ผู้เล่น League of Legends อ้างว่าการปิดใช้งานการแชทเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุดของเกม

การพูดคุยกับผู้เล่นคนอื่นในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นจุดเริ่มต้นของมิตรภาพที่สวยงามมากมาย อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะไม่เป็นเช่นนั้นในทุกเกม

ตัวอย่างเช่น,ลีกแห่งตำนานเป็นที่รู้กันว่าเป็นพิษเล็กน้อยในบางครั้ง ไม่ว่าคุณจะติดอยู่ในนั้นก็ตามคิวสเมิร์ฟหรือเป็นผู้เล่นหญิงแค่พยายามที่จะสนุก

นี่ดูเหมือนจะเป็นเหตุผลที่ผู้เล่นคนหนึ่งเพิ่งไปที่ Reddit เพื่อร้องเพลงสรรเสริญฉากที่ทำให้ชาวลีกสามารถปิดการใช้งานฟังก์ชั่นแชทได้

ผู้เล่นลีกแค่อยากถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง

ผู้ใช้ bababab69 ได้โพสต์เพื่อเริ่มกระทู้ใน r/leagueoflegends ว่า "การปิดใช้งานแชทเป็นการตั้งค่าที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาใน League" โดยอธิบายว่า "ฉันรู้สึกสดชื่นมากที่ได้คิดว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณทุกคนกำลังยุ่งกับเรื่องของตัวเอง" และอย่าใส่ใจกับความผิดพลาดของคุณ คุณยังสามารถแสดงเกือบทุกอย่างที่คุณต้องการพูดด้วยการส่ง Ping และคุณไม่ต้องเสียเวลาพิมพ์ไปครึ่งหนึ่งของเกม”

นอกจากนี้ bababab69 ยังสรุปว่าแนวทางใหม่นี้ใช้งานได้จริงอย่างไร โดยกล่าวว่า “ฉันปิดมันไปเมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่แล้ว และการพัฒนาทางจิตนั้นไร้มนุษยธรรม ฉันเริ่มสนุกกับเกมและสามารถมีสมาธิได้มากกว่าที่เคย หากมีใครส่ง Ping แฟลชของฉันหรืออะไรก็ตาม ฉันจะปิดเสียง Ping ของพวกเขาทันทีและทำเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น”

ผู้ใช้คนอื่นๆ ส่วนใหญ่ในกระทู้ดูเหมือนจะเห็นด้วยกับการประเมินของพวกเขา โดย benitoxx พูดว่า: “ฉันมักจะเล่นกับแชทที่ถูกปิดใช้งาน ไม่มีเหตุผลที่จะพูดคุยกับชุมชน lol” และ juhziz_the_dreamer กล่าวเสริม: “ฉันเล่นโดยไม่ได้แชท เป็นเวลาหลายปีและมันก็น่ายินดี”

ตอบสนองต่อความคิดเห็นแรก bababab69 ลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขาโดยกล่าวว่า: “ฉันอาจมีประมาณหนึ่งใน 50 เกมที่การแชทเป็นเรื่องสนุก แต่แม้แต่ในเกมเหล่านั้นก็ยังมีคนอย่างน้อย 1 คนที่เครียดและพิมพ์เนื้อหาเชิงลบเสมอ แทนที่จะเล่นเกมแม้ว่าทีมจะชนะได้ยากก็ตาม”

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าประสบการณ์นี้จะไม่เป็นแบบสากล ผู้ใช้ Naymliss พูดว่า: "โดยทั่วไปแล้วฉันจะปิดการใช้งานมันหากฉันเล่นกับเพื่อน ๆ แต่เมื่อฉันเล่นเดี่ยว เกมจะน่าเบื่อเกินไปจนไม่สามารถพูดตลกได้ ร่วมกับผู้คนในเกม”

แท้จริงแล้ว ผู้ใช้ Weedwick ได้แชร์ "ประเด็นร้อน" ของพวกเขา ซึ่งก็คือว่าหากไม่มีการแชท League ก็จะไม่มีวันเติบโตเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามอย่างทุกวันนี้ โดยอธิบายว่า "ผู้คนดูถูกดูแคลนความสำคัญของแง่มุมทางสังคมของเกมเหล่านี้ ฉันคิดว่าการค่อยๆ ยกเลิกการโต้ตอบทางสังคมใน World of Warcraft เป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ทำให้เกม (ได้) ปฏิเสธอย่างหนัก”

ไม่ว่าคุณจะมีอารมณ์ช่างพูดเมื่อเล่นหรือไม่ก็ตาม อย่าลืมติดตามเรามากขึ้นลีกแห่งตำนานอัปเดตเมื่อมีแพตช์และตัวละครใหม่มาถึง