Godfall Update 2.2.4 Patch Notes: มีการแก้ไขมากมายสำหรับผู้เล่น PS5 และ PC

ปรับแต่ง HDR ของ PS5 ด้วยเช่นกัน

Godfall เกมต่อสู้ระยะประชิดที่ใช้ไอเทมจาก Counterplay Games เพิ่งได้รับแพตช์ 2.2.4 ขนาดใหญ่

การเพิ่มการแก้ไขมากมายให้กับเกมทั้งเวอร์ชัน PS5 และพีซี และยังปรับแต่งการตั้งค่า HDR บนเครื่องของ Sony อีกด้วย

อ่านเพิ่มเติม:รีวิว Godfall: ขาดของขวัญและเหตุผลในการลงทุน

บันทึกแพทช์การอัปเดต Godfall 2.2.4

ทั่วไป – ทุกแพลตฟอร์ม

  • แก้ไขปัญหาที่โฮสต์ของการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนจะมีหน้าจอว่างเปล่าหากผู้เล่นในปาร์ตี้ยังไม่ได้ปลดล็อคการเผชิญหน้าบอส
  • แก้ไขปัญหาในโหมดผู้เล่นหลายคนเมื่อผู้ใช้เรียกดูเมนูในระหว่างฉากคัตซีนค้างอยู่ด้านนอกหลังจากฉากคัตซีน และแสดงตัวละครด้วยพื้นผิวตัวยึดตำแหน่ง
  • เพิ่มตรรกะเพิ่มเติมรอบๆ ตำแหน่งวางไข่ของศัตรู เพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูปรากฏในจุดที่เข้าถึงไม่ได้บนแผนที่
  • แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์ไม่อัปเดตอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ศัตรูระยะไกลใน Tower of Trials เคลื่อนที่ไปโจมตีจากระยะประชิดแทนระยะห่างที่เหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาที่ศัตรูจะสูญเสียการติดตามเป้าหมายของผู้เล่นใน Tower of Trials
  • แก้ไขปัญหาที่การฆ่าศัตรูชุดสุดท้ายใน Tower of Trials พร้อมกันอาจทำให้คลื่นศัตรูหยุดวางไข่
  • แก้ไขปัญหาการติดตามรังสีใน Air Realm ที่ทำให้เกิดผลกระทบด้านลบต่อเฟรมเรตที่ไม่สมส่วน
  • แก้ไขข้อขัดข้องในการเรนเดอร์ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเรียกดูเมนูส่วนตัว
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นกับระบบความสำคัญเชิงพื้นที่ภายในที่สื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์ไม่ถูกต้อง
  • เพิ่มความจุเซิร์ฟเวอร์เกมในภูมิภาคสิงคโปร์ ซิดนีย์ และแคนาดาเพื่อเพิ่มความเสถียรของผู้เล่นหลายคน

เพลย์สเตชัน 5 เท่านั้น

  • ปรับการตั้งค่าเอาต์พุต HDR เพื่อลดการรับแสงมากเกินไปและบานสะพรั่ง

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Godfall โปรดอย่าลืมตรวจสอบบทวิจารณ์ของเรา- ในนั้นเรามีข้อความดังต่อไปนี้:

"Godfall พยายามที่จะสร้างโลกที่ผู้เล่นจะต้องการวิ่งผ่านอย่างไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อรับของรางวัลใหม่ ๆ แต่ไม่สามารถให้เหตุผลที่เพียงพอในการทำเช่นนั้นได้"