Destiny 2 Arc 3.0 - การเปลี่ยนแปลงคลาส ความสามารถ และอื่นๆ อีกมากมาย

23 สิงหาคม 2565:ซีซั่น 18 และ Arc 3.0 เผยแพร่แล้ว! เราได้อัปเดตคู่มือนี้พร้อมส่วนย่อยทั้งหมด

ถ้าเคยเล่นโชคชะตา 2ในช่วง Witch Queen คุณจะคุ้นเคยกับการปรับปรุงคลาสย่อย 3.0 เป็นอย่างดี การปรับปรุงคลาสย่อย light เหล่านี้เกิดขึ้นหลังจากระบบคลาสย่อย Stasis และเปลี่ยนวิธีการเล่น Destiny โดยสิ้นเชิง วันนี้ Bungie ทิ้งบทความที่มีรายละเอียดยาวโชคชะตา 2 อาร์ค 3.0

เนื่องจาก Arc 3.0 ได้รับการทำใหม่ ตอนนี้เรามีคลาสย่อย light ทั้งหมดในระบบใหม่สำหรับซีซั่น 18 แต่ละคลาสย่อยมีธีมทั่วไป และ Arc ก็ไม่แตกต่างกัน ดังที่กล่าวไปแล้ว แฟน ๆ ของ Arc จะได้มีงานสร้างที่หลากหลายอย่างที่คลาสย่อยอื่น ๆ มอบให้พวกเขา

หากคุณกำลังมองหาเนื้อหา Destiny 2 เพิ่มเติม คุณจะต้องดูเนื้อหาของเรารหัสโชคชะตา 2คำแนะนำสำหรับของสมนาคุณบางอย่าง คุณอาจสนใจของเราDestiny 2 Duality เดี่ยวคู่มือเช่นเดียวกับของเราความทรงจำที่อดกลั้นความเป็นคู่แนะนำ.

รายละเอียด Destiny 2 Arc 3.0

เพื่อเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ ผู้พัฒนาบอกเราว่าธีมที่แท้จริงของคลาสย่อยคือคลาสย่อย "คีย์ W" Arc คือการลุกขึ้นเผชิญหน้ากับศัตรูและยอมจรดเท้ากับพวกเขาในการต่อสู้

ก่อนจะเข้าสู่คลาสเฉพาะแต่ละคลาส เรามาดูการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานของ Arc กันก่อน ก่อนอื่นมีบัฟใหม่ที่เรียกว่าขยาย- ผู้พิทักษ์ที่ได้รับการขยายความนั้นรวดเร็ว พวกมันเคลื่อนที่เร็วขึ้น และควบคุมอาวุธได้เร็วและคล่องตัวมากขึ้น ข้อดีของการขยายคือคุณไม่จำเป็นต้องมีส่วนหรือลักษณะเฉพาะเพื่อให้ได้มา บางอย่างจะให้สิทธิประโยชน์เพิ่มเติม แต่คุณไม่ต้องการมัน คุณจะได้รับการขยายขอบเขตโดยการเอาชนะศัตรูอย่างรวดเร็วด้วยความเสียหายส่วนโค้ง

นอกจากนี้ หลังจากการวิ่งเป็นระยะเวลาสั้นๆ การ์เดี้ยนที่ถูกขยายจะได้รับความเร็วเพิ่มขึ้นอีกครั้ง และยังมีบัฟต้านทานความเสียหาย PVE อีกด้วย นอกจากนี้ยังสามารถเล่นสไลด์ที่ยาวขึ้นได้ ทำให้คุณเคลื่อนไหวได้ดีขึ้น

สำหรับดีบัฟ มีสองสิ่งที่เราสามารถสร้างได้ อย่างแรกคือ Blind ซึ่งฟังดูแล้ว ศัตรูที่ตาบอดใน PVE จะสับสนและไม่สามารถยิงอาวุธได้ คล้ายกับการทำงานของเครื่องยิงลูกระเบิดในตอนนี้ ใน PVP หน้าจอของผู้พิทักษ์ศัตรูจะดับลงและสูญเสีย HUD เป็นเวลาสั้นๆ ศัตรูที่ถูกกระแทกจะส่งสายฟ้าออกไปเป็นระยะๆ ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งสร้างความเสียหายในกระบวนการนี้

อย่างที่บอกไปแล้ว เรามาดูแต่ละคลาสกันดีกว่าว่าพวกเขาจะได้อะไรบ้าง

โชคชะตา 2 Arc 3.0 ฮันเตอร์

สำหรับนักล่า ทีมงานต้องการให้รางวัลกับสไตล์การเล่นในการเข้าใกล้และอยู่อย่างปลอดภัยขณะอยู่ที่นั่น สำหรับเหล่าซุปเปอร์ เจ้าหน้าที่ Hunter's Arc Staff กำลังกลับมาเหมือนเดิม อย่างที่บอกไป มีซุปเปอร์ใหม่ที่เรียกว่า Gathering Storm ด้วยเหตุนี้นายพรานจึงกระโดดขึ้นไปในอากาศแล้วขว้างไม้เท้าลงไปที่พื้น (หรือใส่ศัตรู) ไม้เท้าจะสร้างความเสียหายเมื่อกระแทก เขย่าศัตรูใกล้เคียง และหลังจากนั้นไม่กี่วินาที จะสร้างสนามดาเมจขนาดใหญ่รอบๆ มัน ซึ่งจะส่งความเสียหายส่วนโค้งไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้มัน

สำหรับความสามารถระยะประชิด มีสองความสามารถที่นี่ ทั้งสองความสามารถที่ส่งคืน ก่อนอื่นเลย Combo Blow จะทำให้นักล่าสามารถเชื่อมโยงการสังหารระยะประชิดและหลบหลีกเพื่อให้รู้สึกเหมือนเป็นพระ Disorienting Blow จะทำให้คู่ต่อสู้ตาบอดและเพิ่มพลังให้กับนักล่าด้วยเช่นกัน

นี่คือ Aspects ที่ Arc Hunters จะได้เล่นด้วย

  • สถานะการไหล:การเอาชนะคู่ต่อสู้ที่สั่นสะเทือนจะทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้น เมื่อขยายใหญ่ขึ้น การหลบหลีกของ Hunter จะชาร์จเร็วขึ้นและทำให้คุณทนต่อความเสียหายได้มากขึ้น และคุณจะมีเวลาบรรจุกระสุนเร็วขึ้นด้วย
  • พายุโจมตี:ช่วยให้ฮันเตอร์ทำการเลื่อนระยะประชิดที่ปล่อยคลื่นโค้งไปตามพื้น สร้างความเสียหายอย่างมากและทำให้ศัตรูที่ขวางทางสั่นสะเทือน
  • กระแสร้ายแรง:หลังจากหลบหลีก ระยะการแทงประชิดของ Hunter จะเพิ่มขึ้น และการโจมตีระยะประชิดครั้งต่อไปจะทำให้เป้าหมายสั่นสะเทือน และสร้างอาฟเตอร์ช็อกสายฟ้าที่สร้างความเสียหาย เมื่อใช้กับ Arc Staff Super หลังจากหลบหลีก การโจมตีเบาครั้งถัดไปของ Hunter จะโจมตีสองครั้ง นอกจากนี้ การโจมตีประชิดศัตรูที่สั่นสะเทือนด้วยการโจมตีระยะประชิดจะทำให้พวกเขาตาบอด

สิ่งสุดท้ายที่ Arc Hunters ได้รับคือความสามารถในการเคลื่อนที่ของ Blink กลับมา ยิ่งไปกว่านั้น Blink จะได้รับบัฟ ดังนั้นตอนนี้ Warlocks ก็สามารถได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้เช่นกัน

Destiny 2 Arc 3.0 เวท

แฟนตาซี Warlock Arc 3.0 จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังส่งสายฟ้าผ่านร่างกายของคุณ และควบคุมพลังดิบของมัน ด้วยเหตุนี้ ซุปเปอร์ทั้งสองที่ Arc Warlocks ได้รับคือ Chaos Reach และ Stormtrance ซึ่งทั้งคู่กลับมาเป็นซุปเปอร์อีกครั้ง

สำหรับความสามารถระยะประชิดจะมี Ball Lightning ซึ่งส่งลูกบอลพลังงานที่ลอยออกมาเพื่อโจมตีศัตรูไปพร้อมกัน สิ่งนี้คล้ายกับความสามารถระยะประชิดของ Void นอกจากนี้เรายังมี Chain Lightning ซึ่งส่งสายฟ้าออกไปเพื่อเขย่าเป้าหมายหลักและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบ ๆ

นี่คือคุณสมบัติที่ Warlocks จะได้รับ:

  • อาร์คโซล:Warlock สร้างรอยแยกเพื่อสร้าง Arc Soul ที่จะช่วยผู้เล่นในการต่อสู้ พันธมิตรที่ผ่านรอยแยกจะได้รับ Arc Soul ด้วย Rift ชาร์จเร็วขึ้นเมื่อพันธมิตรอยู่ใกล้ ในขณะที่ขยายพลัง Arc Soul ใดๆ ที่คุณมีหรือได้รับจะถูกชาร์จเพิ่ม ทำให้อัตราการยิงเพิ่มขึ้น
  • ไฟกระชากฟ้าผ่า:Warlock เปิดใช้งานการโจมตีระยะประชิดในขณะที่เลื่อนเพื่อแปลงร่างเป็นลูกบอลสายฟ้าและเทเลพอร์ตไปข้างหน้า เรียกสนามสายฟ้าลงมาที่จุดทางออกที่จะเขย่าเป้าหมาย
  • จิตใจไฟฟ้าสถิต:การสังหารความสามารถ Arc และการสังหารศัตรูที่ถูกดีบัฟ Arc จะสร้าง Ionic Traces เมื่อคุณรวบรวม Ionic Trace คุณจะได้รับการขยาย

โชคชะตา 2 Arc 3.0 ไททัน

สำหรับไททัน คลาสแฟนตาซีในที่นี้คือ "กำปั้นต่อย" เป้าหมายคือต่อยสิ่งของและต่อยอย่างแรง สำหรับซุปเปอร์ของเรา เรามีซูเปอร์ที่กลับมาอีกครั้งสองรายการ ได้แก่ Fist of Havoc และ Thundercrash Fist of Havoc มีรัศมีการสแลมที่ปรับให้เป็นจุดกึ่งกลางระหว่างต้นไม้ทั้งสองที่มีอยู่

การเปลี่ยนแปลงสำคัญอย่างหนึ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นคือความสามารถคลาสใหม่ล่าสุด Thruster นี่เป็นการหลบหลีกของฮันเตอร์ แต่สำหรับไททัน นี่เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้ไททันส์มีความคล่องตัวเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันสอดคล้องกับคลาสย่อย

สำหรับความสามารถระยะประชิด เรายังคงได้รับชาร์จไหล่ของ Seismic Strike แต่ถ้าคุณทำในขณะที่ขยาย รัศมีและเอฟเฟกต์ตาบอดจะถูกบัฟ Ballistic Slam ก็เป็นการโจมตีระยะประชิดที่กลับมาเช่นกัน

นอกจากนี้เรายังจะได้รับการโจมตีระยะประชิดใหม่ล่าสุด Thunderclap โดยพื้นฐานแล้วนี่คือการโจมตีระยะประชิดสไตล์ "One Punch Man" ซึ่งคุณสามารถชาร์จพลังงาน Arc เพื่อพุ่งอย่างรวดเร็วหรือโจมตีครั้งใหญ่ ยิ่งไปกว่านั้น การโจมตีประชิดที่ชาร์จ 90% สามารถยิงการ์เดี้ยนใน PVP ได้ แต่ในทุกกรณี ไททันจะต้องอยู่กับที่ขณะชาร์จ ดังนั้นจึงมีความเสี่ยงที่จะได้รับรางวัลใหญ่

นี่คือแง่มุมที่เราได้รับสำหรับ Titan:

  • สัมผัสแห่งฟ้าร้อง:ปรับปรุง Arc grenades ด้วยวิธีต่อไปนี้:
    • Flashbang: ยิงแรงกระตุ้นตาบอดเพิ่มเติมเมื่อเด้งครั้งแรก
    • พัลส์: เมื่อระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรู มันจะสร้างร่องรอยไอออนิกให้กับไททัน ความเสียหายของ Pulse Grenade จะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปในขณะที่ระเบิดยังคงอยู่หลังจากการปะทะ
    • สายฟ้า: เพิ่มการชาร์จสำหรับระเบิดสายฟ้า และกระแทกเป้าหมายเมื่อระเบิดครั้งแรก
    • พายุ: สร้างเมฆสายฟ้าที่เคลื่อนไหวและติดตามศัตรู (คล้ายกับ Silence & Squall Super ของ Stasis Hunter) ยิงสายฟ้าไปที่พื้นข้างใต้
  • ผู้นำ:ขณะที่วิ่งและมีพลังความสามารถเต็มคลาส ไททันจะได้รับเกราะป้องกันด้านหน้าที่ป้องกันความเสียหายที่เข้ามา เมื่อขยายออกไป โล่จะแข็งแกร่งขึ้น เมื่อเกราะหมดลงจากการรับความเสียหาย พลังงานของคลาสของผู้เล่นก็จะหมดลง
  • น็อคเอาท์:การสังหารระยะประชิดจะกระตุ้นการฟื้นฟูสุขภาพและทำให้ไททันขยายใหญ่ขึ้น การทำให้ศัตรูบาดเจ็บสาหัสหรือทำลายโล่ของศัตรูจะเพิ่มระยะโจมตีระยะประชิดและความเสียหายในช่วงเวลาสั้นๆ การโจมตีระยะประชิดพื้นฐานของไททันจะเสริมพลังส่วนโค้งในขณะที่ใช้งานการทำให้ล้มลง

ชิ้นส่วน Destiny 2 Arc 3.0

สิ่งสุดท้ายที่ Bungie มอบให้เราคือรายการเล็กๆ น้อยๆ ของชิ้นส่วนบางส่วนที่เราจะได้รับสำหรับคลาสย่อย นี่ยังไม่สมบูรณ์และไม่ได้เสนอบัฟสถิติหรือบทลงโทษที่เราได้รับจากแต่ละรายการ แต่เรามีผลกระทบบางอย่าง

  • จุดประกายแห่งบีคอน:เมื่อผู้เล่นถูกขยายออกไป การฆ่าด้วยอาวุธพิเศษ Arc จะสร้างการระเบิดที่มองไม่เห็น
  • จุดประกายแห่งการต่อต้าน:เมื่อล้อมรอบด้วยศัตรู ผู้เล่นจะมีความต้านทานความเสียหายเพิ่มขึ้น (ความแข็งแกร่ง +10)
  • จุดประกายแห่งโมเมนตัม:การเลื่อนกระสุนไปจะรีโหลดอาวุธของคุณและให้พลังงานระยะประชิดจำนวนเล็กน้อย การเลื่อนผ่านกระสุนหนักจะเพิ่มปริมาณพลังงานที่ได้รับ
  • จุดประกายแห่งความตกใจ:ระเบิดโค้งของผู้เล่นทำให้ศัตรูสั่นสะเทือน (-10 วินัย)
  • จุดประกายแห่งการปลดปล่อย: การฆ่าด้วยอาวุธ Arc มีโอกาสที่จะสร้าง Ionic Trace (-10 ความแข็งแกร่ง)
  • จุดประกายแห่งความถี่: การโจมตีระยะประชิดจะเพิ่มความเร็วในการรีโหลดของคุณอย่างมากในช่วงเวลาสั้นๆ
  • จุดประกายแห่งโฟกัส: หลังจากการวิ่งเป็นระยะเวลาสั้น ๆ การฟื้นฟูความสามารถของคลาสของคุณจะเพิ่มขึ้น (-10 ความยืดหยุ่น)
  • จุดประกายแห่งการเติมเงิน: ในขณะที่ได้รับบาดเจ็บสาหัส พลังงานระยะประชิดและระเบิดมือของคุณจะงอกใหม่เร็วขึ้น
  • จุดประกายแห่งความยิ่งใหญ่:ระเบิด Arc ที่คงอยู่ของคุณ (Lightning Grenades, Pulse Grenade และ Storm Grenade) มีการขยายระยะเวลา
  • จุดประกายแห่งโวลต์:ผู้เข้าเส้นชัยทำให้คุณได้รับการขยาย (+10 ความยืดหยุ่น)
  • ประกายไฟแห่งไอออน: การเอาชนะเป้าหมายที่กระตุกจะสร้าง Ionic Traces (ยังไม่มีให้บริการ)
  • จุดประกายแห่งแอมพลิจูด: การเอาชนะเป้าหมายอย่างรวดเร็วในขณะที่คุณถูกขยายจะสร้าง Orb of Power (ยังไม่มีให้บริการ)
  • จุดประกายแห่งการตอบรับ: การได้รับความเสียหายระยะประชิดในช่วงสั้นๆ จะเพิ่มความเสียหายระยะประชิดของคุณออกไป (+10 Resilience) (ยังไม่มีให้บริการ)
  • จุดประกายแห่งความสดใส:การเอาชนะเป้าหมายที่ตาบอดด้วยความเสียหายที่แม่นยำจะทำให้เกิดการระเบิดที่ทำให้มองไม่เห็น (+10 สติปัญญา) (ยังไม่มีให้บริการ)

และนั่นคือทั้งหมดที่เรามีให้คุณ! Arc 3.0 ออกมาพร้อมกับซีซั่น 18 แล้ว มาสนุกไปกับการเปลี่ยนตัวเองเป็น Thor หรือ Emperor Palpatine ในขณะที่คุณอยู่ที่นี่อย่าลืมลองดูโชคชะตา 2 ซีซั่น 18ศูนย์กลางเพื่อรับข้อมูลอัปเดตทั้งหมดเกี่ยวกับการเปิดตัวฤดูกาลใหม่ตลอดจนของเราโชคชะตา 2 ไลท์ฟอลล์ฮับเพื่ออยู่เหนือการขยายตัวครั้งต่อไป