บันทึกแพทช์ Dead by Daylight 7.6.0

แพตช์ Dead by Daylight มีศักยภาพที่จะนำเสนอเนื้อหาใหม่ที่สดใหม่และน่าตื่นเต้น ในขณะเดียวกันก็ดึงตัวละครที่คุณชื่นชอบออกมาได้ในเวลาเดียวกัน ในคู่มือนี้ เราจะพูดถึงสิ่งใหม่บันทึกแพทช์ Dead by Daylight 7.6.0เพื่อครอบคลุมเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงและการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่สำคัญในแพตช์นี้

ตายในเวลากลางวันพยายามที่จะรักษาสมดุลระหว่างการรักษาสมดุลที่ยุติธรรมระหว่าง Killers และผู้รอดชีวิตในขณะที่พยายามนำเสนอเนื้อหาใหม่ๆ อยู่ตลอดเวลา แล้ว Behavior Interactive ทำอะไรกับตัวละครที่คุณชื่นชอบด้วยDead by Daylight แพตช์ 7.6.0?

แพตช์นี้วัดผลได้ขนาดไหนแพตช์ 7.5.0- หากคุณรู้สึกตื่นเต้นกับการอัปเดตใหม่ทั้งหมด อย่าลืมเข้าไปดูที่แผนงาน Dead by Daylight 7.6.0-

บันทึกแพทช์ Dead by Daylight อัพเดต 7.6.0

สำหรับผู้ที่ต้องการภาพรวมทั่วไป แพทช์ Dead by Daylight 7.6.0 นำเสนอเนื้อหาต่อไปนี้

  • สิทธิพิเศษใหม่
  • ผู้รอดชีวิตคนใหม่
  • นักฆ่าคนใหม่
  • แผนที่ใหม่ (กรีนวิลล์สแควร์)
  • การเปลี่ยนแปลงเป็น Mangled
  • ปรับสมดุลให้กับ Killers
  • การเปลี่ยนแปลง UX
  • แก้ไขข้อผิดพลาดมากมาย

สำหรับผู้ที่ต้องการรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดอ่านรายการเนื้อหาและการเปลี่ยนแปลงใหม่ทั้งหมดล่วงหน้า

ผู้รอดชีวิตคนใหม่ - Sable Ward

Sable Ward คือผู้รอดชีวิตคนใหม่ที่มีอุปกรณ์เกี่ยวกับการรับบัฟขณะอยู่ในห้องใต้ดินและมอบบัฟเหล่านี้ให้กับผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ เช่นกัน อย่างไรก็ตามถึงแม้จะมีบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการจะมีการเปลี่ยนแปลงกับชุดของเธอ ดังนั้นเราจึงไม่สามารถให้ความเห็นที่แน่ชัดว่าเธอจะเล่นอย่างไร เราจะกล่าวถึงรายละเอียดของเธอล่วงหน้า

นักฆ่าคนใหม่ - ผู้ไม่รู้จัก

The Unknown เป็นนักฆ่าหน้าใหม่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ต้องอาศัยภาพหลอนและการหลอกตัวเองเพื่อหลอกผู้รอดชีวิต นอกจากนี้ เขายังมีความสามารถที่น่ากลัวในการสลับสถานที่กับเหยื่อล่อของเขา ควบคู่ไปกับการระเบิดแบบ AoE ขนาดใหญ่อันทรงพลังที่สามารถทำให้ผู้รอดชีวิตอ่อนแอลงได้ มันจะน่าสนใจที่จะได้เห็นเกมฝึกสมองทั้งหมดที่คุณสามารถดึงออกมาได้ด้วยเกมนี้

อย่าลืมตรวจสอบของเราคู่มือฉบับเต็มเกี่ยวกับ The Unknownเพื่อดูรายละเอียด

ประเภท Perk ใหม่: การร้องขอ

คำขอร้องถือเป็น Perk ผู้รอดชีวิตรูปแบบใหม่ การร้องขอต้องการให้ผู้รอดชีวิตเปิดใช้งานวงกลมเกลือในห้องใต้ดิน เมื่อเปิดใช้งาน จะมีการจ่ายค่าปรับเพื่อแลกกับการเพิ่มพลังครั้งใหญ่

การอัปเดตที่ยุ่งเหยิง

การถูกทำให้ยุ่งเหยิงทำให้คุณต้องรักษาเสมอเพื่อลบเอฟเฟกต์ออกไป ในขณะเดียวกันก็ทำให้การรักษาช้าลงด้วย เพื่อสร้างตัวเลือกของผู้เล่นที่มีความหมายมากขึ้น ขณะนี้มีการจับเวลาสำหรับแหล่ง Mangled ทุกแหล่งในเกม ให้ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะรักษาผ่านมันหรือรอไปก่อนก็ได้

สิทธิพิเศษที่ได้รับผลกระทบ

  • เสียงสะท้อนเลือด
  • คนขายเนื้อเลอะเทอะ
  • Scourge Hook: ของขวัญแห่งความเจ็บปวด

ส่วนเสริมที่ได้รับผลกระทบ

  • เข็มกลัดยิ้ม Defaced (Legion)
  • เครื่องมือวินิจฉัย (ภาวะเอกฐาน)
  • สนิมเข็ม (Deathslinger)
  • โซ่ Begrimed (Hillbilly)
  • นักรบตาบอด - ขาว (เจตภูต)
  • ด้ามหัก (อัศวิน)
  • เสียงฮืด ๆ เปราะบาง (พยาบาล)
  • Grisly Chains (กินคน)
  • ฮันนี่ตั๊กแตนธอร์น (เดธสลิงเกอร์)
  • หมวกของ Cain (เซโนมอร์ฟ)
  • ผงแก้ว (พ่อค้าหัวกะโหลก)
  • ขากรรไกรขึ้นสนิม (ดักสัตว์)
  • สิ่งที่แนบมาเป็นสนิม (หมู)
  • ใบมีดสามัคคี (หมู)
  • รัสตี้เฮด (พรานหญิง)
  • ขวดกรดซัลฟูริก (ตัวตลก)
  • หนามรัง (ศิลปิน)
  • Begrimed Head (พรานหญิง)
  • มีดโกนตรง (คนดี)
  • ใบมีดไถพรวน (ขุด)
  • บล็อกแมว (ฝันร้าย)
  • Z Block (ฝันร้าย)
  • บล็อกพิธีสีแดงเข้ม (เพชฌฆาต)

อัพเดตนักฆ่า

เรายังเห็นการเปลี่ยนแปลงสมดุลของนักฆ่าหลายตัวเพื่อทำให้สิ่งต่างๆ เปลี่ยนไป สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะเป็นผู้ชื่นชอบ นักฆ่าต่อไปนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลง:

โรคใบไหม้

ส่วนเสริม

  • ทบต้นสามสิบสาม:
  • Rush ไม่สามารถดำเนินการเกิน 3 ครั้ง(คือ 2)
  • เพิ่มอัตราการหมุนของ Rush 33%
  • เพิ่มระยะเวลา Rush 33%

ตัวตลก

ชุดฐาน

  • เพิ่มระยะเวลา Afterpiece Antidote เป็น 6 วินาที(คือ 5)
  • ลดดีเลย์การเปิดใช้งาน Afterpiece Antidote เหลือ 2 วินาที(คือ 2.5)
  • เพิ่มจำนวนขวดเป็น 6 ขวด(คือ 4)
  • ลดความเข้มของเอฟเฟกต์ภาพเมื่อผู้รอดชีวิตได้รับผลกระทบจาก Afterpiece Tonic

เดโมกอร์กอน

ชุดฐาน

  • ลดคูลดาวน์การโจมตีของ Shred ที่สำเร็จลงเหลือ 2.7 วินาที(คือ 3)
  • ลดคูลดาวน์ Shred Pallet เหลือ 1.8 วินาที(คือ 2)

ส่วนเสริม

  • หัวใจสีดำ:
  • ลดคูลดาวน์การโจมตีของ Shred ลง 10%(เป็น 15%)
  • แว่นตาของ Barb:
  • ลดคูลดาวน์การทำลายพาเลทของ Shred ลง 10%(เป็น 15%)

คุณหมอ

ชุดฐาน

  • เพิ่มระยะ Shock Therapy เป็น 12 เมตร(คือ 10.7)
  • ลดความล่าช้าในการระเบิดด้วย Shock Therapy เหลือ 0.8 วินาที(คือ 1)

ส่วนเสริม

  • "วินัย" - ระดับ III:
  • ลดความล่าช้าในการระเบิดของ Shock Therapy ลง 15%(เป็น 20%)
  • "วินัย" - หมายเหตุของคาร์เตอร์:
  • ลดความล่าช้าในการระเบิดของ Shock Therapy ลง 20%(เป็น 30%)

เดอะฮาก

ชุดฐาน

  • เพิ่มระยะเทเลพอร์ตของ Phantasm Trap เป็น 48 เมตร(คือ 40)
  • ลดเวลาการตั้งค่า Phantasm Trap เหลือ 0.9 วินาที(คือ 1)
  • เพิ่มระยะเวลาของ Phantasm Trap ที่ทริกเกอร์เป็น 6 วินาที(คือ 5)
  • ลดระยะการทำงานของ Phantasm Trap เหลือ 2.7 เมตร(คือ 3)
  • เพิ่มเวลาที่ใช้ในการล้างกับดักเป็น 4 วินาที(คือ 3.5)

ส่วนเสริม

  • โคลนเปื้อนเลือด:
  • ลดระยะการทำงานของ Phantasm Trap ลง 30%(คือ "เพิ่มขึ้น")
  • น้ำเปื้อนเลือด:
  • ลดระยะการทำงานของ Phantasm Trap ลง 20%(คือ "เพิ่มขึ้น")
  • น้ำบึง:
  • ลดระยะการทำงานของ Phantasm Trap ลง 10%(คือ "เพิ่มขึ้น")
  • ไข่เต่าแตก:
  • เพิ่มระยะเวลาของ Phantasm Trap ที่ถูกกระตุ้น 20%(เป็น 55%)
  • สร้อยคอไซเปรส:
  • เพิ่มความเร็วการตั้งค่า Phantasm Trap 15%(เป็น 20%)
  • โคลนแมลงวันตาย:
  • เพิ่มระยะการเทเลพอร์ต 10%(เป็น 20%)
  • ปีกแมลงปอ:
  • เพิ่มระยะการเทเลพอร์ต 12.5%(เป็น 25%)
  • จั๊กจั่นแห้ง:
  • เพิ่มระยะการเทเลพอร์ต 15%(เป็น 30%)
  • เปลือกไข่ครึ่งฟอง:
  • เพิ่มระยะเวลาของ Phantasm Trap ที่ถูกกระตุ้น 15% ((เป็น 45%)
  • เปลือกไข่ผง:
  • เพิ่มระยะเวลาของ Phantasm Trap ที่ถูกกระตุ้น 10%(เป็น 25%)
  • เชือกคล้องคอ:
  • เพิ่มความเร็วการตั้งค่า Phantasm Trap 10%(เป็น 15%)
  • กล้วยไม้หนองน้ำ
  • เพิ่มความเร็วการตั้งค่า Phantasm Trap 20%(เป็น 25%)

พรานหญิง

ชุดฐาน

  • เพิ่มจำนวนขวานเป็น 7(คือ 5)
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ The Huntress ในขณะที่ถือขวานเป็น 3.54 m/s(คือ 3.08)
  • ลดความเร็วในการหมุนขวานของ The Huntress เป็น 0.9 วินาที(คือ 1)

หมู

ชุดฐาน

  • เพิ่มระยะเวลาการโจมตี Ambush เป็น 2.3 วินาที(คือ 2)
  • ลดคูลดาวน์การโจมตีแบบซุ่มโจมตีสำเร็จเหลือ 2.7 วินาที(คือ 3)
  • ลดคูลดาวน์การโจมตีแบบ Ambush ลงเหลือ 1.5 วินาที(คือ 2)
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของหมูขณะหมอบเป็น 3.8 เมตร/วินาที(คือ 3.6)
  • ลดเวลาที่หมูหมอบลงเหลือ 1 วินาที(คือ 1.3)
  • เพิ่มเวลาของ Reverse Bear Trap เป็น 180 วินาที(คือ 150)
  • ลบความสามารถในการมองเห็นกล่องจิ๊กซอว์ของ The Pig ออก
  • เพิ่มจำนวน Bloodpoints ที่ได้รับจากการโจมตี Ambush Dash เป็น 850 BP(คือ 500)
  • เพิ่มจำนวน Bloodpoints ที่ได้รับจากการตั้งค่า Reverse Bear Trap เป็น 1,000 BP(คือ 500)

ส่วนเสริม

  • สายรัดต่อสู้:
  • เพิ่มความเร็วในการหมอบและไม่หมอบ 10%(เป็น 30%)
  • เข็มฉีดยาแตก:
  • ลดคูลดาวน์การโจมตีที่พลาดจากการซุ่มโจมตีลง 10%(เป็น 25%)
  • จาระบีเวิร์คช็อป:
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ Ambush 50%
  • ลดคูลดาวน์การโจมตีที่พลาดจากการซุ่มโจมตีลง 10%(เป็น 25%)

การเปลี่ยนแปลงฟีเจอร์และ UX

นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตอีกมากมายที่มุ่งเป้าไปที่การระงับเพลงที่มีลิขสิทธิ์สำหรับสตรีมเมอร์ และการเปลี่ยนแปลงภาพเล็กน้อยสำหรับปุ่มต่างๆ

เพลงที่มีลิขสิทธิ์

มีการเพิ่มปุ่มสลับแยกต่างหากในส่วนเสียงของเมนูการตั้งค่าเพื่อเปิดหรือปิดเพลงที่มีลิขสิทธิ์ การตั้งค่านี้ไม่ได้ผูกไว้กับโหมดไม่ระบุชื่ออีกต่อไป

เอ็กซ์เอ็กซ์

  • การปรับปรุง Bloodweb
  • โหนดกลางการซื้ออัตโนมัติจะถูกปลดล็อคสำหรับตัวละครทุกตัวหลังจากที่ตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวได้รับสถานะแล้ว
  • คุณสามารถข้ามป๊อปอัปเลเวลอัพได้โดยกด:
  • ปุ่ม A ของคอนโทรลเลอร์
  • ปุ่มซ้ายของเมาส์
  • แป้นคีย์บอร์ดใดก็ได้
  • เพิ่มภาพเคลื่อนไหวล้อโหลดเมื่อมีการโหลดข้อมูล

การลบแท็กส่วนลดเครื่องแต่งกายที่ถูกล็อค

สำหรับชุดที่ไม่สามารถซื้อแยกชิ้นได้ ป้ายส่วนลดจะไม่แสดงสำหรับการซื้อทั้งชุดอีกต่อไป

แก้ไขข้อบกพร่อง

สุดท้ายนี้ นี่คือรายการการแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมดที่พวกเขาทำในแพตช์ Dead By Daylight 7.6.0 มีเยอะมาก.

เสียง

  • เสียงตัวละครบางตัวในเมนูตอนนี้ควรจะตรงกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจากการปรับแต่งที่ติดตั้งไว้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขเส้นเสียงที่ขาดหายไประหว่าง Ellen Ripley และ Jonesy ในเมนู

บอท

  • ซอมบี้ของ Nemesis จะไม่พยายามนำทางไปยังห้องนิรภัยอีกต่อไปเนื่องจากไม่สามารถกระโดดได้
  • บอทที่เล่นบนแผนที่ Underground Complex จะดีกว่าในการหลีกเลี่ยงทางตันในบางช่อง

ตัวละคร

  • ที่ซีโนไบท์กล้องของจะไม่ชี้ขึ้นอีกต่อไปเมื่อโดนโซ่ Possessed Chain
  • ไบล์ทจะไม่มี 3 Token อีกต่อไปเมื่อติดตั้งทั้งส่วนเสริม C33 และ Iridescent Tag
  • ที่บ้านนอกเลื่อยไฟฟ้าจะไม่ปรากฏขึ้นอีกครั้งช้าอีกต่อไปเมื่อทิ้งผู้รอดชีวิตที่ถูกอุ้มไว้หลังจากตาบอดหรือมึนงง
  • เมื่อหมอบลง The Pig จะไม่เล่นแอนิเมชั่นการกระโดดผิดอีกต่อไป
  • การล้มผู้รอดชีวิตที่ได้รับผลกระทบจาก Afterpiece Antidote จะไม่ทำให้ความก้าวหน้าของภารกิจท้าทาย Ailing Annihilator Archive อีกต่อไป
  • ที่ภาวะเอกฐานBiopods ของ Biopod สามารถล็อคผู้รอดชีวิตได้อย่างถูกต้องแล้ว เมื่ออยู่ในอัตราส่วน 21:9 และการตั้งค่าอัตราส่วน 16:9 เป็นเปิด
  • ตอนนี้อัศวินองครักษ์ตรวจจับเสียงดังของผู้รอดชีวิตได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • ความสำเร็จของ Hillbilly ตอนนี้ The Grind นับจำนวนการโจมตีของ Chainsaw ได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • ความทรงจำหลัก: ความคิดที่รบกวนจิตใจ: บนแผนที่ออร์มอนด์ เศษความทรงจำอาจเกิดบนพื้นและผู้รอดชีวิตไม่สามารถรวบรวมได้
  • กับดักหมีของ The Trapper ทั่วโลกจะดูเหมือนลอยได้เมื่อวางไว้ใกล้พาเลท
  • สิทธิพิเศษของนักฆ่าบางตัวไม่ได้ให้ความก้าวหน้ากับภารกิจท้าทาย Ailing Annihilator Archive อีกต่อไปโดยไม่ให้สถานะเอฟเฟกต์แก่ผู้รอดชีวิตอีกต่อไป
  • ตอนนี้ The Dredge's Abduction นับอย่างถูกต้องว่าเป็นการล้มลงสำหรับ Ailing Annihilator Challenge
  • Hubris จะไม่เข้าสู่คูลดาวน์อีกต่อไปหลังจากที่จงใจทิ้งผู้รอดชีวิต เมื่อพวกเขามีความคืบหน้าในการกระดิกเกิน 75%
  • ผู้รอดชีวิตอาจติดอยู่ในล็อคเกอร์ได้หากพวกเขาเข้าไปในล็อคเกอร์ช้าๆ หรืออยู่ในสภาพเครือข่ายที่ไม่ดี
  • Plot Twist Perk จะไม่เปิดใช้งาน Dissolution Perk อีกต่อไป
  • ผู้รอดชีวิตไม่สามารถวางกับดักบนเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ถดถอยได้อีกต่อไป
  • ตอนนี้ผู้รอดชีวิตจะได้รับกิจกรรมการให้คะแนน Killer Stun อย่างถูกต้องเมื่อใช้ Blast Mine
  • การโจมตี M2 จะไม่ถือเป็นการโจมตีพื้นฐานอีกต่อไปเมื่อตาบอด
  • การกระทำ Rush ของไบล์ทจะไม่ล้มเหลวอีกต่อไปเมื่อการทดลองกินเวลานานมาก
  • นักฆ่าจะไม่กระโดดอีกต่อไปเมื่อยกเลิกการกระทำที่สร้างความเสียหาย
  • เดอะธวัค! Perk จะไม่ทำงานล้มเหลวอีกต่อไปหลังจากทำลายกำแพงที่แตกหักได้
  • อัศวินไม่สามารถเทเลพอร์ตได้อีกต่อไปโดยการโต้ตอบจากระยะไกลโดยใช้พลัง Guardia Compagnia ของเขา

สิ่งแวดล้อม/แผนที่

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วโลกเมื่อมีการใช้การตกแต่งบนแผนที่
  • แก้ไขปัญหาการนำทางบอทบน Combine Harvester
  • แก้ไขปัญหาที่หมอกดำไม่ปรากฏทุกที่ในจัตุรัสกรีนวิลล์
  • แก้ไขปัญหาใน Greenville Square ที่ Blight ไม่สามารถเด้งออกจากตัวบล็อกได้
  • แก้ไขปัญหาใน RPD ที่ป้อม Xenomorph สามารถทะลุกำแพงได้

UI

  • แก้ไขปัญหาที่สถานะการใช้งานของแท็บในโปรไฟล์ผู้เล่นไม่ได้รับการรีเซ็ตอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่โปรไฟล์ผู้เล่นแสดงบนหน้าจอข้อเสนอ
  • แก้ไขที่ไม่สามารถเปิดตัวเลือกและพิธีกรรมประจำวันในช่วง 5 วินาทีสุดท้ายก่อนที่การทดลองจะเริ่มต้น
  • แก้ไขปัญหาที่การ์ดผู้เล่นบางใบไม่ปรากฏในผลการค้นหา
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นในเมนูหลักเมื่อเข้าสู่ล็อบบี้ Killer บน PS4/PS5

เบ็ดเตล็ด

  • แถบสีดำจะไม่ปรากฏรอบๆ หน้าจอในเมนูและการเปลี่ยนภาพอีกต่อไป ในความละเอียดอื่นที่ไม่ใช่ 16:9

ที่ครอบคลุมทุกอย่างจากบันทึกแพทช์ Dead by Daylight 7.6.0 ด้วยการเปลี่ยนแปลงใหม่ทั้งหมดนี้ เราจะต้องปรับเปลี่ยนรายชื่อระดับนักฆ่า- สำหรับผู้ที่ต้องการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ มากยิ่งขึ้น ลองดูที่ม็อด Dead by Daylight ที่ดีที่สุดเช่นกัน.