Final Fantasy VII Rebirth ไม่ได้รับแรงบันดาลใจจาก FF 16 แต่อาจจะเป็นตอนจบ

Final Fantasy VII Rebirth ไม่ได้จดบันทึกจาก FF 16 แต่เป็นภาคต่อของมัน

เครดิต: Square Enix

เครดิต: Square Enix

Final Fantasy VII Rebirth วางจำหน่ายไม่กี่เดือนหลังจาก Final Fantasy XVI โดยหลายคนคิดว่าเกมหลังจะนำแนวคิดมาจากเกมแรก ปรากฎว่านั่นไม่ใช่กรณีของ Rebirth แต่อาจเป็นกรณีของเกมที่สาม ไม่ว่าท้ายที่สุดจะถูกเรียกว่าอะไรก็ตาม

พูดคุยกับไอจีเอ็น ซีผู้กำกับ Naoki Hamaguchi ถูกถามว่าภาคที่ 16 ในแฟรนไชส์เป็นแรงบันดาลใจให้กับ Rebirth แต่อย่างใด แต่นั่นไม่ใช่กรณีดังกล่าว Hamaguchi กล่าวว่าทั้งสองเกมได้รับการพัฒนาในเวลาเดียวกัน และแม้ว่าเขาจะชอบไอเดียบางอย่างจาก XVI แต่ก็ไม่ได้นำไปใช้ในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

“บ่อยครั้งมากที่แม้ว่าจะมีเกมอื่นๆ ที่ไทม์ไลน์ของการพัฒนาสอดคล้องกันหรือทับซ้อนกัน มันก็ค่อนข้างท้าทายที่จะนำสิ่งต่าง ๆ จากเกมอื่นมาใส่ไว้ในเกมของเราเอง เพียงเพราะว่าโครงสร้างโดยรวมได้ถูกสร้างขึ้นหรือกำหนดไว้ตั้งแต่เนิ่นๆ แล้ว ต่อไป” ฮามากุจิพูด “ใช่แล้ว เมื่อดู Active Time Lore หรือองค์ประกอบการแสดงออกทางภาพยนตร์บางส่วนที่พวกเขาใช้ใน Final Fantasy XVI มีองค์ประกอบมากมายที่สร้างแรงบันดาลใจหรือน่าสนใจมากอย่างแน่นอน...แต่มันก็ค่อนข้างยากที่จะนำไปใช้”

จากการสัมภาษณ์ ดูเหมือนว่าผู้กำกับ Final Fantasy VII Rebirth จะชอบไอเดียบางอย่างที่ XVI นำเสนอ แม้ว่าเขาจะไม่สามารถใช้พวกมันใน Rebirth ได้ แต่ก็มีโอกาสที่ดีที่องค์ประกอบภาพยนตร์เหล่านี้จะปรากฏในเกมสุดท้าย

อาจมีคนแย้งว่า Final Fantasy VII Remake เป็นแรงบันดาลใจให้กับ XVI ไม่น้อยเนื่องจากทั้งคู่เป็น JRPG เชิงเส้นพร้อมระบบการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม แฟน ๆ ก็มีความคิดเห็นที่ผสมปนเปกันเมื่อพูดถึงเกมทั้งสองนี้ เนื่องจากเกมแรกเป็นเหมือนเกมแอคชั่นเชิงเส้นมากกว่า ในขณะที่เกมหลังนั้นเหมือน Devil May Cry มากเกินไป สิ่งที่สำคัญก็คือว่าเป็นเกม Final Fantasy ที่ดีทั้งคู่-

อ่านเพิ่มเติม:แฟน Final Fantasy VII Rebirth เกลียดมินิเกม Fort Condor

ทั้ง Final Fantasy VII Rebirth และ Final Fantasy XVI มีวางจำหน่ายบน PlayStation 5 แล้ว Square Enix ก็ยืนยันเช่นกันXVI กำลังจะมาบนพีซีหวังว่า Rebirth จะเป็นไปตามเทรนด์นั้น