ฉันใช้เวลานานกว่าคนอื่นมากในการตกหลุมรักยากูซ่าชุด. Ishin เปิดตัวในญี่ปุ่นในปี 2014 ก่อนที่ Yakuza 0 จะออก มันเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ PS4 ตรงนั้น แต่ไม่เคยได้รับการเผยแพร่ทางตะวันตกเลย เนื่องจากการผจญภัยภาคก่อนของ Kiryu และ Majima ทำให้ซีรีส์เรื่องนี้ได้รับความนิยมอย่างน่าขันในส่วนที่พูดภาษาอังกฤษ เราจึงจะมีการรีเมคเต็มรูปแบบในเร็วๆ นี้
โดยส่วนตัวผมแทบจะรอไม่ไหวแล้ว
Like a Dragon: Ishin เป็นแนวคิดที่แปลกประหลาดสำหรับภาคแยก ตั้งอยู่ในช่วง Bakumatsu ของช่วงปลายยุค Oda ตัวละคร Yakuza ทั้งหมดที่คุณรู้จักและชื่นชอบอยู่ที่นั่น ยกเว้นว่าพวกเขาไม่ได้ คิริวกำลังสนใจ แต่ชื่อของเขาคือซากาโมโตะ เรียวมะ ซามูไรในชีวิตจริงและความทันสมัยของญี่ปุ่นในช่วงกลางทศวรรษ 1800 อวตารของซีรีส์ยากูซ่ายอดนิยมทั้งหมดถูกนำมาใช้เพื่อเป็นตัวแทนของซามูไรในยุคนั้น สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับฉันคือการที่ Daisaku Kuze แห่ง Yakuza 0 กลับมาอีกครั้ง เขาเป็นคนโปรดของฉัน และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นเขาอีกพร้อมกับคนอื่นๆ ในเรื่องราวฉบับเต็ม
ฉันรักการต่อสู้อีกครั้ง
การต่อสู้เป็นสิ่งสำคัญต่อความก้าวหน้าของคุณในซีรีส์ Yakuza ฉันเล่นเกมมาสองสามเกมในซีรีส์นี้ และในขณะที่มีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นยากูซ่า: เหมือนมังกรมีความยินดีในแบบของตัวเอง Ishin นำการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่ซีรีส์นี้โด่งดังกลับมาอีกครั้ง
เช่นเดียวกับ Kiryu ในเกมก่อน ๆ คุณมีสไตล์การต่อสู้สี่แบบให้เลือก ซึ่งแต่ละสไตล์จะใช้การผสมผสานอาวุธที่แตกต่างกัน คุณมีหมัด ดาบ และของโปรดของฉัน: มือปืน ใช่แล้ว ถูกต้องแล้ว Kiryu ได้รับปืนในเกมนี้ และเมื่อคุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบการต่อสู้แต่ละแบบแล้ว ฉันคาดหวังว่าจะมีสิ่งใหม่ ๆ มากมายให้เลือกใช้
การกระทำที่ร้อนแรงนั้นรุนแรงและน่ากลัวเช่นเคย และด้วยความอดทนเล็กน้อย ฉันพบว่าตัวเองคุ้นเคยกับสไตล์เหล่านี้อย่างรวดเร็ว เต้นรำไปรอบๆ ตัวร้าย และสร้างความทรมานอย่างเหนือจินตนาการให้กับพวกเขา สบายใจได้ - คุณใช้เวลาส่วนใหญ่ในการต่อสู้ในซีรีส์นี้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นมันกลายเป็นยุคที่ไม่ทันสมัย
เรื่องราวย่อย?
การดูตัวอย่างทำให้ฉันเล่นได้ทั้งกลางวันและกลางคืน ในระหว่างวันฉันได้มีโอกาสชมเมือง Ishin ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้สถานที่นี้ดูคึกคักและมีชีวิตชีวา โดยมี NPC ที่เดินไปตามถนนเพื่อเร่ขายสินค้าของพวกเขา โจรพร้อมที่จะทุบตีคุณในตรอกด้านหลัง และผู้คนที่จะพูดคุยเพื่อเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพื้นที่ท้องถิ่น ในบางแง่ ไม่อาจห่างจากคามูโรโจไปได้ แต่กลิ่นอายของย่านโตเกียวที่สมมติขึ้นนั้นถูกดึงเข้าสู่ทศวรรษ 1860 อย่างยอดเยี่ยม มีแม้กระทั่งร้านค้าทั่วไปชื่อ Don Quijote ซึ่งอ้างอิงถึงร้านค้าในชีวิตจริงทั้งในญี่ปุ่นและในซีรีส์หลัก
น่าเสียดายที่วิธีการเล่นเดโมที่ฉันเล่นนั้นหมายความว่าฉันมีเวลาไม่เพียงพอที่จะสนุกกับเกมได้อย่างเต็มที่ ทำลายสิ่งที่พูดตามตรง หลังจากที่ดูฉากคัตซีนของอินโทรแล้ว ฉันแค่อยากเข้าไปในเมืองแล้วหยิบเรื่องราวย่อยๆ ขึ้นมา แต่อนิจจา มีการสนทนาและการต่อสู้ของ NPC สองสามรายการในภายหลัง และฉันก็หมดเวลาแล้ว
ฉันไม่แน่ใจว่าจะคาดหวังอะไรจากเรื่องราวย่อย เกมยากูซ่าหลายเกมที่ฉันเล่นเน้นไปที่การเสียดสีในยุคที่พวกเขาถูกกำหนดไว้ ดังนั้นมันจะง่ายไหมที่จะทำเช่นนั้นเมื่อเกมเกิดขึ้นในศตวรรษที่ 19 แทนที่จะเป็นศตวรรษที่ 21
เข้าไปในเรื่องที่สนใจ
ตอนกลางคืนทำให้ฉันมีงานเชิงเส้นเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย พร้อมกับเพื่อนอีกสองสามคน ฉันต้องไปต่อสู้กับโนต-นิชิกิในที่ซ่อนของเขา ในการต่อสู้กับลูกน้องระหว่างทาง ฉันสนุกไปกับปฏิสัมพันธ์ที่ตัวละครของฉันมีกับคนอื่นๆ ที่สุดถนน ฉันและคาชิวางิกำลังเผชิญหน้ากับศัตรูของเรา และคิริวก็โน้มน้าวให้เขาถอยกลับไปและทำให้มันกลายเป็น 1ต่อ1 โดยการย่างกรายอย่างโหดเหี้ยมเขาเพราะแก่และแตกสลาย โหดร้าย
มันทำให้ฉันตื่นเต้นมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ได้เรียนรู้เพิ่มเติมว่าสถานการณ์เหล่านี้เกิดขึ้นได้อย่างไรในบริบท เป็นเรื่องยากเสมอที่จะได้ดูเกมที่ใหญ่โตในการเดโม 40 นาทีอย่างเหมาะสม ดังที่คุณทราบได้จากความล้มเหลวของฉันในการทำเรื่องราวย่อยให้เสร็จ แต่สิ่งที่ฉันเห็นเป็นลางบอกเหตุที่ดีมากว่า Ishin จะเจอกับอะไรในต้นปีหน้า