มาดูบันทึกแพทช์ Dead by Daylight 7.7.0 โดยละเอียดยิ่งขึ้น
ในการมองหาบันทึกแพทช์ Dead by Daylight 7.7.0- เราช่วยคุณได้
การอัปเดตนี้โดยเฉพาะสำหรับตายในเวลากลางวันแนะนำการเปลี่ยนแปลงมากมายตั้งแต่การตรวจจับการชนที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับทำลายยกเครื่องเค้าโครงร้านค้าในเกมและการปรับปรุงใหม่ฝาแฝด-
นอกเหนือจากหลายรายการแล้วนักฆ่าและผู้รอดชีวิต Behavior Interactive ได้ใช้การปรับเปลี่ยน Perks หลายประการพร้อมกับการแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการโดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงแง่มุมต่างๆ ของเกมเพลย์
ในคู่มือนี้ คุณจะพบบันทึกแพทช์ Dead by Daylight 7.7.0 ฉบับเต็มซึ่งมีรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่จะเกิดขึ้นในเกมในวันที่ 23 เมษายน 2023
บันทึกแพทช์ Dead by Daylight 7.7.0
ร้านใหม่
- มีร้านใหม่แทนที่ร้านเดิม
- หน้าเด่น: บทใหม่ล่าสุดและบทต่างๆ และฟีเจอร์ของขวัญรายสัปดาห์เพิ่มเติม
- ของขวัญรายสัปดาห์: อนุญาตให้ผู้เล่นรับรางวัลฟรีในช่วงหลายสัปดาห์หากเปิดใช้งาน รางวัลจะต่ออายุต่อสัปดาห์ ซึ่งหมายความว่ารางวัลที่ยังไม่ได้รับจะถูกละทิ้งเมื่อสัปดาห์นั้นถูกรีเซ็ต
- หน้าพิเศษ: หน้าเฉพาะเพื่อแสดงข้อเสนอพิเศษทั้งหมดที่มีอยู่ในเกม
- หน้าคอลเลกชัน: รวบรวมคอลเลกชันทั้งหมดที่มีอยู่ในเกม และแสดงเนื้อหา ผู้เล่นยังสามารถปลดล็อคเครื่องสำอางได้โดยตรงจากที่นั่น!
- หน้าชุดรวม: จัดแสดงชุดรวมพิเศษที่มีให้ปลดล็อค ชุดรวมบท (ก่อนหน้านี้เรียกว่าบท DLC) และชุด DLC ใหม่ สามารถเปิดชุดรวมเพื่อตรวจสอบเนื้อหาก่อนปลดล็อกได้ แม้ว่าจะยังไม่มีในกรณีของแพ็ก DLC ก็ตาม
- ตู้เสื้อผ้าของนักฆ่าและผู้รอดชีวิตโดยเฉพาะ: หน้าใหม่ที่แยกจากกันสำหรับนักฆ่าและผู้รอดชีวิต ซึ่งช่วยให้สามารถผสมและจับคู่ตัวละครและเครื่องสำอางได้อย่างรวดเร็ว
ฝาแฝด
- Victor's Pounce จะไม่ยึดติดกับผู้รอดชีวิตที่มีสุขภาพดีอีกต่อไป(เปลี่ยนกลับ)
- Victor จะไม่สามารถถูกเตะได้อีกต่อไปหลังจากการโจมตีแบบ Pounce สำเร็จ ซึ่งไม่สามารถเกาะติดกับผู้รอดชีวิตได้อีกต่อไป(เปลี่ยนกลับ)
- ตอนนี้ Victor's Pounce จะเกาะติดกับผู้รอดชีวิตเมื่อพวกเขาอยู่ในสถานะกำลังจะตาย ขณะที่วิกเตอร์ติดอยู่ ผู้รอดชีวิตไม่สามารถกลับสู่สถานะได้รับบาดเจ็บได้ ผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ สามารถบดขยี้วิกเตอร์ในช่วงเวลานี้เพื่อช่วยผู้รอดชีวิตที่กำลังจะตาย วิกเตอร์กลับมาหาชาร์ลอตต์โดยอัตโนมัติหลังจากผ่านไป 20 วินาที(เปลี่ยนกลับ)
- ขณะที่วิกเตอร์ติดอยู่กับผู้รอดชีวิตหรืออุ้มผู้รอดชีวิตไว้ในล็อคเกอร์ ชาร์ล็อตต์จะได้รับเอฟเฟกต์ความเร่ง 10% โบนัสนี้จะหายไปเมื่อโจมตีผู้รอดชีวิต(เปลี่ยนกลับ)
- การตั้งค่าการเข้าถึง Visual Terror Radius จะรวมคำรามของ Victor ไว้ด้วย(ใหม่)
- ตอนนี้ Victor จะเรืองแสงสีแดงเมื่อใดก็ตามที่เขาเสี่ยงต่อการถูกทับและเป็นสีขาวเมื่อไม่เสี่ยงต่อการถูกทับ(ใหม่)
- เพิ่มความสามารถในการเรียกคืนวิกเตอร์ได้ทุกเมื่อในขณะที่เขาไม่ได้ผูกมัด(ใหม่)
- เพิ่มความสามารถในการสลับระหว่างวิกเตอร์และชาร์ลอตต์ใกล้กับผู้รอดชีวิตที่ติดตะขอในอัตราที่ช้าลง(ใหม่)
- เพิ่มไอคอนใหม่เพื่อแสดงช่วงเวลาที่สามารถเรียกคืน Victor ได้(ใหม่)
- วิกเตอร์จะไม่เปิดเผยผู้รอดชีวิตด้วยสัญชาตญาณนักฆ่าอีกต่อไปในขณะที่เขาถูกขังอยู่(ใหม่)
- ลดเวลาที่ใช้ในการเปลี่ยนกลับไปเป็น Charlotte เหลือ 1.5 วินาที(คือ 3 วินาที)
- ลดเวลาที่ใช้ในการปลด Victor เหลือ 0.75 วินาที(คือ 1 วินาที)
- ลดเวลาที่ใช้ในการชาร์จ Victor's Pounce เหลือ 0.85 วินาที(คือ 1 วินาที)
- เพิ่มคูลดาวน์ให้วิคเตอร์กลับมาหลังจากถูกบดขยี้เป็น 10 วินาที(คือ 6 วินาที)
Behavior Interactive ตั้งข้อสังเกตดังต่อไปนี้: เราได้รับความคิดเห็นมากมายเกี่ยวกับจุดแข็งของ The Twins ในช่วง PTB เราได้ตัดสินใจที่จะเปลี่ยนกลับการเปลี่ยนแปลงการพุ่งเข้าหาของ Victor และคงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตต่างๆ ไว้ (การสลับระหว่าง Charlotte และ Victor เร็วขึ้น ความสามารถในการเรียกคืน Victor และการปรับส่วนเสริมและการรวมชุดพื้นฐาน) เราอาจกลับมาเยี่ยมชม The Twins อีกครั้งในการอัปเดตในอนาคต หากจำเป็น แต่การปรับแต่งเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้จะทำให้ The Twins รู้สึกดีขึ้นในการเล่นในขณะนั้น
ส่วนเสริม
- เล็บมือเล็กๆ:
ลดเวลา Unbind ของ Victor ลง 33%(เป็น 50%) - ดาบของเล่น:
ลดเวลาชาร์จ Pounce ลง 10%(เป็น 20%) - เข็มขึ้นสนิม:
การโจมตีแบบ Pounce จะทำให้มีเลือดออกจนกว่าจะหายดี(ทำใหม่) - กากตะกอนจากท่อระบายน้ำ:
ลดความเร็วในการคลานของผู้รอดชีวิตลง 25% เมื่อมี Victor ติดอยู่กับพวกเขา(ทำใหม่) - ผ้าปิดเสียง:
ตอนนี้จะทำงานเมื่อ Victor ถูกบดขยี้(การปรับ) - สั่นหนัก:
การโจมตีแบบ Pounce จะทำให้ศัตรูโดนสถานะ Broken เป็นเวลา 60 วินาที(ทำใหม่) - จี้สีรุ้ง:
แต่ละครั้งที่วิคเตอร์ทำร้ายผู้รอดชีวิตด้วยการโจมตีแบบ Pounce จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของวิคเตอร์และชาร์ล็อตต์ 2% ซึ่งสามารถเข้าถึงได้สูงสุดเพียง 8% เท่านั้น เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อทำให้ผู้รอดชีวิตอยู่ในสถานะกำลังจะตาย(ทำใหม่)
โรคใบไหม้
- ปรับปรุงการตรวจจับการชนกันเพื่อลดกรณีที่ The Blight หลุดออกจากวัตถุ
ส่วนเสริม
- หมายเหตุที่หั่นย่อย:
ลดเวลาในการชาร์จโทเค็น Rush ลง 0.33 วินาที(ลบข้อเสียออกแล้ว) - หินอัญเชิญ:
เพิ่มระยะเวลา Rush เริ่มต้น 1 วินาที(ทำใหม่) - เคมีวิญญาณ:
เพิ่มความเร็ว Rush เริ่มต้น 10%(ทำใหม่)
อัพเดตสิทธิพิเศษ
อาวุธขั้นสูงสุด
- ตอนนี้เปิดใช้งานเป็นเวลา 15 วินาที (จากเดิม 30 วินาที)
- ตอนนี้แสดงออร่าผู้รอดชีวิตเป็นเวลา 3 วินาที แทนที่จะทำให้พวกเขากรีดร้องและแสดงตำแหน่งของพวกเขา
- เพิ่มคูลดาวน์เป็น 80/70/60 วินาที (จากเดิม 40/35/30 วินาที)
การนัดหยุดงานอย่างเด็ดขาด
- เพิ่มระยะเวลาสตันเป็น 5 วินาที (คือ 3 วินาที)
- เพิ่มแอนิเมชั่นการแทงใหม่เมื่อใช้ Decisive Strike สำเร็จ (ใหม่)
อะดรีนาลีน
- Burst of speed ตอนนี้คงอยู่ 3 วินาที (คือ 5 วินาที)
- อะดรีนาลีนจะไม่ทำงานอีกต่อไปหากคุณถูกตะขอหรือถูกอุ้มในขณะที่เปิดประตู
- อะดรีนาลีนจะไม่ทำให้คุณตื่นเมื่อเผชิญหน้ากับ The Nightmare อีกต่อไป
สิ่งแวดล้อม/แผนที่
แฮดดอนฟิลด์ - แลมป์กิ้น เลน
- ความยาวของสายพันธุ์ลดลง
- เพิ่มเครื่องกีดขวางการมองเห็นบนถนน
- ถอดบ้านที่ปิดแล้ว
- จำนวนกระเบื้องลดลง
- เพิ่มการเล่นเกมและตัวบล็อกให้กับชื่อชายแดน
- เพิ่มช่องเปิดเข้าไปในตัวบ้านหลัก
กลไกการเล่นเกม
- การโต้ตอบ Unhook อาจไม่ถูกยกเลิกอีกต่อไปเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ใครก็ตามที่ตกอยู่ใต้ตะขออย่างประสงค์ร้าย
- การโต้ตอบความเสียหายของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าได้รับการตรวจสอบแล้ว เพื่อให้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าได้รับความเสียหายใกล้กับจุดที่การโจมตีตกลงไปเพื่อป้องกันการปล่อยอินพุตโดยไม่ได้ตั้งใจก่อนกำหนด
แก้ไขข้อบกพร่อง
เสียง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Pod ทำลาย SFX โดยนักฆ่าจะได้ยินจากระยะไกล
สิ่งแวดล้อม/แผนที่
- แก้ไขปัญหา Crashed Bus ที่ตัวละครไม่สามารถกระโดดได้
- แก้ไขปัญหากระท่อมบนจัตุรัส Greenville ที่นักฆ่าสามารถโจมตีผ่านเครื่องป้องกันภาพได้
- แก้ไขปัญหาใน Lampkin Lane ที่ Zombies of The Nemesis ไม่สามารถนำทางบางส่วนของแผนที่ได้
บอท
- ยามจะไม่ติดอยู่บนบันไดอีกต่อไป
ตัวละคร
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตต้องเล็งให้สูงกว่าหัวของวิกเตอร์เพื่อทำให้มองไม่เห็น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เดือยของเอนทิตีประตูทางออกหายไปหากวิคเตอร์กระโดดใส่ผู้รอดชีวิตใกล้กับประตูทางออกขณะที่ชาร์ล็อตต์ก็อยู่ใกล้เช่นกัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ออร่าของ Killer Instinct แสดงระหว่าง The Twins Mori หากมี Victor อยู่ใกล้ๆ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ซอมบี้ของ Victor และ The Nemesis ไม่ถูกทำลายโดย Head On Perk
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ได้รับเหตุการณ์คะแนนการลงโทษเมื่อโจมตีผู้รอดชีวิตที่ติดตะขอด้วยการโจมตี Punishment of the Damned
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กับดักหมีลอยเมื่อวางไว้ใต้ผู้รอดชีวิต
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Killers เล่นแอนิเมชั่นห้องนิรภัยตามปกติและเริ่มล้มเร็วเกินไปเมื่อกระโดดตกลงมา
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้นักฆ่าไม่ถูกจุดบอดโดยประทัดและแสงแฟลชเมื่อผู้รอดชีวิตที่ล้มอยู่ต่อหน้าฆาตกร
UI
- แก้ไขปัญหาที่นักฆ่าสามารถเห็นเกรดแบบสุ่มที่แสดงบนกระดานคะแนนในหน้าจอนับคะแนน
สิทธิพิเศษ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Scourge Hook: Gift of Pain Perk ใช้งานไม่ได้มากกว่าหนึ่งครั้ง
เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ตัดการเชื่อมต่อจากปาร์ตี้เมื่อปิดเกม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถบล็อกผู้เล่นอื่นได้
ปัญหาที่ทราบ
- มีตัวยึดตำแหน่งอยู่บนหน้ากากกะโหลกหมีกริสลี่ (รวมถึงรุ่นอื่นด้วย)
แหล่งที่มา:ตายในเวลากลางวัน