Ghostrunner 2 เป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ซึ่งคุณจะได้สวมบทบาทเป็นไซบอร์กผู้ถือดาบที่กระโดด เหวี่ยง และฟันฝ่าโลกอนาคตหลังโลกล่มสลาย แม้ว่าชื่อจะเต็มไปด้วยฉากแอ็กชั่นที่มีการต่อสู้ที่ท้าทายแต่ราบรื่น แต่จังหวะที่ช้าและการเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยศัพท์เฉพาะอาจเป็นเรื่องท้าทายสำหรับผู้ที่ไม่มีความรู้เกี่ยวกับเกมภาคก่อน
หลังจากเหตุการณ์ในเกมต้นฉบับในปี 2020 ที่ทำให้ตัวละครชื่อเรื่องยุติการปกครองแบบเผด็จการของ The Architect Ghostrunner ได้แนะนำตัวเองอีกครั้งในชื่อ Jack และมองหาการช่วยฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยใน Dharma Tower ซึ่งเป็นที่เก็บสิ่งที่เหลืออยู่ของมนุษยชาติ แม้จะปลูกฝังอิสรภาพให้กับอารยธรรมที่ในที่สุดก็สามารถเลือกได้เอง แต่ปัจจุบัน The Tower ก็เต็มไปด้วยกิจกรรมแก๊งที่คุกคามความสงบสุข พวก Climbers กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อฟื้นฟู
มีสองสิ่งที่โดดเด่นขึ้นมาทันทีเมื่อพูดถึงการเล่นเกมทั่วไปของ Ghostrunner 2 ประการแรกคือวิธีที่มันจัดการให้รู้สึกเร็วและช้าไปพร้อมๆ กัน เนื่องจากการเคลื่อนที่ข้ามกำแพงทำให้มีกำแพงวิ่ง เลื่อน และแกว่งไปตามซากปรักหักพังแห่งอนาคตที่เป็นอันตราย แต่การเคลื่อนไหวโดยทั่วไปให้ความรู้สึกช้าผิดปกติ อย่างที่สองก็คือ คุณไม่มีโอกาสครั้งที่สองในการต่อสู้ อาจเป็นการฆ่าหรือถูกฆ่าในการโจมตีเพียงครั้งเดียว คล้ายกับเกมอย่าง Superhot, Hotline Miami และเกมแอคชั่นฮาร์ดคอร์อื่นๆ
ในส่วนของการเล่นเกมที่รวดเร็วนั้น ไม่มีอะไรจะเร็วกว่าใน Ghostrunner 2 มากไปกว่ากลุ่มรถจักรยานยนต์ที่น่าทึ่ง คุณจะต้องต่อสู้ฝ่าฟันภารกิจสองสามภารกิจก่อนที่คุณจะโยนผ้าคลุมหมูแห่งอนาคตออกแล้วลองหมุนดู แต่มันก็คุ้มค่าแก่การรอคอย แม้ว่าฉันอาจมีอคติเชิงบวกเกี่ยวกับการขี่มอเตอร์ไซค์ในฐานะอดีตนักบิด แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าความนุ่มนวลของการควบคุม ตั้งแต่การบังคับเลี้ยวไปจนถึงการเพิ่มกำลังและการขี่บนกำแพง ทำให้ได้รับประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจและน่าตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่ง หากพวกเขาสร้างโปรเจ็กต์เสริมที่เน้นไปที่ความพยายามของแจ็คในเรื่องรถสองล้อเพียงอย่างเดียว ฉันก็พร้อมจะทำเช่นนั้น
กลไกเกมของ Ghostrunner 2 เลียนแบบรากฐานที่กำหนดโดยเกมรุ่นก่อนอย่างมาก โดยแจ็คใช้เวลาส่วนใหญ่ในการแกว่งจากแพลตฟอร์มหนึ่งไปอีกแพลตฟอร์มหนึ่งหรือวิ่งไปตามกำแพงเพื่อเตรียมพร้อมที่จะฟันศัตรูเป็นสองท่อนด้วยดาบของเขา แม้ว่าการกระทำทั่วไปจะรวดเร็ว แต่การเคลื่อนไหวที่เชื่อมโยงทุกอย่างเข้าด้วยกันทำให้เกมยังคงรู้สึกช้าในบางครั้ง สิ่งนี้จะขยายใหญ่ขึ้นเมื่อคุณกระโดดลงจากมอเตอร์ไซค์เท่านั้น เนื่องจากบางครั้งการเปลี่ยนจากจักรยานไปสู่สิ่งที่รู้สึกว่าการเดินแบบสบาย ๆ ค่อนข้างสั่นสะเทือน ตัวอย่างเดียวของการวิ่งจริงที่ฉันพบคือศูนย์กลางระหว่างภารกิจ แต่เมื่อออกไปข้างนอกการเคลื่อนไหวทั่วไปจะรู้สึกช้ากว่าที่ควรจะเป็น ในการบอกว่าความเร็วที่คุณฟันและลูกเต๋าผ่าน The Tower นั้นชดเชยได้เป็นส่วนใหญ่
การต่อสู้ของบอสใน Ghostrunner 2 คุ้มค่าแก่การตะโกน พวกเขาทำได้ดีมากในแง่ที่ว่าไม่มีการต่อสู้สองครั้งที่เหมือนกัน และบางการต่อสู้ก็ไม่จำเป็นต้องมีการต่อสู้จริงมากนัก One More Level ใช้ประโยชน์จากศักยภาพของฉากใน Ghostrunner 2 โดยให้ผู้เล่นได้หลากหลายในการต่อสู้กับบอส - บางตัวต้องใช้ทักษะด้วยดาบของคุณ ในขณะที่บางตัวต้องการลำดับ parkour ที่รวดเร็วและไม่มีข้อผิดพลาดซึ่งจะทำให้ Ezio Auditore da Firenze บลัชออน
ไม่ว่าคุณจะมองอย่างไร ระบบ one-shot kill, one-shot death ใน Ghostrunner ไม่ใช่สิ่งที่คุณเห็นบ่อยนัก มันไม่ได้เป็นเพียงฟีเจอร์หลักในเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาเกือบจะถูหน้าคุณอย่างมุ่งร้าย เมื่อคุณคิดว่าคุณทำได้ดีในระดับหนึ่ง บทสรุปจะทำให้คุณเสียใจโดยเปิดเผยว่าคุณเสียชีวิตมากกว่า 100 ครั้ง เย้.
ระบบกระสุนนัดเดียวเป็นดาบสองคมที่คมพอๆ กับดาบของแจ็ค แม้ว่ามันจะค่อนข้างสมจริงกว่าเกมแอคชั่นอื่น ๆ ที่คุณสามารถเอาชีวิตรอดจากการยิงปืนกลได้ 15 นัดก่อนที่คุณจะเตะมัน แต่มันก็น่าหงุดหงิดอย่างไม่น่าเชื่อ โดยเฉพาะในช่วงต้นเกมก่อนที่คุณจะได้อัปเกรดบางอย่าง ในเกมอื่น ๆ ที่คุณจะต้องเต้นฝ่าคนร้ายหลายสิบคนด้วยดาบของคุณ Ghostrunner 2 จะเป็นเพียงไม่กี่คนแม้ว่าจะมีมินเนี่ยนจำนวนเล็กน้อยขวางทางคุณก็ตาม คุณจะพบว่าตัวเองต้องทำซ้ำลำดับการต่อสู้ที่ละเอียดอ่อนแบบเดิม ๆ ซ้ำ ๆ กันหลายสิบครั้งก่อนที่คุณจะทำให้มันถูกต้อง แต่เนื่องจากการกำเนิดใหม่นั้นเกือบจะเกิดขึ้นทันที เส้นโค้งความยากจึงไม่ทำให้ผิดหวังมากนักเนื่องจากเป็นสิ่งที่ท้าทาย การต่อสู้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นปริศนาเมื่อคุณคิดออกว่าคำสั่งใดที่จะกำจัดคู่ต่อสู้และหาวิธีดำเนินการตามแผนของคุณให้สมบูรณ์แบบ
ในฐานะคนที่ไม่ค่อยมีเวลากับ Ghostrunner เวอร์ชันดั้งเดิม จึงเป็นเรื่องยากที่จะติดตามบางแง่มุมของเรื่องราวของภาคต่อ เนื่องจากมีคำศัพท์เฉพาะเกี่ยวกับเกมจำนวนมากที่ถูกโยนทิ้งไปตั้งแต่ต้นซึ่งใช้เวลาสักพักกว่าจะสรุปได้ หัวของฉันไปรอบ ๆ มีการสรุป Ghostrunner ในเมนูหลักเพื่อให้คำแนะนำเกี่ยวกับการเล่าเรื่องของเกมต้นฉบับ แต่ก็คลุมเครือเกินไปเล็กน้อยที่จะช่วยเหลือมากเกินไป ในการกล่าวเช่นนั้น ฉันซาบซึ้งกับสิ่งที่ One More Level พยายามทำให้สำเร็จ และแน่นอนว่าสภาพแวดล้อมและดนตรีมีความเหมาะสมอย่างเห็นได้ชัดในการทำให้ผู้ชมหลงใหลในความรู้สึกไซเบอร์พังก์ของเกม
รีวิวบน PS5 ผู้จัดพิมพ์เป็นผู้ให้รหัสมา