ผู้กำกับ Final Fantasy VII Rebirth รู้ดีว่า Performance Mode นั้นห่วย

Final Fantasy VII Rebirth วางจำหน่ายแล้ว และคนส่วนใหญ่ดูเหมือนจะยอมรับว่ามันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าสิ่งเล็กๆ น้อยๆ เช่น Performance Mode จะสร้างความรำคาญให้กับแฟนๆ ก็ตาม โชคดีที่ดูเหมือนว่า Square Enix จะเป็นเช่นนั้น ดังที่ผู้กำกับ Naoki Hamaguchi ได้กล่าวไว้ว่าการอัปเดตในอนาคตจะแก้ไขโหมดกราฟิกนี้

พูดคุยกับอีกหนึ่งเกม PHผู้กำกับกล่าวว่า Square Enix ได้รับคำติชมมากมายเกี่ยวกับโหมดประสิทธิภาพ แม้ว่าเขาจะไม่ได้บอกว่าการอัปเดตจะออกเมื่อใด แต่ Hamaguchi บอกว่าจะใช้เวลารอไม่นาน ดังนั้นแฟนๆ จึงมีบางอย่างให้ตั้งตารอ

“เราได้รับเสียงตอบรับมากมายว่ากราฟิกในโหมดประสิทธิภาพจะได้รับการปรับปรุงหรือไม่” Hamaguchi กล่าว “เรารับฟังคุณแล้ว และเรากำลังดำเนินการอัปเดตแพตช์เพื่อปรับปรุงด้านนั้น ฉันไม่คิดว่าวันวางจำหน่ายจะห่างไกลจากตอนนี้”

โหมดประสิทธิภาพเสียสละความเที่ยงตรงของกราฟิกบางส่วนเพื่อให้ได้เฟรมเรตที่ดีขึ้น ดังนั้นแฟนๆ Final Fantasy VII Rebirth จึงคาดหวังว่าโหมดนี้จะต้องเสียสละด้านภาพเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม สถานะปัจจุบันของโหมดกราฟิกนี้ได้ใช้งานมากเกินไป ทำให้พื้นหลังบางส่วนเบลอและทำให้ใบหน้าดูแปลกด้วยแสง

แฟน ๆ หลายคนรู้สึกรำคาญกับสิ่งนี้แล้วเมื่อเล่นเดโม Rebirthซึ่งเป็นจุดที่มีการวิพากษ์วิจารณ์ภาพของเกมเป็นครั้งแรก สแควร์เอนิกซ์อัปเดตการสาธิตแล้วและยังสัญญาว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในการสาธิตจะสะท้อนให้เห็นในเกมสุดท้าย ดูเหมือนว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นยังไม่เพียงพอ จึงมีการอัปเดตเพิ่มเติมตามมา

นอกเหนือจากการวิพากษ์วิจารณ์ด้านกราฟิกแล้ว นักเล่นเกมส่วนใหญ่ดูเหมือนจะยอมรับว่า Final Fantasy VII Rebirth เป็นเกมที่เป็นตัวเอก ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งมันก็กลายเป็นรายการที่ได้รับคะแนนสูงสุดซีรีส์ Final Fantasy มีมาในสองทศวรรษเราก็ค่อนข้างประทับใจกับเกมนี้เช่นกันโดยให้คะแนน PS5 แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลด้วยคะแนนสูงสุด 9 เต็ม 10

อ่านเพิ่มเติม: Furry Sephiroth สร้างความฮือฮาให้กับอินเทอร์เน็ตด้วยโฆษณาร่วมกับ Final Fantasy VII Rebirth ที่น่าทึ่ง

Final Fantasy VII Rebirth วางจำหน่ายแล้วบน PS5 โดยแฟน ๆ หลายคนหวังว่าพอร์ต PC จะมาไม่ช้าก็เร็ว