ส่วนขยาย Destiny 2 ล่าช้าเนื่องจากผู้พัฒนา Bungie เผชิญกับการเลิกจ้าง

Bungie กำลังเลิกจ้างพนักงานไม่ทราบจำนวน

สตูดิโอที่ได้รับรางวัลเบื้องหลัง Destiny 2 ได้กลายเป็นผู้พัฒนาเกมรายล่าสุดที่เลิกจ้างพนักงาน และเป็นหนึ่งในสตูดิโอของ PlayStation หลายแห่งที่ทำเช่นนั้นในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ตามที่ Jason Schreier กล่าว ขณะนี้ไม่ทราบจำนวนพนักงานที่ตกงานที่แน่นอนที่ Bungie

ในโพสต์ที่แชร์ไปที่ทวิตเตอร์Schreier เปิดเผยว่า Pete Parsons ซีอีโอของ Bungie ได้ส่งอีเมลถึงการประชุมทีมทั่วทั้งบริษัทเพื่อให้พนักงานพูดคุยเกี่ยวกับ "ข่าวที่ออกมาจาก Bungie วันนี้" ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นในขณะที่สตูดิโอทำงานอย่างหนักในการอัปเดต Destiny 2 และมีผลกระทบแบบน็อคออน ส่วนเสริมถัดไปของเกม The Final Shape จะเปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2024

แฟน ๆ ของสตูดิโอที่รอคอยเกมต่อไปของพวกเขาอย่าง Marathon ต่างรอคอยพวกเขามานาน เนื่องจากมีรายงานว่าจะเปิดตัวล่าช้าไปในปี 2025 สถานการณ์ของ Bungie นั้นไม่ซ้ำใคร เนื่องจากสัปดาห์ที่ผ่านมาได้เห็นสตูดิโอ PlayStation ขนาดใหญ่อื่น ๆ เช่นNaughty Dog เลิกจ้างผู้รับเหมาจำนวนมากในขณะที่ผู้พัฒนา LittleBigPlanetMedia Molecule ปล่อยพนักงานหลายคน-

บังจี้ก็เป็นPlayStation เข้าซื้อกิจการด้วยมูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2022 ซึ่งเป็นหนึ่งในการเข้าซื้อกิจการจำนวนมากที่หวังว่าจะทำให้ PlayStation สามารถแข่งขันได้ในฐานะ AMicrosoft เข้าซื้อกิจการ ctivision Blizzard- การเลิกจ้างอาจเป็นผลข้างเคียงจากการจ้างงานที่ไม่ยั่งยืน หรือการกระทำของบริษัทแม่ที่พยายามคงตัวเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับเดือนข้างหน้าที่ไม่แน่นอน

เราขอแสดงความเสียใจกับคนงานที่ได้รับผลกระทบ ทั้งกลุ่มที่ตกงาน และพนักงานที่เหลือซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะถูกคุกคามโดยแฟน ๆ ของ Destiny ที่ไม่รู้เรื่อง (แต่ยังคงโกรธจัด) หวังว่าทุกคนที่ได้รับผลกระทบจะลุกขึ้นยืนและกลับไปทำสิ่งที่พวกเขาชอบทำโดยเร็วที่สุด