แนวร่วมกำลังกลับไปสู่พื้นฐานด้วยเกียร์ออฟวอร์อีเดย์ซึ่งเป็นเกมภาคก่อนเกมที่เน้นไปที่เหตุการณ์ที่น่ากลัวที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Gears ควบคู่ไปกับการกลับมาของ Marcus Fenix และ Dom Santiagoเกียร์ออฟวอร์อีเดย์นำซีรีส์นี้กลับมาเน้นไปที่ความสยองขวัญอันโหดร้ายอีกครั้ง
นับตั้งแต่ Gears of War 3 สิ้นสุดไตรภาคดั้งเดิมในปี 2011 ซีรีส์นี้ได้ก้าวไปในทิศทางใหม่ Gears of War 4 นำเสนอเจเนอเรชันใหม่และชุดสีที่สว่างกว่า และเพิ่ม Gears 5 ในส่วนโลกเปิด ทั้งสองเกมยังคงยอดเยี่ยม แต่แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานต่างขอร้องให้หวนคืนสู่ความดั้งเดิมของซีรีส์นี้
ในการให้สัมภาษณ์กับไอจีเอ็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Matt Searcy อธิบายว่า E-Day จะเน้นไปที่เรื่องสยองขวัญเป็นหลัก เนื่องจากเป็นครั้งแรกที่มนุษยชาติต้องเผชิญกับความโหดร้ายของตั๊กแตน เกมดังกล่าวจะมีความรุนแรงมากขึ้น น่ากลัวมากขึ้น และยากขึ้นมาก
“สำหรับเรา มันเหมือนกับเรื่องราวที่เกิดขึ้นถ้า” เขาอธิบาย “จะเกิดอะไรขึ้นถ้าพื้นดินเปิดออกและมีมอนสเตอร์ออกมา? ใช่ มันตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ดวงอื่น แต่มีปฏิกิริยาและเรื่องราวของมนุษย์มากมายที่เราจะได้เล่าให้ฟัง เพื่อจะทำแบบนั้น เราต้องสามารถบอกเล่าเรื่องราวที่ให้ความรู้สึกเหมือนเรื่องสยองขวัญได้”
Gears of War E-Day มุ่งหวังที่จะหวนนึกถึงธรรมชาติที่บ้าคลั่งและองค์ประกอบสยองขวัญของเกมต้นฉบับด้วยเทคโนโลยีใหม่ แม้ว่า Gears ตัวแรกอาจดูไม่น่ากลัวในเกือบยี่สิบปีต่อมา แต่มันก็เป็นประสบการณ์ที่น่ากลัวในช่วงแรก ๆ ของ Xbox 360
“ส่วนหนึ่งของเรื่องราวคือการนำตั๊กแตนกลับมาสู่ Gears อีกครั้งเมื่อมีสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวจากพื้นดินขึ้นมา” เซียร์ซีอธิบาย “แล้วคุณจะรู้ว่าเมื่อมันดำเนินต่อไป นี่ไม่ใช่แค่สัตว์ประหลาดเท่านั้น ยังมีกองทัพอยู่ที่นี่และมันใหญ่กว่าที่ใคร ๆ คิด”
Gears of War E-Day “เพิ่มจำนวนการจดจำของผู้คนเป็นสองเท่า” เกมต้นฉบับ ด้วยพลังของ Unreal Engine 5 ตั๊กแตนที่น่ากลัวก็กลับมาดูน่ากลัวได้อีกครั้ง ด้วยความคมชัดของภาพในระดับใหม่และเลนส์การออกแบบที่ทันสมัย เกม Gears ถัดไปอาจกลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมตลอดกาลสำหรับ Xbox
ในขณะที่เรายังคงพูดถึงช่วง Summer Game Fest ที่แสนวุ่นวาย อย่าลืมแวะชมเกมที่โดดเด่นอื่นๆ จากโชว์เคสของ Xbox คุณเคยเห็นExpedition 33 ที่ดูน่าทึ่ง- หรืออาจถึงเวลาที่ต้องทบทวนเรื่องล่าสุดแล้วความมืดที่สมบูรณ์แบบข่าว.