ต่อไปนี้เป็นวิธีจัดการความเสียหายที่ไม่ร้ายแรงใน Baldur's Gate 3
เป็นยังไงบ้างสร้างความเสียหายที่ไม่ร้ายแรงใน Baldur's Gate 3- ใน Dungeons and Dragons มีประเภทความเสียหายมากมายที่ผู้เล่นและศัตรูสามารถสร้างความเสียหายให้กันและกันได้ แต่หนึ่งในสิ่งที่ใช้น้อยและมีประสิทธิภาพมากกว่าคือความเสียหายที่ไม่ร้ายแรง
ประตูบัลดูร์ 3ดึงเอาเกมบนโต๊ะ Dungeons and Dragons ที่มีชื่อเสียงมามากมาย แต่ในบางกรณี บางสิ่งมีการเปลี่ยนแปลงโดยเฉพาะสำหรับวิดีโอเกม ดังนั้นคำแนะนำของเราจะแจกแจงวิธีจัดการกับความเสียหายประเภทนี้
แต่ในขณะที่คุณอยู่ที่นี่ อย่าลืมตรวจดูเนื้อหา Baldur's Gate 3 อื่นๆ ของเรา เช่น คำแนะนำของเราในวิธีใช้อาวุธคู่ใน Baldur's Gate 3และคำแนะนำของเราสำหรับการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Baldur's Gate 3 บน Steam Deck-
ความเสียหายที่ไม่ร้ายแรงใน Baldur's Gate 3 คืออะไร?
ตามชื่อที่บอกเป็นนัย ความเสียหายที่ไม่ร้ายแรงใน Baldur's Gate 3 (และใน Dungeons and Dragons) คือความเสียหายที่กระทำกับศัตรูที่ไม่ฆ่าเป้าหมาย การจัดการความเสียหายแบบพาสซีฟที่มากขึ้นเล็กน้อยนี้อย่างมีประสิทธิภาพหมายความว่าคุณสามารถทำให้เป้าหมายหมดสติได้ แทนที่จะฆ่าพวกเขาทันที โดยทั่วไปคุณจะไม่มีอาวุธหรือใช้อาวุธระยะประชิด
คุณจะสร้างความเสียหายแบบไม่ร้ายแรงใน Baldur's Gate 3 ได้อย่างไร?
เพื่อสร้างความเสียหายที่ไม่ทำให้ถึงตาย ผู้เล่นจะต้องเปิดใช้งานคุณสมบัติติดตัวของการโจมตีที่ไม่ทำให้ถึงตาย สิ่งนี้ทำให้ความเสียหายระยะประชิดหรือไม่มีอาวุธที่ปกติจะสังหารเป้าหมายจะทำให้พวกเขาหมดสติแทน
- อ่านเพิ่มเติม: รายการระดับการแข่งขัน Baldur's Gate 3
ดังนั้น เมื่อคุณทำให้เป้าหมายล้มลงด้วยการโจมตีที่ไม่ร้ายแรง คุณสามารถขโมยข้าวของของพวกเขาและขายให้กับพ่อค้าเพื่อผลกำไรมหาศาล การมีสิ่งนี้เป็นพาสซีฟแบบสลับทำให้ผู้เล่นมีรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจจริงๆ เพื่อทำเงินในเกม
ดังนั้นมันง่ายอย่างนั้น! ขณะที่คุณอยู่ที่นี่ อย่าลืมอ่านคำแนะนำ Baldur's Gate 3 อื่นๆ ของเรา เช่น ของเราคู่มือ mods Baldur's Gate 3 ที่ดีที่สุด, ของเราคู่มือรายการระดับชั้น Baldur's Gate 3และคำแนะนำของเราเกี่ยวกับวิธีแก้ไข hotbar ของคุณใน Baldur's Gate 3-