การรั่วไหลของ Skull & Bones เปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับการต่อสู้และกลไก

เนื่องจากเป็นไปแล้วอยู่ระหว่างการพัฒนาตั้งแต่ปี 2556โดยได้เริ่มต้นชีวิตด้วยการขยายตัวแบบผู้เล่นหลายคนฆาตกรของครีดIV: Black Flag คุณสามารถจินตนาการได้ว่าเกิดอะไรขึ้นเบื้องหลังกับ Skull & Bones

การขาดวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ที่ชัดเจน ความล่าช้าหลายครั้ง และเรื่องอื้อฉาวทั่วทั้งสตูดิโอ ล้วนเป็นปัจจัยที่ทำให้เรื่องราวของโปรเจ็กต์ที่ดูเหมือนถูกสาปของ Ubisoft Singapore จนถึงขณะนี้ และการรั่วไหลครั้งใหม่บางส่วนที่แสดงให้เห็นถึงการเล่นเกมไม่ได้ช่วยบรรเทาความกลัวใดๆ ได้มากนัก

จัดแสดงผ่านทางหลุดวิดีโอเกมสี่นาทีจากการทดสอบที่ชัดเจน การวนซ้ำของ Skull & Bones ในปัจจุบันดูเหมือนว่าจะยังขาดไปในหลายด้าน

การรั่วไหลของ Skull & Bones เผยการต่อสู้และกลไก

เริ่มต้นด้วยรายละเอียดโครงเรื่อง วิดีโอจะกำหนดให้ผู้เล่นเป็นโจรสลัดที่บุกเข้าไปในสภาพแวดล้อมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมหาสมุทรอินเดีย ก่อนที่จะแนะนำถ้ำโจรสลัดแห่ง Sainte-Anne ซึ่งดูเหมือนว่าจะทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางแห่งหนึ่ง

ที่นี่คุณจะได้รับการอัพเกรด รับภารกิจผ่านโอกาสและสัญญา และพบปะกับผู้เล่นคนอื่น ๆ สองรายการแรกจะเปลี่ยนไปตามระดับความอับอายของคุณ ซึ่งทำหน้าที่เป็นระบบชื่อเสียงของเกม

ทั้งหมดนี้ฟังดูดีและดี แต่ปัญหาหลักมาจากสิ่งที่วิดีโอไม่มีอยู่กล่าวคือการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นทั้งบนบกหรือขณะขึ้นเรือศัตรู ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นลักษณะของธงดำ

ในความเป็นจริง โอกาสในการเสี่ยงภัยนอกขอบเขตเรือของคุณดูเหมือนจะจำกัดนอกเหนือจากการเยี่ยมชมด่านหน้าและถ้ำ เนื่องจากวิดีโอแสดงให้เห็นทรัพยากรที่กำลังรวบรวมและการโจมตีที่ดำเนินไปโดยไม่ได้เหยียบลงบนบก

นอกเหนือจากนี้ การต่อสู้ทางเรือดูเหมือนจะเป็นจุดเด่นของเกม โดยดูเหมือนว่าจะดำเนินการในลักษณะเดียวกันกับ Black Flag และให้การปล้นเพื่อเติมพลังให้กับระบบการประดิษฐ์ต่างๆ ของเกม ซึ่งดูเหมือนจะเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการพัฒนาความก้าวหน้าภายในเกม

นอกเหนือจากการเน้นผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์แล้ว ยังมีฟีเจอร์บางอย่างที่ปรากฏในวิดีโอ Skull & Bones ที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ Black Flag เช่น การเน้นไปที่การจัดการขวัญกำลังใจของลูกเรือผ่านการกระจายอาหาร และความสามารถในการทำให้ลูกเรือของคุณเกิดการกบฏ ถ้าขวัญกำลังใจของพวกเขาต่ำเกินไป

ดังที่กล่าวไปแล้ว เนื่องจากความนิยมของ Sea of ​​Thieves ทำให้ Skull & Bones อาจต้องดิ้นรนเพื่อหาช่องทางเฉพาะในรูปแบบเฉพาะนี้ ดังนั้นหวังว่าจะมีการพัฒนามากกว่านี้ก่อนที่จะมีกำหนดการเปิดตัวในปัจจุบันในปี 2566

ติดตามเราเพื่อรับข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Skull & Bones ก่อนการเปิดตัว