ผู้กำกับของ Elden Ring ตอบสนองต่อการเปรียบเทียบกราฟิกกับ Demon's Souls PS5 Remake

จากข้อมูลของ Hidetaka Miyazaki การเล่นเกมได้รับการจัดลำดับความสำคัญมากกว่ากราฟิก

เอลเดนริงดูเหมือนเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับเกมแห่งปี 2022 แล้ว การผสมผสานรูปแบบการเล่น Souls อันเป็นเอกลักษณ์เข้ากับโลกเปิดที่สวยงาม FromSoftware ยอมรับว่าพวกเขากังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับแฟน ๆ ที่เปรียบเทียบ Elden Ring กับ Demon's Souls PS5 รีเมค

ระหว่างให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร EDGE (ผ่านวีจีซี) ผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki กล่าวว่า:

ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าทีมงานสร้างกราฟิกของเรารู้สึก […] กดดันมากกว่าใครๆ ความเที่ยงตรงของกราฟิกไม่ใช่สิ่งที่เราให้ความสำคัญสูงสุด สิ่งที่เราขอในด้านกราฟิกนั้นขึ้นอยู่กับระบบและความต้องการของตัวเกม และจะมีลำดับความสำคัญน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับองค์ประกอบอื่นๆ ของการพัฒนา

อ่านเพิ่มเติม: ผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki กล่าวว่า Elden Ring "ใกล้เคียงกับเกมในอุดมคติของเขาแล้ว"

ผู้กำกับของ Elden Ring ตอบสนองต่อการเปรียบเทียบกราฟิกกับ Demon's Souls PS5 Remake

นอกจากนี้ มิยาซากิยังยืนยันว่า:

นี่เป็นส่วนที่ฉันรู้สึกขอโทษเล็กน้อยต่อทีมกราฟิกของฉันเสมอ เพราะฉันรู้ว่าพวกเขาทำงานหนักมาก และพวกเขาทำงานอย่างหนักกับ Elden Ring – ทีมระบบกราฟิกของเราและโปรแกรมเมอร์ของเราได้ผลักดันคุณสมบัติใหม่มากมายเพื่อสร้างเกมที่ดูดีที่สุดที่เราเคยสร้างมา

ข้อกังวลของแฟนๆ ดังกล่าวไม่ได้เป็นสิ่งที่ไม่สมเหตุสมผลเลย เนื่องจาก Demon's Souls นั้นเป็นเกมเจนเนอเรชั่นใหม่โดยเฉพาะ ในขณะที่ Elden Ring นั้นเป็นเกมข้ามเจเนอเรชั่น เห็นได้ชัดว่า FromSoftware ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมเพื่อขโมยการแสดง แม้ว่ามิยาซากิจะยืนยันกับผู้เล่นว่า Elden Ring เป็นเช่นนั้น ตามหลักฐานในการทดสอบเครือข่ายครั้งก่อน

Elden Ring วางจำหน่ายในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2022 สำหรับพีซี, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X|S ในขณะที่ Demon's Souls วางจำหน่ายแล้วบน PS5 เท่านั้น เราจะแจ้งให้คุณทราบพร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อมีเข้ามา