การแปลง Unreal Engine 5 ของ Lords of the Fallen ทำลายเกม

Lords of the Fallen ถูกบังคับให้เปลี่ยนเป็น Unreal Engine 5 และจบลงด้วยความล้มเหลว

เครดิต: HexWorks

เครดิต: HexWorks

Lords of the Fallen ได้รับการเผยแพร่สู่บทวิจารณ์ที่ดี แต่เกมดังกล่าวมีข้อบกพร่องที่ต้องได้รับการแก้ไขพอสมควร ดูเหมือนว่านี่เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจากผู้พัฒนาเกม RPG อ้างว่าการแปลงเป็น Unreal Engine 5 ทำให้เกม 'พัง' จริงๆ

โพสต์ล่าสุดเมื่อ4จันคาดคะเนว่ามาจากหนึ่งในผู้พัฒนาเกม ซึ่งอ้างว่าการรีบูตครั้งนี้สร้างขึ้นโดยคำนึงถึง Unreal Engine 4 เป็นหลัก ผู้พัฒนายังอ้างว่า CiGames และ HexWorks มีความทะเยอทะยานมากเกินไป โดยเปลี่ยนมาใช้ Unreal 5 ดังนั้นโปรเจ็กต์นี้จึงดูเหมือนเป็นชื่อ AAA ที่เหมาะสม

การเปลี่ยนไปใช้ Unreal 5 สร้างความเสียหายให้กับ Soulslike ไม่น้อย เนื่องจากต้องมีการลดระดับการพัฒนาจำนวนมากเพื่อให้ทุกอย่างสามารถทำงานได้ มันไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกันที่ไม่มีนักพัฒนาคนใดมีประสบการณ์ในการทำงานกับ Unreal 5 โดยถือว่า dev นั้นถูกต้องแน่นอน

มีรายงานว่าผู้พัฒนาได้ขอเวลาเพิ่มอีกหนึ่งปีเพื่อทำงานกับ Lords of the Fallen แต่คำขอนั้นถูกปฏิเสธ เช่นเดียวกับเกมที่เร่งรีบหลายเกมก่อนหน้านี้ การตัดสินใจวางจำหน่ายให้ตรงเวลาคือการเอาใจนักลงทุนที่ต้องการให้เกม RPG ออกในเวลาที่กำหนด

แม้ว่าสิ่งต่างๆ จะดูไม่ดีนักสำหรับการรีบูตครั้งนี้ แต่ความหวังทั้งหมดก็ยังไม่หายไป แม้จะขาดประสบการณ์และปล่อยตัวออกมาไม่เรียบร้อย แต่ผู้พัฒนายังคงทำงานเพื่อปรับปรุง Soulslike ผู้พัฒนายังเปิดเผยแผนสำหรับส่วนขยาย DLC สองชุด ซึ่งน่าจะได้รับความสนใจอย่างมากจากแฟน ๆ Soulslike

ก่อนที่จะมีรายงาน พวกเราส่วนใหญ่คิดว่าเวอร์ชัน Xbox Series น่าจะเป็นพอร์ตที่ไม่ดีเพียงอย่างเดียวของชื่อนี้ ท้ายที่สุดแล้ว HexWorks อ้างว่าเวอร์ชั่น PS5 และ PC นั้นใช้งานได้ดี ในขณะที่พอร์ต Xbox จำเป็นต้องปรับปรุงก่อนที่จะถึงระดับของพวกเขา หากผู้พัฒนาที่โกรธแค้นพูดถูก การไม่มีประสบการณ์ Unreal 5 และการย้ายไปยัง Series S อาจส่งผลกระทบต่อเวอร์ชัน Xbox โดยรวม

อ่านเพิ่มเติม:คลาสเริ่มต้นที่ดีที่สุดใน Lords of the Fallen คืออะไร?

Lords of the Fallen วางจำหน่ายแล้วบน PS4, PS5, Xbox Series และ PC เช็คเอาท์รีวิวของเราโดยที่เราให้คะแนน RPG 7 เต็ม 10