จำนวนผู้เล่นจำนวนมากมักจะรวมอยู่ในอุตสาหกรรมเกม โดยมีชื่อดังนี้เอเพ็กซ์ตำนานและเอลเดนริงมีการเน้นชุมชนขนาดใหญ่เป็นประจำ
อย่างไรก็ตาม จุดที่การมีผู้ชมจำนวนมากเป็นกุญแจสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมแบบเล่นคนเดียว ก็คือช่วงเวลาหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีเสมอที่ได้เห็นเกมอินดี้ก้าวไปข้างหน้าอย่างก้าวกระโดด
เกมล่าสุดที่ทำได้คือ Cult of the Lamb ซึ่งมีผู้เล่นครบ 1 ล้านคนในช่วงสัปดาห์เปิดตัว
สัตว์ประหลาดที่มีพื้นฐานมาจากลัทธิอันธพาลของ Massive Monster ได้กลายเป็นสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่อย่างรวดเร็ว
เมื่อไปที่ Twitter ผู้พัฒนาเกมแนวโกงอย่าง Massive Monster ได้เฉลิมฉลองการบรรลุเป้าหมายนี้และขอบคุณผู้ที่พัฒนาเกมนี้มาไกลขนาดนี้
“เรารู้สึกขอบคุณชั่วนิรันดร์สำหรับความทุ่มเทของคุณและทีมงานของเรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงเกมด้วยการปรับแต่ง การแก้ไข และการอัปเดตเนื้อหาหลักฟรี” ผู้พัฒนากล่าวเสริมว่า “นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น เนื่องจากยังมีพื้นที่อีกมากสำหรับลัทธินี้ที่จะเติบโต!”
ผู้ใช้ที่มีปฏิกิริยาต่อข่าวบนรีเซ็ตยุคโดยทั่วไปแล้วดูเหมือนว่าเกมนี้สมควรได้รับจำนวนผู้เล่นที่น่าประทับใจเหล่านี้ โดยที่ DNAbro พูดว่า: “สมควรแล้ว เพิ่งผ่านหัวหน้าหลักคนแรกไปได้ แต่มันก็เป็นช่วงเวลาที่ดี” และ Take_marsh กล่าวเสริมว่า “เยี่ยมมาก ฉันค่อย ๆ ลุยเข้าไปในเกมและมันเป็นช่วงเวลาที่ดีมาก”
คนอื่นๆ กล่าวถึงความสำเร็จว่าเป็นสัญญาณเชิงบวกเกี่ยวกับตลาดเกมอิสระ โดยผู้ใช้ BabyDontHurtMe ประกาศว่า “เยี่ยมมากที่ได้เห็นเกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมาก ชอบเวลาที่เกมอินดี้ขายดี” และ cw_sasuke กล่าวเสริมว่า “นี่เป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดจริงๆ ที่เกมอินดี้สามารถทำยอดขายได้นับล้านภายในสองสามวันหลังวางจำหน่าย ยาเสพติด”
ในทางกลับกัน ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยบน Twitter และ ResetEra ได้เน้นย้ำถึงการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ บางอย่างที่พวกเขาต้องการเห็นการนำไปใช้ในเกมนับจากนี้เป็นต้นไปคำบรรยายภาษาโปรตุเกสสำหรับนินเทนโดเวอร์ชันสวิตช์เป็นความปรารถนาหลักบน Twitter และผู้ใช้ ResetEra บางรายอ้างว่าพบข้อบกพร่องทั้งบนคอนโซลและสวิตช์
อย่าลืมติดตามเราเพื่อรับความคุ้มครองเพิ่มเติมเกมอินดี้เหมือนลัทธิลูกแกะ