หาก Hitman 2016 เป็น IO Interactive ที่กำลังทดสอบเกม Hitman สายพันธุ์ที่ขยายกว้างกว่าและสามารถเล่นซ้ำได้ และ Hitman 2 เป็นขั้นตอนต่อไปที่ทำซ้ำได้ Hitman 3 จะปิดไตรภาคด้วยสตูดิโอรุ่นเก๋าที่พร้อมลุยเต็มที่
Hitman 3 ไม่เพียงแต่นำเสนอแผนที่ที่น่าประทับใจที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์เท่านั้น แต่ยังอัดแน่นไปด้วยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ และความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ที่แม้จะลุยผ่านแคมเปญนี้ไปแล้ว ฉันก็พบว่าตัวเองรู้สึกอยากกลับไปสู่ที่เกิดเหตุทุกอาชญากรรมอีกครั้ง
ความเป็นมืออาชีพที่จุติมา
อย่ามองลงไปนะ 47
สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด แฟรนไชส์ Hitman เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่เต็มไปด้วยปริศนาซึ่งห่อหุ้มอยู่ในมุมมองบุคคลที่สาม แน่นอนว่าคุณสามารถยิงออกไปได้หลายรอบ หลบไปด้านหลังที่กำบัง และเปลี่ยนทุกระดับให้กลายเป็นสนามรบ แต่คุณไม่น่าจะอยู่ได้นาน
ในทางกลับกัน เจ้าหน้าที่ 47 กลับมุ่งมั่นที่จะค้นหาเป้าหมายของเขาในระดับที่กว้างใหญ่ หาวิธีแยกพวกเขาออกจากกันและทำให้พวกเขาประหลาดใจ และทำให้แน่ใจว่าเขาเป็นสิ่งสุดท้ายที่พวกเขาเห็น
ในหลายๆ ด้าน สูตรดังกล่าวมีมาตั้งแต่แฟรนไชส์เปิดตัว แต่ในแต่ละภาคของไตรภาค "World of Assassination" ทำให้ IO มีความมั่นใจมากขึ้น
ใน Hitman 3 นั้น Agent 47 ได้รับมอบหมายให้ตามล่าสายลับขององค์กรลึกลับที่รู้จักกันในชื่อพรอวิเดนซ์ และพวกเขาก็หาได้ไม่ง่ายนัก การเดินทางของเขาพาเขาจากดูไบไปยังอังกฤษ ไปยังอาร์เจนตินาและโรมาเนีย ซึ่งแต่ละฉากนำเสนอสิ่งที่แตกต่างไปจากครั้งก่อนโดยสิ้นเชิง
ยกตัวอย่างภารกิจเปิดดูไบ ในขณะที่สถานที่หลายแห่งของ Hitman ขึ้นชื่อเรื่องเส้นทางที่หลากหลายและการผสมผสานระหว่างรูปแบบการเล่นแบบลอบเร้นและการสลับการปลอมตัว ดูไบถูกสร้างขึ้นบนแนวดิ่ง มากกว่าแผนที่ Hitman ใดๆ ก่อนหน้านี้
ตอนนี้ไม่เพียงแต่เจ้าหน้าที่ 47 จะสามารถปลอมตัวและมุ่งหน้าขึ้นไปชั้นบนได้เท่านั้น แต่เขายังสามารถเคลื่อนตัวขึ้นไปบนราวแนวตั้งที่ความสูงหลายร้อยฟุตในอากาศได้อีกด้วย แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้เป็นตัวเลือกมาโดยตลอด แต่ตอนนี้พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือที่กำลังเติบโตของ 47 มากกว่าที่เคยเป็นมา
มีดใน (คอ)
ดาร์ตมัวร์เป็นจุดเด่นที่ชัดเจนของแคมเปญ
แม้ว่าดูไบจะเป็นที่น่าตื่นตาตื่นใจ แต่สถานที่ตั้งของดาร์ตมัวร์ก็โดดเด่นจากที่อื่นๆ อย่างแท้จริง
ภารกิจหนึ่งของ Hitman และความลึกลับของการฆาตกรรมอีกส่วนหนึ่ง นำเสนอการหักมุมของการเล่าเรื่องที่น่าประหลาดใจและบรรยากาศที่กดดันซึ่งไม่เหมือนสิ่งอื่นใดในแฟรนไชส์ก่อนหน้านี้
การทำลายสิ่งใดๆ ออกไปจะโหดร้ายมาก แต่ก็เพียงพอที่จะกล่าวได้ว่าภารกิจนี้มีความหนาแน่นและซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ ทั้งในแง่กลไกและการเล่าเรื่อง
ปลอมมันจนกว่าคุณจะทำมัน
ฉงชิ่งเป็นการสาธิตพลังของเครื่องยนต์ Glacier ของ IO อย่างสมบูรณ์แบบ
แน่นอนว่าความสนุกที่คุณมีในแต่ละด่านนั้นจะขึ้นอยู่กับความยืดหยุ่นของผู้เล่น คุณอาจดำเนินการแคมเปญให้เสร็จสิ้นได้ภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง แต่การทำเช่นนั้นอาจพลาดจุดสำคัญของการทดลอง
ยกตัวอย่างฉากดูไบ แน่นอนว่าคุณสามารถเดินตรงไปยังเป้าหมายแล้วยิงปืนพกเก็บเสียงให้เขาได้ แต่ความสนุกที่แท้จริงคือการนำเครื่องจักรแห่งความตาย "Rube Goldberg" มาเล่น
บางทีคุณอาจขโมยชุดบอดี้การ์ดของเป้าหมายในวันแรกและได้รับโอกาสเข้าใกล้เป้าหมายของคุณในช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบ หรือบางทีคุณอาจวางยาพิษเครื่องดื่มของเขา โอกาสต่างๆ ไม่ได้ถูกป้ายบอกทางอย่างชัดเจนเหมือนในเกมก่อนๆ แต่มันอยู่ที่นั่น – รอให้คุณค้นพบ
นิสัยเก่าตายยาก
แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องใหม่เล็กน้อย แต่บางทีก็อาจเหมาะสมที่บทสรุปในไตรภาคนี้ถือเป็นชัยชนะสำหรับ Agent 47
Hitman 3 อนุญาตให้ผู้เล่นนำเข้าระดับความเชี่ยวชาญ สถานที่ และการปลดล็อคจากทั้งสองเกมก่อนหน้า ซึ่งหมายถึงจากปารีสถึงโรมาเนีย คุณมีสถานที่กว้างใหญ่สิบแปดแห่งให้สำรวจและจัดการกับความตายใน (และนั่นไม่รวมถึงตำแหน่ง DLC ก่อนหน้า)
สถานที่ที่นำเข้าแต่ละแห่งจะได้รับการปรับแต่งใหม่เช่นกัน รวมถึงการปรับปรุงแสงและการสะท้อน ทำให้ Hitman 3 เป็นจุดหมายปลายทางในฝันของปืนรับจ้าง
เพรียวบาง เพรียวบาง
เป็นที่น่าสังเกตว่าโหมด Ghost จะไม่กลับมาอีกใน Hitman 3 โดยที่โหมดผู้เล่นหลายคนแบบอะซิงโครนัสที่ถูกประเมินต่ำเกินไปจะถูกปิดหลังจาก Hitman 2
โชคดีที่การเพิ่มขึ้นกลับมา สัญญาเหล่านี้รีมิกซ์พื้นที่และตัวละครที่มีอยู่ด้วยวิธีที่น่าสนใจ เพิ่มความท้าทายทุกครั้งที่ตีสำเร็จ และสนามเด็กเล่นของ Hitman 3 เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ดีที่สุด จึงมีความสนุกสนานมากมายให้เล่นที่นั่น
คำตัดสิน
Hitman 3 ถือเป็นการจบไตรภาคอย่างมั่นใจซึ่งได้รับชื่อเสียงอย่างต่อเนื่องในแต่ละรายการ
มันเป็นเกมที่สวยงาม มืดมน และถูกทดสอบบ่อยครั้งในแฟรนไชส์ที่เติบโตมานานกว่าสองทศวรรษ และไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นวิธีที่ดีที่สุดสำหรับการเริ่มต้นปี 2021
ยินดีต้อนรับกลับมานะ 47