การบาดเจ็บหมายถึงอะไรใน Diablo 4 Season one?

สถานะได้รับบาดเจ็บของ Diablo 4 สามารถใช้เพื่อประโยชน์ของคุณด้วยคลาสและโครงสร้างที่เหมาะสม

20 กันยายน -เราได้รวบรวมทุกอย่างเกี่ยวกับการได้รับบาดเจ็บใน Diablo 4

ได้รับบาดเจ็บในดิอาโบล 4 เป็นเอฟเฟกต์สถานะที่จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นหรือศัตรูมีอายุการใช้งานต่ำกว่าเกณฑ์พลังชีวิตที่กำหนด สี่ในห้าคลาสใน Diablo 4 มีทักษะที่ประสานกับผู้ได้รับบาดเจ็บและมีสุขภาพดี

เอฟเฟกต์สถานะได้รับบาดเจ็บได้รับการเสริมด้วยพลังชีวิต ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นหรือศัตรูต้องมีค่าพลังชีวิตสูงกว่าขีดจำกัดที่กำหนด ทักษะเช่นการหาประโยชน์ของ Rogue จะสร้างโบนัสความเสียหายให้กับศัตรูที่มีสุขภาพดีหรือได้รับบาดเจ็บ

Injured ทำอะไรใน Diablo 4?

เอฟเฟกต์สถานะได้รับบาดเจ็บใน Diablo 4 จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นหรือศัตรูมีพลังชีวิตต่ำกว่า 35%- ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นหรือศัตรูจะถือว่ามีสุขภาพดีเมื่อพลังชีวิตของพวกเขามากกว่า 80% มีสี่คลาสที่สามารถใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์เหล่านี้ได้ และคุณสามารถดึงการทำงานร่วมกันอย่างบ้าคลั่งกับพวกมันได้

สุดยอดอุปกรณ์ติดเกียร์ Diablo 4 ที่ได้รับบาดเจ็บ

นี่คืออุปกรณ์ติดอุปกรณ์ที่คุณจะได้รับซึ่งแก้ไขความเสียหายที่ได้รับบาดเจ็บ:

  • สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ได้รับบาดเจ็บ
  • Lucky Hit - โอกาสในการประหารชีวิตผู้ที่ไม่ใช่ชนชั้นสูงที่ได้รับบาดเจ็บ
  • การลดความเสียหายเมื่อได้รับบาดเจ็บ

Diablo 4 ได้รับบาดเจ็บและมีสุขภาพดี - ทักษะทั้งหมด

มีทักษะที่เสริมซึ่งกันและกันตามเวลาที่ผู้เล่นหรือศัตรูได้รับบาดเจ็บหรือมีสุขภาพดี นี่คือรายการทักษะทั้งหมดที่สามารถใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์สถานะได้

คนป่าเถื่อน

  • Lunging Strike พร้อม Lunging Strike ที่ปรับปรุงแล้ว- Lunging Strike จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% และรักษาคุณเป็นพลังชีวิตสูงสุด 2% (33) เมื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่มีสุขภาพดี
  • การสังหารหมู่- คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 7.5% ต่อศัตรูที่ได้รับบาดเจ็บ

ดรูอิด

  • บดขยี้ด้วย Enhanced Pulverize -Pulverize ครั้งถัดไปของคุณจะเอาชนะทุกๆ 12 วินาทีในขณะที่คุณยังคงมีสุขภาพดี
  • ความแข็งแกร่งของเออร์ซีน- ได้รับพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น 20% เมื่ออยู่ในร่าง Werebear และเป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากออกจากร่าง Werebear ขณะที่มีสุขภาพดี สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%

หมอผี

  • อาการตกเลือดของ Acolyte- อาการตกเลือดจะได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 20% ขณะที่ยังมีสุขภาพดี
  • กระแสเลือดอาถรรพณ์ -หากศัตรูได้รับความเสียหายจากโนวาของ Blood Surge ในขณะที่คุณมีสุขภาพดี จากนั้นจะได้รับ Overwhelming Blood หนึ่งสแต็ก เมื่อคุณมี Overwhelming Blood ห้ากอง Blood Surge ถัดไปของคุณก็จะมีอำนาจเหนือกว่า
  • เลือดที่รวมตัวกัน- ในขณะที่ทักษะเลือดของคุณแข็งแรงจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6%
  • กระแสน้ำแห่งเลือด- ทักษะเลือดของคุณจะสร้างความเสียหายแบบ Overpower เพิ่มขึ้น 5% โบนัสนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่าในขณะที่คุณมีสุขภาพดี
  • ผู้นำที่สร้างแรงบันดาลใจ- หลังจากที่คุณมีสุขภาพดีเป็นเวลาอย่างน้อย 4 วินาที คุณและมิเนียนของคุณจะได้รับความเร็วในการโจมตี 4%
  • พลังของรัตมะ- เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 10% หลังจากมีสุขภาพดีเป็นเวลา 15 วินาที ทักษะเลือดครั้งต่อไปของคุณจะมีอำนาจเหนือกว่า

คนโกง

  • ใช้ประโยชน์ -คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6% ต่อศัตรูที่มีสุขภาพดีและได้รับบาดเจ็บ
  • การโจมตีแบบเติมพลังเบื้องต้น- Invigorating Strike เพิ่มโอกาส Lucky Hit 8% การโจมตีศัตรูที่ถูกควบคุมฝูงชนหรือได้รับบาดเจ็บจะเพิ่มโบนัสนี้เป็นโอกาสโชคดี 16%
  • ปรับปรุงการประดับเงา- คุณมีโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% กับศัตรูที่ได้รับบาดเจ็บที่ติดสถานะ Shadow Imbuement

หมอผี

  • ไฮดรา- ในขณะที่สุขภาพแข็งแรง การร่ายของ Hydra ของคุณจะเพิ่มขึ้นหนึ่งหัว
  • เปลวไฟภายใน- ทักษะ Pyromancy จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นในขณะที่ยังมีสุขภาพดี
  • เปลวไฟที่ทำให้พิการ- ทักษะ Pyromancy มีโอกาสเพิ่มขึ้นในการทำให้เป้าหมายหยุดนิ่งเมื่อสุขภาพแข็งแรง

นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับเอฟเฟกต์สถานะการบาดเจ็บของ Diablo 4 หากต้องการเนื้อหาเพิ่มเติม ลองอ่านคำแนะนำของเราที่วิธีรีเซ็ตดันเจี้ยนใน Diablo 4 เราก็มีคู่มือศาลเจ้าและเอฟเฟกต์ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อเพิ่มพลังอันทรงพลังได้