ผู้มีประสบการณ์จาก Baldur's Gate 3 ให้คำแนะนำแก่ผู้ที่กังวลเกี่ยวกับแผนการสร้างก่อนเผยแพร่

ในขณะที่แฟนเกม RPG จำนวนมากต่างตั้งเป้าที่จะเปิดตัวเกมดังกล่าวสตาร์ฟิลด์ในเดือนกันยายนประตูบัลดูร์ 3ยังได้รับความสนใจอย่างมากก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบในสัปดาห์หน้า

สัญญาว่าจะมีภารกิจเจ๋งๆ มากมายและการต่อสู้เกมดังกล่าวซึ่งเปิดให้เล่นก่อนเปิดตัวตั้งแต่ปลายปี 2020 และคาดว่าจะดึงดูดผู้เล่นพีซีผู้ภักดีมากมายเมื่อมาถึง กองพันนี้ส่วนใหญ่จะวางแผนการเล่นครั้งแรกมาเป็นเวลานาน

ด้วยหลากหลายของเชื้อชาติและชั้นเรียนให้เลือกระหว่าง ผู้ที่จะเป็นนักผจญภัยเหล่านี้กำลังเผชิญกับการตัดสินใจที่ยากลำบาก และหากกระทู้ Reddit ล่าสุดเป็นอะไรที่ต้องไป หลายคนกำลังเผชิญกับความวิตกกังวลในนาทีสุดท้ายเกี่ยวกับประสิทธิภาพการต่อสู้ของตัวละครในอนาคต

คุณได้วางแผน Baldur's Gate 3 ตัวแรกของคุณไว้หมดแล้วหรือยัง?

ในโพสต์ล่าสุดใน subreddit ของเกม ผู้ใช้ Unlucky_Lifeguard_81 ได้พยายามที่จะให้การสนับสนุนสำหรับผู้ที่ตั้งคำถามถึงความเป็นไปได้ของโครงสร้างที่วางแผนไว้ โดยโพสต์วิดีโอที่สนับสนุนให้ผู้กังวลดังกล่าวดำเนินการต่อไป

แรงบันดาลใจแบบแก้มยุ้ยๆ นี้ดูเหมือนว่าจะได้ผลค่อนข้างดีสำหรับผู้ที่กำลังพิจารณางานสร้างที่มีคุณค่ามีม เช่น "Bardbarian" หรือ "Monkshroom"

กล่าวคือ เธรดที่เป็นผลจากเธรดดังกล่าวยังได้ให้คำแนะนำที่จริงจังมากมายสำหรับผู้ที่กำลังเผชิญกับข้อสงสัยเกี่ยวกับบิวด์ที่ถูกต้องตามกฎหมาย ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อความเพลิดเพลินในเกมเมื่อเปิดตัว

“สำหรับใครก็ตามที่ตั้งคำถามเกี่ยวกับความสามารถในการสร้างของตนอย่างถูกต้องตามกฎหมาย กฎง่ายๆ ก็คือ [นั้น] ตราบใดที่มันไม่ต้องการคะแนนความสามารถมากกว่าสามคะแนน มันก็ใช้งานได้” ผู้ใช้ Mountain_Revenue_353 ผู้ประกาศ พวกเขายังได้ยกตัวอย่างว่าการตั้งค่าทักษะในอุดมคติสำหรับรุ่นเฉพาะบางรุ่นอาจมีหน้าตาเป็นอย่างไร และพวกเขาจะแตกต่างจากรุ่นที่มีหลายคลาสได้อย่างไร

ในทำนองเดียวกัน ผู้ใช้ Necht0n แย้งว่า: “ถ้าคุณต้องการบิลด์ที่ 'ใช้งานได้' ให้เลือกคลาสและอยู่ในคลาสนั้นต่อไป เพิ่มระดับแอตทริบิวต์หลักเป็น 20 ก่อน จากนั้น [ทำแบบเดียวกันกับ] รูปร่าง ความชำนาญ หรือความสามารถ [มัน] ที่คุณเลือก บูม. งานสร้างของคุณสามารถใช้งานได้”

โชคดีที่ดูเหมือนว่าผู้เล่นรุ่นเก๋าจำนวนหนึ่งกำลังวางแผนที่จะร่วมมือกันเพื่อปฏิบัติต่อผู้ที่ขอคำแนะนำอย่างดี

ดังที่ผู้ใช้ triclops41 ประกาศในเธรด: “พวกเราที่สามารถนำทางตัวเลือกเหล่านี้ได้อย่างสะดวกสบายจำเป็นต้องมีความอดทนและจำไว้ว่าการตัดสินใจสร้างตัวละครทั้งหมดนี้ช่างน่ากลัวเพียงใดก่อนที่เราจะรู้ว่าเรากำลังทำอะไรอยู่”

ไม่ว่าคุณจะรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับแผนการสร้าง Baldur's Gate 3 ของคุณ โปรดติดตามเราเพื่อดูคำแนะนำการตั้งค่ากราฟิก-กลศาสตร์, และม็อด-