บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่
ทุกวันนี้ เกมส่วนใหญ่มักจะมีระดับความยากให้เลือก ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นที่จะพบกับเกมที่ท้าทายจริงๆ แต่มีสตูดิโอแห่งหนึ่งที่ให้ผู้เล่นไม่มีทางเลือกนอกจากเล่นในระดับความยากเริ่มต้น
FromSoftware ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงในด้านเกมที่ซับซ้อนและน่าสนใจ ในแคตตาล็อกของพวกเขาคือชื่อแบบกอธิคที่มีเอกลักษณ์เลือดซึ่งได้รวบรวมฐานแฟนคลับจำนวนมหาศาล ดังนั้นในคู่มือนี้เราจะบอกคุณทุกอย่างที่รู้เลือด 2และสิ่งที่เราอยากเห็นในนั้น
ในขณะที่คุณอยู่ที่นี่ อย่าลืมตรวจสอบรายชื่อของเราเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่ดีที่สุด- นอกจากนี้เรายังมีรายการของเกมจำลองสถานการณ์ฟรีที่ดีที่สุดรวมถึงการคาดเดาบางอย่างเกี่ยวกับการเปิดตัวของวิญญาณมืด 4-
ข่าว บลัดบอร์น 2
เวลาผ่านไปประมาณเจ็ดปีนับตั้งแต่ Bloodborne วางจำหน่าย แต่เรายังไม่เห็นส่วนที่สองเลย น่าเสียดายที่เราอาจไม่สามารถทำเช่นนั้นได้ คำถามเกี่ยวกับการพัฒนาของ Bloodborne 2 ได้รับการหยิบยกขึ้นมามากกว่าหนึ่งครั้งในระหว่างการสัมภาษณ์กับ FromSoftware อย่างไรก็ตาม ทุกครั้งที่ผู้พัฒนาตอบว่าไม่มีแผนใดๆ เลย
เป็นเรื่องน่าเศร้ามากสำหรับเราที่ต้องยอมรับ แต่ดูเหมือนว่าเราจะไม่มีวันได้ดู Bloodborne 2 เลย บางทีด้วยเหตุนี้ เกมต้นฉบับจึงดูเหมือนเพชรเหนือเกมอื่นในประเภทเดียวกันในตลาด Bloodborne มีเอกลักษณ์และเลียนแบบไม่ได้
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ FromSoftware ควรปล่อยออกมาจริงๆ ก็คือ Bloodborne remaster สำหรับ PS5 กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและ 60 FPS จะทำให้เกมกลับมาอีกครั้ง และจะสามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่ได้มากขึ้น นอกจากนี้ Bloodborne ยังเป็นหนึ่งในเกม Exclusive ของ PS4 เพียงไม่กี่เกมเท่านั้น แม้ว่าเจ้าของคอนโซลเหล่านี้จะฟังดูเท่ แต่ผู้ใช้พีซีก็โกรธเคืองมาเป็นเวลาเจ็ดปีแล้ว
แต่ FromSoftware ก็ไม่ได้บอกอะไรเลยเกี่ยวกับการพัฒนาเวอร์ชันพีซีหรือการรีมาสเตอร์สำหรับ PS5 มันเน้นไปที่การพัฒนาเกมใหม่อย่าง Elden Ring มากกว่า ดังนั้นเราจึงทำได้เพียงรอข่าวอย่างเป็นทางการบางส่วนเท่านั้น
ความสำเร็จของ Bloodborne
Bloodborne เปิดตัวในปี 2558 และในเวลาเพียงหนึ่งปีก็ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ เมื่อมองแวบแรก คุณอาจคิดว่า Bloodborne มีความคล้ายคลึงกับ Dark Souls มาก อย่างไรก็ตาม เกมแอคชั่น RPG นี้เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกม FromSoftware อื่น ๆ
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นฮันเตอร์ที่กำลังสืบสวนโรคเลือดลึกลับในเมือง Yharnam เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่พูดถึงว่าสถานที่ในเกมสวยงามแค่ไหน ใน Bloodborne การออกแบบกลายเป็นแบบโกธิกและมืดมนมาก ทุกที่ ไม่ว่าจะเป็นถนนของ Yharnam หรือทางเดินแคบ ๆ ของ School of Mensis จะทำให้คุณตกใจและพอใจไปในทางเดียวกัน
แต่ Bloodborne จะไม่ใช่เกมจาก FromSoftware หากคุณสามารถเล่นจนจบได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นคุณยังคงต้องตายอีกหลายร้อยครั้งก่อนที่จะถึงกลางเกมด้วยซ้ำ นอกจากนี้คุณจะต้องเรียนรู้วิธีหลบการโจมตีของศัตรูให้ทันเวลาและใช้ระบบแรลลี่อย่างถูกต้อง
อาวุธในเกมก็คุ้มค่าที่จะกล่าวถึงเป็นพิเศษเช่นกัน คุณจะพบเครื่องมือต่าง ๆ มากมายเพื่อทำลายคู่ต่อสู้ของคุณ ส่วนใหญ่มีสองรูปแบบที่คุณสามารถเปลี่ยนได้ระหว่างการต่อสู้ สิ่งที่ยอดเยี่ยมที่สุดคือ การโจมตีก็จะเปลี่ยนไปตามรูปร่างด้วย
ทั้งหมดนี้ส่งผลให้ Bloodborne กลายเป็นหนึ่งในเกมขายดีที่สุดของผู้พัฒนา แม้ว่าจะมีให้บริการเฉพาะบน PlayStation เท่านั้น แต่ก็ยังได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ จึงไม่น่าแปลกใจที่แฟนๆ อยากเห็นภาคต่อ
สิ่งที่เราอยากเห็นใน Bloodborne 2
แม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้ประกาศการพัฒนาภาคต่อ แต่เราก็ยังคงหวังไว้ นอกจากนี้ เรามีแนวคิดหลายประการในการทำให้เกมดีขึ้น ด้านล่างนี้เรารวบรวมห้าสิ่งที่เราอยากเห็นใน Bloodborne 2
เปิดโลก
เกมดั้งเดิมนั้นเหมือนกับ Dark Souls: เกมทางเดินที่มีหลายสถานที่ อย่างไรก็ตาม โลกที่เปิดกว้างในสไตล์โกธิคอันมืดมิดจะดูเท่มาก ยิ่งไปกว่านั้น พื้นที่ที่ใหญ่ขึ้นอาจเป็นโอกาสที่ดีในการเพิ่มสิ่งมีชีวิต Lovecraftian ให้กับเกมมากขึ้น หลังจากที่ Elden Ring เปิดตัวโลกที่เปิดกว้างที่เหมาะสมแล้ว นี่เป็นขั้นตอนต่อไป
ความแข็งแกร่งหรือความแข็งแกร่งอันไม่มีที่สิ้นสุด
ผู้เล่นทุกคนรู้ดีว่าสิ่งที่น่าเบื่อที่สุดในเกม FromSoftware คือการวิ่งไปหาบอสหลังจากการตายอีกครั้ง ความแข็งแกร่งจะหมดลงอย่างต่อเนื่อง และคุณต้องใช้เวลามากขึ้นเพื่อเข้าสู่การต่อสู้ นี่ไม่นับศัตรูต่าง ๆ ที่สามารถสแปมคุณด้วยการโจมตีได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นเราจึงคิดว่าใน Bloodborne 2 มันคุ้มค่าที่จะเพิ่มความแข็งแกร่งอย่างไม่มีที่สิ้นสุดเมื่อคุณไม่อยู่ในการต่อสู้
การเมาท์ก็เป็นทางออกที่ดีเช่นกัน ใน Elden Ring สัตว์พาหนะได้เปิดโอกาสใหม่ๆ ในการสำรวจสถานที่และการเดินทางที่รวดเร็ว ในภาคต่อของ Bloodborne นี่อาจเป็นคุณสมบัติที่มีประโยชน์มาก
โล่เพิ่มเติม
ต่างจากซีรีส์ Dark Souls ใน Bloodborne ผู้เล่นสามารถปัดป้องด้วยปืนได้ สำหรับผู้เล่นบางคน การปัดป้องด้วยวิธีนี้ดูจะสะดวกกว่า อย่างไรก็ตาม เราคิดว่ามันคงจะเจ๋งมากถ้าทุกคนสามารถเลือกอาวุธและสไตล์การเล่นของตัวเองได้ แน่นอนว่านักพัฒนาไม่ควรจำกัดตัวเองอยู่เพียงโล่เท่านั้น แต่ยังเพิ่มอาวุธประเภทอื่นด้วย
การสำรวจในแนวตั้ง
FromSoftware มีแนวคิดเรื่อง parkour ที่แปลกมาก ในเกือบทุกเกม ผู้เล่นจะต้องเรียนรู้วิธีการกระโดดให้ตรงเวลา ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะตกอยู่ในทุกช่องว่างที่ขวางทาง ข้อยกเว้นคือเซกิโระ แต่ก็ไม่น่าแปลกใจเพราะเห็นได้ชัดว่านินจาสามารถปีนกำแพงได้
ดังนั้นเราจึงเชื่อว่าใน Bloodborne 2 จะเป็นไปได้ที่จะเพิ่ม parkour อย่างน้อยก็คล้ายกับ Sekiro บางส่วน แน่นอนว่าเราไม่ได้พูดถึงการแสดงผาดโผนที่ซับซ้อน แต่ถึงแม้ว่านักล่าจะสามารถเกาะติดกับขอบและขอบได้ แต่มันก็จะปรับปรุงและกระจายรูปแบบการเล่นได้อย่างมาก
สหาย
หลายคนอาจไม่เห็นด้วยกับเรา แต่เพื่อนร่วมทางก็สนุกดี การจัดการกับศัตรูจะเครียดน้อยลงมากเมื่ออยู่ร่วมกับสิ่งมีชีวิตที่คอยรับใช้คุณ หากสหายได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องราวที่ดีที่สุดของ Lovecraftian มันคงจะเจ๋งมาก
นั่นคือทั้งหมดที่เรารู้เกี่ยวกับการพัฒนา Bloodborne 2 น่าเสียดายที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่เราจะไม่มีวันเห็นภาคต่อ แต่ทันทีที่นักพัฒนารายงานข่าวเกี่ยวกับเรื่องนี้ เราจะอัปเดตฮับนี้ทันที ขณะที่คุณยังอยู่ที่นี่ อย่าลืมตรวจสอบรายชื่อของเราเกมสยองขวัญฟรีที่ดีที่สุด