Halo Infinite Season 5 - Halo กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งได้อย่างไร

พูดได้อย่างยุติธรรมว่าการกระโดดเข้าสู่ Halo Infinite แบบเล่นฟรีของ 343 Industries นั้นยังไม่ดีนัก เมื่อเปิดตัว เกมดังกล่าวติดอยู่กับแผนที่ไม่กี่แผนที่ ไม่มี Forge ความก้าวหน้าที่ช้าอย่างน่างงงวย ราคาสกินที่สูงมาก และปัญหาความไม่ซิงค์ที่น่าสยดสยอง Halo Infinite ซีซั่น 5 ไม่เพียงแต่มี 343 แก้ไขปัญหาเกือบทุกปัญหาก่อนหน้านี้ในเกมเท่านั้น แต่ยังมอบสภาพแวดล้อมผู้เล่นหลายคนฟรีที่มีเนื้อหามากมายให้กับแฟน ๆ ซึ่งอาจคงอยู่ได้นานหลายปีที่เกม Halo เคยทำ

โดยแก่นแท้แล้ว Halo Infinite Season 5 เป็นการเริ่มต้นใหม่สำหรับภาคต่อที่มีข้อขัดแย้ง ระบบการปรับแต่งส่วนใหญ่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ทำให้สามารถใช้หมวกกันน็อคกับฐานใดก็ได้หรือแกนเกราะ และยังทำให้การเคลือบเข้ากันได้มากขึ้นกับชุดต่างๆ ไม่ใช่การมิกซ์แอนด์แมตช์เต็มรูปแบบที่แฟน ๆ ร้องขอ แต่เป็นการอัปเดตที่น่ายินดี

ฤดูกาลใหม่ยังเห็นการปรับปรุง UI ส่วนหน้าของเกมที่จำเป็นมาก ตอนนี้คุณสามารถดูเวลาบูสต์ XP ที่เหลือของคุณหลังแมตช์ได้ คุณจะไม่ต้องเสียเครดิตไปกับการอัพเลเวล Battle Pass อีกต่อไป และทุกอย่างได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยวิธีที่สมเหตุสมผล ช่วยให้ทุกอย่างดูดีขึ้นเล็กน้อยเช่นกัน

ตอนนี้หมวกกันน็อคทุกใบเป็นแบบ cross-core ทำให้คุณทำให้ Yoroi ดูเท่ได้ในที่สุด น่าเสียดายที่ยังไม่มีการบันทึกแกน Chimera ที่น่าขยะแขยง

อย่างไรก็ตาม ส่วนเพิ่มเติมหลักที่นี่มาในรูปแบบของเนื้อหาใหม่ล่าสุด รวมถึงแผนที่อารีน่าที่เป็นตัวเอกสองแผนที่ แม้ว่าแผนที่ Big Team Battle เพิ่มเติมคงจะดีไม่น้อย แต่การรวม Prism และ Forbidden ใหม่ของอารีน่าเป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมและสวยงามสำหรับการปะทะกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากเล่นแผนที่ Forge ที่ดูเรียบๆ มากมาย

ตั้งอยู่ในเหมืองบลาไมต์ Sangheli ซึ่งเป็นแหล่งกำเนิดของคริสตัล Needler ที่มีสีรุ้ง ปริซึมเตือนให้คุณทราบว่าแผนที่ Halo Infinite นั้นดูดีเพียงใดเมื่ออยู่นอกชุดเครื่องมือ Forge ปริซึมเป็นแผนที่ที่สวยที่สุดที่ 343 เคยสร้างมา ซึ่งเต็มไปด้วยคริสตัลสีชมพูเรืองแสงพร้อมแสงสะท้อนอันน่าทึ่ง

มันเป็นแผนที่สนามประลองที่คับแคบซึ่งมีอุโมงค์ทอดไปสู่พื้นที่เปิดโล่งที่เกลื่อนไปด้วยแนวหินที่พร้อมจะปีนป่าย ทุกอย่างให้ความรู้สึกเชื่อมโยงอย่างเชี่ยวชาญเพื่อสร้างเกม Oddball และ King of the Hill ที่ตึงเครียด เนื่องจากศัตรูของคุณสามารถมาจากคุณได้ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม

Prism เชื่อมโยงกันตามธีมด้วยอาวุธทรงพลังกับ Pinpoint Needler ที่ได้รับการปรับปรุงในแคมเปญ ซึ่งเป็นอาวุธสัญลักษณ์ในเวอร์ชันทำลายล้างอัตโนมัติที่ทำลายล้างศัตรูได้ โดยปกติจะพบได้ใน Super Fiesta การใช้อาวุธเอเลี่ยนเป็นเครื่องมือควบคุมแผนที่นั้นยอดเยี่ยมพอๆ กับน่ากลัว เมื่อรวมกับลายพรางที่ใช้งานอยู่ของแผนที่ คุณจะกลายเป็นพลังแห่งธรรมชาติที่ไม่อาจหยุดยั้งได้อย่างง่ายดาย ไม่ใช่ฉัน แต่ฉันเล่นเกมไม่เก่ง

Forbidden เป็นแผนที่ใหม่อีกแผนที่ที่เพิ่มเข้ามาใน Halo Infinite ซีซั่น 5 ซึ่งเป็นวิหารเก่าแก่ที่ได้รับการออกแบบอย่างเชี่ยวชาญสำหรับโหมด Capture the Flag และ Land Grab ทางเดินยาวของแผนที่และแนวสายตาที่เปิดกว้างทำให้เกมนี้เป็นเกมที่นักแม่นปืนชื่นชอบ แต่ก็ยังมีพื้นที่เพียงพอสำหรับเกมเพลย์ที่หนักหน่วงแบบ Parkour ที่ Infinite พยายามให้ได้โดยมีช่องว่างขนาดใหญ่และเส้นทางที่ซ่อนอยู่มากมาย

Pinpoint Needler ใน Prism เป็นพลังที่ต้องคำนึงถึง

สำหรับผู้ที่รักการเล่นในโหมดอารีน่า แผนที่ใหม่ของ Halo Infinite นั้นน่าเล่นมาก ไม่เพียงแต่ดูยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังเป็นแผนที่ที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์มาอย่างดีที่ 343 เคยสร้างมาอีกด้วย ในฐานะคนที่อยากเห็นจักรวาล Halo มากขึ้น การสร้างแผนที่ในเหมือง Needler แห่ง Sanghelios ถือเป็นความฝันที่เป็นจริงอย่างแท้จริง

Halo Infinite ซีซั่น 5 ยังเพิ่มโหมดใหม่ Extraction ซึ่งกลับมาจาก Halo 4 สองทีมจากสี่ทีมต่อสู้เพื่อแยกโซนและแปลงโซนของทีมอื่น มันเป็นราชาแห่งขุนเขาที่ได้รับการปรับปรุง แต่เป็นที่ที่สามารถรีเซ็ตโซนได้ ทำให้การป้องกันมีความตึงเครียดมากขึ้น มันเป็นการรวมที่ยอดเยี่ยมไว้ในแซนด์บ็อกซ์ แต่อย่างใดอย่างหนึ่งที่ขาดหายไปอย่างน่าประหลาดจากล็อบบี้ Prism และ Forbidden 24/7 ที่เปิดตัวในฤดูกาลนี้

มีอะไรดูเจ๋งกว่านี้ไหม? ฉันคิดว่าไม่

นอกจากนี้ 343 ยังได้เพิ่มแคมเปญ AI ให้กับ Forge ซึ่งช่วยให้คุณสร้างภารกิจที่กำหนดเองทั้งหมดและการแข่งขัน Firefight ภายใน Halo Infinite เนื่องจากเป็นครั้งแรกที่ Halo มีแคมเปญ AI ใน Forge นี่เป็นการรวมที่น่าทึ่ง โดยเปิดความเป็นไปได้ของ Sandbox ของ Infinite ถึงสิบเท่า ลองจินตนาการถึงโหมด Titanfall ที่การฆ่าคนโหดเหี้ยมสามารถให้คะแนนทีมของคุณได้ มีตะขอเกี่ยวแล้ว!

โหมด Firefight ที่แฟนๆ สร้างขึ้นนั้นมีอยู่แล้ว โดยเพิ่มฝูงศัตรูเข้ามามากมาย และแม้แต่การต่อสู้กับบอสที่มีให้เลือกอย่างจำกัด แม้ว่าตอนนี้จะมีเพียง Adjutant Resolution เท่านั้นที่จะต่อสู้ในฐานะบอสได้ แต่ในอนาคตก็อาจเพิ่มบอสตัวอื่น ๆ เช่น Tremonius, Escharum และแม้แต่ The Harbinger เข้าไปด้วย หาก DLC ของแคมเปญ Halo Infinite เกิดขึ้น แม้แต่บอสเหล่านั้นก็สามารถเพิ่มได้ ในขณะนี้ มันสนุกมากที่ได้ต่อสู้กับศัตรูที่เป็นสัญลักษณ์ของ Halo ในสถานที่ใหม่เอี่ยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอาวุธอย่าง Bandit ที่ไม่มีในแคมเปญ

แม้แต่ในแผนที่ Forge ที่ค่อนข้างเป็นพื้นฐาน การเพิ่มแคมเปญ AI ก็ทำให้สนุกได้

ในฐานะคนที่เพลิดเพลินกับ Halo Infinite มาตั้งแต่ซีซั่น 3 การอัปเดตล่าสุดสำหรับเกมเล่นหลายผู้เล่นฟรีนี้จึงน่าทึ่งมาก หลังจากสองปีของการสะดุดในสุสานที่ให้บริการสด ในที่สุด Halo ก็กลับมาได้อีกครั้ง การต่อสู้ของมันลื่นไหลกว่าที่เคย อาวุธของมันทรงพลัง และการเคลื่อนไหวก็น่าพึงพอใจเช่นเคย

Forbidden เป็นความฝันของนักแม่นปืน ช่วยให้คุณสามารถยิงปืนจากทั่วแผนที่ในขณะที่คุณหลบซ่อนอยู่ในความมืด

ปัญหาของ Infinite ไม่ใช่การเล่นเกมเลย 343 Industries ได้สร้างหนึ่งในเกมยิงที่น่าพึงพอใจที่สุดในตลาดแล้ว เพียงแค่ต้องทำให้เนื้อหารอบตัวสมบูรณ์แบบ ยังคงมีการปรับปรุงอย่างแน่นอน แต่ Halo Infinite Season 5 เป็นการแทงทะลุไปในทิศทางที่ถูกต้องอย่างแน่นอน