รีวิว Dead Island 2 - เลือดที่น่าสยดสยองและความสนุกระดับนรก

เมื่อพูดถึงมหกรรมสังหารซอมบี้ คุณมีทางเลือกมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมในเกม Resident Evil 4 ฉบับรีเมค หรือการต่อสู้แบบร่วมมือกันจาก Back 4 Blood มีตัวเลือกมากมายหากคุณกำลังมองหาวิธีแก้ไขฉากแอ็คชั่นอันเดด หลังจากเปิดตัวครั้งแรกในปี 2011 ซีรีส์ Dead Island ดูเหมือนจะบรรจุสูตรเวทย์มนตร์ลงขวด โดยผสมผสานเลือดอันโหดร้ายเข้ากับเนื้อเรื่องที่น่าดึงดูด และวิธีการหยุดซอมบี้ที่ขวางทางอย่างไร้ขีดจำกัด

การต้อนรับจากแฟนๆ ที่มายังเกาะบานน้อยเป็นผลดีอย่างมากจากสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและตัวละครที่น่าดึงดูด เนื่องจากความสนใจหันไปสู่ภาคต่ออย่างรวดเร็ว ปัญหาการพัฒนาและอุปสรรคมากมายทำให้ดูเหมือนเกาะที่ตายแล้ว 2จะไม่มีวันได้เห็นแสงแห่งวัน โชคดีที่ Dambuster Studios หยิบกระบองขึ้นมาเพื่อพยายามนำซีรีส์นี้กลับมาจากความตาย

หลังจากใช้เวลาหลายชั่วโมงในวัยเยาว์ของฉันในการสำรวจทุกสิ่งที่ Banoi มีให้ ฉันมุ่งหน้าไปตามถนนในลอสแองเจลิสที่เต็มไปด้วยซอมบี้ด้วยความคาดหวังที่หลากหลาย โชคดีที่แอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยเลือดแบบเดียวกันได้ยกระดับมาตรฐานควบคู่ไปกับเนื้อเรื่องที่เต็มไปด้วยอารมณ์ขันแห้งๆ และสถานการณ์ทุกประเภท

เครดิต: สตูดิโอ Dambuster

ผลงานชิ้นเอกนองเลือด

ทันทีที่ฉันเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้อันเดดคนแรก เห็นได้ชัดว่า Dambuster มีการปรับปรุงการนองเลือดอย่างมีนัยสำคัญ แม้จะตีหัวเพียงเล็กน้อยด้วยไม้กระดาน แต่เลือดก็อาบปกคลุมพื้นที่ใกล้เคียง เพิ่มชั้นสีแดงบางๆ ให้กับถนนที่พังทลายของลอสแองเจลิส

นอกเหนือจากเลือดจำนวนมากที่ปกคลุมทั่วทั้งแผนที่แล้ว การกำจัดอย่างโหดเหี้ยมยังเป็นไฮไลท์ส่วนตัวด้วยการเปิดตัวระบบ FLESH ตัวย่อของ Fully Locational Evisceration System for Humanoids ระบบจะมีอิทธิพลต่อการที่ชิ้นส่วนและกระสุนปืนของคุณส่งผลกระทบต่อศพที่พยายามขย้ำศีรษะของคุณ ในฐานะแฟนอาวุธระยะประชิด พลั่วของฉันรวมกับระบบใหม่ทำให้ฉันสามารถแยกชิ้นส่วนเป้าหมายออกจากแขนขาได้

ไม่ใช่แค่อาวุธระยะประชิดเท่านั้นที่ได้รับประโยชน์จากเนื้อ คลังแสงที่กว้างขวางของปืนและกระสุนที่พวกมันยิงออกไปสร้างทุกช่วงเวลาที่ฉันหันหลังออกจากหน้าจอเพื่อชื่นชมการกระเซ็นของเลือดครั้งล่าสุดที่ฉันสร้างขึ้นจากกระสุนปืนลูกซองที่จัดวางอย่างดีไปที่ใบหน้า

เครดิต: สตูดิโอ Dambuster

LA เป็นสมรภูมิซอมบี้ที่ยอดเยี่ยม

มหานครลอสแองเจลีสที่เต็มไปด้วยสีสันสดใสและคฤหาสน์มูลค่าหลายล้านดอลลาร์อาจเป็นสนามเด็กเล่นที่สมบูรณ์แบบสำหรับคนรวยและคนดัง แต่ก็เป็นเมืองที่ยอดเยี่ยมในการหยุดยั้งการเปิดเผยของซอมบี้ด้วย ไม่ว่าจะเป็นเนินเขาของ Bel-Air หรือ Hollywood Boulevard การสำรวจสภาพแวดล้อมที่สดใสทำให้ได้หยุดพักจากการหลบและดำดิ่งลงสู่แขนแกว่งของ Crushers ที่อยู่ใกล้เคียง

แม้ว่าแต่ละพื้นที่จะเต็มไปด้วยรายละเอียดที่หลากหลายและชวนให้นึกถึงหนังฮอลลีวูด แต่พื้นที่เล่นจริงก็มีขนาดกะทัดรัดจนน่าประหลาดใจ โดยฉากส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นบนถนนสายเดียวหรือกลุ่มอาคารใกล้เคียง เมื่อเปรียบเทียบกับโลกเปิดกว้างอื่น ๆ ฉันพบว่าการไม่สามารถสำรวจ Hell-A ได้อย่างเต็มที่นั้นน่าผิดหวังเล็กน้อย แทนที่จะให้แผนที่รู้สึกเหมือนเป็นมหานครที่เต็มไปด้วยซอมบี้ มีบางจุดที่ฉันรู้สึกว่าเกมนี้ประกอบด้วยพื้นที่ต่าง ๆ ที่ติดกันด้วยหน้าจอโหลดจำนวนมาก

ต้องขอบคุณพลังของ Unreal Engine ฟิสิกส์และการทำลายสิ่งแวดล้อมเป็นอีกจุดเด่นหนึ่งของช่วงเวลาของฉันใน Hell-A สิ่งง่ายๆ ของการเปิดถังน้ำมันและดูน้ำมันที่ไหลออกมาก่อนที่จะระเบิดเข้าสู่ไฟนรกนั้นช่างน่าพึงพอใจอย่างยิ่ง แม้ว่าตัวละครของผมจะโดนไฟลุกไหม้ก่อนจะมรณะภาพในที่สุดก็ตาม

การทำซ้ำๆ ทำให้เกิดความเบื่อหน่ายหรือไม่?

แม้ว่าจะมีซอมบี้มากมายที่มีความสามารถมากมายในการทำให้แอ็คชั่นมีชีวิตชีวา แต่เมื่อฉันสามารถหาวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการหลบการโจมตีที่เข้ามาได้ งานในการกวาดล้างกลุ่มอันเดดก็กลายเป็นความท้าทายน้อยลงมาก

แต่ในขณะที่ฉันเริ่มเชี่ยวชาญศิลปะแห่งการมีชีวิตอยู่ ความยากลำบากก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อฟื้นฟูความท้าทายอีกครั้ง ฉันต้องพยายามหลายครั้งเพื่อเอาชนะบอสตัวสุดท้าย และหลังจากการตายทุกครั้ง ฉันพบว่าตัวเองใช้กลยุทธ์ใหม่เพื่อให้ได้เปรียบซึ่งให้รางวัลอย่างมหาศาล

เครดิต: สตูดิโอ Dambuster

สหกรณ์ที่เนียนเรียบ

หลังจากที่ได้ร่วมเดินทางหลายชั่วโมงใน Dead Island แห่งแรกกับเพื่อนร่วมทีม ความสนใจของฉันก็หันไปที่ข้อเสนอความร่วมมือของเกมอย่างรวดเร็ว หลังจากผนึกกำลังกับผู้เล่นคนอื่นๆ ความทรงจำทั้งหมดจากบานอยก็กลับมาท่วมท้น การแก้ปัญหาเรื่องหลักร่วมกับเรื่องอื่นๆ เป็นเรื่องน่าสนุกอย่างยิ่ง และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเล่นจนจบกับนักฆ่าคนอื่น

อย่างไรก็ตาม การไม่มีการเล่นข้ามระบบเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมส่วนใหญ่ที่มีตัวเลือกการร่วมมือแบบออนไลน์ช่วยให้คุณสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มของพวกเขา หวังว่า Dambuster Studios มีแผนจะเพิ่มมันในอนาคตเพื่อให้คุณมีช่วงเวลาที่ดีใน Hell-A

ศักยภาพภาคต่อมากมาย

หลังจากพยายามเอาชนะภารกิจสุดท้ายอยู่หลายครั้ง ฉันก็ค่อนข้างพอใจกับบทสรุปของ Dead Island 2 เรื่องราวมีการโต้ตอบกลับเล็กน้อยไปยังเกมต้นฉบับ เนื่องจากมี Sam B ที่พูดตรงไปตรงมา และฉันก็พอใจกับเรื่องราวของ Dead Island 2 ที่จบลงแบบที่เป็นอยู่ แต่รากฐานมีไว้สำหรับ Dambuster Studios ในการสร้าง Dead Island 3 ฉันสามารถเห็นเกมอื่นที่จะจบไตรภาคและสรุปส่วนที่เหลือของเรื่องราวได้ แต่จะกี่ครั้งที่คุณสามารถสร้างถ้ำในหัวของซอมบี้ขึ้นมาใหม่ได้?

คำตัดสินสุดท้าย

Dead Island 2 เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ที่เยี่ยมยอด ความรู้สึกแบบอาร์เคดผสมผสานกับความสามารถทางกราฟิกที่ยอดเยี่ยมทำให้มีวิธีมากมายในการสังหารฝ่ายค้านอันเดดที่ขวางทาง
แม้ว่าเนื้อเรื่องจะค่อนข้างเป็นเส้นตรง แต่เกมนี้ก็ยังสนุกและทำให้ฉันกลับมาเล่นอีก