ทุกคนคิดผิดเกี่ยวกับ Suicide Squad: Kill the Justice League

ช่วงวันหยุดยาวได้มีโอกาสไปรับทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice Leagueในราคาต่ำกว่า $10 บน PlayStation Store เมื่อเครดิตหมด ฉันก็มีความศักดิ์สิทธิ์ เกมนี้สนุกจริงๆ และทุกคนก็คิดผิดเกี่ยวกับเรื่องนี้

แม้ว่าอินเทอร์เน็ตจะพูดอะไร แต่เวลาของฉันกับเกมยิงชิงของที่โด่งดังของ Rocksteady นั้นเป็นประสบการณ์การยิงมุมมองบุคคลที่สามที่สนุกสนาน ซึ่งฉันไม่เคยมีมาตั้งแต่ปี 2014พระอาทิตย์ตกโอเวอร์ไดรฟ์-

อินเทอร์เน็ตรุนแรงเกินไปกับ IP ล่าสุดของ Rocksteady หลังจากความสำเร็จของเกม Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่อง มันเปลี่ยนจากผู้เล่นที่ไม่มีความไว้วางใจในแนวคิดเกมปล้นสะดมไปจนถึงการสร้างเรื่องโกหกที่กระทำโดยวาทศิลป์ของฝ่ายขวา

Suicide Squad (หรือ SS: KTJL) เป็นเกมที่เยี่ยมมากในรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของมันเอง มันอาจจะพลาดการตื่นทองของนักปล้นสะดมเช่น Destiny 2 และ Warframe แต่มันก็สร้างเอกลักษณ์ของมันขึ้นมาด้วยรูปแบบการเล่นที่วุ่นวายและตัวละคร DC ที่เป็นสัญลักษณ์ ในฐานะผู้เล่น Destiny 2 ตัวยง มันเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานอย่างประหลาด

ตอนนี้เกมได้มาถึงจุดสิ้นสุดของวงจรชีวิตแล้ว โดยการอัปเดตครั้งล่าสุดจะมาในปลายเดือนนี้ ฉันคิดว่ามันเป็นเวลาที่ดีที่จะแสดงความเคารพต่อเกมยิงชิงสมบัติผู้ทะเยอทะยานซึ่งไม่ได้ทะยานสูงอย่างที่คาดไว้ นี่คือเหตุผลว่าทำไมทุกคนถึงคิดผิดเกี่ยวกับ SS:KTJL:

แคมเปญนี้สนุกสนาน

ฉันไม่รู้ว่าทุกคนกำลังประสบปัญหาในการรับมือกับความจริงที่ว่าเราไม่ได้เล่นเป็น Justice League ในขณะเดียวกัน ฉันเข้าใจความรู้สึกที่ว่าการเล่น Wonder Woman, The Flash หรือแม้แต่ Superman คงจะน่าตื่นเต้น การเล่นเป็นทหารรับจ้างเหล่านี้มีเสน่ห์ที่ไม่สะทกสะท้านในตัวเอง

แม้ว่าแคมเปญจะสั้น แต่ก็ถือเป็นไฮไลต์สำหรับฉัน ในฐานะแฟนตัวยงของซีรีส์ Batman: Arkham การได้เห็นใบหน้าที่คุ้นเคยเช่น Aaron Cash, Harley Quinn และแม้แต่ Batman ทำให้ฉันนึกถึงว่าฉันต้องการมากกว่านี้อาร์คัมชื่อ

กำจัดสมาชิก Justice League แต่ละคนที่สร้างขึ้นเพื่อการต่อสู้ที่สนุกสนาน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมุมมองบุคคลที่สามของ SS: KTJL จึงไม่รู้สึกถึงชัยชนะมากนักเมื่อเอาชนะ The Flash หรือ Superman ด้วยปืน ฉันยอมรับว่าการต่อสู้กับบอสเป็นส่วนที่อ่อนแอที่สุดของเกม ส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับการยิงกระสุนจนกว่าแถบพลังชีวิตจะลดลงเหลือศูนย์

ถึงกระนั้น ฉันก็ยังสนุกกับการได้ฟังว่าสมาชิก Justice League แต่ละคนที่ 'ถูกล้างสมอง' แต่ละคนช่างไร้เดียงสาแค่ไหน และใคร่ครวญว่ามนุษยชาติจะสิ้นหวังเพียงใดหากสิ่งต่าง ๆ ลงไปทางใต้อย่างแท้จริง

คัตซีนแรกที่แบทแมนหลอกหลอน Task Force X จากเงามืดขายมันให้ฉันจริงๆ หากพวกเขาทำให้มันเป็นเกมแบบเล่นคนเดียว ความหวาดกลัวอย่างแท้จริงในการเผชิญหน้ากับนักสืบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกในบ้านฆาตกรรมของเขาเองคงเป็นช่วงเวลาที่โดดเด่น

หน่วยเฉพาะกิจ X เยี่ยมมาก

อแมนดา วอลเลอร์และกลุ่มอดีตนักโทษของเธออาจเป็นกลุ่มคนเศร้า แต่พวกเขาก็ตลกดี งานเขียนเผยให้เห็นถึงความไม่เข้าใจของสมาชิกหลัก โดยเฉพาะกัปตันบูมเมอแรงและคิงชาร์ค

ทุกครั้งที่พวกเขาพูด ฉันอดไม่ได้ที่จะคาดหวังความคิดเห็นไร้สาระครั้งต่อไปของพวกเขา

การลบเนื้อหาออกจาก Justice League แต่ละครั้งจะมาพร้อมกับการแสดงของสมาชิก Task Force X สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันจริงๆ คือการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายระหว่างแบทแมนกับฮาร์ลีย์ ควินน์

แฟน ๆ หลายคนไม่พอใจกับการเผชิญหน้าครั้งนี้ แต่ทุกคนลืมไปหรือเปล่าว่า Harley มีปริญญาเอก? แน่นอนว่าเธอสามารถต่อต้านพิษจากความกลัวได้

การโต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตชั้นต่ำเหล่านี้ทำให้ฉันมีเหตุผลมากขึ้นที่จะสนุกกับเกม ฉากคัตซีนได้รับการออกแบบมาอย่างดี และการแสดงออกทางสีหน้าแสดงให้เห็นถึงเกมสมัยใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

ฉันคิดว่า Suicide Squad มีแอนิเมชั่นใบหน้าที่ดีที่สุดในเกม

การเล่นเกมน่าพอใจ

จากข้อดีและข้อเสียทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ Suicide Squad มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกมของมัน ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกมและเป็นหนึ่งในฟีเจอร์การแลกของมัน

การวิ่งและยิงบนแผนที่ที่ออกแบบมาเพื่อความคล่องตัวสูงนั้นต้องเร่งรีบอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสมาชิก Task Force X แต่ละคนมีชุดอุปกรณ์พิเศษที่ช่วยให้พวกเขาสำรวจ Metropolis ได้อย่างง่ายดาย

King Shark กลายเป็นตัวละครที่ฉันชื่นชอบในช่วงท้ายเกม ท่าทีของเขานั้นควบคุมได้ง่าย และความหลงใหลในปืนใหญ่ทำให้การยิงกระสุนจำนวนนับไม่ถ้วนใส่หน้าของ Brainiac ในทุก ๆ Incursion (กิจกรรมท้ายเกม) น่าพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ

ในขณะที่ผู้เล่นบางคนบ่นเกี่ยวกับ UI ที่ทำให้เสียสมาธิ แต่ฉันไม่เคยสังเกตเลย ฉันยุ่งเกินไปกับการยิงหัวเอเลี่ยนสีม่วง

มันเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบที่จะปิดสมองและทำเป้าหมายให้สำเร็จจนกว่าฉันจะเบื่อ มันเป็นสิ่งที่ฉันต้องการในช่วงวันหยุด และฉันดีใจที่ได้ให้โอกาสนี้

ทุกสิ่งทุกอย่างขาดความดแจ่มใส

แม้จะมีแง่บวกทั้งหมด แต่การเปิดตัวหลังเกมกลับมีปัญหามากเกินไป สำหรับเกมที่ให้บริการถ่ายทอดสด เกมดังกล่าวไม่ได้เป็นไปตามที่ Rocksteady มุ่งหมายไว้

เมื่อเครดิตหมดลง ฉันสนุกกับเกมอย่างเต็มที่และยังได้รับรางวัล Platinum Trophy อีกด้วย อย่างไรก็ตาม จุดจบคือจุดที่ฉันดึงปลั๊กออก

เนื้อหาช่วงท้ายเกมให้ความรู้สึกเหมือนเป็นงานที่น่าเบื่อ ทำให้ผู้เล่นต้องทำงานเดิมๆ ซ้ำๆ โดยไม่ค่อยมีความหลากหลาย ในฐานะคนที่ใช้เวลามากกว่า 2,000 ชั่วโมงใน Destiny 2 ฉันสามารถพูดได้ว่า SS: KTJL ทำกิจกรรมปิดเกมได้ไม่ดี

ไม่มีแรงจูงใจที่แท้จริงนอกเหนือจากการรวบรวมฮีโร่ให้มากขึ้น(เช่น โจ๊กเกอร์ นางฟรีซ ไร้กฎหมาย และเดธสโตรก)และปืนอันทรงพลัง หากนี่คือสิ่งที่ดีที่สุดที่ Rocksteady สามารถทำได้สำหรับโมเดลบริการสด มันก็ถึงวาระแล้วตั้งแต่เริ่มต้น

การแจ้งเตือนผู้สปอยเลอร์: เรื่องราวยังไม่เสร็จสิ้น

เรื่องราวยังไม่จบด้วยซ้ำ เรายังต้องเอาชนะ Brainiacs ที่เหลือ และปลดปล่อยสมาชิก Justice League ดั้งเดิมจากการถูกจองจำ

เมื่อฉันค้นพบว่าสมาชิกลีกที่เรากำลังต่อสู้เป็นเพียงร่างโคลนของ Brainiac ฉันก็ได้รับความเข้าใจใหม่เกี่ยวกับการเล่าเรื่องของเกม เราไม่ได้ฆ่า Justice League ที่นี่ เรากำลังกำจัดร่างโคลน Brainiac หลายร้อยตัวที่ปลอมตัวเป็นสมาชิกลีก โครงเรื่องที่หักมุมนี้ทำให้เรื่องราวน่าสนใจยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม การล็อคมันไว้เบื้องหลังเนื้อหาช่วงท้ายเกมที่เข้มข้นนั้นทำให้รู้สึกถูก

เป้าหมายหลักของ Task Force X คือการฟื้นฟูฮีโร่ดั้งเดิมจากการควบคุมของ Brainiac

เราได้บันทึก Green Lantern และ The Flash ไว้ในการอัปเดตล่าสุดของเกมแล้ว คาดว่าแบทแมนและซูเปอร์แมนจะเป็นรายต่อไป โดยมีแผนที่จะนำวันเดอร์วูแมนกลับมา

น่าเสียดายที่วิธีการของ Rocksteady ในการช่วยเหลือฮีโร่แต่ละตัวผ่านการอัปเดตตามฤดูกาลถือเป็นการลดทอนโดยสิ้นเชิง ความก้าวหน้าของเรื่องราวลดลงเหลือแค่บันทึกเสียงโดยไม่มีฉากคัตซีนที่มีความหมาย

เมื่อฤดูกาลสุดท้ายใกล้เข้ามา เราหวังว่าจะได้บทสรุปที่เหมาะสมของเรื่องราว บางทีบอสคนใหม่ที่ต่อสู้กับ Brainiac อาจทำให้เรื่องราวดำเนินไปอย่างครบวงจร จนถึงตอนนี้ รุ่น Brainiac ที่เราต่อสู้ตลอดทั้งปีคือ Justice League ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่

ทุกคนคิดผิดเกี่ยวกับ Suicide Squad: Kill the Justice League หรือเปล่า? ฉันไม่เสียใจเลยที่ต้องใช้เวลา 60 ชั่วโมงกับเกมที่ฉันซื้อมาในราคาที่ถูกกว่ากาแฟหนึ่งแก้ว

อย่างไรก็ตาม ฉันเข้าใจดีถึงความผิดหวังของแฟน ๆ ที่ซื้อเกมนี้ในราคาเต็มเมื่อเปิดตัว

หวังว่า Rocksteady จะหยิบยกชิ้นส่วนของโปรเจ็กต์ที่ล้มเหลวนี้และในที่สุดก็สร้างสิ่งที่พวกเขาทำได้ดี: เกมแอคชั่นผู้เล่นเดี่ยวที่ยอดเยี่ยม ไม่ใช่เกมยิงชิงของและเกมที่ให้บริการสดในตลาดที่อิ่มตัวและผันผวน