- Grand Theft Auto IV อยู่ในอันดับต้นๆ โดย 79.54% ของภารกิจที่ต้องก่ออาชญากรรม ส่วนใหญ่เป็นการฆาตกรรม
- Grand Theft Auto V ตามมาเป็นอันดับสองด้วย 75.36% ของภารกิจที่ทำได้โดยการก่ออาชญากรรมเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นการฆาตกรรมหรือการขโมยรถยนต์
- Grand Theft Auto: San Andreas ตามมาเป็นอันดับสามด้วยคะแนน 70.93% ตามมาด้วย Grand Theft Auto III และ Grand Theft Auto: Vice City ด้วยคะแนน 70% และ 68.76% ตามลำดับ
ผู้เชี่ยวชาญที่ GTA BOOM วิเคราะห์เกม Grand Theft Auto เพื่อดูว่าเกมไหนมีศักยภาพมากที่สุดในการก่ออาชญากรรมในเกมเพื่อให้ตัวละครกลายเป็นเรื่องใหญ่
แฟรนไชส์แกรนด์เธฟต์ออโตแสดงถึงความสุขที่มีความผิดที่พวกเราส่วนใหญ่ได้กระทำไปในคราวเดียวหรืออย่างอื่น แม้ว่าเกมอื่น ๆ จำนวนมากอาจอ้างว่าพวกเขาต้องการให้ผู้เล่นสวมบทบาทตามบุคลิกที่พวกเขาชอบ แต่แฟรนไชส์นี้เป็นหนึ่งในเกมที่ให้ผู้เล่นได้กระทำการกระทำที่พวกเขาจะละทิ้งไปจากโลกแห่งความเป็นจริงอย่างแท้จริง
เมื่อคุณเล่นเกม Grand Theft Auto เกมใดเกมหนึ่งที่เข้าสู่ตลาด อาชญากรรมคือศูนย์กลางของการดำรงอยู่ประจำวันของคุณ ตั้งแต่สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ไปจนถึงคนวิกลจริต คุณคิดว่าชื่อใดต้องใช้อาชญากรรมจากผู้เล่นมากที่สุดเพื่อให้เรื่องราวก้าวไปข้างหน้า
เพื่อตอบคำถามนี้ผู้เชี่ยวชาญจาก GTA BOOM ในนิวซีแลนด์ได้พิจารณาข้อกำหนดภารกิจของแต่ละเกมอย่างเจาะลึกเพื่อดูว่าเกมใดมี "ภารกิจ" มากที่สุดที่กำหนดให้ก่ออาชญากรรมก่อนที่จะถือว่าสำเร็จ
การศึกษานี้ไม่รวม Grand Theft Auto II และเกม Grand Theft Auto ภาคแรก เนื่องจากกลไกของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การสร้างจุดโดยการก่ออาชญากรรมเพียงอย่างเดียว แทนที่จะใช้อาชญากรรมเป็นเครื่องมือในการวางแผนเพื่อดำเนินเรื่องต่อไป การแยกส่วนก็ไม่รวมอยู่ด้วย
ผลการศึกษา
สิ่งที่น่าสนใจคือ Grand Theft Auto IV คว้าส่วนแบ่งที่ใหญ่ที่สุดด้วย 79.54% หรือ 78 ภารกิจที่ต้องดำเนินการทางอาญาให้เสร็จสิ้น หกสิบห้าคนต้องการการฆาตกรรม โดยที่การโจรกรรมรถยนต์ในชื่อเดียวกันนั้นประกอบขึ้นเพียง 13 ภารกิจในรายการสิ่งที่ต้องทำของผู้เล่น
ภาคต่อของ Grand Theft Auto V ได้อันดับที่สอง GTA V มี 37 ภารกิจที่บังคับให้ผู้เล่นสังหารใครสักคนอย่างเลือดเย็น และ 26 ภารกิจขอให้ทำการปล้นอัตโนมัติให้เสร็จสิ้น ซึ่งคิดเป็น 75% ของภารกิจในเกม
Grand Theft Auto: San Andreas คว้าอันดับที่ 3 ด้วย 61 ภารกิจหรือ 70.93% โดยขอให้ผู้เล่นก่ออาชญากรรมก่อนที่เรื่องราวจะดำเนินต่อไป San Andreas ตามมาด้วย Grand Theft Auto III โดย 70% ของภารกิจมุ่งเน้นไปที่อาชญากรรม
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด - Grand Theft Auto Vice City ซึ่งมีเพียง 68.75% ของภารกิจที่จบลงด้วยการก่ออาชญากรรม GTA III มีภารกิจฆาตกรรม 17 ภารกิจและอีก 7 ภารกิจมุ่งเน้นไปที่การทำลายทรัพย์สิน
Rockstar Games ใช้อาชญากรรมในเกมเพื่อส่งข้อความ
Rockstar Games เคยมีข้อโต้แย้งหลายครั้งในประวัติศาสตร์ เนื่องจากมีภาพความรุนแรงและการพรรณนาถึงอาชญากรรมอย่างเปิดเผยในเกมเปิดโลก อย่างไรก็ตาม Matt Gibbs ผู้ก่อตั้ง GTA BOOM กล่าวว่าการใช้องค์ประกอบดังกล่าวเป็นวิธีหลักของนักพัฒนาในการแสดงความคิดเห็นทางสังคม
“Rockstar ยอมรับแง่มุมนี้ของเกมของพวกเขา โดยมักจะใช้มันเป็นเครื่องมือในการวิจารณ์ทางสังคมและการเสียดสี… [พวกเขา] ใช้องค์ประกอบทางอาญาในการส่งข้อความมาโดยตลอด” Gibbs ชี้ให้เห็น
Gibbs มั่นใจว่ารูปแบบเดียวกันนี้จะปรากฏใน GTA VI ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งมีตัวอย่างที่ทำลายสถิติแสดงให้เห็นว่าตัวเอกของเกมใช้เวลาอยู่ในคุกและทำการปล้น
เขากล่าวเสริมว่า “คงต้องรอดูกันว่า Rockstar จะใช้องค์ประกอบเหล่านี้เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับประเด็นร่วมสมัยและนำเสนอแบรนด์การเสียดสีอันเป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาอย่างไร”
ร็อคสตาร์เกมส์เปิดตัวตัวอย่างแรกของ GTA VIในเดือนธันวาคม 2566 หลังจากนั้นการรั่วไหลอย่างกะทันหันทำให้สตูดิโอต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไป ตัวอย่างแนะนำตัวเอก Lucia และเผยให้เห็นการกลับมาของเกม Vice City