ถือเป็นยุคใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับเกมฟุตบอล EA Sports หรืออย่างน้อยก็ควรติดตามการย้ายออกจาก FIFA และเข้าสู่แบรนด์ที่สตูดิโอสามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่ น่าเสียดาย,อีเอ สปอร์ต เอฟซี 24ไม่ใช่การสูดอากาศบริสุทธิ์อย่างที่ฉันหวังไว้ แม้จะรักษาปัญหาเดิมๆ หลายประการที่ทำให้ FIFA 23 น่าหงุดหงิดก็ตาม
เนื่องจากไม่มีโหมดใหม่ให้เจาะลึก การอัปเกรดในสนามจึงเป็นจุดที่คุณจะพบการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลกระทบมากที่สุด
มีการเปลี่ยนแปลงคำศัพท์ประจำปีที่ยากสำหรับผู้เล่นมาตรฐานในการถอดรหัสผลกระทบของ - Hypermotion V ในอีเอ เอฟซี 24กรณีของ - ดังนั้นจึงควรวิเคราะห์ฟุตบอลในแง่ทั่วไปมากกว่า
ปัญหาการกลับมา
นี่คือจุดที่ฉันรู้สึกประหลาดใจมากที่สุดกับเกมในปีนี้ เพราะมันให้ความรู้สึกใหม่น้อยกว่าที่ฉันคาดไว้มาก ฉันจะบอกว่ามันเร็วกว่าเกม FIFA ก่อนหน้านี้ที่เปิดตัว โดยเฉพาะในการเล่นออนไลน์ การเลี้ยงบอล การจ่ายบอล และการเคลื่อนไหวทั่วไปทั้งหมดรวดเร็วและลื่นไหล ในฐานะคนที่เล่น FIFA ด้วยการจ่ายบอลโดยตรง ผมชอบจังหวะนั้น
เทคโนโลยีการจับปริมาตรแบบใหม่ของ EA Sports FC 24 ก็มีผลกระทบที่ชัดเจนเช่นกัน เหนือสิ่งอื่นใดของเกมคือมีกราฟิกที่ดีขึ้นทั่วกระดาน ทุกสัมผัส แวววาว และการโจมตีของลูกบอลยังดูเป็นธรรมชาติ การเคลื่อนไหวที่แปลกประหลาดและเหนือมนุษย์ของเกมก่อนๆ นั้นมีอยู่ไม่มากนัก ซึ่งน่าประทับใจอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากความเร็วที่สูงมาก
นอกจากนี้ยังทำให้การถ่ายภาพใน EA FC 24 น่าพึงพอใจเป็นอย่างยิ่ง จนถึงตอนนี้ เกมนี้ถือเป็นเกมฉลองประตู เกมยิงประตู 10 ถึง 15 เกมเป็นเรื่องปกติ ส่วนหนึ่งเนื่องมาจากความแข็งแกร่งในการยิงโดยทั่วไป ลูกยิงที่เฉียบแหลม, ลูกยิงจากเสาหน้า, ลูกครอสเร็ว และลูกยิงข้ามผู้รักษาประตู ล้วนมีประโยชน์เมื่อมีโอกาส ซึ่งก็สนุกดี
ไม่อย่างนั้น รูปแบบเกมจะคล้ายกับ FIFA 23 อย่างน่าตกใจ ปกติแล้วฉันเป็นคนที่หัวเราะกับข้อเสนอแนะที่ว่าเกมฟุตบอลของ EA เป็น "เกมเดียวกันทุกปี" เนื่องจากมีการกระทำที่แปลกประหลาดอยู่เสมอและมีเมตาดาต้าที่ชัดเจนในเกมใหม่แต่ละเกม
อย่างไรก็ตาม ตัวระบุหลักหลายตัวของเกมเพลย์ของ FIFA 23 ได้กลับมาแล้วสำหรับ FC 24 การจ่ายบอลยังคงไม่สอดคล้องกันอย่างน่าหงุดหงิด มันน้อยลงเนื่องจากความไม่ถูกต้องในการส่งบอล ซึ่งอาจเป็นผลมาจากสถิติการจ่ายบอลที่ต่ำของผู้เล่น แต่เป็นกรณีที่ผู้เล่นเลือกการส่งบอลผิด หรือตีพวกเขาน้อยเกินไปโดยไม่มีแรงกดดัน
มันสามารถทำลายการโจมตีสวนกลับ ทำให้การพยายามทำลายบล็อกต่ำเป็นเรื่องยาก และหมายความว่าการเล่นจากด้านหลังมีความเสี่ยงจริงๆ ในการแข่งขันประมาณ 50 นัดที่ฉันเล่น ฉันสูญเสียการนับจำนวนครั้งที่ผู้รักษาประตูหรือกองหลังของฉันแตะบอลไปที่กองหน้าฝ่ายตรงข้าม แทนที่จะทุ่มน้ำหนักลงไปหรือยิงออกไปให้กองหลังอย่างที่ฉันถาม
ที่อื่นการโหม่งยังคงเป็นลอตเตอรี ความท้าทายทางกายภาพไม่สอดคล้องกัน การยิงทริเบล่าจากมุมเขตโทษยังคงเอาชนะได้ และผู้รักษาประตูก็เสียสติเป็นครั้งคราว
เกม FIFA มีปัญหาทุกปี แต่ปัญหาเหล่านี้ให้ความรู้สึกคุ้นเคยเป็นพิเศษ เป็นการยากที่จะอธิบายว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรโดยไม่พูดว่า “ใครก็ตามที่เล่น FIFA 23 จะรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร” รู้สึกเหมือนกับว่าปัญหาที่ชัดเจนของเกมปีที่แล้วได้ถูกหยิบยกมาในรูปแบบเดียวกัน
นอกจากนี้ ข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถเปลี่ยนผู้เล่นได้หลังจากที่ลูกบอลหลุดกระดอนจากหน้าแข้งของผู้เล่นของคุณกลับมาแล้ว กลยุทธ์การเพรสซิ่งสูงของคู่ต่อสู้ดูเหมือนจะทำให้การจ่ายบอลไม่สอดคล้องกันของทีมของคุณรุนแรงขึ้น และการเปลี่ยนผู้เล่นก็ขาดสามัญสำนึกในบางครั้ง
รูปแบบการเล่นก็สนุกแต่ OP
คุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคือการเพิ่ม Playstyles โดยให้ความสามารถเพิ่มเติมแก่ผู้เล่นในประเภทต่างๆ ที่ส่งผลต่อความเร็ว ความสามารถในการยิง ความแข็งแกร่งของลูกบอล และพลังในการดวล สิ่งพื้นฐานนั้นสังเกตได้ยาก แต่ความสามารถของ PlayStyle+ สีทองอาจพิสูจน์ได้ว่ามีกำลังเหนือกว่า
ตัวอย่างเช่น ฉันใช้ Heung-Min Son และ Alex Morgan ซึ่งทั้งสองคนมี Finesse Shot PlayStyle+ ซึ่งปรับปรุงความเร็ว เส้นโค้ง และความแม่นยำของช็อตที่ละเอียดอ่อนได้อย่างมาก พูดตามตรง มันทำให้พวกเขาผ่านพ้นตำแหน่งส่วนใหญ่ไม่ได้ เนื่องจากผู้เล่นทั้งสองคนมีเท้าอ่อนระดับ 5 ดาว คุณจึงสามารถยิงลูกโค้งจากทุกที่ได้อย่างสมจริง และคาดว่าจะเห็นมันพุ่งเข้ามุมบนสุด
พลังของความสามารถในการยิง PlayStyle+ นั้นเห็นได้ชัดเจนกว่าความสามารถอื่นๆ และยอมรับว่ามันใช้งานได้สนุกมาก แต่ฉันจะตกใจถ้าพวกมันไม่สมดุลเล็กน้อยในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
ความเร็วโดยทั่วไปและลักษณะการให้คะแนนที่สูงทำให้การเล่นในสนามเป็นเรื่องสนุกมาก ปัญหาใหม่และปัญหาที่กลับมาอีกหมายความว่า EA Sports FC 24 ยังคงรักษาความสามารถของซีรีส์ก่อนหน้าในการปลุกเร้าระดับความคับข้องใจที่เกมไม่กี่เกมทำได้
ตัวเลือกทีมอีกมากมาย
การเพิ่มที่สำคัญอีกประการหนึ่งของ EA Sports FC 24 คือการรวมผู้เล่นชายและหญิงใน Ultimate Team พวกเขาเป็นส่วนเสริมที่ฉันชื่นชอบใน Ultimate Team ในรอบหลายปี ต้องขอบคุณความหลากหลายในการสร้างทีมที่พวกเขานำเสนอเป็นส่วนใหญ่
การเชื่อมโยงถึงกัน เช่นเดียวกับผู้เล่นชายของสโมสรหรือชาติเดียวกัน (แต่ไม่ใช่ลีก) พวกมันเป็นแบบกึ่งง่ายที่จะเข้ากับทีม และการให้คะแนนพวกเขาสอดคล้องกับผู้เล่นชาย หมายความว่าหลายคนอยู่ในกลุ่มที่สะดวกสบาย ตัวเลือกที่ดีที่สุด
ในสนาม ผู้เล่นหญิงก็เทียบได้กับความสามารถของผู้เล่นชาย พวกเขาส่ง ยิง กระโดด และวิ่งในลักษณะเดียวกัน โดยผู้เล่นหญิงจะมีความแตกต่างกันในด้านความรู้สึกทางกายภาพเท่านั้น
พูดง่ายๆ ก็คือมีขนาดเล็กกว่า จึงต้องมีการใช้ในลักษณะใดลักษณะหนึ่ง พวกเขาจะไม่ชนะการโหม่งและอาจถูกรังแกจากลูกบอลได้หากพวกเขามีร่างกายที่เล็กเป็นพิเศษ ดังนั้น คุณจะไม่ต้องการใช้ผู้รักษาประตูหญิงหรือเซ็นเตอร์แบ็คหญิงอีกต่อไป หากคุณต้องการประสบความสำเร็จในโหมดการแข่งขัน คุณคงจะโง่ถ้าเลือก Leah Williamson สูง 5 ฟุต 7 นิ้ว มากกว่า William Saliba สูง 6 ฟุต 4 นิ้ว แม้ว่ารุ่นก่อนจะมีเรตติ้งสูงกว่าและมีสถิติการป้องกันที่ดีกว่าก็ตาม
อย่างไรก็ตาม เหตุผลเดียวกันนี้หมายความว่ามีปีกและกองหน้าหญิงคุณภาพจำนวนนับไม่ถ้วน พวกเขาดิ้นผ่านกองหลังอย่างง่ายดาย ทะลุแนวรับได้เร็วกว่าตัวเลือกตัวสูงชาย
คงจะสนุกไม่น้อยหากได้เห็นว่าผู้เล่นหญิงเล่นในเมตาดาต้าอย่างไร และ EA Sports มีส่วนร่วมกับพวกเขาในทีมโปรโมตบ่อยเพียงใดเมื่อเมตาพัฒนาขึ้น ฉันหวังว่าพวกเขาจะยังคงเป็นตัวเลือกของทีมที่มีคุณค่าต่อไป เนื่องจากการมีตัวเลือกมากขึ้นเมื่อพูดถึงผู้เล่นที่ใช้งานได้จะช่วยปรับปรุง Ultimate Team ได้อย่างมาก
วิวัฒนาการและการปรับปรุง QoL ของทีมขั้นสูงสุด
ที่อื่นๆ ใน Ultimate Team นั้น EA FC 24 ได้รับการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตมากมาย เช่นเดียวกับคุณสมบัติวิวัฒนาการใหม่-
วิวัฒนาการทำให้คุณสามารถอัพเกรดผู้เล่นได้โดยบรรลุวัตถุประสงค์ในเกม ซึ่งจะเพิ่มตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับทีมของคุณ อย่างน้อยในช่วงเริ่มเกม ผู้เล่นที่มีฐานะดีเพียงครึ่งเดียวก็มีศักยภาพที่จะเป็นแกนนำของทีมของคุณได้
น่าเสียดายที่ Evolutions ไม่ใช่แค่การเลือกผู้เล่นคนใดก็ได้และอัปเกรดพวกเขาได้มากเท่าที่คุณต้องการจนกว่าจะสิ้นสุดรอบเกม แต่ถึงกระนั้นพวกเขาก็สนุกดี ฉันแค่หวังว่า EA Sports จะติดตามเส้นโค้งพลังงานอย่างเพียงพอและรักษาการอัพเกรด Evolution ให้อยู่ในแนวเดียวกัน การ์ดรางวัลวัตถุประสงค์และความก้าวหน้าของฤดูกาลไม่ได้เป็นเช่นนั้นมานานหลายปีแล้ว ดังนั้นฉันหวังว่าบทเรียนสำหรับวิวัฒนาการจะได้เรียนรู้ ฟีเจอร์นี้สนุกดี ฉันไม่ได้ใช้การ์ดวิวัฒนาการเรต 81 ใน Champs ในเดือนมกราคม ในขณะที่การ์ดอื่นๆ คว้าทีมแห่งปี
UI ใหม่เป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น หากมีรถบั๊กกี้เล็กน้อย การเปลี่ยนตำแหน่งอัตโนมัติเป็นสิ่งที่น่ายินดี ความสามารถในการ 'รับรางวัลทั้งหมด' ใน Objectives นั้นสวยงามมาก และการลดระยะเวลาการแข่งขัน Squad Battles ทำให้โหมดนี้แย่ที่สุด อร่อยกว่ามาก
หยิบกระเป๋าเงินของคุณออกมา
น่าผิดหวังที่ EA Sports ได้เพิ่มความพยายามเป็นสองเท่าในการผลักดันผู้เล่นทุกคนให้ซื้อคะแนน FC ด้วยเงินจริง
แพ็คต้อนรับกลับที่แลกเปลี่ยนได้หมดไปแล้ว รางวัลพื้นฐานและขั้นสูงของ SBC ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้เป็นครั้งแรก และแม้แต่วิวัฒนาการบางอย่างก็สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง การนำรางวัลในช่วงต้นเกมออกหมายความว่าความสามารถในการรับเหรียญโดยไม่ต้องใช้เงินหรือการซื้อขายในตลาดการโอนเป็นเรื่องยากมาก ทีมของฉันแทบจะไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ทั้งหมดในวันที่เกมวางจำหน่าย นั่นคือสิ่งที่ฉันคาดหวังไว้หลายเดือนในเกม ไม่ใช่ปลายเดือนกันยายน แต่โครงสร้างของรางวัลในปีนี้หมายความว่าไม่มีทางเลือกอื่นอีกแล้ว
EA Sports ผลักดันให้ผู้เล่นหันมาใช้จ่ายเงินมากขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ FC 24 เป็นตัวอย่างที่เลวร้ายที่สุดของเกม โดยขจัดแง่มุมที่สนุกที่สุดอย่างหนึ่งของเกม นั่นก็คือการบดเหรียญในช่วงต้นเกม หากพวกเขาจะผลักดันทีมที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้และการใช้จ่ายเงินในโลกแห่งความเป็นจริง EA Sports HAS มีตัวเลือกที่ดีกว่าในการจัดการเนื้อหาที่ซ้ำกันซึ่งคุณไม่สามารถขายเป็นเหรียญได้
การปรับปรุงโหมดอื่นๆ
ในส่วนอื่น โหมดอื่นๆ ของ FC 24 ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยแต่ก็น่ายินดี หากใครยังเล่น Volta อยู่ ก็จะมีความก้าวหน้าและการปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ให้เพลิดเพลิน ในที่สุด Pro Clubs ก็มีการเล่นข้ามระบบ ดังนั้นคุณและเพื่อนของคุณจึงสามารถเล่นร่วมกันได้ไม่ว่าคุณจะเล่นบนระบบใดก็ตาม ซึ่งยอดเยี่ยมมาก
Career Mode ยังคงประสบปัญหาจากการขาดความแม่นยำ โดยการสนทนาที่ถ่ายโอนและความสัมพันธ์ของผู้เล่นขัดแย้งกันในประโยคต่อประโยคเหมือนกับที่พวกเขาทำในปีที่แล้ว แต่แง่มุมการฝึกสอนและปรัชญาใหม่นั้นน่าสนใจสำหรับอาชีพผู้จัดการทีมที่หัวแข็งในอาชีพการงานที่จะดำดิ่งลงลึกและทดลองด้วย
อาจจะไม่เพียงพอที่จะดึงดูดผู้เล่นส่วนใหญ่ให้ออกจาก Ultimate Team เนื่องจากโหมดนี้ยังคงให้ความรู้สึกพื้นฐานอยู่ตลอดเวลา แต่โหมดอาชีพผู้แข็งแกร่งจะชอบโอกาสทางยุทธวิธีบางอย่างที่มีให้เพิ่มเติม
เช่นเคย เวลาจะบอกได้ว่า FIFA 23 สนุกแค่ไหนเมื่อเนื้อหาสดพัฒนาไป และชุมชนก็เข้าใจถึงลักษณะเฉพาะของการเล่นเกม แต่ฉันผิดหวังที่ EA Sports ไม่ได้เริ่มต้นยุคใหม่เพื่อเป็นเหตุผลในการเกร็งกล้ามเนื้อ พร้อมการปรับปรุงที่สำคัญยิ่งขึ้น
ตรวจสอบบน PlayStation 5 รหัสมาจากผู้จัดพิมพ์