ถึงเวลาแล้วที่นักพัฒนาจะต้องยอมรับ Cross-Save

ในปี 2019 Bungie ย้าย Destiny 2 จากตัวเรียกใช้งาน Battle.net ไปยัง Steam บนพีซี เปิดตัวเกมเวอร์ชันเล่นฟรี และวางจำหน่าย Shadowkeep ซึ่งเป็นส่วนขยายหลักตัวที่สองของเกม

ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในช่วงเวลานั้นคืออะไร? นอกจากนี้ยังรวมการบันทึกข้ามเข้ากับเกมยิงปืนอีกด้วย

ถ้าคุณเล่นเกมบนแพลตฟอร์มมากกว่าหนึ่งแพลตฟอร์ม ฉันจะเทศนากับคณะนักร้องประสานเสียงที่นี่ แต่ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะพูดเกินจริงว่าทำอย่างไรขลังรู้สึกเหมือนได้เล่นเกมบน PS5 ก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้เวอร์ชั่น PC และรับภารกิจเดิมจากจุดที่ฉันค้างไว้

ฉันใช้ Bungie เป็นตัวอย่างที่นี่ เนื่องจากไม่มีเกมอื่นอีกมากมายที่มีฟังก์ชันการทำงานแบบเดียวกัน

Destiny 2 ช่วยให้ผู้เล่นสลับระหว่างแพลตฟอร์มได้อย่างง่ายดาย

ข้ามลำธาร

Fortnite, Call of Duty และ Dauntless อยู่ในใจ แต่ไม่มีอะไรอยู่ในพื้นที่เกมบริการที่ปล้นสะดม วอร์เฟรม? ไม่. ดิวิชั่น 2? เอ่อเอ่อ. มอนสเตอร์ฮันเตอร์: โลก? ฉันฝันได้

ฉันควรระบุด้วยว่าฉันไม่ได้พูดถึงการซื้อต่อเนื่อง แต่ถ้าฉันรักเกมมากพอที่จะซื้อมันสองครั้ง ฉันก็อยากจะสานต่อความก้าวหน้าของฉันต่อไป

แม้แต่ Nintendo ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังความโค้งอย่างแปลกประหลาดในด้านต่างๆ มากมายของการเล่นออนไลน์และความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์ม ก็ทำให้เกิดความก้าวหน้าอย่างน่าประทับใจในฟังก์ชันการบันทึกข้าม

ระบบไฮบริดของ Nintendo ช่วยให้คุณประหยัดเงินจากเกม RPG ขนาดใหญ่เช่น The Witcher 3 และ Divinity: Original Sin II บน Steam แม้แต่ Civilization VI ซึ่งเป็นชื่อที่ซับซ้อนที่มีการเรียงสับเปลี่ยนที่อาจเกิดขึ้นได้นับร้อยก็สามารถเลือกได้ทุกที่ทุกเวลา

Hades ของ Supergiant หนึ่งในเกมโปรดของเราในปี 2020 รองรับการบันทึกข้ามระหว่าง Switch และ PC เช่นกัน

Hades ช่วยให้ผู้เล่นสามารถดำเนินการก้าวหน้าจากพีซีไปยังสวิตช์ได้ในทันที

เล่นข้าม > บันทึกข้าม

โอเค ดังนั้นจึงมีความหวังว่ากำแพงระหว่างแพลตฟอร์มทั้งหมดจะลดลงในอนาคตอันใกล้นี้ด้วยการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความก้าวหน้าที่เกิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

แน่นอนว่ายังมีเกมที่น่าจับตามองอยู่ (ดู FIFA สิ) แต่เรากำลังมาถูกทางแล้ว และบางทีเมื่อเราทุกคนสามารถเล่นร่วมกันได้ การครอสเซฟอาจจะมีความสำคัญน้อยลง

แต่ถึงกระนั้น ฉันก็ยังโหยหาวันที่ฉันจะได้ซื้อ Borderlands 3 บนพีซีของฉัน (เพียงเพราะฉันต้องการเล่นที่นั่น) และนำตัวละครของฉันและของที่ปล้นมาจากเวอร์ชัน Xbox มาใช้

แน่นอนว่า นี่เป็นตัวอย่างที่ดีของปัญหาในโลกที่หนึ่ง และฉันสงสัยว่ามันง่ายพอๆ กับการกดสวิตช์ แต่ในอนาคตนี้ของการสตรีมเกมไปยังอุปกรณ์ทุกเครื่องในบ้านของคุณ ซึ่งคงไม่อยากเล่นเกมที่พวกเขา ลาออกเหรอ?