ชุมชน DOTA 2 ได้เห็นการเปิดตัว Nemestice Battle Pass เมื่อสองสามชั่วโมงก่อน จริงๆ แล้วเรากำลังรอสิ่งนี้มาระยะหนึ่งแล้ว
ในที่สุดเราก็มีโอกาสได้เห็น Spectre Arcana หลังจากรอคอยมาหลายเดือน แต่นั่นเป็นเพียงเกี่ยวกับมัน Nemestice Battle Pass ใน DOTA 2 ดูเหมือนเป็นเรื่องตลกเกี่ยวกับข้อผิดพลาด และฉันไม่แปลกใจเลย!
เกิดอะไรขึ้นกับ Nemestice Battle Pass
ฉันจะแบ่งมันออกเป็นส่วนๆ จะได้ไม่ดูเหมือนเป็นการโวยวายอย่างไม่มีการรวบรวมกัน!
#1 - ขาดความต่อเนื่อง
ฉันรู้ว่าพวกเราส่วนใหญ่ไม่เห็นด้วยกับ Fortnite จริงๆ แต่ Valve สามารถดึงแรงบันดาลใจจาก Battle Pass ของพวกเขาได้ ใครก็ตามที่ซื้อ Battle Pass ใน Fortnite จะไม่จำเป็นต้องใช้เงินซื้อ Battle Pass ในอนาคตอีกต่อไป
มีระดับที่คุณมีสกุลเงินซึ่งคุณสามารถซื้อแบตเทิลพาสได้ในฤดูกาลหน้า ใช่ คุณจะต้องบดให้ถึงระดับหนึ่งเพื่อชดเชยจำนวนเงิน แต่อย่างน้อยคุณก็มีตัวเลือกนั้น
ในทางกลับกัน Valve ได้แนะนำแนวคิดของ Battle Pass เปิดตัวในปี 2013 ภายใต้ชื่อ Compendium และต่อมาได้เปลี่ยนชื่อเป็น Battle Pass เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่เกมอื่นๆ นำแนวคิดนี้ไปใช้และพัฒนาตามนั้น แต่ Valve ก็ยังคงดำเนินแนวคิดในรูปแบบ Compendium ต่อไป
เมื่อพูดถึง Battle Pass คุณเคยได้ยินไหมว่า HALO Infinite กำลังทำอะไรอยู่? หากคุณได้รับ Battle Pass คุณจะต้องรักษามันไว้และก้าวหน้าตามความเร็วของคุณเองแม้หลังจากจบฤดูกาลแล้วก็ตาม นั่นคือวิธีที่ Battle Pass กำลังพัฒนาในทุกวันนี้ ฉันไม่ได้บอกว่า Valve จำเป็นต้องทำเช่นเดียวกันกับ DOTA หรือบางทีฉันก็ต้องทำอย่างนั้น แต่ยังมีขอบเขตสำหรับการปรับปรุงอยู่เสมอ!
#2 ขาดแทร็กฟรี
ตอนนี้เกมส่วนใหญ่ที่มี Battle Pass จะมีแทร็กฟรีอยู่ด้วย แม้ว่า Battle Pass ของ Fortnite จะเปลี่ยนไปในฤดูกาลนี้ แต่เกมอื่น ๆ เช่น Destiny 2 และ Call of Duty ยังคงมีแทร็กฟรีสำหรับ Battle Pass ของพวกเขา Destiny 2 ยังแจกอาวุธตามฤดูกาลในระดับหนึ่งใน Battle Pass อีกด้วย
ทุกคนชอบเครื่องสำอางฟรี และไม่ใช่ทุกคนที่สามารถซื้อ Battle Pass ได้เช่นกัน ดังนั้นการมีเส้นทางฟรีใน Battle Pass คงจะดีมาก
#3 เพิ่มระดับโดยไม่มีรางวัล
หากคุณได้ดู Nemestice Battle Pass ใน DOTA 2 อย่างใกล้ชิด คุณจะรู้ว่าเมื่อคุณสูงขึ้นใน Battle Pass คุณจะเพิ่มเลเวลโดยไม่มีรางวัลใดๆ ในระยะต่อๆ ไป คุณจะต้องข้าม 4-5 เลเวลก่อนจึงจะได้รับรางวัล
จะมีประโยชน์อะไรที่จะเรียกเก็บเงินมากมายสำหรับ Battle Pass ในเมื่อเราต้องจัดการกับด่านต่างๆ มากมายโดยไม่มีรางวัล ฉันหมายถึง มีเหตุผลที่เราข้ามตอนส่วนใหญ่ในนารูโตะไป และสิ่งสุดท้ายที่ฉันต้องการคือ Valve ที่จะรักษาระดับการต่อสู้ของ DOTA 2 เช่นตัวเติมนารูโตะ
โอ้ ยังไงก็ตาม ฟิลเลอร์ของนารูโตะยังคงมีการพัฒนาอยู่บ้าง!
# 4 ใช้เงินให้ได้สูงสุดโดยไม่ต้องใช้เงิน
ไม่ นั่นเป็นไปไม่ได้ จำได้ไหมว่าคุณไม่สามารถไปที่ฉาก Wind Ranger โดยไม่เสียเงินเมื่อฤดูกาลที่แล้วได้อย่างไร? ใช่แล้ว Nemestice Battle Pass ก็รู้สึกเหมือนเดิม ไม่มีโอกาสที่คุณจะสามารถเข้าถึงเลเวลทั้งหมด 500 เลเวลได้โดยเพียงแค่ซื้อบัตรผ่านการต่อสู้พื้นฐาน
และหากคุณยังไม่รู้ ยังมี Battle Pass อีกอันที่กำลังจะเกิดขึ้นในช่วงปลายปีนี้ คงจะปล่อยออกมาทีหลังครับนานาชาติสิ้นสุดในปีนี้
#5 Spectre Arcana - วัวเงินสดของ Valve
เรารอคอย Spectre Arcana มาเป็นเวลานานแล้ว การโหวตแบบเดียวกันได้ข้อสรุปในเดือนสิงหาคม 2020 และผิวก็เริ่มมีความสว่างขึ้นหลังจากผ่านไปเกือบหนึ่งปี
สำหรับบริบทแล้ว Flockheart's Gamble ชนะการโหวตในเดือนสิงหาคม 2019 และ Arcana ก็ได้รับการปล่อยตัวในเดือนธันวาคมปีนั้นเอง ในทำนองเดียวกัน The Magus Cipher ชนะการโหวตในเดือนสิงหาคม 2018 และสกินมาที่ร้านในเดือนธันวาคม 2018
ความล่าช้าของ Spectre Arcana ทำให้ผิวหนังเป็นที่ต้องการอย่างมาก แต่ Valve มีความคิดที่ชาญฉลาดที่สุดที่จะทำให้เป็นไอเท็ม Battle Pass เท่านั้น จำไว้ว่าคุณสามารถซื้อ Arcanas อื่นๆ ได้จากร้านค้า DOTA 2 แต่สำหรับ Spectre Arcana คุณจะต้องซื้อ Battle Pass จากนั้นไปให้ถึงเลเวล 330 เพื่อรับสกิน
หากนี่ไม่ใช่สัญญาณของการโลภของ Valve ฉันก็ไม่รู้ว่ามันคืออะไร จริงๆ แล้วเราไม่จำเป็นต้องใช้ Battle Pass เพื่อเล่น DOTA 2 แต่คุณเคยเห็นไหมว่าสกินและอย่างอื่นดูดีแค่ไหน?
อย่างที่บอก พวกเราหลายคนกำลังจะซื้อ Battle Pass อยู่แล้ว แต่การจดบันทึกทุกสิ่งที่เกิดขึ้นกับ DOTA 2 จะช่วยได้มาก (นอกเหนือจากการเล่นเกม นั่นเป็นสิ่งหนึ่งที่ Valve ทำถูกทุกครั้ง!)