สถานะได้รับบาดเจ็บของ Diablo 4 สามารถใช้เพื่อประโยชน์ของคุณด้วยคลาสและโครงสร้างที่เหมาะสม
20 กันยายน -เราได้รวบรวมทุกอย่างเกี่ยวกับการได้รับบาดเจ็บใน Diablo 4
ได้รับบาดเจ็บในดิอาโบล 4 เป็นเอฟเฟกต์สถานะที่จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นหรือศัตรูมีอายุการใช้งานต่ำกว่าเกณฑ์พลังชีวิตที่กำหนด สี่ในห้าคลาสใน Diablo 4 มีทักษะที่ประสานกับผู้ได้รับบาดเจ็บและมีสุขภาพดี
เอฟเฟกต์สถานะได้รับบาดเจ็บได้รับการเสริมด้วยพลังชีวิต ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นหรือศัตรูต้องมีค่าพลังชีวิตสูงกว่าขีดจำกัดที่กำหนด ทักษะเช่นการหาประโยชน์ของ Rogue จะสร้างโบนัสความเสียหายให้กับศัตรูที่มีสุขภาพดีหรือได้รับบาดเจ็บ
Injured ทำอะไรใน Diablo 4?
เอฟเฟกต์สถานะได้รับบาดเจ็บใน Diablo 4 จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นหรือศัตรูมีพลังชีวิตต่ำกว่า 35%- ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นหรือศัตรูจะถือว่ามีสุขภาพดีเมื่อพลังชีวิตของพวกเขามากกว่า 80% มีสี่คลาสที่สามารถใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์เหล่านี้ได้ และคุณสามารถดึงการทำงานร่วมกันอย่างบ้าคลั่งกับพวกมันได้
สุดยอดอุปกรณ์ติดเกียร์ Diablo 4 ที่ได้รับบาดเจ็บ
นี่คืออุปกรณ์ติดอุปกรณ์ที่คุณจะได้รับซึ่งแก้ไขความเสียหายที่ได้รับบาดเจ็บ:
- สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ได้รับบาดเจ็บ
- Lucky Hit - โอกาสในการประหารชีวิตผู้ที่ไม่ใช่ชนชั้นสูงที่ได้รับบาดเจ็บ
- การลดความเสียหายเมื่อได้รับบาดเจ็บ
Diablo 4 ได้รับบาดเจ็บและมีสุขภาพดี - ทักษะทั้งหมด
มีทักษะที่เสริมซึ่งกันและกันตามเวลาที่ผู้เล่นหรือศัตรูได้รับบาดเจ็บหรือมีสุขภาพดี นี่คือรายการทักษะทั้งหมดที่สามารถใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์สถานะได้
คนป่าเถื่อน
- Lunging Strike พร้อม Lunging Strike ที่ปรับปรุงแล้ว- Lunging Strike จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% และรักษาคุณเป็นพลังชีวิตสูงสุด 2% (33) เมื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่มีสุขภาพดี
- การสังหารหมู่- คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 7.5% ต่อศัตรูที่ได้รับบาดเจ็บ
ดรูอิด
- บดขยี้ด้วย Enhanced Pulverize -Pulverize ครั้งถัดไปของคุณจะเอาชนะทุกๆ 12 วินาทีในขณะที่คุณยังคงมีสุขภาพดี
- ความแข็งแกร่งของเออร์ซีน- ได้รับพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น 20% เมื่ออยู่ในร่าง Werebear และเป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากออกจากร่าง Werebear ขณะที่มีสุขภาพดี สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%
หมอผี
- อาการตกเลือดของ Acolyte- อาการตกเลือดจะได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 20% ขณะที่ยังมีสุขภาพดี
- กระแสเลือดอาถรรพณ์ -หากศัตรูได้รับความเสียหายจากโนวาของ Blood Surge ในขณะที่คุณมีสุขภาพดี จากนั้นจะได้รับ Overwhelming Blood หนึ่งสแต็ก เมื่อคุณมี Overwhelming Blood ห้ากอง Blood Surge ถัดไปของคุณก็จะมีอำนาจเหนือกว่า
- เลือดที่รวมตัวกัน- ในขณะที่ทักษะเลือดของคุณแข็งแรงจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6%
- กระแสน้ำแห่งเลือด- ทักษะเลือดของคุณจะสร้างความเสียหายแบบ Overpower เพิ่มขึ้น 5% โบนัสนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่าในขณะที่คุณมีสุขภาพดี
- ผู้นำที่สร้างแรงบันดาลใจ- หลังจากที่คุณมีสุขภาพดีเป็นเวลาอย่างน้อย 4 วินาที คุณและมิเนียนของคุณจะได้รับความเร็วในการโจมตี 4%
- พลังของรัตมะ- เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 10% หลังจากมีสุขภาพดีเป็นเวลา 15 วินาที ทักษะเลือดครั้งต่อไปของคุณจะมีอำนาจเหนือกว่า
คนโกง
- ใช้ประโยชน์ -คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6% ต่อศัตรูที่มีสุขภาพดีและได้รับบาดเจ็บ
- การโจมตีแบบเติมพลังเบื้องต้น- Invigorating Strike เพิ่มโอกาส Lucky Hit 8% การโจมตีศัตรูที่ถูกควบคุมฝูงชนหรือได้รับบาดเจ็บจะเพิ่มโบนัสนี้เป็นโอกาสโชคดี 16%
- ปรับปรุงการประดับเงา- คุณมีโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% กับศัตรูที่ได้รับบาดเจ็บที่ติดสถานะ Shadow Imbuement
หมอผี
- ไฮดรา- ในขณะที่สุขภาพแข็งแรง การร่ายของ Hydra ของคุณจะเพิ่มขึ้นหนึ่งหัว
- เปลวไฟภายใน- ทักษะ Pyromancy จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นในขณะที่ยังมีสุขภาพดี
- เปลวไฟที่ทำให้พิการ- ทักษะ Pyromancy มีโอกาสเพิ่มขึ้นในการทำให้เป้าหมายหยุดนิ่งเมื่อสุขภาพแข็งแรง
นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับเอฟเฟกต์สถานะการบาดเจ็บของ Diablo 4 หากต้องการเนื้อหาเพิ่มเติม ลองอ่านคำแนะนำของเราที่วิธีรีเซ็ตดันเจี้ยนใน Diablo 4 เราก็มีคู่มือศาลเจ้าและเอฟเฟกต์ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อเพิ่มพลังอันทรงพลังได้