ภารกิจ Presage ของ Destiny 2 ถือเป็นความพยายามที่ดีที่สุดของ Bungie

ฤดูกาลแห่งผู้ถูกเลือกอยู่ที่นี่และในขณะที่มันถูกสร้างขึ้นเป็นความประทับใจแรกที่แข็งแกร่งมากฉันดีใจมากที่จะบอกว่ามันดีขึ้นแล้ว

แน่นอนว่า Battleground ที่ใช้ Cosmodrome ใหม่นั้นดี แต่ฉันหมายถึงภารกิจใหม่ของเพรสเสจ- จริงๆ แล้ว นี่เป็นหนึ่งในเนื้อหาที่ฉันชื่นชอบจาก Bungie มาระยะหนึ่งแล้ว

นี่คือเหตุผล

อ่านเพิ่มเติม:Destiny 2 ซีซั่นของ Chosen LEAKS: วันที่วางจำหน่าย, ชุดเกราะ, แผนงาน, ตัวอย่าง, อาวุธ, บัตรผ่านซีซั่น, สิ่งแปลกใหม่, ภารกิจและทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับซีซั่น 13

ภารกิจ Presage ของ Destiny 2 ถือเป็นความพยายามที่ดีที่สุดของ Bungie

ย้อนกลับไปตอนที่ฉันเล่น Halo ดั้งเดิม มีภารกิจหนึ่งที่โดดเด่นสำหรับฉันเสมอ แน่นอนว่าการลงจอดบนวงแหวน Halo ยังคงเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกมของฉัน และการหลบหนีจาก Pillar of Autumn เมื่อมันระเบิดให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในภาพยนตร์แอ็คชั่น แต่การเปิดตัว The Flood รู้สึกได้สมบูรณ์แบบ-

จนถึงจุดนี้ Master Chief ได้สังหาร Covenant เหมือนกับว่าไม่ใช่เรื่องของใคร ก่อนที่จะออกตามหากัปตันคีย์ส ในระหว่างการค้นหา เขาบังเอิญพบกับฉากที่น่าสยดสยองและดูภาพย้อนหลังของการโจมตีจากกองกำลังที่ไม่รู้จัก - The Flood

เมื่อเปรียบเทียบกับกองกำลัง Covenant ที่เต็มไปด้วยสีสันและมีเสียงดัง ปรสิตเหล่านี้ทำให้ผิวของคุณคลาน พวกมันติดเชื้อในมนุษย์และเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นสัตว์ประหลาด หรือระเบิดเป็นสปอร์ที่เป็นอันตราย แม้ว่าการออกแบบระดับต่อมาอาจไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดในเกม แต่การต่อสู้กับ The Flood ก็ให้ความรู้สึกใหม่ทั้งหมด

Destiny 2 เพิ่งมีช่วงเวลาน้ำท่วม

สำหรับจักรวาลที่เต็มไปด้วยตำนาน ตัวละครและโครงเรื่องที่ยาวนานกว่าหกปี และผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้เวลาเล่นหลายร้อยหรือหลายพันชั่วโมง ถือเป็นความสำเร็จอย่างแท้จริงที่ Bungie สามารถทำให้ภารกิจแปลกใหม่ล่าสุดโดดเด่นแตกต่างออกไปอย่างชัดเจน จากส่วนที่เหลือของเกม

นอกเหนือจาก Dreadnaught ที่เพิ่มเข้ามาในส่วนขยาย Taken King ในปี 2558 แล้ว สถานที่ของ Destiny แทบจะเป็นดาวเคราะห์อยู่เสมอ แน่นอนว่าการจู่โจมบางครั้งจะนำ Guardians ขึ้นสู่อวกาศแล้วถอยกลับลงมาอีกครั้ง แต่สิ่งนี้ให้ความรู้สึกแตกต่างออกไป เมื่อลงจอดบนเรือ Cabal ที่ถูกทิ้งร้าง ซึ่งประดิษฐ์ขึ้นเป็นกล่องปริศนาที่ซับซ้อน Presage มองเห็นผู้เล่นตามล่าแหล่งที่มาของสัญญาณความทุกข์โดยรู้ว่าเรือกำลังล่องลอยไปในอวกาศ ไร้ชีวิตชีวาแต่ก็ไม่ไร้ชีวิตชีวา

ต่างจาก Halo ตรงที่ไม่ได้แนะนำศัตรูประเภทใหม่ (เรายังคงต่อสู้กับ The Scorn ที่นี่) แต่ใช้พวกมันในรูปแบบใหม่ แทนที่จะเปิดแซนด์บ็อกซ์ที่มีตัวเลือกยุทธวิธีมากมาย เรากลับถูกดูดกลืนผ่านทางเดินและลำดับการวางแพลตฟอร์ม สิ่งต่างๆ ดำเนินไปอย่างรวดเร็วในความมืด ขณะที่โอซิริสเปิดเผยเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนเรือก่อนที่เราจะมาถึง

มันทั้งน่าหลงใหลและแปลกประหลาดไปพร้อมๆ กัน รู้สึกเหมือนคุณถูกย้ายไปยังชื่ออื่นโดยสิ้นเชิง ส่วนแพลตฟอร์มไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับผู้เล่น Destiny และไม่ใช่ปริศนาที่ต้องแก้จริงๆ แต่วิธีที่ Presage ดึงกลับเข้าสู่การต่อสู้เป็นส่วนใหญ่และทำให้การสำรวจรู้สึกว่าเป็นอันตรายนั้นต้องได้รับการยกย่อง - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับความคุ้นเคยตามปกติในการวิ่งผ่านสถานที่เก่า ๆ

แน่นอนว่าตอนจบของเรื่องจะมีฉากแปลกใหม่ที่สุ่มกลิ้งไปมา แต่ฉันเห็นว่าตัวเองกำลังเล่นซ้ำเพื่อบรรยากาศที่คาดเดาไม่ได้ และวิธีที่มันแตกต่างไปจากเรื่องอื่นโดยสิ้นเชิง ยังคงเป็นเอเลี่ยนมากกว่าเอเลี่ยน และแน่นอนว่ามันไม่ใช่ Dead Space แต่ภารกิจทั้งหมดให้ความรู้สึกที่ซับซ้อนและอยู่ในโฟกัสที่แน่ชัดจนฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป