ผู้เล่น Dragon's Dogma 2 กำลังฆ่า NPC เพื่อให้ได้เฟรมเรตที่เสถียร

ผู้เล่น Dragon's Dogma 2 กำลังสังหาร NPC เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม

เครดิต: แคปคอม

เครดิต: แคปคอม
  • ผู้เล่น Dragon's Dogma 2 กำลังฆ่า NPC เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
  • ผู้เล่นได้ค้นพบว่า NPC กำลังลดประสิทธิภาพของเกม
  • NPC จะตายอย่างถาวรหากผู้เล่นไม่ฟื้นขึ้นมา นี่ถือเป็นความเสี่ยงมาก

Dragon's Dogma 2 เป็นเกม RPG ที่เยี่ยมมาก แต่เป็นเกมที่ผลักดันระบบเจนเนอเรชั่นปัจจุบันให้ถึงขีดจำกัด จนถึงจุดที่บางครั้งมันจะลดลงต่ำกว่า 30 FPS โดยปกติแล้ว แฟนๆ ควรรอแพตช์เพื่อทำให้เกมเสถียร แต่พวกเขาได้ตัดสินใจที่จะฆ่า NOC ต่างๆ ในเมืองของเกมเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม RPG

ในส่วนของเกมsubreddit อย่างเป็นทางการแฟนๆ ระบุว่า NPC เป็นสาเหตุสำคัญที่ทำให้ประสิทธิภาพลดลงในช่วงเวลาต่างๆ ที่ตลกกว่านั้นคือมีโพสต์หนึ่งแนะนำรายชื่อ NPC ที่ผู้เล่นในชุมชนสามารถฆ่าได้โดยไม่มีผลกระทบ ซึ่งถือว่ามืดมนอย่างไม่น่าเชื่อในการคิด

NPC จะต้องตายไปตลอดกาลเว้นแต่ว่าผู้เล่นจะฟื้นคืนชีพพวกเขาใน Dragon's Dogma 2 ดังนั้นนี่จึงเป็นการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างเสี่ยง แม้ว่าเราจะเข้าใจถึงความจำเป็นในการปรับปรุงประสิทธิภาพ แต่การฆ่า NPC ออกไปอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่ได้ตั้งใจ เช่น การไม่สามารถทำภารกิจเสริมบางอย่างให้สำเร็จ- เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่า Capcom ตอบสนองต่อสิ่งนี้อย่างไร และหากพวกเขาแนะนำผู้เล่นเกี่ยวกับสิ่งที่ไม่ควรทำกับ NPC

เป็นที่น่าสังเกตว่าบางเกมมีตัวเลือกที่ย่อ NPC บนหน้าจอให้เหลือน้อยที่สุด ซึ่งสามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของเกมได้ แม้ว่า Capcom จะไม่ให้โหมดประสิทธิภาพแก่เกมนี้ แต่บริษัทอาจต้องการให้ตัวเลือกกราฟิกที่น่าพอใจแก่แฟน ๆ เพื่อทำให้เกมทำงานได้ดีขึ้น หวังว่าการอัปเดตในอนาคตจะลบล้างความจำเป็นในการฆ่า NPC เพียงเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม

แม้ว่า Dragon's Dogma 2 จะติดอยู่ที่ 30 FPS บนคอนโซล แต่เกมนี้ก็เป็นเกม RPG ที่ยอดเยี่ยมที่แฟน ๆ สามารถเพลิดเพลินได้โดยไม่คำนึงถึงประสิทธิภาพ จริงอยู่ที่ว่านี่คือเกมแอคชั่น RPG ที่มีการควบคุมแบบเรียลไทม์ ดังนั้นเฟรมเรทจึงมีส่วนทำให้การเล่นเกมลื่นไหลได้ดี อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์เริ่มต้นนั้นยังห่างไกลจากการเล่นไม่ได้ ดังนั้นผู้เล่นอาจต้องการหยุดมัน

Dragon's Dogma 2 วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 5, คอนโซล Xbox Series และพีซี เช็คเอาท์รีวิวเกมของเราโดยที่เราให้คะแนนเต็ม 10/10 แม้ว่าจะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพอยู่บ้างก็ตาม