Elden Ring จะไม่มีวันได้รับโหมดง่าย
Elden Ring เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอีกเกมหนึ่งของ FromSoftware ซึ่งหมายความว่ามันเป็นอีกประสบการณ์ที่ยากลำบากที่ผู้เล่นจำนวนมากจะไม่สนุก เกมเมอร์บางคนต้องการโหมดง่ายในเกมเหล่านี้มาหลายปีแล้ว แต่ในที่สุดผู้สร้าง Hidetaka Miyazaki ก็เปิดเผยว่าเหตุใดจึงไม่มีโหมดนี้ นั่นก็คือ มันจะทำให้เกมพัง
ระหว่างให้สัมภาษณ์กับเดอะการ์เดียน(ทางยูโรเกมเมอร์) มิยาซากิถูกถามเกี่ยวกับการเพิ่มโหมดง่าย ๆ ให้กับเกม ซึ่งจะเปิดกว้างให้กับแฟน ๆ มากขึ้น มิยาซากิกล่าวว่าการลดความยากจะเอาชนะความรู้สึกถึงความสำเร็จที่แฟน ๆ ได้รับเมื่อเอาชนะเกมเหล่านี้ได้ ดังนั้นจึงเป็นการทำลายเกม
“ถ้าเราใช้แนวทางนั้น ฉันไม่คิดว่าเกมจะทำได้อย่างที่มันทำ เพราะความรู้สึกถึงความสำเร็จที่ผู้เล่นได้รับจากการเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้ถือเป็นส่วนพื้นฐานของประสบการณ์” มิยาซากิอธิบาย “การลดความยากลำบากลง จะทำลายเกมแห่งความสุขนั้น ซึ่งในสายตาของฉัน มันจะทำให้เกมพังด้วยตัวมันเอง”
นี่เป็นคำอธิบายที่แฟน ๆ ของ Elden Ring และ Dark Souls ใช้มาตลอดหลายปีที่ผ่านมา เนื่องจากแฟน ๆ ชอบความรู้สึกในการเอาชนะสิ่งที่ยากลำบาก พูดง่ายๆ ก็คือการทำให้เกมง่ายขึ้นเล็กน้อยจะเป็นการลบตัวตนของเกมเหล่านี้ออกไป ดังนั้น มิยาซากิจึงยืนกรานว่าเกม RPG เหล่านี้ยังคงยากอยู่
แม้ว่าการบรรเทาความยากจะเป็นเรื่องที่ดี แต่แฟน ๆ ส่วนใหญ่จะยอมรับว่าเกมเหล่านี้ยากเพราะเหตุใดพวกเขาถึงได้ดีมาก แม้จะรู้สึกเหมือนเอาหัวโขกกำแพงซ้ำๆ แต่บางครั้งก็ไม่มีอะไรดีไปกว่าการทลายกำแพงนั้นโดยมีเลือดไหลออกมาจากกะโหลกศีรษะของคุณ
ตอนนี้แฟนๆ ควรจะสามารถเพลิดเพลินไปกับ Elden Ring และมันได้แล้วDLC เงาของ Erdtreeซึ่งเพิ่มเนื้อหาใหม่มากมายให้กับเกม RPG นักเล่นเกมยังตกใจเมื่อเห็นการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เกิดขึ้นในแพตช์ล่าสุดซึ่งทำให้บอสบางตัวต่อสู้ได้ง่ายขึ้นมาก-
ทั้ง Elden Ring และ Shadow of the Erdtree DLC มีวางจำหน่ายแล้วบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series และ PC