน้ำเงินจากการดรอปครั้งแรก (จะยังคงแสดงอยู่หลังจากที่ Care Package ลงสู่พื้น)
ขอบโลก
- แก้ไขวงแหวนสุดท้ายบางวงที่สิ้นสุดด้วยการรักษา
จุดพายุ
- แก้ไขวงแหวนสุดท้ายบางวงที่สิ้นสุดด้วยการรักษา
โอลิมปัส
- แก้ไขวงแหวนสุดท้ายบางวงที่สิ้นสุดด้วยการรักษา
- วงแหวนได้รับการปรับแต่งเพื่อการกระจายแผนที่ที่สมดุลมากขึ้น
การอัปเดตอันดับ
แยกรีเซ็ต
การรีเซ็ตการแยกนี้จะนุ่มนวลขึ้น
- 13.1 แยกรีเซ็ต: 6 → 4 ดิวิชั่น
ค่าใช้จ่ายในการเข้า
ค่าใช้จ่ายในการเข้าต่ำกว่า
- -10 RP ในทุกดิวิชั่นและทุกระดับ
ลดค่าการฆ่า:
RP ที่มากขึ้นสำหรับการนับจำนวนการกำจัดที่สูง
ปัจจุบันการกำจัดสามครั้งแรกมีมูลค่าประมาณ 100% สามรายการถัดไปมีมูลค่าประมาณ 80% และอะไรก็ตามหลังจากนั้นมีมูลค่าประมาณ 20% เรากำลังเปลี่ยนแปลงเพื่อให้แต่ละทีมมีค่าน้อยลงประมาณ 20% ในขณะที่คงไว้อย่างน้อย 20% สิ่งนี้จะทำให้ทีมที่ชนะที่มีการคัดออกสูงได้รับ RP เพิ่มขึ้นประมาณ 40 ถึง 60
ฆ่าความแตกต่างของระดับ
ผู้เล่นจะได้รับ RP มากขึ้นจากการสังหารผู้เล่นในระดับที่สูงกว่า ดูรายละเอียดทั้งหมดได้ที่ Respawn'sโพสต์บล็อกบันทึกการแก้ไข-
แก้ไขข้อบกพร่องของเกม
- ขณะนี้ Crypto สามารถสแกน Survey Beacons ด้วยโดรนของเขาขณะขี่ Trident ได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดในกรณีที่ Newcastle อาจติดอยู่ในอากาศเป็นเวลาไม่กี่วินาทีเมื่อใช้ท่าไม้ตายของเขาในขณะที่ติดกับดักโดยยุทธวิธีของ Ash
- แก้ไขข้อผิดพลาดของ Newcastle ที่ผู้เล่นสามารถเติม Revive Shield ได้ทันทีโดยการขว้าง Knockdown Shield แล้วหยิบกลับขึ้นมา
- แก้ไขข้อผิดพลาดของ Newcastle ที่ผู้เล่นไม่สามารถโหลดซ้ำได้ในขณะที่ข้อความ "ทำลายกำแพง" แสดงบนหน้าจอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดของ Newcastle ที่ทำให้การใช้ท่าไม้ตายของเขาใช้งานนานกว่าที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขกรณีที่ Legends [Newcastle / Seer] สามารถเข้าไปใน Vaults ที่ล็อคไว้ได้โดยการวาง Totem บน Mobile Shield
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Wraith สามารถสร้างพอร์ทัลในขณะที่อยู่ใน Revenant Ultimate และให้พอร์ทัลปรากฏถัดจากโทเท็มหลังจากถูกส่งกลับ
- เพิ่ม soundFX สำหรับ Newcastle เมื่อเขาเข้าสู่ Trident
- แก้ไขข้อผิดพลาด UI ที่ข้อมูลตำนานไม่แสดงในช่วงการยิง
- การแก้ไข IMC Armory สำหรับสถานการณ์ที่ผู้เล่นสามารถตั้งแคมป์และบล็อกจุดที่ไม่ได้ตั้งใจให้อยู่กับ Wraith Portals และ Tridents
- [PS5] - แก้ไขข้อผิดพลาดที่รายชื่อเพื่อนของผู้เล่นไม่อัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากวางคอนโซลในโหมดพัก
- แก้ไขปัญหาในกรณีที่ Legends ที่มีขนาดใหญ่กว่าบางครั้งไม่สามารถเข้าไปในคอนเทนเนอร์บน Storm Point ได้เมื่อเข้าใกล้พวกมันอย่างรวดเร็วในมุมหนึ่ง
- แก้ไข Rampage/Sentinel ในกรณีที่แอนิเมชั่นการชาร์จจะแสดงแต่จะไม่ชาร์จเมื่อเล็งไปที่ไซต์
- แก้ไขกรณีที่การสแกน Bloodhound และ Seer ยังคงอยู่หลังจากที่ผู้ใช้ออกจากเกม
- [โซดาไฟ] - แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นยังคงมองเห็นไฮไลท์สีแดงของศัตรูในขณะที่พวกเขาอยู่ในหรือหลังแก๊สที่พวกเขาใช้งาน
- VFX การสาดเลือดจะไม่ปรากฏอีกต่อไปเมื่อ Ash ถูกยิง
- แก้ไขกรณีที่ Amped Up” UI ยังคงอยู่หลังจากที่ Seer ใช้ Heart Seeker passive
- [โหมดควบคุม] - แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อทีมศัตรูดำเนินการตามความคืบหน้าของจุดยึดต่อโดยไม่จำเป็นต้องพลิกหรือเลิกทำความคืบหน้าของทีมอื่น
- [โหมดควบคุม] - แก้ไขข้อผิดพลาด UI ที่ทำให้บทลงโทษของเกมที่ถูกละทิ้งยาวนานกว่าที่หน้าจอเตือน
- [โหมดควบคุม] - แก้ไขข้อผิดพลาดที่การหยิบอาวุธในโหมดควบคุมจะแสดงแม็กเต็มเสมอ
- แก้ไขกรณีที่ผู้เล่นเก็บระเบิด Thermite ไว้หลังจากสวมใส่ในขณะที่ใช้ระเบิด
- [PS4 Pro / Xbox One X] - แก้ไขปัญหาเพื่อปรับปรุงปัญหาอัตราเฟรมระหว่างการเล่นเกมในบางพื้นที่บน Olympus
- [PS4] - แก้ไขเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานบนพื้นหญ้าบน Olympus
นั่นคือทั้งหมดที่ต้องรู้เกี่ยวกับแพทช์โน๊ตที่มาถึงเอเพ็กซ์ตำนานกิจกรรม Awakening Collection สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูหน้าของเราเพื่อดูข่าวสารล่าสุด การรั่วไหล และคำแนะนำ