ฉันไม่เคยเล่น Genshin Impact หรือ Honkai Star Rail มาก่อน เกม MMORPG ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะนั้นดูล้นหลามสำหรับฉันมาโดยตลอดพิธีสารสีน้ำเงินดึงดูดสายตาของฉัน ส่วนหนึ่งเป็นเพราะฉันบอกได้ทันทีว่าจะต้องได้รับความนิยมอย่างมาก
หลังจากใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงกับส่วนต่างๆ ของเวอร์ชันตะวันตกและได้พูดคุยกับ Mike Zadorojny หัวหน้าแฟรนไชส์ ฉันมั่นใจมากยิ่งขึ้นว่ามันจะเป็นเรื่องสำคัญต่อไป
ง่ายต่อการดำน้ำ
Zadorojny บอกฉันว่า "เกมนี้ได้รับการออกแบบมาให้ต้อนรับเป็นอย่างดี" และฉันก็เข้าใจได้อย่างรวดเร็ว แม้ว่าฉันจะกระโดดจากการสร้างตัวละครเมื่อเริ่มเกมเป็นตัวละครเลเวล 20 ที่ทำการโจมตีในระหว่างการพรีวิวก็ตาม
โลก ทักษะ ตัวละคร และเรื่องราวล้วนให้ความรู้สึกคุ้นเคย แม้กระทั่งสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเล่นเกมอย่าง Blue Protocol ก็ตาม ดังที่ Zadorojny อธิบาย นักพัฒนาได้ “เพิ่มทักษะใหม่ ๆ ลงไปเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้นไม่ใช่ว่าคุณถูกน้ำท่วมกับทุกสิ่งในคราวเดียว และคุณจะได้รับโอกาสในการเรียนรู้อาชีพของคุณและเข้าใจว่าทักษะของคุณคืออะไรและคุณมิกซ์แอนด์แมตช์อย่างไร และนั่นช่วยให้เกมเร็วขึ้นเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นใหม่”
ฉันคาดหวังว่าจะถูกครอบงำโดยระบบ ชื่อ ประเภทภารกิจ ไอเท็ม และทุกประเภท แต่ฉันไม่ได้เป็นเช่นนั้น กระโดดเข้าไปก็สบายมาก
เดี่ยวและผู้เล่นหลายคน
ไม่ได้หมายความว่าไม่มีความลึกพิธีสารสีน้ำเงิน- ความสามารถในการสลับระหว่างคลาสต่างๆ ในบัญชีเดียวและกระโจนเข้าสู่การโจมตีในช่วงหลังเกมหมายความว่ายังมีอะไรอีกมากมายสำหรับผู้เล่นที่ต้องการจะสละชีวิตให้กับ Regnus ซึ่งเป็นดาวเคราะห์ที่เกมนี้เกิดขึ้น
ชั่วโมงของฉันกับส่วนต่าง ๆ ของเกมยังแสดงให้เห็นว่ามันทำงานได้ดีเพียงใดในฐานะประสบการณ์เดี่ยว แน่นอนว่า เช่นเดียวกับเกมออนไลน์หรือเกมที่มีผู้เล่นหลายคน การเล่นกับเพื่อนเป็นวิธีที่ดีที่สุด แต่ Blue Protocol ทำงานเป็นเกม RPG ที่เน้นการผจญภัย
หลังจากสร้างตัวละครและเลือกอาวุธแล้ว ฉันเป็นหนึ่งในคนแปลก ๆ ที่ยึดติดกับการออกแบบตัวละครตามค่าเริ่มต้นอยู่เสมอ ฉันกระโดดเข้าสู่การสำรวจ ลองการต่อสู้ และมองไปรอบ ๆ มีภารกิจให้ทำ แต่โลกของ Blue Protocol เป็นเพียงโลกที่สนุกให้เล่น
หลังจากนั้น ตัวฉันและนักข่าวอีกห้าคนที่เล่นอยู่ก็กระโดดเข้าจู่โจมด้วยกัน ซึ่งก็สนุกมากเช่นกัน แม้จะวุ่นวายกว่านั้นมากก็ตาม
ดังที่ Zadorojny พูดกับฉันว่า “สิ่งที่คุณจะพลาดถ้าคุณต้องการเป็นผู้เล่นคนเดียว และคุณไม่ต้องการมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาแบบกลุ่มหรือลักษณะความร่วมมือที่ยากลำบากของมัน ก็คือบางส่วน ของการจู่โจมในช่วงท้ายเกม” ทุกอย่างขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณกำลังมองหา และไม่ว่าคุณจะมีกลุ่มเพื่อนที่คุณน่าจะเล่นด้วยหรือไม่
หากคุณมีลูกเรือประจำ มันก็ไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะอยู่ในระดับที่แตกต่างกันหรือไม่ “ดังนั้นจึงมีระบบสเกลเล็กน้อย” Zadorojny อธิบาย “ดังนั้นเราจึงทำให้คนดูเล็กลงเล็กน้อยในแง่ของเปอร์สเป็คทีฟ และนั่นทำให้คุณไม่มีผู้เล่นระดับสูงเข้ามาและยิงทุกอย่างด้วยนัดเดียว มันทำให้ง่ายขึ้นนิดหน่อย”
ความแตกต่างระหว่างเวอร์ชัน
นักพัฒนายังยืนกรานที่จะสร้าง Blue Protocol เวอร์ชันตะวันตกให้สอดคล้องกับเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นที่มีอยู่แล้ว “เรากำลังพยายามรักษาความเคารพในศิลปะที่ทีมงานมีไว้ในแง่ของการนำเนื้อเรื่องของอนิเมะออกมาจริงๆ การเปลี่ยนแปลงในโลกตะวันตกอยู่ภายใต้สองสิ่งที่แตกต่างกัน ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับเรื่องกฎหมายหรือข้อบังคับ” ซาโดโรจนีกล่าว ดังนั้นดูเหมือนว่าการเปลี่ยนแปลงจะน้อยมาก
และในขณะที่เวอร์ชันตะวันตกเต็มรูปแบบจะมีเสียงพากย์เป็นภาษาอังกฤษ (แม้ว่าตัวอย่างของฉันจะไม่มี) แต่ก็จะมีภาษาญี่ปุ่นต้นฉบับด้วย สำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ที่แท้จริง เมื่อพิจารณาว่าคัตซีนบางฉากเป็นคัตซีนอนิเมะเต็มรูปแบบและน่าตื่นตาตื่นใจ การได้รับประสบการณ์ที่แม่นยำตามที่คุณต้องการจึงเป็นสิ่งสำคัญ
แต่ละเสียงเหล่านั้นจะมีความแตกต่างกันเช่นเดียวกับชั้นเรียน, ด้วย. ฉันลองใช้ Twin Striker ซึ่งมีขวานระยะใกล้สองอัน และ Keen Strider ซึ่งใช้ธนูและลูกธนูในการโจมตีระยะไกล เป็นเรื่องดีที่ Blue Protocol เชื่อมโยงคลาสเข้ากับอาวุธที่คุณใช้ ช่วยให้คุณสามารถสลับไปมาระหว่างอาวุธเหล่านั้น แทนที่จะติดอยู่กับสไตล์การเล่นแบบเดียวตลอดไป ดังที่แฟน ๆ ของ MMO อื่น ๆ จะรู้ดีว่าเกมเหล่านี้ไม่มีที่สิ้นสุด ดังนั้นการติดอยู่กับอาวุธหรือคลาสเดียวจึงไม่เหมาะ
Zadorojny กล่าวว่า “ฉันเป็นคนโกงหรือใช้การดวลสองครั้งดังนั้นฉันจึงเริ่มต้นด้วยกองหน้าคู่ แต่ฉันพบว่าตัวเองลอยไปทาง Keen Strider มากขึ้นโดยใช้ธนูและการสนับสนุน” เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่าทีมใดได้รับความนิยมมากที่สุด และการจัดทีมมีความสำคัญอย่างไรต่อความสำเร็จในการจู่โจมในระดับที่สูงกว่า
มีหลายสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอพร้อมกันเมื่อต่อสู้เคียงข้างผู้เล่นคนอื่น ๆ แต่มีการตั้งค่าที่ให้คุณปิดแอนิเมชั่นเหล่านั้นได้ เพื่อให้ง่ายต่อการติดตาม ฉันจะเปิดใช้งานอย่างแน่นอนเมื่อฉันกระโดดเข้าไปตอนเปิดตัว
อยู่หรือตายด้วยการอัพเดต
เช่นเดียวกับ Genshin Blue Protocol จะอยู่และตายจากการอัพเดตและเนื้อหาในอนาคต
Zadorojny บอกฉันว่าพวกเขาจะ "เข้าใกล้ที่สุดเท่าที่ [พวกเขา] ทำได้" เพื่อความเท่าเทียมของเวอร์ชันเมื่อเวอร์ชันตะวันตกเปิดตัว ในญี่ปุ่น การอัปเดตครั้งที่สองของเกมจะเป็นคลาสใหม่และที่สี่จะเป็นบทเนื้อเรื่องใหม่
เขาไม่ได้กำหนดว่าตารางการอัปเดตจะเป็นอย่างไรในฝั่งตะวันตก ว่าจะรวมอะไรบ้างเมื่อใด หรือจะเป็นเหมือนกับโครงสร้างระยะเวลาหกสัปดาห์ที่เข้มงวดของ Genshin พร้อมการเปิดเผยการถ่ายทอดสดหรือไม่ แต่ผู้พัฒนามุ่งมั่นที่จะปิดช่องว่างระหว่าง เวอร์ชันต่างๆ ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้
ฉันยังคงสงสัยว่า Blue Protocol เวอร์ชันมือถือจะเปิดตัวหรือไม่ Zadorojny ไม่ได้ปฏิเสธเมื่อฉันถาม แต่พูดว่า: “เกมนี้โดยเฉพาะเรามุ่งเน้นไปที่ Xbox Series X และ S, PlayStation 5 และพีซี แต่นี่คือจุดเริ่มต้น ทั้ง Bandai และ Amazon รู้สึกว่านี่เป็น IP ที่แข็งแกร่งมาก”
ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด Blue Protocol ก็ดูเหมือนเป็น MMORPG ที่รองรับผู้เล่นได้หลากหลาย ไม่ว่าคุณจะเล่นเดี่ยวหรือกับเพื่อน คุณสามารถเล่นเป็นคลาสใดก็ได้และกระโจนเข้าสู่ภารกิจที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ มีโลกที่สวยงามให้สำรวจและเนื้อหาตอนจบเกมที่ลึกซึ้งสำหรับผู้ที่ต้องการ Blue Protocol จะได้รับความนิยมเมื่อเวอร์ชันตะวันตกเปิดตัวในปี 2024 ไม่ต้องสงสัยเลย