Immortals: Fenyx Rising Review: เกมยอดเยี่ยม ชื่อห่วย

Immortals: Fenyx Rising เกมใหม่ล่าสุดจาก Ubisoft ในกลุ่มเกมโอเพ่นเวิลด์ที่มีมายาวนาน ไม่ได้ทำลายสูตรสำเร็จของผู้จัดพิมพ์ที่พัฒนามานานกว่าทศวรรษ

แม้ว่าจะมีความรู้สึกคุ้นเคยอย่างท่วมท้น แต่เสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของมันทำให้การขาดจินตนาการเชิงกลไกเป็นปัญหาน้อยกว่าที่ปรากฏในตอนแรก

ไกลจากบ้าน

ผู้เป็นอมตะมักจะมีสีสันอยู่เสมอ

ตื่นขึ้นมาบนชายหาดลึกลับหลังเรืออับปาง ผู้เล่นจะได้ควบคุมยศ Fenyx ซึ่งเป็นทหารมือใหม่ที่สามารถเป็นชายหรือหญิงได้

โดยยึดดาบของพี่ชาย การเดินทางของ Fenyx จะพาเขาหรือเธอข้ามเกาะที่มีธีมสวยงามเพื่อต่อสู้กับ Typhon ซึ่งเป็นไททันที่ร้อนแรงที่ต้องการกำจัดโลกของเทพเจ้าแห่ง Olympus

ระหว่างทางคุณจะได้พบกับเทพเจ้าแห่งวิหารกรีก และได้รับความสามารถและอาวุธใหม่ ๆ เพื่อใช้ต่อสู้กับสมุนของ Typhon

การเว้นจังหวะที่นี่ยอดเยี่ยมมาก โดยการอัพเกรดแต่ละครั้งจะช่วยให้มีความคิด "ฉันจะเล่นให้นานขึ้นอีกหน่อย" ซึ่งจะผลักดันคุณจากภารกิจหนึ่งไปยังอีกภารกิจหนึ่ง

นักรบในตำนาน…

การต่อสู้เป็นเลิศ

หนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของ Immortals ก็คือการต่อสู้ของมัน แม้ว่ามันจะเริ่มต้นอย่างเรียบง่าย ด้วยการโจมตีที่รวดเร็วและหนักหน่วง และธนูสำหรับการโจมตีระยะไกล มันจะเริ่มเปิดออกเมื่อ Fenyx ได้รับการอัปเกรดในตำนานมากขึ้นที่กระจายอยู่ทั่วโลก และได้รับรางวัลเป็นรางวัล

อีกไม่นาน คุณจะต้องปัดป้องการโจมตี หลบการโจมตีที่ไม่สามารถบล็อกได้ และปลดปล่อยเส้นทางทักษะใหม่ๆ

มีระบบ RPG ที่น่าประทับใจเช่นกัน โดยมีระบบเกียร์ที่มีความซับซ้อนเพียงพอที่จะปรับแต่งสไตล์การเล่นของ Fenyx ได้อย่างยืดหยุ่นโดยไม่ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่เกินไป

…ไม่ใช่นักคิดเชิงลึก

ความสำเร็จน้อยกว่าคือกลไกการสำรวจและการไขปริศนาของเกม ด้วยระบบการปีนเขาที่เป็นมากกว่าแค่หมวกของ Breath of the Wild โลกที่เปิดกว้างของ Ubisoft นั้นงดงามมาก แต่ก็ไม่เคยรู้สึกว่าคุณถูกทิ้งให้ค้นพบสิ่งใด ๆ ด้วยตัวเอง

เครื่องหมายบนแผนที่มีอยู่ทั่วโลกเมื่อคุณสแกนด้วยความสามารถในการมองเห็นระยะไกลของ Fenyx แต่มันทำให้ทุกอย่างรู้สึกเหมือนการค้นพบที่ไม่คาดคิดน้อยลงและเป็นเหมือนแบบฝึกหัดทำเครื่องหมายในกล่อง

ในทำนองเดียวกัน ปริศนามักไม่ค่อยรวมไปถึงสิ่งอื่นใดนอกจากการวางสิ่งของเพื่อเปิดประตู บางครั้งก็เป็นก้อนหิน บางครั้งก็เป็นลัง และบางครั้งก็เป็นลูกศรเพลิงไปยังเตาอั้งโล่เบา ๆ แต่มันคือรูปแบบต่างๆ ของธีมที่ให้ความรู้สึกสวมใส่ได้ดีเมื่อถึงบทสรุปของเกม

เทพเจ้าและสัตว์ประหลาด

พื้นที่มีความหลากหลาย โดยมีชีวนิเวศที่แตกต่างกันให้สำรวจ

แม้ว่า Fenyx ตัวเขาหรือเธอเองจะเป็นพวกไซเฟอร์สำหรับผู้เล่นมากและขาดบุคลิกที่มองเห็นได้ แต่นักแสดงที่เหลือก็ทำได้ดีกว่ามาก

แม้จะถูกสร้างขึ้นบนโครงกระดูกที่น่าเกรงขามและเต็มไปด้วยตำนานของเทพนิยายกรีกโบราณ แต่สุนทรียศาสตร์โดยรวมของ Immortals นั้นใกล้เคียงกับแอนิเมชั่นของ Dreamworks มากกว่า

ตัวละครมีดวงตาที่โตและแสดงออก มีสำเนียงที่เหนือชั้นในบางครั้ง และมีมุขตลกมากมายที่ได้รับความอนุเคราะห์จากผู้บรรยายร่วม Zeus และ Prometheus

แม้ว่าฉันจะสนุกไปกับการล้อเล่นไปมาและความผ่อนคลายโดยรวมของการผจญภัยเป็นส่วนใหญ่ แต่ฉันก็รู้สึกว่าการที่พวกมันเชื่อมโยงกันอย่างต่อเนื่องนั้นให้ความรู้สึกผิดที่ผิดทางเล็กน้อยในส่วนที่สะเทือนอารมณ์มากขึ้น

ในส่วนอื่นๆ Hermes เป็นคนสนุกสนาน โดยนำเสนอความเฉลียวฉลาดและการล้อเล่นเป็นครั้งคราวตลอดการเดินทางของคุณ ฉันเพลิดเพลินกับโอกาสที่จะได้เจอตัวละครเหล่านี้ แม้ว่าพวกเขาจะไม่มีการอัพเกรดใหม่ให้ฉันก็ตาม

คำตัดสิน

แม้จะขาดความคิดริเริ่ม แต่ Immortals: Fenyx Rising ก็เป็นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นที่นำฮีโร่และเทพเจ้าที่คุ้นเคยมากมายมาสู่โลกเปิดที่มีชีวิตชีวา

คงจะดีไม่น้อยหากสามารถค้นพบความลับของมันด้วยวิธีที่ไม่ชัดเจน แต่มันเป็นหนึ่งในเรื่องที่น่าประหลาดใจที่สุดในปี 2020

4/5

สำเนาบทวิจารณ์จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ ตรวจทานแล้วบน PlayStation 5