Life is Strange ตอนที่หนึ่ง: บทวิจารณ์

Remember Me เกมเปิดตัวจาก DONTNOD Entertainment ถือเป็นความเสี่ยงทางการค้า

IP ใหม่จาก Capcom ที่มีนักแสดงนำหญิง ซึ่งนำเอาธรรมเนียมดั้งเดิมของการผจญภัยแอ็กชั่นบุคคลที่สามมาปรับใช้ ปรับใช้กลไกการย้อนกลับเพื่อดำเนินเรื่อง ขณะเดียวกันก็บรรยายถึงโลกสมมุติที่มีความซับซ้อนหลายชั้น และไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน มันจะเป็นคำขอที่ยิ่งใหญ่ของ Remember Me เสมอในการเจาะตลาดกระแสหลัก และเพียงพอที่จะพูดได้ว่า มันเป็นความเสี่ยงที่ไม่ได้รับผลตอบแทน

ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าประหลาดใจจริงๆ น่าทึ่งนิดหน่อย และน่าประทับใจอย่างมากที่พบว่าเกมถัดไปจากสตูดิโอนั้นมีความเสี่ยงมากกว่าภาคแรกจริงๆ

ดังที่คุณคงเคยเห็นหรือได้ยินมาแล้ว Life Is Strange ดำเนินตามเทมเพลต Telltale Games ที่คุ้นเคยมาก แต่ก็สามารถจัดการให้ดีขึ้นได้ โดยปกติแล้ว Telltale Games จะเห็นผู้เล่นย้ายจากฉากหนึ่งไปยังอีกฉากหนึ่ง โดยตัดสินใจเลือกบทสนทนาและเป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจที่มีผลกระทบที่จะเปลี่ยนแปลงการพัฒนาเรื่องราวที่กำลังดำเนินอยู่ DONTNOD ทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงการมีส่วนร่วมมากกว่าผู้ชม

ใน Life is Strange คุณจะได้เล่นเป็น Max ช่างภาพผู้มุ่งมั่นซึ่งกลับมาที่อ่าว Arcadia หลังจากห่างหายไปห้าปี และเข้าร่วม Blackwell Academy เพื่อรับการสอนจากไอดอลของเธอ ในตอนแรก ทุกอย่างดูมุ่งเน้นไปที่ชีวิตในโรงเรียนและความก้าวหน้าและการพัฒนาของคนหนุ่มสาวในขณะที่พวกเขาเตรียมตัวสำหรับโลกใบใหญ่ แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้นจนกว่าแม็กซ์จะได้เห็นชายหนุ่มคนหนึ่งยิงและสังหารหญิงสาวในห้องน้ำของสถาบัน เรื่องราวเริ่มเป็นรูปเป็นร่างจริงๆ

เช่นเดียวกับแมวบลินซ์และนิลน์ที่อยู่ตรงหน้าเธอ แม็กซ์ค้นพบว่าเธอมีความสามารถในการย้อนเวลาได้ และยังคงจำทุกสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นได้ ความวิตกกังวลจากเหตุกราดยิงมีมากจนจู่ๆ แม็กซ์ก็พบว่าตัวเองกลับมาอยู่ในห้องเรียนที่เธอเพิ่งจากไป และกำลังฟังการบรรยายเรื่องเดิม เกิดขึ้นกับเธอทันทีว่าเธออาจจะสามารถหยุดการยิงนี้ไม่ให้เกิดขึ้นได้ แต่เธอต้องย้อนรอยขั้นตอนของเธอ

นี่เป็นวิธีหนึ่งที่เกมจะเปลี่ยนเกียร์เมื่อเทียบกับสิ่งที่ Telltale นำเสนอมาจนถึงตอนนี้ เมื่อการตัดสินใจถือเป็นที่สิ้นสุดในเกมอย่าง The Walking Dead หรือ Game of Thrones ใน Life is Strange ผู้เล่นสามารถเรียนรู้จากสิ่งที่เกิดขึ้น ย้อนกลับ เตรียมตัว จากนั้นเลือกเส้นทางอื่น เราเพิ่งได้สัมผัสถึงความยืดหยุ่นนั้นในตอนนี้ เช่น การสัมผัสสิ่งของบางอย่างจะทำให้พวกมันแตกหักและอาจทำให้ความสัมพันธ์ของคุณแตกแยก แต่ฉันจินตนาการว่า DONTNOD มีแผนใหญ่กว่านั้นสำหรับการผ่อนชำระในอนาคต

แน่นอนว่าการตัดสินใจทั้งหมดจะมีผลตามมาใน Life Is Strange จนถึงจุดหนึ่งในเกม คุณสามารถเลือกที่จะรับทราบสิ่งของส่วนตัวที่ลึกซึ้งในห้องหอพักของเพื่อนของคุณได้ หากคุณหยิบมันขึ้นมา ความสัมพันธ์ของคุณกับบุคคลนั้นจะสิ้นสุดลงทันที อย่างไรก็ตาม หากคุณย้อนเวลากลับไปและหยิบเรื่องนั้นขึ้นมากับเพื่อนโดยไม่ตั้งใจ คุณก็สามารถพูดคุยกับเธอได้จริงๆ แน่นอนว่าทั้งหมดนี้เป็นทางเลือกโดยสิ้นเชิง และนั่นเป็นอีกแง่มุมหนึ่งของการพัฒนาเกมที่ Life is Strange ทำได้ดีเมื่อเทียบกับ Telltale

DONTNOD ได้มอบโลกกึ่งเปิดให้กับผู้เล่นภายในขอบเขตของเรื่องราวของพวกเขา แม็กซ์สามารถเดินผ่านโรงเรียน มองไปที่นักเรียนคนอื่น ตรวจสอบกระดานประกาศ และโต้ตอบกับตัวละครอื่น ๆ มีส่วนร่วมในสถานการณ์ทางเลือกต่างๆ Life Is Strange มีโครงเรื่องสำคัญซึ่งคุณต้องติดอยู่ภายในและไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ แต่จริงๆ แล้วคุณจะได้รับประโยชน์มากขึ้นจากโลกนี้ด้วยการสละเวลาในการสำรวจ ค้นพบเรื่องราวเบื้องหลังเพิ่มเติม และมีอิทธิพลต่อชีวิตของผู้อื่นเช่นเดียวกับคุณ ไป. ใครจะรู้ว่าพวกเขาจะตอบแทนคุณอย่างไรในตอนต่อๆ ไป?

เมื่อพิจารณาถึงธีมหลักที่เสริมพลังให้ Life is Strange เกี่ยวข้องกับงานศิลปะและจินตภาพ จึงไม่แปลกใจเลยที่เกมนี้ดูน่าตะลึง ดอนนอดสามารถจับภาพสิ่งธรรมดาๆ ได้ดีเป็นพิเศษ แต่ก็มอบชีวิตและแก่นสารให้กับคุณสมบัติเหนือธรรมชาติที่แพร่หลายอย่างเท่าเทียมกัน ไม่ว่าคุณจะต่อสู้กับพายุที่น่าสะพรึงกลัว ชมพระอาทิตย์ตกที่สวยงาม หรือชื่นชมห้องครัว การเดินทางของ Max จะสร้างความประทับใจไม่รู้ลืม แม้ว่าฉันจะพบว่ามันแปลกที่ใบหน้าของนางแบบตัวละครดูเหมือนจะไม่สอดคล้องกับการแสดงเสียง บางครั้งก็รู้สึกเหมือนเป็นภาพยนตร์ซามูไรญี่ปุ่นที่แปลไม่ดี แต่เป็นภาษาอังกฤษ

ปัญหาอีกประการหนึ่งที่ฉันมีกับเกมคือบทสนทนาที่ไม่ดี การแลกเปลี่ยนบางส่วนเป็นเรื่องที่ยุ่งยากและอึดอัด ไม่ได้รับความช่วยเหลือจากการส่งเสียงของนักพากย์บางคน บรรทัดหนึ่งทำให้ฉันคร่ำครวญเป็นพิเศษ และขี้เกียจขุด Telltale นักแสดงพูดเพียงว่า 'ฉันจะจำบทสนทนานี้ไว้' หลังจากนั้นฉันก็บอกทันทีว่าการกระทำของฉันย่อมได้รับผลตามมา

คุณไม่พูด...

ฉันยังกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับเรื่องราวและความคืบหน้าในสี่ตอนถัดไป ฉันกังวลว่าเราจะค่อยๆ สูญเสียองค์ประกอบพื้นฐานของการใช้ชีวิตในแต่ละวัน และเข้าสู่ความโง่เขลาเหนือธรรมชาติที่เต็มเปี่ยมและแปลกประหลาด หากคุณต้องการตัวอย่างการกระทำที่ผิดพลาด คุณควรตรวจสอบ Fahrenheit: Indigo Prophecy ของ David Cage ซึ่งเพิ่งเปิดตัวใหม่บน Steam เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

Square ยังสามารถจัดการเพื่อรับการอ้างอิงที่ชาญฉลาดเกี่ยวกับ IP ของตัวเองได้ที่นี่ ฉันยอมรับว่าครั้งแรกทำให้ฉันหัวเราะ แต่ครั้งที่สองกลับรู้สึกว่าถูกบังคับ

โดยรวมแล้ว มีรากฐานสำหรับเรื่องราวที่น่าสนใจที่นี่ และเพลงประกอบก็ให้ความรู้สึกที่เหมาะสมอย่างแท้จริง และสร้างบรรยากาศที่คำนึงถึงผู้เล่นอย่างแท้จริง

DONTNOD ได้สร้างเกมสำหรับผู้ใหญ่ กระตุ้นความคิด และน่าดึงดูด ซึ่งแสดงให้เห็นความสามารถของพวกเขาพอๆ กับการเปิดเผยจุดอ่อนของพวกเขา Life Is Strange มาจากสถานที่ที่เต็มไปด้วยอิทธิพลเชิงบวกและแสดงให้เห็นถึงอนาคตของซีรีส์นี้ แม้ว่าเกมจะเป็นหรือตายตามเรื่องราวของเกม แต่ก็ยังมีประเด็นที่ต้องแก้ไขก่อนการเปิดตัว Episode สอง.

เป็นการเริ่มต้นที่ดีเป็นส่วนใหญ่ และคุ้มค่าแก่การสำรวจเพื่อต่อรองราคา 3.99 ปอนด์บนแพลตฟอร์มที่คุณเลือก แต่ความกดดันอยู่ที่การส่งมอบตอนที่มั่นคงและมั่นคงเพื่อให้แน่ใจว่าซีรีส์นี้เป็นหนึ่งเดียวที่ผู้คนติดอยู่

ติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกมและข่าว eSports ผ่านทาง Twitter ของเรา:@GfinityOnline

บทความเพิ่มเติมจากเพื่อนของเราที่ ZergNet สามารถพบได้โดยคลิกที่ภาพด้านล่าง