รายการระดับการเผชิญหน้า (เมษายน 2024) - แชมป์เปี้ยนที่ดีที่สุดสำหรับการแข่งขัน

4 เมษายน 2567:รายการระดับเผชิญหน้ายังคงเงียบอยู่ ไม่มีการอัปเดตความสมดุลนับตั้งแต่วันที่ 8 มกราคม 2022

Roblox ล่าสุดที่เทียบเท่ากับ Super Smash Bros. กำลังโผล่ออกมาในขณะนี้พบกับรายการระดับต้องมี มันยังเร็วเกินไปในวงจรชีวิตของเกมที่จะตัดสินใจเลือกตัวละครที่ดีที่สุดหรือแชมป์เปี้ยนที่เป็นตัวกำหนดเมต้า—บัฟและเนิร์ฟต่าง ๆ จะต้องตามมาอย่างแน่นอน—แต่สมาชิกที่มีผู้เล่นมากที่สุดในรายชื่อสามารถบอกเราสักหนึ่งหรือสองอย่างเกี่ยวกับเกมได้ สุขภาพทั่วไปและความมีชีวิตในการแข่งขันโรบ็อกซ์ประสบการณ์.

อ่านต่อไปเพื่อดูว่าแชมป์เปี้ยนคนโปรดของคุณอยู่ที่ใดในรายการระดับการเผชิญหน้า แชมป์เปี้ยนตัวใดที่คุณอาจต้องการลองเป็นรายต่อไป และแชมป์เปี้ยนตัวใดที่คุณต้องการหลีกเลี่ยงอย่างแน่นอนเพื่อประโยชน์ในการจัดอันดับของคุณ หรือหากคุณรู้สึกกล้าหาญ ลองดูสิ่งที่แย่ที่สุดเพื่อดูว่าคุณสามารถเอาชนะอุปสรรคทั้งหมดได้หรือไม่

หากต้องการเริ่มต้นการแข่งขัน คุณสามารถใช้บางส่วนของเราได้พบกับรหัสรับคริสตัลและกุญแจฟรี และหากคุณเป็นแฟนตัวยงของเกม Roblox ที่มีการแข่งขันสูง ลองดูเกมของเราศูนย์กลางรายการระดับสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โอ้ และสำหรับของแจกฟรีเพิ่มเติม โปรดดูข้อมูลล่าสุดรหัสชีวิตชินโด-ทาวเวอร์กลาโหม: รหัส Shinobi, และรหัสมรดกกษัตริย์เช่นกัน. เป็นเกมขนาดใหญ่ในประเภทของตนและสามารถเสนอความท้าทายที่เหมาะสมได้

รายการระดับการเผชิญหน้า - ใครคือแชมป์ที่ดีที่สุด?

พบกับรายการระดับ

ชาร์ลมังจ์

อาจ

ไรอัน

สร้าง

ฮัมซา

บี

สวมใส่

จ้าว

เซธ

เรน่า

ฮานะ

เซนเต้

กุนโซ

อาราช

อลีนา

ดอกป๊อปปี้

ดี

แทนที่จะลงลึกในรายละเอียดว่าใครเก่งที่สุดและแย่กว่าตามรายการระดับ Encounters ในปัจจุบัน เราจำเป็นต้องตอกย้ำประเด็นสำคัญประการหนึ่ง:การเลือกแชมป์เปี้ยนเผชิญหน้าระดับ S ไม่ได้รับประกันว่าคุณจะชนะ-

เลื่อนลงไปที่ความคิดเห็นของรายการระดับการเผชิญหน้าของ YouTuberและคุณจะเห็นผู้คนมากมายพูดถึงว่าพวกเขาไม่เห็นด้วยกับการให้คะแนนของตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง เพราะพวกเขายังคงไม่แพ้พวกเขาหลังจากการต่อสู้นับสิบครั้ง เพียงอย่างเดียวก็แสดงให้เห็นว่าแชมป์ Encounters ที่ดีที่สุดนั้นไม่ว่าคุณจะเป็นคนไหนก็ตามที่เก่งที่สุด

เว้นแต่จะมีตัวละครตัวหนึ่งที่ไม่สมดุล (ซึ่งควรได้รับการแก้ไข) การฝึกฝน ทักษะ และเวลาจะเป็นปัจจัยในการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดในการต่อสู้เสมอ

แม้ว่าจะมีเคาน์เตอร์ที่แข็งและอ่อนอยู่ในเกมนี้ แต่ Kusanagi ที่แย่มักจะถูก Aloysius หรือ Walter ที่ดีเอาชนะอยู่เสมอ สิ่งที่รายการระดับ Encounters พยายามทำคือการเน้นย้ำว่าตัวละครตัวใดที่มีความสมดุลระหว่างความง่ายในการรับและง่ายพอที่จะรับและเล่น

ฉันจะปลดล็อคแชมเปี้ยนการเผชิญหน้าเพิ่มได้อย่างไร?

แม้ว่าคุณจะเริ่มต้นด้วยแชมป์เปี้ยน A-tier Construct ทันทีที่คุณเริ่มการเผชิญหน้า ในไม่ช้า คุณจะต้องการปลดล็อคแชมเปี้ยนการเผชิญหน้าที่ไม่ธรรมดาบางตัว แม้ว่าคุณจะไม่ได้วางแผนที่จะเป็นผู้นำพวกเขา แต่การเล่นแต่ละอย่างสามารถช่วยให้คุณเข้าใจวิธีตอบโต้พวกเขาด้วยสิ่งที่คุณเลือก

การปลดล็อคแชมป์เปี้ยนเผชิญหน้าจะได้รับการจัดการโดยขึ้นไประบบ. หากต้องการปลดล็อกแชมเปี้ยนเผชิญหน้าเพิ่มเติม สิ่งที่คุณต้องทำคือเดินเข้าไปในพอร์ทัลปลดล็อคตัวละครในบริเวณล็อบบี้หลัก อาจจะตรวจสอบหน้าจอดูแชมเปี้ยนก่อนเพื่อตรวจสอบทักษะของพวกเขาก่อนที่คุณจะไปดึง

คุณคงไม่อยากเลือกตัวละครที่สุดท้ายแล้วคุณอาจจะไม่ชอบด้วยซ้ำ เมื่อคุณพร้อมที่จะปลดล็อคแล้ว ให้กดปุ่มที่มีไอคอนเพชรในหน้าจอปลดล็อคตัวละครเพื่อทำการดึง

การดึงแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่าย 500 เพชร เมื่อคุณออกไปแล้ว คุณจะต้องการชนะการต่อสู้หรือรอโบนัสการเข้าสู่ระบบเพื่อรับเพิ่ม การได้แชมป์เปี้ยนที่คุณปลดล็อคแล้วจะได้รับกุญแจหนึ่งดอกแทน เมื่อคุณมีกุญแจห้าดอกแล้ว คุณสามารถแลกเปลี่ยนสิ่งเหล่านี้เป็นตัวละครระดับการเผชิญหน้าระดับสูงที่คุณเลือกได้ในพอร์ทัลทางด้านขวา

ฉันควรเล่นแชมเปี้ยนเผชิญหน้าคนใด

ด้วยแชมเปี้ยน 20 ตัวที่มีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันโดยพื้นฐาน การเลือกแชมเปี้ยนเผชิญหน้าให้เป็นตัวหลักอาจเป็นเรื่องยาก การเล่นและทดสอบแต่ละรายการอาจใช้เวลานาน แต่ชุมชนของเกมได้รวมตัวกันเพื่อบรรเทาเวลาที่จมลง

สำหรับการจัดอันดับทางเลือก ทำไมไม่ลองถามผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุดดูล่ะ? ที่พบกับเซิร์ฟเวอร์ Discordมีช่องทางเฉพาะที่ผู้เล่นแนะนำการเผชิญหน้าแชมเปี้ยนตามสไตล์การเล่นของแต่ละบุคคล หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการตัดสินใจว่าจะฝึกใคร นี่คือที่ที่คุณควรอยู่ตอนนี้

เมื่อไหร่เราจะได้รับ Encounters Champions เพิ่ม?

แม้ว่าจะไม่มีคำแน่ชัดว่าเมื่อใดที่เราสามารถคาดหวังให้แชมเปี้ยน Encounters รายใหม่เข้ามาเล่นเกมได้ แต่โพสต์บน Discord ของเกมได้ระบุถึงอนาคตของชื่อเกม เมื่อวันที่ 16 ธันวาคม มีการประกาศว่าผู้พัฒนาหลัก Fruit ได้เซ็นสัญญาเกมนี้กับบริษัทเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นชื่อ Voldex

แม้ว่าเขาจะทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาของเกมต่อไป แต่ Voldex จะจัดการกับการพัฒนาในอนาคต โดยสัญญาว่าจะไม่เพียงแค่แชมเปี้ยนใหม่เท่านั้น แต่ยังมีแผนที่ใหม่ การควบคุมที่ดีขึ้น การรองรับเกมแพดและ Xbox และเนื้อหาที่คุ้มค่าอื่น ๆ ยังไม่ชัดเจนว่าจะต้องใช้เวลานานเท่าใดกว่าแผนเหล่านี้จะเกิดขึ้นจริง แต่เมื่อมีทีมที่เหมาะสมอยู่เบื้องหลัง Encounters น่าจะมีอนาคตที่สดใส